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賽爾計劃4.26內(nèi)測角色?3(戰(zhàn)神聯(lián)盟早期形態(tài))

2022-04-28 09:55 作者:紅頭鬼豹踩踩尊  | 我要投稿

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雷伊

滿級魂印效果

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本次內(nèi)測的“金卡”五星角色應(yīng)該有七位,戰(zhàn)神聯(lián)盟成員占了其中四個名額。除了繆斯之外的其他四人在這次內(nèi)測全部實裝,而且角色定位都是輸出主力,我們先來說雷伊。

雷伊的機制圍繞著二技能附加的“雷霆引渡”狀態(tài)展開,某種意義上可以說他成也雷霆引渡,敗也雷霆引渡。通過二技能雷祭附加給對手雷霆引渡狀態(tài)后,雷伊的其他技能在攻擊處于雷霆引渡狀態(tài)下的敵人時都會產(chǎn)生額外的增益;同時魂印效果會給雷霆引渡的對手附加固定傷害,使得雷伊即使面對電系微弱的敵方單位也能打出可觀輸出(賽爾計劃中電系對地面系微弱而不是無效。)

不過,雷霆引渡狀態(tài)是一種附加給對手的弱化減益狀態(tài),可以被消除也可以被抵抗。因此在雷祭無法成功附加雷霆引渡狀態(tài)時,雷伊的輸出效果會打一個不小的折扣。好在他的其他技能也不是單純白板,不至于直接變成雷“寄”。

還有一件值得一提的事情是,雷伊的魂印加成對雷伊的強度影響非常大:不論是固定傷害加成使得雷伊的混合傷害得到質(zhì)變提升,還是打出麻痹控加強壓制能力?;暧∩壍谰叩墨@取目前只能通過重復(fù)獲取角色,然而作為出貨概率只有0.29%的“金卡”,想要在公測時也能像內(nèi)測這樣拉滿,恐怕不是一件簡單的事。

目前雷伊在pve對暗影,水以及飛行系目標都有著非??捎^的打擊能力;而在PVP的舞臺上他作為輸出的表現(xiàn)也稱得上亮眼,雖然在這次的五星角色當中他并不是頂尖的那一位,但他應(yīng)該沒有讓大部分玩家失望。

唯一需要擔心的,可能就是他以后的獲取難度吧。


蓋亞

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雷伊和蓋亞在機制設(shè)計上很明顯是下了功夫的,前面提到雷伊可以圍繞給對手附加“雷霆引渡”進行混合傷害輸出壓制,而蓋亞的機制則圍繞著使自己進入“百練一破”狀態(tài)進行單體爆發(fā)輸出。

蓋亞的核心機制,是通過使用技能積攢武技值,在武技值達到100后會自動進入百練一破狀態(tài)。百練一破和勞克蒙德的千炙一心一樣,是附加在自己身上的無法被移除的強化效果,提升蓋亞的攻擊值并且強化蓋亞的各項技能,進行不俗的單體輸出。

這有點像頁游中圣戰(zhàn)?蓋亞需要通過疊加來進行輸出的模式。更巧的是,賽爾計劃的蓋亞也和圣戰(zhàn)?蓋亞一樣面臨一些比較尷尬的問題,使他在這次內(nèi)測的PVP環(huán)境中,作為一名單體輸出主力顯得較為吃力。

首先,蓋亞要進入百練一破狀態(tài)需要進行武技值疊加,而疊加到100最快需要兩個回合。兩個回合足夠很多角色打出護盾,續(xù)航,弱化,控場,增益減益來抵消蓋亞的輸出——甚至反過來用超能系輸出先將蓋亞打殘。就雷伊做對比的話,兩個回合足夠雷伊進行雷祭附加雷霆引渡,再使用極光刃觸發(fā)魂印效果打出混傷和麻痹效果——雖然實際情況可能不會這么理想,但由此對比可以簡單看出蓋亞輸出模式的第一個尷尬點。

當然,已經(jīng)體驗過賽爾計劃PVP對戰(zhàn)的玩家都清楚,兩個回合不算什么,能在兩個回合內(nèi)秒掉一個角色的情況不多,蓋亞基本都能成功地進入百練一破狀態(tài)并且同樣獲得增益或者給對手附加了減益狀態(tài)。然而接下來就是蓋亞第二個比較尷尬的地方:進入百練一破狀態(tài)后,他還是打不動很多角色。第一個原因是,在這兩個回合中對方的奶媽輔助基本上已經(jīng)把增益,回血還有護盾的后續(xù)跟進手法備齊了,會抵消蓋亞的輸出;第二個原因是,這次內(nèi)測戰(zhàn)斗系的PVP輸出環(huán)境實在是不好,克制的機械,冰,龍,圣靈系角色一個都沒有,微弱的暗影和超能基本上人人都帶。再加上始祖靈獸和巴伯洛這兩位把專業(yè)肉盾都卷死了的輔助組合,蓋亞的爆發(fā)能力并沒有得到最佳的展現(xiàn)空間。

不過他的價值也并不只需在PVP上體現(xiàn),這次內(nèi)測pve關(guān)卡的一些機械系敵方單位蓋亞能打出非常不俗的輸出。由于百練一破是附加在自身身上的強化效果,十分穩(wěn)定,這讓蓋亞是一個絕佳的戰(zhàn)斗系pve主攻手。

但話說回來,他也是一個五星角色,魂印對他的加成也十分重要。正式公測后,還是需要關(guān)注他會不會開放其他的獲取方式。畢竟在魂印等級過低,技能等級也不高的時候,進入百練一破狀態(tài)需要的可就不止兩個回合了。


卡修斯

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相比雷伊蓋亞,卡修斯的機制描述少了不少“個性”,但也因此更加簡潔直觀。這也正是卡修斯的優(yōu)秀之處。

卡修斯的機制很直白,只要打出暴擊,所有技能都會得到穩(wěn)定增益。因此在面板上他只需要不停地疊加暴擊率即可,擔心攻擊力不夠?沒關(guān)系,可以用一技能強化或者用二技能偷對手的。順帶一說,二技能除了可以偷攻擊力提升,速度提升之外,續(xù)航效果和護盾效果這種強化也可以偷。

卡修斯的魂印效果也和暴擊率直接掛鉤,打出暴擊后為自身附加的“炫彩神輝”加成和蓋亞的“百練一破”一樣無法被消除。炫彩神輝強化效果下,卡修斯可以更流暢地使用技能打出壓制效果。

簡而言之,卡修斯有著比蓋亞更高的輸出效率(不需等待回合疊加進入狀態(tài),第一回合打出暴擊即有技能增益),也有比雷伊更穩(wěn)定的增益輸出手段(不用擔心被對手消除或抵抗狀態(tài)的因素);而和兩人相比的不足之處在于,他對暴擊率數(shù)值有硬性要求(百練一破狀態(tài)下可無視對手的數(shù)值使得蓋亞對自身面板的要求并不高),打出的傷害也會受到克制面影響(雷伊魂印效果對處于雷霆引渡狀態(tài)下敵人造成的固定傷害不受克制面影響)。

當然,賽爾計劃的對戰(zhàn)模式不是一個角色對一個角色單挑,是三對三的組合對戰(zhàn)。不論是什么樣的角色,都可以通過陣容搭配進行取長補短,卡修斯,蓋亞,雷伊都不例外——只是這長能取多少,短能補多少的區(qū)別罷了。

卡修斯目前的PVP表現(xiàn)可以稱得上是優(yōu)異,有著很高的登場率,對雷伊的屬性優(yōu)勢穩(wěn)固了他的地位;而在pve上,他作為地面系主攻手的地位還沒有得到很好的展現(xiàn),這并不是他的問題,畢竟pve關(guān)卡的開放內(nèi)容有限。

同樣,作為五星角色,卡修斯的后續(xù)獲取手段值得關(guān)注??ㄐ匏箤暧〖映傻男枨罂赡苁撬奈怀蓡T中最低的那位,不過魂印效果依舊會帶來質(zhì)變。


布萊克

滿級魂印效果

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賽爾計劃戰(zhàn)神聯(lián)盟的身高當擔布萊克(最起碼看起來是最高的),在這次內(nèi)測中卻有部分玩家認為他的強度令人咋舌。

其實布萊克的機制并不差,和蓋亞圍繞百練一破,雷伊圍繞雷霆引渡,卡修斯圍繞暴擊(炫彩神輝對卡修斯連貫壓制力有很高的提升,但仍然需要打出暴擊才能觸發(fā))一樣,布萊克的機制圍繞著二技能暗夜為自身附加的“夜靈洞悉”狀態(tài)展開。

夜靈洞悉狀態(tài)下,布萊克的魂印可以使他的所有輸出技能獲得穩(wěn)定的無視防御/抗性加成,保證了布萊克的輸出能力;同時對單個技能也存在額外的增益,對一技能邪靈擊可以延長弱化效果和擴大弱化能力范圍。這個技能的效果類似頁游中的天意控,只不過把能力下降也納入了“天意”里。

當對手體力低于50%時,邪靈擊便能配合魂印無視對手抗性的加成進行控場。但由于這是個群攻技能,為了平衡,控場概率并不高。而且打出的控場...就我個人經(jīng)歷來說挺玄學的,很經(jīng)常是一些流血中毒,或者無法處于強化效果這樣的弱化,眩暈麻痹這一類硬控我是一次沒見過。

對三技能雙重暗影的加成,則是基于對手已損失生命值造成的額外提升,達成斬殺效果。若對手的血量較為健康,能獲得的額外加成并不高時,魂印效果附加的無視對手30%防御可以在此時穩(wěn)定雙重暗影的輸出。

這么描述起來,布萊克的表現(xiàn)應(yīng)該十分不錯。但部分玩家對他不滿意的態(tài)度也并不是無理取鬧。首先,夜靈洞悉的描述,和百練一破,炫彩神輝一比,很明顯少了一句“不可被移除”。也就是說理論上夜靈洞悉作為強化效果,是可以和攻擊力提升這種強化效果一樣被對手消除的。若卡修斯的偷取強化選定到了布萊克的專屬效果,雖然不能偷走,但也能達成“消強”。雖然重新獲得夜靈洞悉狀態(tài)只需要再開一次技能就好,但布萊克的輸出節(jié)奏會因此受到影響。

不過夜靈洞悉可以被消除這一點,其實并不是主要的問題,只能說是一個隱患。畢竟pve環(huán)境目前還沒有玩家的強化狀態(tài)被野怪或者boss消了的情況,而PVP環(huán)境里擁有消除強化效果的角色也不是每一場都碰的到。真正比較大的問題,其實是他目前有些“生不逢時”。

對手體力大于50%無視對手30%防御,低于50%無視對手100%抗性,配合布萊克的技能輸出機制十分連貫,意在將對手快速逼至殘血進行減益壓制或者斬殺。然而這次內(nèi)測的PVP環(huán)境偏向持久戰(zhàn),各種各樣的護盾和回血效果使得快速且持續(xù)地壓低對手血線變成了一件不是那么簡單的事。在這樣的環(huán)境下,布萊克難免有些施展不開拳腳。

當然,他本身的機制是并不弱的。在現(xiàn)在內(nèi)測的PVP環(huán)境中他雖然不算非常吃香,但依舊有針對超能系和暗影系的優(yōu)秀輸出能力,足以快速擊殺被他克制的對手,登場率也并不低;而在pve環(huán)境里,他也是一個暗影系快攻好手——戰(zhàn)神聯(lián)盟四人在pve里的地位都毋庸置疑。和同為暗影系的尤納斯一樣,這次內(nèi)測他們雖然稱不上頂尖,但仍有不低的價值。這畢竟只是一次內(nèi)測,等到了正式公測后,戰(zhàn)聯(lián)四人的表現(xiàn)或許又會大不相同。

當然,還是要說一句,由于是五星稀有度角色,后續(xù)的獲取手段需要關(guān)注。他的魂印增益提升對他來說也很重要啊。



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