外媒期待《塞爾達傳說》出2D新作!可用小規(guī)模團隊低成本制作
2023-06-07 12:01 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿
《塞爾達傳說》系列的制作人青沼英二最近表示,《王國之淚》代表了該系列游戲的新范式。
玩家們喜歡《荒野之息》和《王國之淚》對這個系列來說無疑是個好消息,但thegamer認(rèn)為,這不應(yīng)該是傳統(tǒng)《塞爾達傳說》缺席的原因。要知道,任天堂已經(jīng)10年沒有發(fā)布過全新的2D傳統(tǒng)《塞爾達》游戲了。
任天堂在2019年推出了《塞爾達傳說:織夢島》重制版,2015年推出了《塞爾達傳說:三角力量英雄》,這是一部多人游戲?!度麪栠_傳說:眾神的三角力量2》是最后一部傳統(tǒng)塞爾達作品,它于2013年推出。
如果任天堂想要繼續(xù)制作《塞爾達傳說:曠野之息》一樣的作品,那也非常好,任天堂如果抓住機會,可能會在這種風(fēng)格下做出第三款偉大的游戲。但是任天堂也可以讓一些較小規(guī)模的團隊去制作傳統(tǒng)2D《塞爾達傳說》作品。到2021年12月,《夢見島》的Switch重制版已經(jīng)售出608萬份。它不需要有《王國之淚》一般大規(guī)模的預(yù)算。
而如果任天堂真的推出另一款2D塞爾達,那么Grezzo將會是一個不錯的團隊。他們開發(fā)了《織夢島》重制版、《時之笛》《梅祖拉的假面》3DS重制版等作品。Grezzo了解2D《塞爾達》。
傳統(tǒng)并不意味著缺乏創(chuàng)新?!侗娚竦娜橇α?》就是一款2D塞爾達游戲,但他也開創(chuàng)了非線性解決地牢的先河。
《塞爾達》系列粉絲中懷念傳統(tǒng)《塞爾達》的只會越來越多,3D和2D的區(qū)別遠(yuǎn)不只是視角的改變,它代表了完全不同的設(shè)計理念。任天堂不應(yīng)該讓2D塞爾達和它所代表的精神消亡。