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AHLCG 漂移 奧圖爾 卡組思路 綠家控場(至四循環(huán) 偏多人)

2021-04-05 21:10 作者:疲憊的程序員D  | 我要投稿

奧圖爾,身材86,書3拳3腳4。被動是在幾的回合可以多花2塊錢多動一回合,每輪一次。背面是可以帶2級的藍(lán)家牌。另外,中文翻譯叫做倒霉蛋,skids這個詞是剎車、打滑、走下坡路之類的,結(jié)合奧圖爾的專屬以及他的高光combo,叫漂移更合適一些。

專屬是一張快速,打出的時(shí)候在本輪結(jié)束前,非精英怪都不能攻擊奧圖爾(推廣卡增加了一個效果,在本輪結(jié)束的時(shí)候可以與所有敵人解除交戰(zhàn),移動到一個2人之外的地方)。這張牌加藍(lán)家的炸藥爆破就是奧圖爾的高光時(shí)刻,不要隨便投檢什么的。

專屬弱點(diǎn),醫(yī)院債務(wù),需要還給醫(yī)院6塊錢,每一輪最多換2塊,即使有錢主要3個輪次才能還完債(推廣卡為還9塊,每輪最多還3塊,也是最少需要3個輪次),如果沒處理掉這張弱點(diǎn),游戲結(jié)束之后經(jīng)驗(yàn)-2。是一個非常難受的弱點(diǎn),跟羅蘭班克斯有一拼。

平行調(diào)查員,被動改為了賭博,每輪可以投3塊錢鑒定3,成功的話可以拿6塊錢,只有腳與問號可以投入檢定。背面是綠色、賭博、幸運(yùn)0~3級,中立0~5。對應(yīng)的專屬于弱點(diǎn)都增強(qiáng)了,在逃中增加了一個一個效果,本輪結(jié)束時(shí)可以與交戰(zhàn)的敵人解除交戰(zhàn),并移動到兩個地點(diǎn)之外。專屬弱點(diǎn)需要還的錢從6塊變成了九塊,相應(yīng)的每輪最多還的錢也從2塊變成了3塊。


適應(yīng)性這張牌建議第一時(shí)間升級,至于卡戎的銀幣要不要升級就看各人了,奧圖爾作為一個自由人到處躲怪并且?guī)б徊糠种委熓侄蔚那疤嵯虏⒉蝗菀姿?,卡戎的銀幣還是建議帶一下的。

例如前期在不買腳弓的情況下我們沒必要帶子彈帶,有錢購買腳弓的時(shí)候可以將某張卡(一般是槍或者障眼法,有腳弓之后就不需要拔槍設(shè)計(jì)了)更換為子彈帶?;蛘哔徺I卡戎銀幣后,如果劇本熟悉覺得這關(guān)不妙并且可以撤退的情況下,換上我要走了;藍(lán)家隊(duì)友升級替換下來了冒險(xiǎn)家,自己可以考慮購買魅力超凡并且更換冒險(xiǎn)家等等,或者前期不帶嘲諷,之后帶上。適應(yīng)性可以免費(fèi)調(diào)整2張0級手牌總是好的,加上卡戎的銀幣相當(dāng)于每個劇本之后可以嫖4經(jīng)驗(yàn)。

奧圖爾的思路:躲小怪,殺精英

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/3773/grease-man-sneak-in-and-get-out-1.0

奧圖爾腳4,拳頭3,看起來能跑能打,隊(duì)伍主打手的情況下,建議奧圖爾走控場位置,小怪直接躲,精英補(bǔ)傷害。并且奧圖爾是可以帶子彈帶的,這樣他就可以拉腳弓+開鎖器調(diào)查。

這個流派的核心卡是下面幾張。背刺+致殘打擊(1張)+賭一把可以造成 1 + (2 + 1) * 2 = 7點(diǎn)傷害。高腳躲掉精英后還可以使用偷襲(每張2點(diǎn))。那么一波爆發(fā)需要多少行動?

假設(shè)都成功的情況下:躲避,背刺(2),偷襲(2) = 5動,奧圖爾被動2塊錢給一動,盟友李奧大哥給動就夠了,甚至不需要投其他的行動牌。傷害如果全部打出則是 7 * 2 + 2 * 2 =18點(diǎn)。

另外0級的偷襲不是很好用,升級為2級之后,背刺變?yōu)閷σ粋€只要不與自己交戰(zhàn)的敵人造成2點(diǎn)傷害。而3級背刺也會有一個提升,升級后如果鑒定成功切>=2點(diǎn),回合結(jié)束背刺會回手。調(diào)查階段結(jié)束后如果使用黃金懷表(飾品裝備,卓越,8經(jīng)驗(yàn),可以跳過某個階段,或者在進(jìn)行某個階段一次),那么手里的背刺可以繼續(xù)打一波爆發(fā)。

奧圖爾的高光時(shí)刻:拉怪扔炸彈

【ahlcg小劇場】這大概是所有奧圖爾玩家的夢想(組隊(duì)模式)

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/5069/hey-kid-wanna-buy-an-action-1.0

思路是打出在逃中(快速),走到某些場景與生物交戰(zhàn),如果生物在其他隊(duì)友臉上使用交戰(zhàn)行動拉過來,雖然可以拿藍(lán)家的嘲諷,或者到這兒來,這兩種0級卡都是相當(dāng)于省一個行動,但是只能用來打combo的情況下要帶的話帶嘲諷,不扔炸彈需要的時(shí)候可以用,腳弓射殺小怪。炸彈跟背刺不要隨便用,可以炸3個怪的時(shí)候扔一波就很舒服。

生物拉到身上之后,帶著生物移動到一個沒有隊(duì)友的地方,打出逃避隱藏,跑到隔壁扔一到兩次炸彈。

所以這套combo需要一個非常高的行動點(diǎn)以及對應(yīng)的資源儲備。

行動、資源計(jì)算:奧圖爾在a地點(diǎn),abcd點(diǎn)彼此連接,且b地點(diǎn)有一個生物與其他調(diào)查員交戰(zhàn),cd有一個生物。奧圖爾打出在逃中(快速,1塊錢),從a移動到b,與b生物交戰(zhàn)(2行動),從b移動到c自動與敵人交戰(zhàn)(1行動),從c移動到d自動與敵人交戰(zhàn)(1行動),打出逃避隱藏(0行動2塊錢),跑到隔壁(0行動),扔炸藥爆破1次(1行動,5塊錢),總共需要5行動+8塊錢,如果需要多出來的這次行動是使用奧圖爾技能打出,則需要10塊錢。

所以基本上要用5行動10塊錢打出這個combo,如果要扔更多的炸彈,拉更多的怪則需要更多資源、行動。此時(shí)可能就需要用到思維敏捷和賭一把。這里提一下一經(jīng)驗(yàn)的飛賊這個盟友,4塊錢+1腳,花費(fèi)1行動將所有敵人解除交戰(zhàn),并且移動到一個相鄰地點(diǎn),有些類似逃避隱藏,但是需要花費(fèi)行動。

有一點(diǎn)需要注意,如果不用奧圖爾的專屬在逃中拉怪,假設(shè)身上三個生物,然后在自己腳底下扔炸彈,炸彈扔出去在結(jié)算傷害前,身上的每個生物都會發(fā)起借機(jī)攻擊,并且如果這時(shí)候奧圖爾人沒了,并不會結(jié)算炸彈的傷害效果(啞火),見游戲規(guī)則行動順序以及玩家退場相關(guān)說明。

前期疲軟,猥瑣發(fā)育

奧圖爾的高光需要經(jīng)濟(jì)和手牌的支持,無論是走精英擊殺流派,還是炸彈流派,以及處理自己的專屬弱點(diǎn),都需要抓到對應(yīng)的combo以及積累經(jīng)濟(jì),所以孤狼,扒竊,幸運(yùn)煙盒都是不錯的過牌、經(jīng)濟(jì)手段,作為自由人自己沒事兒的時(shí)候點(diǎn)點(diǎn)錢也是不錯的。

奧圖爾的手槽

腳弓+子彈帶+開鎖器,奧圖爾是可以到處跑搭弓射箭調(diào)查的自由人,拉弓射箭是很消耗行動的,除了綠家盟友李奧之外,如果隊(duì)友藍(lán)家不走雙手武器路線帶冒險(xiǎn)家的話,奧圖爾可以考慮帶著冒險(xiǎn)家,并且之后購買盟友槽位去增加拉弓射箭的效率,有趣的是下面這個db帶上了槍法入神這個藍(lán)家的增傷卡,也是很契合奧圖爾腳弓思路的。

藍(lán)家如果走雙手武器的路線,那么可以討要一把一級的大砍刀看看老鼠小食尸鬼什么的,但是冒險(xiǎn)家可能就跟自己無緣只能拉弓上箭了。

開鎖器是在太強(qiáng)了,在奧圖爾基本3腦+4腳的情況下就有7點(diǎn)調(diào)查值,前期帶兩張0級開鎖器,之后可以拿一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升級下開鎖器。

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/8076/skids-o-toole-robbin-hood-1.0


在有腳弓之前,依然是小怪直接躲,需要跟藍(lán)家一起處理的時(shí)候在拔槍射擊,這時(shí)候就帶上.45和綠家的小手槍.41或者科特都行。

腳的buff

中立戰(zhàn)壕大衣

投幣機(jī),接頭浪子

自由人可能還要干的事兒

輔助團(tuán)隊(duì)回血回san,酒膽、緊急救援、煤油可以考慮給安排幾張。


四循環(huán)更新

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/12691/kicking-and-screaming-skids-1.0

https://zh.arkhamdb.com/decklist/view/23739/true-solo-skids-easy-or-standard-1.0

【詭鎮(zhèn)奇談lcg】綠色游蕩者怎么玩?

沒大砍刀的話拿附魔劍

調(diào)查向盟友帶愛麗絲的話,拿上撬鎖器,奧圖爾就變成了紅家運(yùn)動員麗塔楊,躲避怪物,煙盒、剽竊抓牌,偷摸撬鎖調(diào)查,拿到線索后愛麗絲打一些怪物,如果怪沒死或者線索沒拿完,下回合可以繼續(xù)摸,有可能調(diào)查完了怪物就死了。

情報(bào)報(bào)告比小偷小摸更加靈活。

百賭百勝對綠人是非常大的加強(qiáng),前期升級完必要的牌能拿都拿上,介紹見畫家篇。

AHLCG 藝術(shù)家 塞菲娜 卡組思路 綠家控場自由人 (至四循環(huán) 偏多人)


如果有解釋中有村的地方,感謝各位在評論中指出。


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