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開局就送UR英雄簡(jiǎn)直離譜 回歸傳統(tǒng)塔防流派 該地圖要素太多

2021-03-09 21:08 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

玩家們印象中的塔防地圖開局都是依靠低等級(jí)的英雄渡過前期,中后再轉(zhuǎn)換為高階英雄,但今天小雞給大家推薦的地圖則是在開局之時(shí)就給大家確立了整局游戲的核心。

《尋仙谷》這張塔防地圖便是如此的特立獨(dú)行,開局會(huì)給到玩家一個(gè)成長(zhǎng)英雄,最終該英雄可成長(zhǎng)為UR級(jí)英雄,不過也沒有硬性規(guī)定玩家一定要培養(yǎng)該英雄,也可使用各種不同的戰(zhàn)術(shù)。

有一說一,這種開局就送核心UR英雄的打法還是比較少見的,但作者巧妙的運(yùn)用了成長(zhǎng)這一概念,使得該英雄在前期不會(huì)強(qiáng)的太過分,還是非常符合游戲節(jié)奏。

說的都心癢癢了是不是,下面就和小雞一起具體看一下該地圖中都有哪些要素。

進(jìn)入游戲之后,玩家便需要確定下成長(zhǎng)英雄,而小雞建議大家最后以此英雄為核心來打造陣容,游戲之中分為刀、劍、拳、杖以及弓這幾個(gè)大類,而所有英雄都根據(jù)自己所使用的武器來劃分。

除了初始的成長(zhǎng)英雄外,開局所持有的金幣還可讓玩家抽取一次英雄,這里就比較看臉了,如果抽到與成長(zhǎng)英雄同系的英雄直接起飛,后續(xù)所有英雄的抽取都在此處進(jìn)行。

若能湊出相關(guān)羈絆我們?cè)诘谝徊ㄖ氨憧山尤∠嚓P(guān)挑戰(zhàn),而本地圖中所有的挑戰(zhàn)前置條件便是擊敗前一關(guān)挑戰(zhàn)的相應(yīng)BOSS,只有完成才可開啟后續(xù)的挑戰(zhàn),所有獎(jiǎng)勵(lì)也都已標(biāo)注明確,玩家也可按需挑戰(zhàn)自己所需要的,不必強(qiáng)行開啟高階挑戰(zhàn)。

在正式開怪之前玩家最好將信使處的天賦選擇完畢,所有天賦與地圖等級(jí)直接關(guān)聯(lián),初始可選擇空間比較小,除了天賦外,別忘在信使處領(lǐng)取工資。

而通過挑戰(zhàn)可獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)的裝備獎(jiǎng)勵(lì),同樣等級(jí)的三件裝備可在信使處完成為高一等級(jí)的裝備,裝備大家一定要特別留意,適合的裝備會(huì)整體提升英雄的戰(zhàn)力,若沒有合出合適的裝備,可在地圖中央處的黑市商人那購(gòu)買重鑄石。

而玩家提升人口以及金幣木材收益則可在科技商人處進(jìn)行,小雞建議大家前期越早升級(jí)木材收益越好,本地圖中玩家除了挑戰(zhàn)外不會(huì)自動(dòng)獲得木材收益,唯有提升了木材收益才能每60s有一次木材的收益。

而我們接取懸賞任務(wù)需要通過使用木材才可接取,前期越早接取任務(wù)收益來的越大,便是我們?cè)皆缬心静氖找娌趴蓭?dòng)我們整體的收益,懸賞任務(wù)需要通過不斷積累殺敵數(shù)才可完成。

每個(gè)派系羈絆所提供的強(qiáng)化方向也都各不相同,主旨是以初期的成長(zhǎng)英雄為核心的話,就需要在裝備、英雄的陣容組合以及魂環(huán)的搭配上來尋找適合的搭配,而所有的羈絆效果玩家可在畫面左側(cè)查看。

前文剛提及的魂環(huán)玩家可在此處查看,并且可以更換代替,游戲中玩家可通過挑戰(zhàn)怪以及各類BOSS獲取魂環(huán),同類魂環(huán)疊加使用可持續(xù)升級(jí)。

而游戲開始一段時(shí)間之后,地圖中央便會(huì)刷新出黑市商人,玩家可在此購(gòu)買不同英雄以及重鑄寶石、經(jīng)驗(yàn)書。

所有的UR英雄都可擁有4個(gè)技能,其余英雄皆只有2個(gè)技能,而UR英雄的技能根據(jù)英雄星級(jí)來開啟,我們初期所獲得的成長(zhǎng)英雄可在黑市商人處購(gòu)買相同英雄來開啟技能。

達(dá)到4星即可開啟非常強(qiáng)勁的R技能,后續(xù)的游戲之中玩家便是需要通過補(bǔ)強(qiáng)陣容、裝備以及湊齊羈絆來強(qiáng)化自家的防守。

以適應(yīng)為主的難1玩家可需要堅(jiān)守30波后擊敗BOSS即可通關(guān),而后的難度中玩家需要面對(duì)40波的沖擊,以上便是《尋仙谷》的大致游戲流程,游戲中還有各種彩蛋成就等有趣好玩的內(nèi)容等著大家前去開發(fā)。

開局就送UR英雄簡(jiǎn)直離譜 回歸傳統(tǒng)塔防流派 該地圖要素太多的評(píng)論 (共 條)

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