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自走棋(上兵和逐鹿)規(guī)則詳解

2022-04-27 18:34 作者:夢(mèng)亂風(fēng)云  | 我要投稿

游戲手牌

有兩種類(lèi)型:基本牌、錦囊牌。

游戲手牌最高三級(jí),武將星級(jí)越高摸牌時(shí)(指的是無(wú)牌可用,體流摸牌時(shí)。非指定摸牌應(yīng)該也遵循這個(gè)規(guī)律,優(yōu)先初始手牌有的牌)獲得高級(jí)游戲手牌的概率會(huì)增加。

基本牌介紹:

【殺】造成的傷害=武將星級(jí);

【閃】抵消1點(diǎn)殺造成的傷害;

【替身】抵消武將星級(jí)點(diǎn)殺造成的傷害;

【桃】己方有角色瀕死時(shí)使其回復(fù)1點(diǎn)體力。僅可在瀕死時(shí)使用。

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出牌規(guī)則,不算任何協(xié)站和武將技能。

任何星級(jí)的武將出牌階段僅可使用一張殺(若武將手牌中沒(méi)有殺,則可額外使用一張錦囊)。武將可以隨機(jī)使用武將星級(jí)張錦囊(若武將手牌中沒(méi)有錦囊,則會(huì)額外使用且只使用一張殺,不管武將幾星,只要用過(guò)至少一張錦囊,額外出殺都不會(huì)觸發(fā))。一般三星武將使用牌的順序是錦囊、錦囊、錦囊、殺。

舉個(gè)例子:3星時(shí),若武將手牌中沒(méi)有殺且錦囊用完后也沒(méi)有殺,擁有不小于4張錦囊,則可以使用3+1張錦囊。若有殺有錦囊,且錦囊數(shù)量不小于3張,則使用3張錦囊+1張殺。若沒(méi)有錦囊,且殺數(shù)量不小于2張,則會(huì)使用2張殺。

若無(wú)可用牌時(shí),武將會(huì)體流1血摸1張殺和1張隨機(jī)牌。摸到的隨機(jī)牌大概率與初始手牌有關(guān)。 如趙云摸到的牌大概率是替身。3星高順有概率摸到殺、替身、一刀斬。2星高順摸牌時(shí)不可能摸到一刀斬。

特別說(shuō)一下,左慈技能并不會(huì)占用錦囊牌的使用數(shù)量。如一個(gè)手牌中有不小于3張錦囊的三星武將觸發(fā)左慈技能后,還可使用3張錦囊+1張殺。牌序是化身、錦囊、錦囊、錦囊、殺。

九神協(xié)戰(zhàn)回合開(kāi)始時(shí)使用的錦囊牌不記入武將星級(jí)張錦囊里。若三星武將的錦囊牌不小于4張且有殺時(shí),觸發(fā)神協(xié)戰(zhàn)后,還可使用3張錦囊+1張殺,牌序是殺、錦囊,錦囊、錦囊、錦囊、殺(,前邊的是九神協(xié)戰(zhàn)使用的牌)。無(wú)錦囊牌或無(wú)殺的不做解釋?zhuān)驗(yàn)楹茈y在實(shí)戰(zhàn)中見(jiàn)到,就不隨意猜測(cè)了。

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目標(biāo)選擇

優(yōu)先選擇對(duì)位的敵方武將。若對(duì)位沒(méi)有敵方武將,則優(yōu)先選擇對(duì)位相鄰的武將。若對(duì)位和相鄰位均無(wú)敵方武將,則目標(biāo)隨機(jī)。

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上兵進(jìn)攻方和防御方棋子的行動(dòng)順序

上兵進(jìn)攻方和防御方棋子的行動(dòng)順序

自走棋的特點(diǎn):

輸出多,殺和各種傷害錦囊;

防御少,防御牌有閃和替身,草船借箭算半張,錦囊沒(méi)有防御手段;

回復(fù)更少,只有桃和桃園結(jié)義,初始有桃的只有16個(gè),初始有桃園的只有15個(gè),桃園都是僅有一張。

靈雎完美彌補(bǔ)了兩個(gè)少的部分,竭緣可以減傷,焚心可以回血和過(guò)牌。這也是靈雎被稱為上兵一姐的主要原因。但是現(xiàn)在多了個(gè)關(guān)索,關(guān)索的回血比靈雎更容易觸發(fā),哪怕征南每回合只有一次。特別是在神環(huán)境下,瀕死的多,死的少。

特殊的協(xié)戰(zhàn)和棋子

特殊勢(shì)力協(xié)戰(zhàn)

? 9神,神和其他沒(méi)有觸發(fā)勢(shì)力協(xié)戰(zhàn)的角色,在自己的第一個(gè)回合開(kāi)始前不會(huì)因受到傷害而死亡,回合開(kāi)始時(shí)從手牌中使用一張殺和一張錦囊牌,且這些牌傷害+1。

這里使用的錦囊牌是不會(huì)占用武將星級(jí)張錦囊牌使用次數(shù)的。9神比6神多出一張錦囊,并且還加一傷。神協(xié)戰(zhàn)的自己的第一個(gè)回合開(kāi)始前不會(huì)因受到傷害而死亡,是通過(guò)回血實(shí)現(xiàn)的,即當(dāng)受到傷害后血量低于1點(diǎn)時(shí)觸發(fā)神協(xié)戰(zhàn)回到1血。賈詡(你的回合里,敵方角色不能回復(fù)體力,僅對(duì)賈詡自己生效,可以放到后置位置一個(gè)a收一堆殘血)是可以無(wú)視神協(xié)戰(zhàn)直接把神打死的。體流因?yàn)闆](méi)有造成傷害,應(yīng)該也能無(wú)視神協(xié)站直接打死神。

? 10吳勢(shì)力武將游戲開(kāi)始時(shí)摸四張牌,每回合開(kāi)始時(shí)摸三張牌。這個(gè)游戲開(kāi)始的摸牌僅對(duì)第一行陣容生效,后邊的武將登場(chǎng)時(shí)不會(huì)觸發(fā)游戲開(kāi)始時(shí)摸牌的效果。

? 8群雄武將游戲開(kāi)始時(shí)獲得四張?zhí)嫔?。與吳類(lèi)似。

劉表? 5劉表游戲開(kāi)始時(shí)對(duì)隨機(jī)1名敵方角色造成2-3點(diǎn)傷害。這個(gè)實(shí)際效果是游戲開(kāi)始時(shí)若場(chǎng)上有劉表武將,則觸發(fā)劉表武將數(shù)量次數(shù)的劉表協(xié)戰(zhàn)。劉表武將后續(xù)登場(chǎng)時(shí),再觸發(fā)劉表武將數(shù)量次數(shù)的劉表協(xié)戰(zhàn)。與吳群不同。

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特殊兵種協(xié)戰(zhàn)

刀盾兵? 10刀盾兵使用閃和替身有75%概率抵消全部傷害。這個(gè)理論上是用來(lái)對(duì)付槍兵陣、弓兵陣、江東以及小殺將靈的。對(duì)錦囊防御低。如果放在有大量過(guò)牌的將靈技能生效位置意義不大,因?yàn)殚W、替身本來(lái)就能抵消傷害。封閃的有騎兵,封替身的有黃忠和馬超。

天師? 3天師敵方的錦囊牌45%概率對(duì)天師失效。理論上可以用來(lái)針對(duì)文豪,還可以針對(duì)果果。天師收益不低,因?yàn)槿瞧遄用炕睾铣?張錦囊+1張殺,錦囊用的次數(shù)多,略怕殺。張角、卑彌呼對(duì)殺略有抗性。但是僅對(duì)天師生效限制發(fā)揮,并且概率不高,但起碼是唯一的對(duì)錦囊有抗性的協(xié)站。

水軍? 5水軍使用殺造成傷害后75%概率目標(biāo)下回合不能出牌,與樂(lè)不思蜀(目標(biāo)下回合75%不能出牌)效果類(lèi)似。水軍效果生效后,下回合不能使用牌,武將技能不是出牌階段生效的還能觸發(fā)效果,不需要出牌觸發(fā)的將靈技能也可觸發(fā)。

內(nèi)庭? 3內(nèi)庭己方全體武將瀕死時(shí)45%概率回復(fù)1~2點(diǎn)體力。神協(xié)戰(zhàn)條件下最多使用3個(gè),要不然會(huì)有兩個(gè)內(nèi)庭無(wú)法享受神協(xié)戰(zhàn)。一般是張魯不用。

軍師? 7軍師回合開(kāi)始時(shí)隨機(jī)使用一張牌并執(zhí)行兩次效果。相當(dāng)于每回合多使用一張牌。若使用的是錦囊,就白嫖兩張錦囊;若使用的是殺,就白嫖兩張殺。

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特殊棋子

在這里列出來(lái)的棋子,除非對(duì)這個(gè)將靈增益或者減益特別大,要不然不再單獨(dú)列出。

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曹丕、杜畿可以限制敵方輸出。

杜畿? 安東:當(dāng)你受到傷害后,傷害來(lái)源本回合不能再使用牌。武將技能與使用牌無(wú)關(guān)的還可發(fā)動(dòng),如回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)的技能。

曹丕? 放逐:受傷后敵方有65%概率結(jié)束當(dāng)前回合。也就是強(qiáng)制結(jié)束當(dāng)前回合,直接開(kāi)始下一個(gè)位置的回合。

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夏侯?lèi)?、賈詡、神張遼、神關(guān)羽、鮑三娘是常見(jiàn)的破神棋子。

夏侯?lèi)?/strong>:受到傷害后對(duì)隨機(jī)1-2名敵方角色各造成1點(diǎn)傷害。

賈詡:你的回合里,敵方角色不能回復(fù)體力。破神,神的機(jī)制是受到傷害后體力值先降到1以下,然后再回復(fù)體力到1點(diǎn)。賈詡阻斷了回復(fù)體力,所以可以破神。

神張遼:一名敵方角色的回合結(jié)束時(shí),若其本回合造成的傷害點(diǎn)數(shù)大于1,你對(duì)其造成1點(diǎn)傷害。靈雎第一排四號(hào)位滿強(qiáng)的,基本上每個(gè)敵方回合都能造成2.5傷害。

神關(guān)羽:你死亡時(shí),每個(gè)敵方角色有40%概率直接死亡(敵方角色最多因此有兩人死亡,每升1星多觸發(fā)一次)。三星后最多可以觸發(fā)四次,平均生效后帶走兩個(gè)。劃水的神關(guān)羽加起來(lái)可繞地球兩圈。進(jìn)攻時(shí)是敵方先動(dòng),靈雎的神關(guān)羽一般放在三號(hào)位,因?yàn)橐?、二、四?hào)位會(huì)回血和摸牌導(dǎo)致特別難死,關(guān)索和其他將靈的是放在二號(hào)位。

鮑三娘:當(dāng)你成為敵方角色錦囊牌的目標(biāo)后,若你不是唯一目標(biāo),你對(duì)使用者造成2點(diǎn)傷害(每回合限1次) 。對(duì)面將靈技能生效位置的出牌階段基本都能發(fā)動(dòng)。

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看似很強(qiáng)其實(shí)一般的棋子

蔡文姬? 斷腸:受到殺傷害后50%摸一張牌;死亡時(shí)隨機(jī)一名敵人失去武將技能??梢宰寣?duì)面棋子變白板,但是協(xié)戰(zhàn)不受影響,將靈技能不受影響,作用不大。

趙襄? 芳魂:你使用牌造成傷害時(shí),若目標(biāo)角色沒(méi)有受傷,此傷害值改為該角色體力值??葱Ч坪鹾軓?qiáng),但是初始手牌中沒(méi)有錦囊牌,而且基本只能一號(hào)位,對(duì)位一旦受傷等于沒(méi)有技能。想要上趙襄第一排不能有回合外傷害的棋子,要不然上個(gè)寂寞。將靈環(huán)境下,只有神周和神關(guān)將靈將趙襄放在一號(hào)位時(shí),業(yè)炎和武神相當(dāng)于對(duì)隨機(jī)多個(gè)目標(biāo)使用一刀斬,當(dāng)有刺客加傷時(shí),靈雎的竭緣減傷也能擊穿。

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張琪瑛 ?真儀:你登場(chǎng)時(shí),你的體力上限和起始手牌等于敵方體力上限最高的角色以及起始手牌最多的角色,每升1星體力上限+2,起始手牌+3。體力上限最高是六董五晉的董卓,為12+8+1=21血;初始手牌最多的為五晉的神趙云,為14+2=16張。所以體力上限最高為25點(diǎn),初始手牌最多為22張。沒(méi)人能拒絕一個(gè)大血牛。一般情況下遇到的最高體力上限就是20血的董卓和初始手牌14的神趙云。九神六董陣容大概率這倆都在。一般能遇到的體力上限最高為24點(diǎn),初始手牌最多為20張。

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文聘 ?鎮(zhèn)衛(wèi):每場(chǎng)戰(zhàn)斗每個(gè)其他己方角色限一次:己方其他角色瀕死時(shí)回復(fù)至1體力。不知道會(huì)和神同時(shí)觸發(fā)嗎?會(huì)的話神環(huán)境下浪費(fèi)復(fù)活效果。也不知道神、內(nèi)庭、鎮(zhèn)衛(wèi)、征南的生效順序。

郭圖逢紀(jì) ?急攻:回合開(kāi)始時(shí)摸4張牌,且殺有30%概率不計(jì)次數(shù),30%概率目標(biāo)+1;回合結(jié)束時(shí)棄置所有手牌。有過(guò)牌的將靈技能生效位置別放。

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神諸葛:回合開(kāi)始時(shí),你棄置所有手牌,然后摸七張牌名各不相同的牌。每升1星多摸兩張牌。技能時(shí)機(jī)在神協(xié)戰(zhàn)之前,不用擔(dān)心無(wú)牌可用。但是隨機(jī)錦囊牌質(zhì)量不高。還有不要放在有過(guò)牌的將靈技能生效位置。

神曹操:受到傷害后,每名敵方角色有40%被你獲得一張手牌(每升1星概率+10%) 。滿級(jí)后為60%。也就是說(shuō)平均每次發(fā)動(dòng)可以獲得敵方三張牌。這個(gè)武將靠自身就能過(guò)不少牌,可以放在非將靈技能生效位置上。

神呂布:你的回合開(kāi)始時(shí),若你已損失體力大于2,你對(duì)所有敵方角色造成1點(diǎn)傷害,然后這些角色隨機(jī)棄置3張手牌(每場(chǎng)戰(zhàn)斗限觸發(fā)*武將星級(jí)*次)。三星后限觸發(fā)三次。除神曹外其他的九神進(jìn)攻陣容都可以放在一號(hào)位,開(kāi)局棄三張牌可以限制對(duì)面輸出,并且還可以全場(chǎng)打1。神曹,全場(chǎng)都受傷了后續(xù)觸發(fā)絕影的概率變小了很多。

神司馬:當(dāng)你殺死一名敵方角色后,本場(chǎng)戰(zhàn)斗你造成的傷害+1。沒(méi)想到這個(gè)技能我竟然看錯(cuò)了兩年多,醉了(感謝評(píng)論區(qū)小寶大螃蟹的指正)。適合放在防守位置并且最好是將靈技能生效的位置收殘血,給自己疊傷害。神司馬的初始手牌蠻適合收殘血的,但是將靈環(huán)境下大概率收不了幾個(gè)。

神周瑜:你的第一個(gè)回合開(kāi)始時(shí),對(duì)敵方角色造成共計(jì)8點(diǎn)傷害,點(diǎn)數(shù)隨機(jī)分配(每升1星增加4點(diǎn)傷害)。三星后總計(jì)可造成16點(diǎn)傷害。對(duì)戰(zhàn)非神可以拿來(lái)輸出,對(duì)戰(zhàn)神的話只能拿來(lái)收割了。神環(huán)境下放在四五號(hào)位收殘血。

神劉備:回合開(kāi)始時(shí),你摸兩張殺,然后本回合殺的傷害+x且目標(biāo)數(shù)+x (x為你的武將星級(jí))。然后若你本回合造成的傷害點(diǎn)數(shù)超過(guò)3,你立即死亡。三星的效果是回合開(kāi)始時(shí),你摸兩張殺,然后本回合殺的傷害+3且目標(biāo)數(shù)+3,也就是殺四個(gè)和殺傷害6傷。九神陣容就算放也只能放在第三排。神劉有幾個(gè)注意事項(xiàng),一是最好放在后手位置,這樣的話可以吸收一輪傷害,然后龍怒殺,直接暴斃。二是不要放在將靈技能生效位置,特別是有過(guò)牌的,這樣的話暴斃以后,不管有多少手牌都沒(méi)了。

神甘寧:一名敵方角色的回合結(jié)束時(shí),若其手牌數(shù)大于4,你有50%概率獲得其全部手牌(每發(fā)動(dòng)一次概率減15%) 。前兩次發(fā)動(dòng)概率大,不貪的話可以放在第一排,貪的話放在第二排。特別是打過(guò)牌量大的將靈,比如靈雎、關(guān)索、果子等等。

神呂蒙:出牌階段開(kāi)始時(shí),隨機(jī)一名敵方角色棄置所有手牌中和你手牌有同名牌的牌。放在有過(guò)牌的將靈技能生效位置,一輪基本隨機(jī)讓一名敵方角色接近空城。再加上有一刀斬,最好放在先手位置上。有一刀斬的武將都建議放在先手位置上,要不然一刀斬不能打出高額傷害。

神趙云當(dāng)你造成傷害時(shí),若你的體力值小于受傷角色,此傷害+1;當(dāng)你受到傷害時(shí),若你的手牌數(shù)小于傷害來(lái)源,此傷害-1。刀盾在上兵里邊一直都不怎么受到重視,神趙云也是如此。雖然神趙云的防御很高,但是輸出還是太低了??赡茏畲蟮淖饔眠€是用來(lái)湊神吧。

神陸遜:回合開(kāi)始時(shí),若你的體力值為奇數(shù),你隨機(jī)對(duì)*武將星級(jí)*名敵方角色各造成1點(diǎn)傷害;若你的體力值為偶數(shù),你隨機(jī)棄置*武將星級(jí)+1*名敵方角色各一張牌。神陸遜初始手牌也是只有基本牌,但是他是游俠的一員,這就導(dǎo)致了很多游俠出場(chǎng)的地方他也得上場(chǎng)。

初始有桃的棋子,16個(gè)

刀盾(華佗、辛毗、神趙云)、長(zhǎng)槍?zhuān)h獻(xiàn)帝、吳國(guó)太、李肅)、軍師(諸葛亮、神諸葛亮,到他的回合就棄了)、水軍(周瑜、文聘)、后勤(顧雍、伊籍)、神陸遜、神呂蒙、夏侯氏、張角

初始有桃園的棋子,都是一張,15個(gè)

劉備、關(guān)羽、張寶、劉協(xié)、田豐、鐘會(huì)、張松、孫尚香、小喬、張昭張纮、蔡邕、王粲、神關(guān)羽、神曹操、戲志才

有回復(fù)能力的棋子

魏延、沮授、文聘(估計(jì)和神協(xié)戰(zhàn)會(huì)一起發(fā)動(dòng))、吳國(guó)太、步練師、華佗

有回復(fù)能力的協(xié)站

護(hù)衛(wèi)、內(nèi)庭、巾幗、劉璋、尹


后續(xù)會(huì)陸續(xù)寫(xiě)點(diǎn)專(zhuān)欄,專(zhuān)門(mén)討論下各個(gè)將靈的上兵表現(xiàn)。這個(gè)看情況吧,因?yàn)槊看紊媳紩?huì)加點(diǎn)新棋子,新將靈也出的多,到最后陣容可能有較大變化?,F(xiàn)在寫(xiě)的很多東西到下次上兵的時(shí)候很可能會(huì)成為一堆廢紙。

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