《寶可夢 朱紫》雙打排位對戰(zhàn)小眾真愛隊(duì)伍推薦(28)——列陣兵隊(duì)
? ? ? ?列陣兵是由六只小兵組成的一整支隊(duì)伍的一只寶可夢,很難說清楚它和別的寶可夢對戰(zhàn)時算是單挑還是群毆。列陣兵擁有著整個游戲里最優(yōu)秀的強(qiáng)化技能之一,背水一戰(zhàn),在常規(guī)對局中很少有這樣可以快速強(qiáng)化五項(xiàng)能力值的技能??上в捎诎舜鷺O巨飛沖過于強(qiáng)勢,純格斗系的列陣兵很難在遍地飛沖的環(huán)境中存活下來,導(dǎo)致在劍盾時期列陣兵并沒有什么兩眼的表現(xiàn)。但在第九世代,環(huán)境中飛行系的減少,再加上太晶化的加持,讓列陣兵單一格斗系的屬性并沒有那么致命。那么列陣兵,又能否像韓信一樣,背水一戰(zhàn),打出自己的威名呢。


隊(duì)伍配置

列陣兵
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:不服輸
個體:6v
努力:252速度 252攻擊 4HP
太晶屬性:鋼
道具:氣勢披帶
技能:背水一戰(zhàn)(40) 近身戰(zhàn)(50) 鐵頭(機(jī)) 巖崩(機(jī))
功能分析:列陣兵作為劍盾時期的寶可夢,種族分配已經(jīng)可以稱得上是相當(dāng)優(yōu)秀,400的有效種族看似不算很高,輸出耐久速度都完全稱不上優(yōu)秀,但是他有著一個極其bug的快強(qiáng)化技能,背水一戰(zhàn),只需要一回合就能把自己強(qiáng)化成一個速度和輸出都很優(yōu)秀,耐久也相當(dāng)可觀的六邊形戰(zhàn)士。因此道具方面選擇了氣勢披帶來保證強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù)的可行性,太晶鋼也可以盡可能保證列陣兵的存活。技能方面除了本系的近身戰(zhàn)以外,還攜帶了雙打神技巖崩以及配合太晶屬性的鐵頭來反制振翼發(fā),不服輸特性讓他在面對威嚇凍風(fēng)等局面可以爆發(fā)出更加恐怖的壓制力。

纏紅鶴
性格:固執(zhí)(+攻擊-特攻)
特性:同臺共演
個體:6v
努力:252速度 252攻擊 4HP
太晶屬性:鋼
道具:生命寶珠
技能:近身戰(zhàn)(機(jī)) 勇鳥猛攻(54) 深淵突刺(48) 看穿(9)
功能分析:只要是有快強(qiáng)化的隊(duì)伍,搭配一只纏紅鶴總不會有什么太大的問題,登場就能復(fù)制隊(duì)友全部的能力變化,飛行和惡的打擊面也可以與列陣兵形成完美聯(lián)攻,面對任何局面都不會有什么打擊盲點(diǎn)。但是從聯(lián)防角度來說纏紅鶴與列陣兵有著相同的弱點(diǎn)超能和妖精,因此如果兩人同時在場非常依賴太晶化,纏紅鶴的上場時機(jī)也需要多加斟酌。道具方面選擇了生命寶珠,保證雙本以及補(bǔ)盲的深淵突襲的都有不錯的輸出能力。

轟鳴月
性格:固執(zhí)(+攻擊-特攻)
特性:古代活性
個體:6v
努力:252攻擊 252速度 4HP
太晶屬性:地面
道具:清凈墜飾
技能:龍之舞(56) 廣域破壞(憶) 深淵突刺(77) 地震(機(jī))
功能分析:為了實(shí)施隊(duì)伍的強(qiáng)化戰(zhàn)術(shù),隊(duì)伍中還加入了不少掩護(hù)手,這就使得除了列陣兵以外,其他的強(qiáng)化輸出手也能在隊(duì)伍中有不錯的發(fā)揮。為此,我選擇了可以與纏紅鶴搭配的轟鳴月,廣域破壞可以限制敵方的物攻手,為我方的強(qiáng)化創(chuàng)造空間,太晶地面配合地震可以打出高額的aoe傷害,保證轟鳴月的輸出能力,道具方面選擇了清凈墜飾來保證不會被反復(fù)輪轉(zhuǎn)導(dǎo)致卡場。

愛管侍--雌性的樣子
性格:大膽(+防御-攻擊)
特性:精神制造者
個體:5v0攻
努力:252HP 252物防 4特防
太晶屬性:妖精
道具:防塵護(hù)目鏡
技能:看我嘛(25) 魔法閃耀(機(jī)) 守?。C(jī)) 戲法空間(坑)
功能分析:愛管侍作為環(huán)境中最熱門的掩護(hù)手之一,耐久優(yōu)秀的同時,精神場地可以保證我方強(qiáng)化手不會被對手的先制技能收殘。在面對順風(fēng)隊(duì)伍時還可以通過戲法空間來逆轉(zhuǎn)局勢,面對空間隊(duì)也可以通過反開戲法空間來爭取出手權(quán)。太晶屬性選擇妖精來規(guī)避原本的弱點(diǎn),輸出手段則是選擇了打擊面更好的魔法閃耀,來保證我方輸出手不會被一個突如其來的氣勢披翻盤。道具方面防塵護(hù)目鏡可以防止空間下對手?jǐn)÷肚蚬降母蓴_,保證己方強(qiáng)化輸出手的安全。

一家鼠
性格:膽?。?速度-攻擊)
特性:友情防守
個體:5v0攻
努力:252HP 124特防 132速度
太晶屬性:幽靈
道具:文柚果
技能:看我嘛(憶) 挑釁(機(jī)) 圓瞳(憶) 守?。C(jī))
功能分析:一家鼠憑借自身友情防守特性以及看我嘛的優(yōu)勢,與愛管侍、敗露球菇一同成為了環(huán)境中最為優(yōu)秀的三位掩護(hù)手。一家鼠雖然身板不如另外兩位,但因?yàn)橛亚榉朗氐木壒?,面對aoe技能時作用遠(yuǎn)大于另外兩位,而且由于隊(duì)伍中的三位輸出手都是物攻手,因此將速度拉到了162,堪堪超過了極速風(fēng)速狗,面對風(fēng)速狗完全可以一發(fā)挑釁來保證己方輸出手的安全,剩下三個技能都可以穩(wěn)定先制使用,因此可以投入大量的努力值到耐久方面,配合攜帶的文柚果完全可以吃下不少技能。

鐵包袱
性格:膽?。?速度-特攻)
特性:夸克充能
個體:5v0攻
努力:252特攻 252速度 4特防
太晶屬性:冰
道具:驅(qū)勁能量
技能:冷凍干燥(42) 水炮(77) 冰凍之風(fēng)(機(jī)) 守?。C(jī))
功能分析:鐵包袱在隊(duì)伍中主要起到控速的作用,由于隊(duì)伍速度整體偏慢,極其依賴強(qiáng)化的加持,如果被對手降過速度以后將幾乎無法取得出手權(quán),因此搭配鐵包袱來幫助我方的輸出手爭取出手權(quán),必要時也可以太晶冰來進(jìn)行輸出,通常情況下只是作為控速手來使用。

隊(duì)伍對戰(zhàn)分析
? ? ? ?這支列陣兵隊(duì)就是一支非常典型的強(qiáng)化隊(duì),通過掩護(hù)手的輔助下,來保證強(qiáng)化輸出手在穩(wěn)定強(qiáng)化后進(jìn)行輸出。三位輸出手都可以快速在速度以及輸出方面進(jìn)行強(qiáng)化,兩位掩護(hù)手可以針對不同的局勢來進(jìn)行掩護(hù),鐵包袱主要在速度劣勢時作為控速手選出,可以保證出手權(quán)時不用考慮選出鐵包袱。
? ? ? ? 隊(duì)伍的主要作戰(zhàn)思路就是首發(fā)強(qiáng)化手以及掩護(hù)手來進(jìn)行強(qiáng)化,掩護(hù)手陣亡或有機(jī)會時將纏紅鶴替換上場,可以根據(jù)對手陣容第四人選擇另一名掩護(hù)手或是選出鐵包袱來進(jìn)行控速。首發(fā)的強(qiáng)化輸出手一般以列陣兵為佳,強(qiáng)化效率高而且太晶鋼可以規(guī)避掉絕大多數(shù)弱點(diǎn),面對紅蓮鎧騎這樣本系以及太晶皆無法抵抗的對手時再考慮選出轟鳴月。纏紅鶴的上場時機(jī)可以選擇掩護(hù)手陣亡或是有機(jī)會擊殺對手時,如轟鳴月地震可以擊殺多人時可以將纏紅鶴替換上場。
? ? ? ? 面對空間體系時可以首發(fā)選出愛管侍,根據(jù)對手的陣容來選擇是否需要反開空間,我方陣容很難應(yīng)對空間戰(zhàn)術(shù),因?yàn)槲曳降妮敵鍪謳缀跞珕T沒有保護(hù)?;蛘咧苯舆x擇首發(fā)一家鼠+愛管侍,一家鼠挑釁愛管侍掩護(hù),成功挑釁后換上強(qiáng)化手,如果挑釁失敗,則可以保護(hù)配合戲法空間,再將空間開回來。雖然可能會損失不少血量,但對于空間的反制更加穩(wěn)定。
? ? ? ?面對順風(fēng)體系則可以考慮首發(fā)強(qiáng)化手以及愛管侍作為對策,強(qiáng)化手強(qiáng)化的同時,愛管侍開出空間來爭取出手權(quán),等到愛管侍陣亡以后再換上后排的鐵包袱來輔助控速。面對對手有鐵包袱凍風(fēng)控速的對局,選出列陣兵依靠不服輸太晶硬打輸出也是一個不錯的選擇。
? ? ? ?總而言之,這支隊(duì)伍的核心玩法就是掩護(hù)輸出手進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化成功后優(yōu)先考慮為輸出手爭取出手權(quán),在有出手權(quán)的前提下可以直接進(jìn)行掩護(hù)輸出,依靠強(qiáng)化手強(qiáng)大的輸出能力來擊殺對手,但由于隊(duì)伍中輸出手幾乎全是物攻手,因此隊(duì)伍很怕鬼火的干擾,需要根據(jù)局勢來進(jìn)行掩護(hù)或者挑釁防止鬼火。
太晶位的選擇:隊(duì)伍的太晶位優(yōu)先在列陣兵、纏紅鶴以及轟鳴月這三位強(qiáng)化輸出手中進(jìn)行選擇,優(yōu)先保證強(qiáng)化輸出手的存活。在三位輸出手都不需要太晶化時可以考慮太晶兩位掩護(hù)手來保證他們可以多掩護(hù)幾回合。鐵包袱的太晶冰可以在特殊情況下增加冷凍干燥的輸出來保證擊殺,不過通常情況下不考慮太晶鐵包袱。

? ? ? ?最后,祝各位訓(xùn)練家一帆風(fēng)順,游戲生活事事順利,工作學(xué)習(xí)事事順心。

注:本專欄寫于2023年3月23日,隊(duì)伍構(gòu)筑主要是考慮了朱紫第四賽季規(guī)則二下悖論種解禁無二級神的對戰(zhàn)環(huán)境,在之后的環(huán)境中需要做出合理的調(diào)整才能保證隊(duì)伍強(qiáng)度。本人能力水平也有限,不能保證隊(duì)伍是面面俱到的,如果對于隊(duì)伍的配置有什么建議也歡迎在評論區(qū)進(jìn)行討論。
