人民幣232元的“百運” 大力砸錢才有戰(zhàn)斗力
GSOR 1008回來了
各位車長老爺們大家好啊。今天國服上架了Y系8級金幣坦克殲擊車GSOR ?1008,裸車售價232.5元,捆綁3D皮膚的包居然要410/460元。此前它在國服銷售過幾次,但因為它的獨特屬性,還是有很多朋友對它感興趣的,今天還是按照老規(guī)矩跟大家聊聊它。
閑聊“GSOR 1008”
大英黑科技
玩家自制的3D風(fēng)格
現(xiàn)實中的GSOR 1008其實有四期方案,游戲里用的是最保守的第一期方案,但也做了大幅修改(主要是削弱)。比如其實它原設(shè)計只有兩個乘員,而且一梭子能打16發(fā),車體正面因為油箱的緣故,抗破甲彈能力應(yīng)該達到760mm的水平等等。至于后面幾個方案那就越來越科幻了,比如三期、四期方案在車尾擺了6發(fā)反坦克導(dǎo)彈,還有液氣懸掛啥的...GSOR 1008首次加入游戲還是2020年的冬天,和查克·諾里斯那次“假日行動”一起登場,它和野牛等車都被放到了圣誕大箱子里:
剛曝光時候的它
此前GSOR 1008還在超測的時候,我對它就做過很多次的前瞻,但那時候我的評價標(biāo)準(zhǔn)還是以“平民配置打錢能力”為主,所以對它的評價不算高。后來轉(zhuǎn)變觀點,把它當(dāng)成“爽車”之后,評價就好了不少。本次GSOR 1008是國服第4次公開銷售,此前還有雙11翻牌活動中可以獲取。WG還為它制作了個名為“極地之星”的3D風(fēng)格,在坦克炮上的紅外大燈罩上還畫了個獨角鯨,本次也打包出售。從GSOR 1008在2020年加入游戲開始,有關(guān)它的爭論一直不少,因為它的性能確實是太過特殊了。
現(xiàn)在的它
金幣彈穿深衰減很厲害
此前我把GSOR 1008當(dāng)成一臺“爽車”,基本都是高配全金幣彈出戰(zhàn),不在乎收益,只在乎游戲體驗。但有朋友希望我能聊聊作為打錢車的它是個什么地位,所以我今天也就出了個平民打錢配置的視頻。它的這個彈夾105炮單發(fā)只有320,4連發(fā)彈夾,一梭子可以制造1280傷害。小裝填2秒,大裝填基礎(chǔ)45秒(普通配置43秒)。銀幣彈穿深226,金幣彈穿深高達321,但是衰減極為嚴(yán)重。
380米距離上銀幣彈4連射的結(jié)果
說GSOR 1008有爆發(fā)吧,一梭子1280吃不掉絕大多數(shù)的滿血8級車,顯得尷尬,沒有百運那種一梭子斬殺大部分10級車的強大壓制力。但這6秒內(nèi)瞬間讓同級車血槽見底的能力,確實在8級鮮有人能比肩(這個彈夾的問題,歐服還特意把T77、50 100拿出來和它對比了一番)。40多秒大裝填相對于這個4連發(fā)、單發(fā)320的105炮來說,也真的是太長了,這是WG給它套上的“平衡枷鎖”。銀幣彈226穿也根本就不是8級TD應(yīng)有的水平,但321穿的金幣彈又著實在中近距離上強的離譜。再配合上-11°/+10°的俯仰角,這些極為奇怪的因素綜合到一起,就讓GSOR 1008的評價極為兩極分化。
炮塔上有點防御力
GSOR 1008也不是脆皮,它是有點防御力的。炮塔正面也有個180毫米左右,再加上那個炮盾也能跳一跳,車體正面也還行,能勉強當(dāng)個中坦。至于側(cè)后就不用看了,也就是6-7級車的水平。GSOR 1008的炮塔很小,而俯角不錯,這讓它可以在不少地方像Strv S1那樣戰(zhàn)斗——坡上露個小頭,邦邦邦邦,打完就跑。敵人可能圈還沒縮好,GSOR 1008就溜了。不過炮塔正面或者車體正面被擊穿的話,概率壞彈藥架,還是挺煩人的。
雖然笨重,但跑起來速度不慢
同時雖然GSOR 1008機動性雖然顯得“肉”或者“笨重”,可經(jīng)過一段時間的加速,跑起來也確實是速度挺快的。再加上并不差的隱蔽性和視野,GSOR 1008的種種特點都在表明它并不是個“傳統(tǒng)TD”,倒不如說是個裝填特別長的中坦。歐服的“官方推薦玩法”也是較為建議玩家把它當(dāng)成中型坦克來玩,直接就點明“它更像T69”。因此我們轉(zhuǎn)變思路,把GSOR 1008當(dāng)做一個“彈夾中坦”來看待,很多問題就迎刃而解了。
視野很重要,當(dāng)然也要打好每一炮
不過,雖然GSOR 1008可以模仿中坦的玩法,可它的移動擴圈系數(shù)大得驚人(.29),這就讓它在運動戰(zhàn)中比起那些“正常坦克”是吃虧的,因此只有在殘局血量優(yōu)勢,或是迫不得已的時候,才能用GSOR 1008跟敵人正面硬剛。否則在移動擴圈懲罰下,很大概率4發(fā)飛2發(fā),輕則得不償失,重則光速回車庫。同時10°的仰角也要注意,在韋斯特菲爾德下路那種地形,很容易“抬不起頭”。GSOR 1008的血量也極為寶貴,保存血量是第一要務(wù),不到迫不得已千萬不要和敵人落入換血互射的境地,更應(yīng)該做的是抓敵人裝填間隙輸出。
不用強求
說實話,我自己就沒把GSOR?1008當(dāng)成是一個打錢車,而是把它當(dāng)成和M54“變節(jié)者”、查狄倫-暴風(fēng)與BZ-176一樣的“娛樂爽車”——即根本不考慮打錢,只考慮游戲體驗的、戰(zhàn)斗性能取向的坦克。至于配件是跟著個人玩法走的,沒什么統(tǒng)一的最優(yōu)解,所以我基本不怎么跟大家談配件的問題。簡單總結(jié)一下GSOR 1008的特性和玩法:
用它打錢是件費力不討好的事情
最好組隊玩,最好組隊玩,最好組隊玩
前期中期可以跟隨中坦近距離支援,也能黑
中后期主動出擊之前算好撤退路線,打了就跑
盡量站定才開火,避免移動中/急停開火
發(fā)揮-11°俯角優(yōu)勢,在山坡上露出體積較小的炮塔射擊
但又要注意自己的仰角,避免錯失良機
該打金幣彈的時候一定要打
如果您覺得玩不太好GSOR 1008,那確實可能不是您的問題,這個車就是較為極端,需要極強的意識和基礎(chǔ)才能玩得來。還有那種“3分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗”的光速一波流,可能GSOR 1008連一梭子都打不出來,這是很正常的。直營服GSOR 1008的大數(shù)據(jù)表現(xiàn)不錯,在8級TD里基本都是前五,三環(huán)標(biāo)傷在3000左右,比天蝎高差不多200。再加上勝率、場均和WN8效率等等,顯然GSOR 1008的性能并不差。從打錢的角度上來說,大家不用強求這臺車。從“強度”的角度上來說,它也只適合那些慣于“刀尖舔血”的高端玩家。