腦波控制游戲 完全潛入游戲已經(jīng)不是夢(mèng)?
對(duì)于玩家而言,相信大家都不會(huì)只滿足坐在顯示器或者電視前面操作鼠標(biāo)鍵盤(pán)或者手柄。
肯定都想能真正進(jìn)入到游戲世界中,成為那個(gè)世界中的一部分來(lái)進(jìn)行游戲。這也是為什么近年VR和AR技術(shù)火爆的原因。
不過(guò)體驗(yàn)猶如現(xiàn)實(shí)世界一樣的游戲世界,目前也就只有在創(chuàng)作物里出現(xiàn)。《刀劍神域》就是一個(gè)最好的例子。
作品中名為NerveGear的游戲裝置就最具代表性了。只要帶上這個(gè)頭盔一樣的游戲設(shè)備,喊一聲“l(fā)ink start”就可以躺著玩游戲了。
不過(guò)這個(gè)裝置的危險(xiǎn)性,看過(guò)小說(shuō)或者動(dòng)畫(huà)的人都知道,一不小心腦子就要被烤熟了。

如今我們可能離安全的直接使用腦玩游戲不遠(yuǎn)了。目前一位四肢癱瘓的玩家,成功通過(guò)“腦機(jī)界面”技術(shù),成功使用腦波玩游戲了。
今年33歲的Nathan Copeland,在04年因?yàn)楫惓\嚨湆?dǎo)致他四肢癱瘓。4年前,他開(kāi)始協(xié)助匹茲堡大學(xué)的腦科學(xué)研究項(xiàng)目,在項(xiàng)目中他的腦部被植入了4個(gè)微型電極陣,用于偵測(cè)腦部訊號(hào)。
隨著研究的發(fā)展,它可以通過(guò)腦波控制手部的機(jī)械外骨骼,手部甚至恢復(fù)了一定的觸覺(jué)。
就在最近,Nathan Copeland表示通過(guò)這項(xiàng)目,他成功利用“腦機(jī)界面”裝置玩起了《最終幻想14》。

在游戲過(guò)程中,他的腦波信號(hào)會(huì)被傳送到一臺(tái)電腦上,電腦上的鍵盤(pán)模擬器則會(huì)將這些信號(hào)轉(zhuǎn)換成游戲中的指令。
雖然目前只能控制方向、交互以及1技能。即使實(shí)現(xiàn)起來(lái)也比較費(fèi)工夫,但這也讓他覺(jué)得非常的興奮。

今年不愧是賽博朋克2076年,科技的進(jìn)步讓游戲操作也越來(lái)越智能。腦波操作已經(jīng)在研發(fā)的路上了,完全潛入裝置也可能成為現(xiàn)實(shí)。
或許未來(lái),科幻世界不再僅僅是科幻,你還有什么其他期待嗎?