談?wù)劵囊按箸S客2一些操作以及一點(diǎn)自己的小看法

事先聲明 這里的知識(shí)以及技巧不分線上/下(我是真的想到什么寫(xiě)什么,也有一些大腦沒(méi)有記住只能通過(guò)一些猜想寫(xiě)下的內(nèi)容,會(huì)標(biāo)注的)

關(guān)于騎乘
馬匹(基本確定)
無(wú)論線上還是線下馬匹,只要是自由模式(就是自由探索的時(shí)候)所有馬匹的速度差異基本一樣,在知道這個(gè)條件后大家就可以自由選擇自己認(rèn)為手感好、體型好、毛色好的馬匹進(jìn)行騎乘。

膽量(基本確定)
其實(shí)所有馬匹膽量(在安撫情況下)是基本一樣的。
如果沒(méi)有及時(shí)安撫,那么我認(rèn)為被甩下馬應(yīng)該是一個(gè)概率性事件,并且隨著你不安撫的時(shí)長(zhǎng)而隨之增大(這個(gè)概率可能是每過(guò)一定幀數(shù)進(jìn)行一次判定并且根據(jù)已判定次數(shù)而提高判定頻率)。
假設(shè)一匹沒(méi)有寫(xiě)戰(zhàn)馬的馬匹遇到山師突臉將你甩下的概率為80%,那么你有20%的概率通過(guò)第一次判定,如果在下一次判定前你沒(méi)有及時(shí)安撫則在下次判定后被甩下的概率會(huì)提升。
但如果是戰(zhàn)馬,那么遇到山師突臉的第一次判定的通過(guò)率可能會(huì)提升到40%,也就是說(shuō)你有40%概率在遇到山師時(shí)不會(huì)被第一時(shí)間甩下馬。
這么理解也許就可以解釋為什么有些人說(shuō)(比如)土庫(kù)曼膽子大,有些卻說(shuō)膽子小。
當(dāng)然,馬匹的種族也可能會(huì)有一定影響,比如同為戰(zhàn)馬的阿爾登馬、賞金馬、土庫(kù)曼馬遇到山師突臉/槍?xiě)?zhàn)進(jìn)行的第一次判定也可能各不相同,也可能會(huì)有其他因素的影響(例如環(huán)境、天氣、敵對(duì)數(shù)量等)。
個(gè)人小看法:考慮膽量這些太麻煩啦!不如選一匹自己喜歡的馬騎!反正就算是槍?xiě)?zhàn)也會(huì)下馬以一敵百(根本舍不得馬死??!)
以及我會(huì)甩下一個(gè)馬匹全預(yù)覽視頻鏈接
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載具(八九不離十)
ps:載具這方面線下的玩家可能沒(méi)有幾次經(jīng)歷,線上玩家的我屬于是略有心得(雖然也沒(méi)玩多久就是了)
載具速度其實(shí)是有檔次的,大概是有六個(gè)檔,動(dòng)作大概分成五種(慢走,正常走,快走,小跑,奔跑)
在我們按住w(前進(jìn)鍵)后,我們會(huì)進(jìn)入第一檔,馬匹會(huì)進(jìn)行慢走動(dòng)作。
當(dāng)輕按一次shift(加速鍵)后,我們會(huì)進(jìn)入第二檔,馬匹會(huì)進(jìn)行正常走動(dòng)作。
再次輕按shift,我們進(jìn)入第三檔,馬匹會(huì)進(jìn)行正常走動(dòng)作。
第三次輕按shift,我們進(jìn)入第四檔,馬匹會(huì)進(jìn)行快走動(dòng)作(腳步頻率變高)。
第四次和輕按,我們進(jìn)入第四檔,馬匹會(huì)進(jìn)行小跑動(dòng)作(跑了,但沒(méi)跑起來(lái))
第五次輕按,我們進(jìn)入了第五檔,馬匹會(huì)進(jìn)行小跑(跑了,但沒(méi)完全跑開(kāi))
隨著第六次輕按,我們會(huì)達(dá)到最快的車(chē)速-第六檔,馬匹也會(huì)進(jìn)行大跑(跑了,這下真的跑了)
為什么要說(shuō)這個(gè)呢,有些看官可能就要問(wèn)了,誒~我來(lái)細(xì)細(xì)嗦~
由于線下馬車(chē)的騎乘率感人(沒(méi)有特殊情況,除開(kāi)搶馬車(chē)),所以大部分玩家都是默認(rèn)按住shift不松能達(dá)到的最高速度進(jìn)行騎乘。
但是線上有特殊情況??!比如私酒飯的送私酒和商販的概率任務(wù)-運(yùn)送化學(xué)馬車(chē)都需要控制車(chē)速不能顛簸,比如私酒本來(lái)一單能賣(mài)247元(共20瓶),你在路上顛簸不小心少了1/20的進(jìn)度,那么你就碎了一瓶私酒,就少賣(mài)了約50大洋??!再除去平均成本的30元,你這一單只能跑約160元了,而下一單就又要等48分鐘,你說(shuō)這值嘛!這根本不值!
為了控制車(chē)速,我一運(yùn)送私酒,就會(huì)不停的試,最終!得出了杰倫!(杰倫哥哥不要告我)
在車(chē)速為五檔時(shí),私酒運(yùn)送成功率是最高且速度是最快的!
如果是四檔,也許一路上也不會(huì)損失一點(diǎn)進(jìn)度(耐久)但是時(shí)間有些許浪費(fèi),而六檔更不用說(shuō)!只要路上不小心磕到了凸起物,那么進(jìn)度條的損失就肉眼可了(也沒(méi)那么夸張啦,差不多會(huì)掉1/20不到點(diǎn)的進(jìn)度)
所以最終的結(jié)論就是!建議按住w(前進(jìn)鍵)后連按五次shift(加速鍵)是最合適的送私酒速度!

關(guān)于釣魚(yú)(基本確定)
也是我最有心德的
釣魚(yú)的基本甩鉤和用餌我就不多說(shuō),重點(diǎn)講講在魚(yú)上鉤時(shí),為什么有些玩家能快速拉上岸。
當(dāng)我們的鉤被咬時(shí)我們按鼠標(biāo)左鍵后會(huì)進(jìn)行與魚(yú)的拉扯,當(dāng)拉扯結(jié)束時(shí)我們應(yīng)該按住空格并且將魚(yú)鉤由下往上提,重復(fù)這個(gè)動(dòng)作(不會(huì)的可以用鼠標(biāo)在鼠標(biāo)墊上畫(huà)圓)這能完成絕大部分的釣魚(yú)。
也許就有那么一些玩家想問(wèn)“我看到他說(shuō)按住空格并按R鍵后可以快速收桿啊,為什么還是慢悠悠的呢?”,那是因?yàn)樗^的按R鍵并不是按住R鍵,R鍵是收桿的速度檔次,你按一次就會(huì)提高一檔收桿速度,并不是說(shuō)會(huì)顯著提高,而是自己按上去的。。。這在大型魚(yú)面前基本不起作用,只有小型魚(yú)可以較明顯的看出來(lái),所以松開(kāi)你那bwbr!反復(fù)往上提竿才是正確的姿勢(shì)!

關(guān)于槍支(說(shuō)心里話)
ps:槍支推薦均以線上實(shí)戰(zhàn)為依據(jù),且為自由模式
我也沒(méi)啥可說(shuō)的,槍支沒(méi)有好壞,自己喜歡就好。
如果你硬要和我說(shuō)哪些槍的數(shù)值比較好,那我只能告訴你,大部分在店里買(mǎi)得到的槍支滿改后屬性普遍比稀有換皮槍支要好(稀有閉鎖步槍除外)
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嗯?你問(wèn)我要怎么搭配槍支?
額。。如果你喜歡(左輪)手槍?zhuān)敲次彝扑]的搭配是:(左輪)手槍+霰彈槍+連發(fā)步槍+狙擊步槍+弓
如果你想后期養(yǎng)老或者少帶一些槍支,那么我會(huì)給出更確切的槍支:短噴+拉栓式步槍+弓
別的我不清楚,但是這一套的優(yōu)點(diǎn)我可以一一道來(lái)~
首先,可雙持武器的最大用處是什么?是解場(chǎng),(左輪)手槍和短噴能打遠(yuǎn)么?(左輪)手槍開(kāi)死眼標(biāo)記一下也許可以,但絕對(duì)不是什么優(yōu)勢(shì),中遠(yuǎn)還是交給別的槍支為妙,那么只有近距離可以選了。近距離到底是選手槍還是短噴呢?我的建議是短噴。短噴不需要精確的瞄準(zhǔn)就可以打中要害,而手槍不行,手槍最多只能近距離掃射,可是不能斃敵會(huì)很尷尬,就像是雪山邁狗壓制小馬哥一樣,火力很足,但沒(méi)啥用??啥虈姴灰粯?,不開(kāi)死眼打一槍別人也要倒地(不管死不死),開(kāi)了直接就死完了。
其次,是選擇我們的長(zhǎng)武器選擇。什么武器可以開(kāi)鏡收鏡無(wú)壓力,能近能遠(yuǎn)能打獵?那必然是我們的春田太太拉栓夫人啦!
為什么不推薦春田太太?不是不推薦,是比起春田,我更喜歡拉栓。有人可能會(huì)說(shuō)雖然春田一次一發(fā),但是沒(méi)有彈匣,而拉栓還需要填充彈匣。我也考慮過(guò)也用過(guò),但遇到傳說(shuō)山師或者多個(gè)敵人時(shí),除開(kāi)霰彈槍?zhuān)覀儧](méi)有很多時(shí)間去換子彈,而且線下開(kāi)死眼是填充全部子彈的。
當(dāng)然,線上的拉栓和春田屬于是持平狀態(tài)。
有人可能會(huì)杠“為什么我不用拉卡斯特+卡爾卡諾?”小伙子真有你的??!等山獅突臉你又想要三星皮的時(shí)候就知道了。
最后,弓我就不多說(shuō)了吧?線下可能用的人少,線上有死亡標(biāo)記的小伙伴知道弓是有多么的快樂(lè),而且可以裝備不同的弓箭,居家旅行必備!

所以,以上都是我的一些個(gè)人看法以及小技巧,不代表所有人,如果有人和我杠,別杠,你就是對(duì)的。