《暗黑4》5大設(shè)計師訪談內(nèi)容首曝,5月測試送戰(zhàn)馬,軍帽屬性翻倍
暴雪暗黑破壞神4項目的設(shè)計師們進(jìn)行了一輪全新的開發(fā)者直播,確認(rèn)了許多暗黑4后續(xù)的內(nèi)容,讓我們一起來看看這些讓人驚嘆的游戲內(nèi)容,并分析一下對游戲性的影響。
一、新增一輪測試

暗黑4將會在5月13日凌晨3點至15日凌晨3點再進(jìn)行一輪48小時的壓力測試,這一輪測試將會和上一輪有以下變化:
1、玩家的等級上限只有20級。本輪測試無法繼承上一輪測試的數(shù)據(jù),也沒法將數(shù)據(jù)帶到正式開服。PS:就是要刪檔。
雖然有很多玩家表示上一輪測試后產(chǎn)生了“戒斷反應(yīng)”,但是小探依然懷疑再搞一輪刪檔測試對大家的吸引力。
2、傳奇物品的掉率大幅降低,和正式服一致,B測博文介紹的各種改動也實裝了,比如法師的閃電鏈等大幅削弱。
3、世界BOSS每3個小時就會刷新一次,大家可以無限刷刷刷。

4、本輪測試唯一的亮點,將會獎勵一個艾薩瓦之嚎坐騎戰(zhàn)利品。
好吧,就算為了坐騎+1,這一輪也必須練一個20級的號了。注意大家雖然可以獲得坐騎,但是還需要50級才可以騎。
二、隨機(jī)地圖邏輯變化
原本的隨機(jī)地圖機(jī)制有點問題,大量的“斷頭路”,讓玩家走了不少沒有必要的回頭路。

最神奇的是地下城關(guān)鍵道具就放在斷頭路上,你還不能不走。

現(xiàn)在設(shè)計師優(yōu)化了方案,至少任務(wù)道具不會放在斷頭路上了,大家正常溜達(dá)一圈就能找到。另外當(dāng)副本僅有少量怪物的時候,小怪還會主動來找玩家,這個設(shè)定倒是不錯。
三、暗金裝備重做,屬性大幅加強(qiáng)。

暗金裝備加強(qiáng)了多少呢?就拿大家熟悉軍帽舉例,最初的設(shè)計是免傷10%和全技能+2,這一波暗金裝備全面加強(qiáng)后,變成了免傷20%和全技能+4,還新增了充能屬性。
要知道暗黑4主要技能只能手動加5級,那么這個全技能+4有多夸張,大家就可以理解了,在小探的印象中,暗黑2中最高的技能加成裝備也就全技能+3而已。
可惜暗金裝備變強(qiáng)了,掉率也變低了,按照設(shè)計師的說法,正常情況下玩家哪怕刷整整一個賽季,也未必能刷到這種畢業(yè)級暗金,因此大家隨緣即可。
四、暗黑破壞神4的后期玩法

關(guān)于后期的玩法,暴雪已經(jīng)多次介紹過了,小探簡單總結(jié)一下:
1、玩家50級全通戰(zhàn)役并完成圣光地下城后,可以解鎖噩夢難度(世界等級3),可以掉落神圣級別的裝備。
2、噩夢難度可以解鎖地獄狂潮玩法,每小時在大地圖刷新一次,玩家可以獲得專用碎片,玩家中途離開會損失全部碎片,死亡會損失一半碎片。
3、噩夢難度可以進(jìn)入噩夢地下城,玩家需要找鐵匠制作鑰匙。這個地下城會有專屬詞綴,對怪物有特殊的屬性和技能加成,其實魔獸玩家已經(jīng)看出來了,這個噩夢地下城就是魔獸世界里面的大秘境。PS:并不是暗黑3版本的大秘境。
4、玩家在70級以后,可以獲得遠(yuǎn)古裝備,遠(yuǎn)古裝備的屬性比神圣裝備更加強(qiáng)大。玩家等級封頂100級,但是怪物封頂150級。
五、巔峰屬性系統(tǒng)
玩家才100級,怪物要比玩家多50級,顯然是沒法玩的,暴雪又搞了一個巔峰系統(tǒng)來強(qiáng)化玩家,這個巔峰系統(tǒng)和暗黑3純加屬性不一樣,是一個非常繁雜的屬性樹。

這個巔峰面板上有各種節(jié)點,有單純加屬性的節(jié)點,有給稀有詞綴的魔法節(jié)點,有額外獎勵的稀有節(jié)點,還有極其強(qiáng)大的傳奇節(jié)點,可以全面強(qiáng)化玩家的當(dāng)前BUILD。
注意這個節(jié)點解鎖需要金幣,而且會越來越貴,這導(dǎo)致后期節(jié)點需要天量金幣,這意味著暗黑4的金農(nóng)將會非常有市場。
好了,暗黑破壞神4的最新設(shè)計師訪談結(jié)果和簡要分析就給大家介紹到這里了,讓我們在5月中旬再一次進(jìn)入避難所吧。