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巔峰部分PVP精靈簡(jiǎn)評(píng)【2021版-第28期】

2021-10-05 17:42 作者:摸魚的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【本系列文章內(nèi)涉及精靈不進(jìn)行排名】?

【本文內(nèi)容僅代表個(gè)人見(jiàn)解,歡迎理性討論】?


混靈·萊茵哈特

簡(jiǎn)評(píng) 國(guó)慶檔主打精靈,混沌地王的第二形態(tài),也是一個(gè)爭(zhēng)議比較大的精靈。能力比較全面的精靈,各方面功能都有一點(diǎn),后出手未受到攻擊斷回合可以用來(lái)干擾對(duì)手成型也可以正面反打,死亡時(shí)的消強(qiáng)石化效果有一定的攔截作用,而且雙方陣亡精靈數(shù)越多戰(zhàn)斗力越強(qiáng),成型后爆發(fā)非常高。不過(guò),這個(gè)精靈的最大問(wèn)題是“定位不明確”,各方面都會(huì)一點(diǎn)但都不是頂尖強(qiáng)度,個(gè)人認(rèn)為還是要搭配好陣容才能有很好的發(fā)揮。

使用 混靈·萊茵哈特和飛王等精靈類似,要根據(jù)雙方陣亡精靈數(shù)量伺機(jī)出場(chǎng)。在雙方精靈死亡總數(shù)達(dá)到6以后,萊茵哈特便自帶先1和60%增傷以及屬性技能60%詛咒控,開(kāi)出強(qiáng)化便可以150亂殺,輸出非常爆表。因此萊茵哈特可以面對(duì)一些經(jīng)常開(kāi)屬性的精靈時(shí)切出斷回合,然后用先1的詛咒控起手或者直接開(kāi)懟,層數(shù)較少時(shí)也可以靠第五擊殺盔來(lái)找到成型機(jī)會(huì)。魂印斷回合也能和艾夏拉、索倫森等精靈的魂印形成聯(lián)動(dòng),值得注意。

針對(duì) 混靈·萊茵哈特是個(gè)主紅傷輸出的精靈,他和原形態(tài)的萊茵哈特相比沒(méi)有大量的護(hù)盾作為保護(hù),因此可以說(shuō)比較脆弱,同時(shí)起步壓制力比較強(qiáng)的精靈都不會(huì)怎么怕他,尤其是某些帶免斷的年費(fèi),可以令其魂印的斷回合沒(méi)有用武之地,但切勿在其開(kāi)出強(qiáng)化的狀態(tài)下硬打。另外,混靈·萊茵哈特的紅傷爆發(fā)極高,比較怕機(jī)蓋一類彈傷。


龍儀·機(jī)械塔克林

簡(jiǎn)評(píng) 國(guó)慶檔大R,魂印的圖騰效果看起來(lái)十分復(fù)雜,實(shí)際上操作起來(lái)完全不難,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):登場(chǎng)后會(huì)自動(dòng)獲得戰(zhàn)螳螂式鎖克制倍數(shù)的buff,中異常則解除并免疫該異常同時(shí)每回合回血,中弱化則每回合獲得護(hù)罩,被清PP則每回合獲得護(hù)盾并且下回合鎖切換,登場(chǎng)首回合中了任何一個(gè)還會(huì)額外獲得每回合回PP效果,以上所有buff可以傳承給下一只精靈2回合。這是一個(gè)完全不輸給烏拉諾斯buff的超強(qiáng)輔助效果(更偏保護(hù)一些),非常適合用來(lái)針對(duì)各種主打控場(chǎng)、弱化、清PP的精靈,與其他精靈的聯(lián)動(dòng)空間極大,是一個(gè)前景相當(dāng)不錯(cuò)的精靈。

使用 龍儀·機(jī)械塔克林自身的輸出機(jī)制是相當(dāng)捉急的,除了強(qiáng)化先三以外幾乎沒(méi)有輸出對(duì)手的手段,因此這些buff效果給到他自身往往只能對(duì)耗而已,他真正的玩法應(yīng)是用天命圖騰的屬性斷回合控效果斷掉對(duì)手的節(jié)奏,然后接各種克制當(dāng)前對(duì)手的精靈,利用buff的保護(hù)效果來(lái)反推。在條件允許的情況下,應(yīng)盡可能和對(duì)手消耗直到刷出2種以上的buff效果,然后再切。龍儀塔克林本身可以不刷異??剐裕ㄗ疃嗨€(gè)癱瘓防止被天意),同時(shí)還能解放一些針對(duì)性精靈的某些異??剐?,這個(gè)大家可以在將來(lái)的對(duì)戰(zhàn)里逐漸摸索。

針對(duì) 龍儀·機(jī)械塔克林的輔助buff效果主要針對(duì)的是控場(chǎng)、弱化和清PP三項(xiàng),因此核心機(jī)制和這三項(xiàng)不沾邊的精靈就可以幾乎無(wú)視他的影響。元神雖然有控場(chǎng),但她的封屬和放逐效果都可以嚴(yán)重影響到塔克林;一些爆發(fā)非常高,而且不需要開(kāi)屬性起步就能打死塔克林的精靈,也可以讓他無(wú)法惡心到自己。


阿特洛波斯

簡(jiǎn)評(píng) 最后一位光明女神,也是一個(gè)機(jī)制比較有意思的精靈。對(duì)手使用攻擊技能時(shí)的減粉效果,搭配受到傷害低于300時(shí)的吸血效果,可以化解很多高粉攻擊技能的輸出;同時(shí),她還有不少諸如失明、高額護(hù)盾和減傷等手段來(lái)和對(duì)手進(jìn)行消耗,對(duì)于一些主要依靠攻擊技能輸出高粉傷的精靈,是一個(gè)很惡心的對(duì)手。

使用 阿特洛波斯的發(fā)揮空間取決于對(duì)手的輸出手段,在面對(duì)一些經(jīng)常使用攻擊技能并且紅傷不高的精靈面前可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)娜猓瑐€(gè)人建議是靠第五起手賺到減傷,然后找機(jī)會(huì)開(kāi)強(qiáng)化150進(jìn)行輸出。雖然阿特洛波斯的屬性紅傷比較捉急,但總歸還是有一定爆發(fā)手段的。

針對(duì) 阿特洛波斯雖然可以減免粉傷,但只能減免攻擊技能附帶的粉傷,因此那些依靠屬性技能就能附加高額粉傷的精靈,她就很難扛得住了。至于那些平地紅傷爆發(fā)很高的精靈就更不用說(shuō),當(dāng)然也可以通過(guò)獅盔等手段當(dāng)面成型,然后一招將其秒掉。


帕姵特

簡(jiǎn)評(píng) 近期強(qiáng)度比較不錯(cuò)的一個(gè)巔峰姬,魂印自帶每回合反轉(zhuǎn)強(qiáng)化,自身受到異常時(shí)會(huì)疊加起減傷和增傷(最高100%增傷50%減傷),并且第五的復(fù)制對(duì)手使用技能在預(yù)判成功時(shí)可能打出出其不意的反殺效果,幾乎可以說(shuō)是之前的不少奇葩機(jī)制組成的一個(gè)“縫合怪”精靈。雖然目前看,這種上下限差距很大的精靈不容易吃香,但也不失為一個(gè)有潛力的選擇。

使用 帕姵特的魂印反轉(zhuǎn)強(qiáng)化可以用來(lái)針對(duì)一些需要疊強(qiáng)化成型,同時(shí)不太容易處理弱化的精靈,這是她的下限;她的彈控技能特地設(shè)計(jì)成了只免疫控制類異常,便是為了給她快速疊魂印層數(shù),同時(shí)她自身的先手也可以給自己強(qiáng)行掛異常,只要層數(shù)疊得夠高,便可以靠強(qiáng)化150的高爆發(fā)秒人了。至于第五,個(gè)人認(rèn)為除非你能掌握對(duì)手的出招規(guī)律進(jìn)行反制,不然還是沒(méi)必要用的。

針對(duì) 帕姵特沒(méi)有免疫非控制類異常的手段,因此一些擁有“很惡心的非控制類異常”(如失明、束縛、沉默等)的精靈在她面前便可以肆無(wú)忌憚地靠這些異常來(lái)成型;帕姵特在沒(méi)有疊起層數(shù)時(shí)非常脆弱;一些免疫能力下降同時(shí)還能疊強(qiáng)化的精靈,也可以令其難以發(fā)揮。


笆拉

簡(jiǎn)評(píng) 2020巔峰姬之一,也是一個(gè)冷門的暴力輸出型精靈。和塞婭的平地秒人相比,笆拉是開(kāi)強(qiáng)化輸出的類型,而且屬性要差很遠(yuǎn),但強(qiáng)度在巔峰姬里也算比較不錯(cuò)的了。如果對(duì)手陣容正好沒(méi)有幾個(gè)很常見(jiàn)的天敵,還是可以打出不錯(cuò)的效果的。

使用 笆拉的玩法特別簡(jiǎn)單,強(qiáng)化后150或者第五秒人就可以,魂印的增傷配上強(qiáng)化翻倍可以瞬間爆炸。笆拉的生存手段是給對(duì)手掛凍傷得到概率擋傷,她凍傷對(duì)手的手段和強(qiáng)化成型增傷的技能是分開(kāi)的,因此多數(shù)時(shí)候沒(méi)有時(shí)間浪費(fèi)回合去凍傷對(duì)手,用第五打輸出的同時(shí)掛凍傷即可(雖然通常第五是用來(lái)秒人的,凍傷用處不大)。

針對(duì) 笆拉是完全偏紅傷的精靈,而且屬性特別好針對(duì),冰光系同時(shí)被一群巔峰大害克制,索倫森、艾夏拉等同時(shí)具有機(jī)制克制的精靈可以很輕松地吃下她的傷害,然后將其秒殺,即使掛上凍傷往往也救不了她的命。?


聆風(fēng)

簡(jiǎn)評(píng) S2的巔峰姬,類似星域之魂的秒殺流精靈,聆風(fēng)和星域之魂相比,好處是被機(jī)蓋彈死的可能性低一些(屬性因素),而且秒殺觸發(fā)線高一些(不過(guò)她的魂印秒殺判定優(yōu)先級(jí)較低,miss是不能觸發(fā)的),對(duì)一些特定屬性的精靈還能靠超高的爆發(fā)玩“物理瞬殺”,是少數(shù)能夠同時(shí)輕松擊殺重生和帝君的精靈之一。

使用 聆風(fēng)種族值比現(xiàn)在的精靈低了一大截,所以在配置上拼高速高體之類的基本是占不到便宜了。每次登場(chǎng)首次攻擊的150%增傷比起星域之魂來(lái)更強(qiáng)勢(shì)了一些,這第一次攻擊的技能選擇至關(guān)重要,一般來(lái)說(shuō)開(kāi)個(gè)強(qiáng)化打先三是最猛的,重生帝君都扛不住這一刀。但和星域之魂相比,她保護(hù)自己的能力比較弱。另外就是魂印秒殺可以被獅盔龍威閃避等抵消掉。

針對(duì) 聆風(fēng)的缺點(diǎn)當(dāng)然就是極其脆皮,自然系的屬性被天尊和神羅兩個(gè)主流年費(fèi)四倍克制,還很缺粉,在天敵不被ban的情況下基本是想都不用想了。?


莉姿

簡(jiǎn)評(píng) 一個(gè)機(jī)制非常獨(dú)特的巔峰姬,魂印隨機(jī)效果可以給自己強(qiáng)化也可以給對(duì)方強(qiáng)化,這個(gè)奇葩機(jī)制的主要目的是盡可能將魂印的自身強(qiáng)化狀態(tài)100%增傷和對(duì)手強(qiáng)化狀態(tài)必定暴擊同時(shí)觸發(fā),一旦同時(shí)觸發(fā),爆發(fā)還是很夸張的。不過(guò),由于她給予對(duì)手強(qiáng)化的機(jī)制容易被利用,而且屬性很容易被針對(duì),無(wú)法成為巔峰主流精靈。

使用 莉姿的技能組里,第五的強(qiáng)度是非常高的,斷回合后回合結(jié)束80%控場(chǎng),外加1回合將對(duì)手雙攻降為0點(diǎn),可以為其提供相當(dāng)不錯(cuò)的起步條件,但如果不是后手使用,容易被對(duì)手鉆空子開(kāi)出彈控。莉姿最夸張的爆發(fā)是雙方都有強(qiáng)化情況下的150,魂印100%增傷+暴擊+150的先出手100%增傷+1/3百分比傷害,堪比暴亂格勞瑞的輸出能秒殺大部分巔峰精靈。

針對(duì) 莉姿的次元系屬性是很大的短板,而且由于她不是精靈王,對(duì)很多微弱屬性精靈的輸出是很捉急的。限制強(qiáng)化的索倫森、隨時(shí)隨機(jī)神泣的天尊,還有最近出的莫伊萊,都是其天敵。


月靈·陌羽

簡(jiǎn)評(píng) 一個(gè)由多年前的“季費(fèi)”超進(jìn)化而成的兌鉆精靈,魂印機(jī)制相當(dāng)獨(dú)特,敵我任意一方使用攻擊技能都可以疊加持續(xù)的先制,在3次以后便自帶先制+3,機(jī)動(dòng)性相當(dāng)?shù)膹?qiáng),爆發(fā)也很高,可以說(shuō)是一個(gè)“翻版天玄界神”。當(dāng)然,即使是天玄界神本尊目前的處境也比較不妙,因此這樣一個(gè)兌鉆精靈也很難有出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

使用 月靈·陌羽的核心技能是150和第五,第五可以用來(lái)平地高輸出,150可以在先制疊起來(lái)以后“連打帶控”,壓制力都不錯(cuò)。但是,如果要完全成型,那么必須找到足夠的機(jī)會(huì)開(kāi)屬性技能(最好不是等對(duì)手開(kāi)屬性,那樣很容易被動(dòng)),最好是在能保證先制的情況下開(kāi)出強(qiáng)化,同時(shí)獲得彈控和引爆,就可以宣告成型。這個(gè)精靈本身的技能不提供任何先制,因此要把握成型機(jī)會(huì)的難度還是不小的。

針對(duì) 月靈·陌羽本身是很脆皮的精靈,而且對(duì)機(jī)蓋等彈傷精靈有屬性克制,因此利用屬性對(duì)其進(jìn)行針對(duì)是非常容易的。巔峰主流精靈里,天尊是月靈·陌羽最大的天敵,索倫森、莫伊萊等也可以令其即使成型也沒(méi)有輸出空間。


圣光麒麟

簡(jiǎn)評(píng) 曾經(jīng)在PVP較為常見(jiàn)的一位神獸完全體,圣光麒麟曾經(jīng)依靠他的高速控場(chǎng)和較強(qiáng)的拉鋸戰(zhàn)能力,在巔峰PVP占據(jù)一席之地,但隨著環(huán)境變遷和種族值提升洗牌,他的弱勢(shì)點(diǎn)越來(lái)越多,在主場(chǎng)期間雖然有非常強(qiáng)悍的免控,但也沒(méi)火幾天,目前是一個(gè)偏套路的精靈。

使用 圣光麒麟的“武器”其實(shí)還是很多的,他只要先出手就可以解當(dāng)回合控場(chǎng),配合他的輸出機(jī)制可以吃掉不少混合的傷害,在遇見(jiàn)低速精靈時(shí)可以直接用圣人之兆控場(chǎng)欺負(fù)他們,如果不想帶拖節(jié)奏的150的話,也可以帶封屬技能退魔封靈或者技能石秒一些特定屬性精靈。圣光麒麟的爆發(fā)主要來(lái)源于魂印的條件翻倍,實(shí)戰(zhàn)起來(lái)要時(shí)刻注意對(duì)手的血量變化。

針對(duì) 圣光麒麟的成型依靠的基本是高速壓制,而目前的主流高速比他高出一截,因此高速控場(chǎng)或封屬很好解決他;圣光麒麟的屬性輸出面也不佳,天尊、莫伊萊一類精靈他幾乎是完全輸出不動(dòng)的,獵皇等精靈更是可以直接將其秒殺。?


恐魘·逆勢(shì)麒麟

簡(jiǎn)評(píng) 也是一只機(jī)制很獨(dú)特,但是被環(huán)境害了的精靈。逆勢(shì)麒麟的每回合反轉(zhuǎn)對(duì)手強(qiáng)化,是一個(gè)針對(duì)性很強(qiáng)的效果(上面的某巔峰姬怕是就“借鑒”了他),技能上也有一定的輸出,但是他的屬性就很尷尬了,本身也是一個(gè)高紅為主的精靈,在巔峰圣戰(zhàn)上一直沒(méi)有多少發(fā)揮空間。

使用 逆勢(shì)麒麟在面對(duì)依賴強(qiáng)化打出高紅而且粉傷不高的精靈時(shí)是可以中切的,依靠反轉(zhuǎn)強(qiáng)化效果瞬間壓制對(duì)手的輸出,即使對(duì)手反弱也可以被他自動(dòng)“反回去”。自身的技能方面,其實(shí)逆勢(shì)麒麟的新舊兩套技能組相性很不好,我個(gè)人的建議是帶上舊強(qiáng)化吸血+翻倍保證打出爆發(fā),這時(shí)第五的造成傷害高于300害怕還是很有壓制力的(概率秒殺看一看就行了)。

針對(duì) 逆勢(shì)麒麟本身限制對(duì)手的強(qiáng)化,但他自己的輸出高度偏向紅傷,因此索倫森就是一個(gè)比較大的抑制力,因?yàn)槟鎰?shì)麒麟也會(huì)被掛上同樣的弱化,屬性還是劣勢(shì)。天尊、元神等主動(dòng)性很強(qiáng)的免弱勢(shì)力也是逆勢(shì)麒麟很難打得過(guò)的。



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