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解決毒奶粉25職業(yè)對(duì)天生被壓一頭而不滿的方法

2019-08-06 22:30 作者:逝水滄浪  | 我要投稿

前言

我這個(gè)想法首先發(fā)在主吧了,但是石沉大海,沒多少回復(fù),我不服輸,又來b站了,不然碼那么多字就浪費(fèi)了。

通過貼吧的回帖我知道這個(gè)點(diǎn)子其實(shí)有游戲已經(jīng)出過了,但是我追問那個(gè)回帖的人是什么游戲,他n天都沒回復(fù)我,所以我也不知道那個(gè)游戲后來怎么樣了。我在網(wǎng)上查了下不知道是不是關(guān)鍵詞不對(duì),沒搜到什么有用的東西,沒有見識(shí)到別人的這個(gè)機(jī)制是怎么樣設(shè)置的,是不是和我設(shè)想的一個(gè)樣子。

但是既然貼吧都水過了,我終于還是覺定在b站在水一次,結(jié)合那個(gè)帖子的回貼,以更加的完善這個(gè)想法,雖然只是個(gè)人的yy,而且前人早有并且實(shí)施過了,但是yy一下,也沒有罪過,要看到的小伙伴能喜歡那就是對(duì)我的肯定,我就會(huì)感覺很ok。

鎮(zhèn)

25這個(gè)機(jī)制我覺得大家其實(shí)都習(xí)慣了 突然一刀切的刪除了也不好 不然有什么樣子的后果誰都說不清楚 但是目前來看 大家對(duì)他的評(píng)價(jià)都不是很好 這令人不適的機(jī)制時(shí)至今日 已經(jīng)造成了很差的結(jié)果 讓人特別是25職業(yè)玩家的游戲體驗(yàn)變得極其糟糕? 已經(jīng)是不得不做出改變的時(shí)候了??

新的34聽說會(huì)好很多? 雖然沒體驗(yàn)過不好說? 但是據(jù)我所知 34的理念就是在隊(duì)伍各種純c25c混搭的情況下對(duì)怪物整體輸出數(shù)據(jù)上做的調(diào)整 使他們無論怎么搭配 輸出的上限都是趨同的 所以我感覺實(shí)質(zhì)上并沒有什么改變 你這職業(yè)25就還是25?所以我感覺可能到時(shí)候時(shí)裝之后并不會(huì)起什么質(zhì)變? 當(dāng)然沒實(shí)裝呢 一切都未可知

而我的想法 當(dāng)然是刪除25機(jī)制?大家都是純c 當(dāng)然25的技能數(shù)據(jù)也來一波改版 把當(dāng)初做25代償?shù)牟糠秩佳a(bǔ)上來 當(dāng)然25機(jī)制也不是就一刀切? 而是可以把他變成其它的加成方式

我想的是把25機(jī)制獨(dú)立出來 和系統(tǒng)奶一樣 是個(gè)第三方的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)加成 不再是玩家間的協(xié)作加成 這個(gè)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制為每組多一個(gè)不同的職業(yè)就增加百分之10的傷害 10的速度 10命中和暴擊?只要是不同的職業(yè)相組隊(duì)就疊加?不限底 當(dāng)然dnf隊(duì)伍就4個(gè)位置 所以最多疊加4次?當(dāng)然奶除外?


這樣子打團(tuán)的時(shí)候每個(gè)隊(duì)伍里有3個(gè)不同的職業(yè)就可以組成輸出最大的收益了 每人都是3保 有人掉線了?少了一個(gè)不同的職業(yè)的話 對(duì)自己在傷害收益上來說也就少百分之10的收益 也還能接受 而且說不定組4個(gè)人?加成到了40沒奶也可以一戰(zhàn) 但是就是皮脆

所以真刪除目前的25機(jī)制或者以后要到來的34 改成這樣子的話 就得包括所有的25能力 比如帕拉丁光兵的加速加暴擊?命中等輔助能力 ?然后加強(qiáng)現(xiàn)在的25職業(yè)傷害 優(yōu)化技能機(jī) 是一波大改

不然都是當(dāng)主c了 就目前的職業(yè)平衡狀態(tài) 就算為了一個(gè)隊(duì)里3個(gè)不同職業(yè)收益最高的目的 也不免還是會(huì)出現(xiàn)紅神四叔男氣功3幻神包一奶的情況 大家打團(tuán)的時(shí)候也肯定還是會(huì)趨向選擇幻神的那些職業(yè)?

而且可能還會(huì)演化成要求大家的打造都得有個(gè)夸張的及格線 可能會(huì)更加的把打團(tuán)門檻往貼吧方向推 而且這設(shè)定也和國服劃水文化不相容啊 就我實(shí)際打團(tuán)觀察 包隊(duì) 下?lián)軄韯澦默F(xiàn)象還是很多的

比起廢gou以獻(xiàn)祭別人小號(hào)為己任的古爾行為 我個(gè)人覺得大部分人在野團(tuán)的時(shí)候如果發(fā)生狗團(tuán)長(zhǎng)來劃水號(hào)的情況?都是這么想的:如果是有個(gè)25能力的職業(yè) 雖然沒輸出 但是感覺還是能勉強(qiáng)接受?但是是純c的話 就會(huì)很討厭 甚至直接退團(tuán) <拖劃水的還能講講道理,換號(hào)光速開團(tuán)的司馬騙團(tuán)行為絕不姑息!>?


扯遠(yuǎn)了 所以這設(shè)定其實(shí)對(duì)下水道職業(yè)是極不友好的?所以我設(shè)想再添加個(gè)新的機(jī)制 為那些沒條件再去打造個(gè)及格線主c 又想打宿命之痕 想起個(gè)低成本的能打團(tuán)的玩家或者號(hào)還在成長(zhǎng)的玩家 或者那些大C大奶的家屬找個(gè)出路?

新增熊貓職業(yè)排行榜 以照顧弱勢(shì)職業(yè) 以打團(tuán)通關(guān)率來排??后2成即為熊貓職業(yè)? 組他們的時(shí)候系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)多加百分之5的加成?并且可以疊加 并且每個(gè)團(tuán)本的排行是分開的 所以盧克的通關(guān)人數(shù)不影響漩渦的普雷的 普雷的也不影響漩渦 盧克的 漩渦如是 當(dāng)然這個(gè)排行榜也許可以放寬到后3成

這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)剛剛也說了 是和系統(tǒng)奶一樣的第三方加成 所以那些雖然熊貓職業(yè) 但是能C的朋友不用灰心 大家吃到的獎(jiǎng)勵(lì)加成都是一樣的 不是現(xiàn)在的25的情況 拿技能數(shù)據(jù)換25能力?

熊貓榜每周更新一次 所以不用擔(dān)心排行榜久不更新 熊貓職業(yè)拿著優(yōu)厚的組隊(duì)加成肆意成長(zhǎng) 惡意抱團(tuán)的情況 而且如果熊貓玩的人多了 那肯定排名就上去了 那下周就是別的職業(yè)熊貓了 這是個(gè)靈活變動(dòng)的排行榜?

因?yàn)楸3至撕蛨F(tuán)本更新的頻率一樣每周更新 所以大家也不用為了混團(tuán)刻意去玩熊貓職業(yè) 玩自己喜歡的職業(yè)就行了 組隊(duì)的時(shí)候只要職業(yè)不同 都有加成 而且這系統(tǒng)也不違背新出的同職業(yè)刷圖懲罰打擊工作室的意愿 是鼓勵(lì)職業(yè)多樣化的 就是對(duì)同職業(yè)的小團(tuán)體 同職業(yè)通關(guān)系列可能不是那么的友好 但是就我目前的經(jīng)歷來看 大家都會(huì)玩多幾個(gè)號(hào)的 所以打本的時(shí)候可以錯(cuò)開來組隊(duì) 也等于變相的要求你打造小號(hào)了 對(duì)狗策劃來說也是好事情 最近的操作不都是逼著玩家去玩小號(hào)嗎 所以我的這想法如果實(shí)行 豈不美哉


再鎮(zhèn)

但是就算你是熊貓職業(yè) 帶來了多5點(diǎn)的提升 打團(tuán)時(shí)隊(duì)里有3個(gè)熊貓甚至系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì)能多百分之15 但是打造不行就是混子啊 那你打團(tuán)肯定沒理由要?jiǎng)e人收你?

所以再添加套加強(qiáng)版的兵法套 給號(hào)屬性不夠強(qiáng)但是愿意給別人加持一起通關(guān)團(tuán)本的玩家一條打團(tuán)的出路?讓愿意的角色自動(dòng)成為25?

這個(gè)新添加的加強(qiáng)版兵法之神 首先肯定能適用到依西斯 而且獲得肯定不能太難 還要要求穿著的人的有操作要求 不然和真混子也沒什么差別?當(dāng)然也不是要求做多精細(xì)的操作 不然造成c太要求兵法的操作的局面話 那反而會(huì)阻礙的兵法的進(jìn)團(tuán)?

當(dāng)然穿上這套了也不能再要求他輸出了 不然住c的dps被搶怎么辦 b沒法好好裝了 而且又會(huì)造成新的歧視 人家穿著兵法都能輸出 你怎么就是個(gè)混子的局面 所以要在加個(gè)兵法武器 武器肯定就和哈林武器一樣 打白圖可以?打團(tuán)本的話不建議拿這武器去輸出的那種

所以新版指點(diǎn)江山的裝備操作規(guī)則如下

武器?
按tab鍵時(shí) 增加所有隊(duì)友30點(diǎn)屬強(qiáng) 30點(diǎn)屬抗性 效果持續(xù)60s cd30s 特效最好做的帥氣一點(diǎn) buff有圖標(biāo)提示 cd比持續(xù)短保證buff的穩(wěn)定 然后buff效果也要帥 讓穿這套的人喜歡放 要比開魔能還帥 不然你就杵在哪里的話 就和不會(huì)給光翼的帕拉丁一樣 是真讓人討厭

防具效果?
穿戴時(shí)持續(xù)增加所有隊(duì)友百分之15的傷害 還有減傷百分之15 效果不可疊加 也就是隊(duì)里有一個(gè)人穿兵法就夠了 當(dāng)然能和上面與不同職業(yè)組隊(duì)時(shí)系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的效果疊加?

按capslk鍵時(shí)像前方釋放一個(gè)漩渦 具有聚怪 控制的效果 效果持續(xù)3s cd20s 這是為了不讓控制職業(yè)的優(yōu)勢(shì)過大 當(dāng)然有控制的職業(yè)還是具有一些優(yōu)勢(shì) 但是我并不反對(duì)這種優(yōu)勢(shì) 而且現(xiàn)在的團(tuán)本也不是很吃控制 我覺得還ok

釋放覺醒技能時(shí) 給所有隊(duì)員持續(xù)回血回藍(lán) 每0.1s百分之10 效果持續(xù)5s cd20s 1 2覺都可以 這樣子混子也能幫忙躲不少機(jī)制了 但是還不到無敵那種讓你無腦輸出的環(huán)境 一二覺cd那么長(zhǎng) 而且本身屬性也有20s的cd 所以應(yīng)該也還沒有質(zhì)變 也更加限制了穿著兵法 還想輸出裝比 打破平衡的職業(yè)情況 讓所有穿著兵法的職業(yè)都一樣 因?yàn)榇蠹易蠲偷募寄芸隙ǘ际且欢X了 而這個(gè)技能你要留著來回血 還有就是這套裝備對(duì)自身所受傷害減傷百分之90 防止猝死


鎮(zhèn)3

但是不免還是有混子穿著這套進(jìn)團(tuán)沒事就掛機(jī)的情況 所以組隊(duì)的時(shí)候再添加個(gè)機(jī)制就是無操作懲罰 現(xiàn)在f1舉報(bào)有時(shí)候不靈??
人家掛機(jī)看電影去了?你再怎么罵街也沒用 所以新出圖里隊(duì)友無操作 比如一直不動(dòng) 一直往一邊走 一直xxx 持續(xù)超過1分鐘 就會(huì)在他的頭像下 面出現(xiàn)個(gè)小窗口 只要有人點(diǎn)擊確定隊(duì)友無操作 他就會(huì)被t出去?

但是團(tuán)本也許有人惡意用這個(gè)功能 有次數(shù)就掛機(jī)讓別人t自己站街 所以要再出個(gè)機(jī)制就是次數(shù)收回 只要是被t的 點(diǎn)他頭像 就會(huì)出現(xiàn)全團(tuán)的投票收回次數(shù)的投票申請(qǐng) 只要當(dāng)前團(tuán)里的人都點(diǎn)次數(shù)收回了 那他的次數(shù)就沒了 或者直接被t出團(tuán) 也許還是會(huì)被全團(tuán)11個(gè)人針對(duì)你一個(gè)人的情況 不過想來那個(gè)時(shí)候你就要好好反思了 為什么他們11個(gè)人要針對(duì)的搞你 是不是你錢太多了太土豪了 所以才讓他們這么滴眼紅啊


鎮(zhèn)4

最后總結(jié)組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)加成系統(tǒng)的幾個(gè)問題

1?這個(gè)系統(tǒng)對(duì)奶不適用?

2 每個(gè)隊(duì)員的‘等級(jí)問題’?系統(tǒng)機(jī)制為每組1個(gè)不同的職業(yè)就多10的傷害 暴擊 命中系統(tǒng)加成 不限底 打團(tuán)有奶的時(shí)候就是大家都是純c 都是3包 都吃到30的加成 其實(shí)這 個(gè)時(shí)候不能用3保這個(gè)詞了 但是說習(xí)慣了 就這么說吧 而且應(yīng)該說4保才正確吧 因?yàn)槔碚撋蟻碚f 隊(duì)里的每個(gè)人都對(duì)你有加成 所以大家是平等的?


3 奶的地位問題?如果組不到奶 或者奶掉線了 是能組4個(gè)不同的職業(yè) 吃40的加成了 嘗試強(qiáng)擼 但是系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)沒有加防御血量罩子之類 也不會(huì)給你回血?所以不要看著組隊(duì)加成恐怖就以為沒奶也行了 奶在加傷害之外還加了很多東西啊 所以奶還是真幻神的


4 系統(tǒng)的上限問題 新增的熊貓職業(yè)排行榜 能提供額外的能與系統(tǒng)組隊(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)加成疊加的增傷加成 每一個(gè)是百分之5 因?yàn)椴贿m用于奶 奶也不可能是熊貓職業(yè) 所以最后系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的組隊(duì)加成 組滿4人并且沒有兵法的情況下最高是百分之60

5 兵法套 新的兵法套能讓這個(gè)系統(tǒng)增傷的加成達(dá)到上限的75 ??除了75的增傷外 還有40的速度 40的暴擊 40命中 30的屬強(qiáng) 30的屬抗 15的減傷 一點(diǎn)控制和回血能力<成了 超界·兵法之神套>?

備注:

當(dāng)圣騎學(xué)習(xí)釘頭錘的時(shí)候這個(gè)組隊(duì)加成系統(tǒng)對(duì)圣騎士生效 而且團(tuán)本通關(guān)的時(shí)候會(huì)檢測(cè)團(tuán)里的圣騎士是否是登記了釘頭錘來判斷通關(guān)的是否為審判 是否要判定為熊貓榜成員

進(jìn)團(tuán)的時(shí)候如果圣騎士buff欄登記的是圣靈之錘就會(huì)在申請(qǐng)框標(biāo)記為審判型圣騎士 以便識(shí)別


PS:這么一看 熊貓職業(yè)還不上天了 但是人家都熊貓了 自然是因?yàn)楹芏喾矫娴牟蛔慊蛘邍h(huán)境下奇奇怪怪的原因?qū)е碌?熊貓榜就是給這些奇怪的原因兜底的 所以我覺得這些可憐的職業(yè)受得起這些優(yōu)待 而你要是眼紅 你可以每周更新的時(shí)候就去玩新更出來的熊貓職業(yè) 我不反對(duì)的?

還有就是隊(duì)里有人穿著兵法的時(shí)候 組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)加成看著大 但是因?yàn)楸ㄌ?hào)本身沒有輸出能力 所以其實(shí)隊(duì)伍總的輸出能力 是不一定比得上隊(duì)里都是及格線的c的隊(duì)伍的 兵法就是給喜歡一枝獨(dú)秀的玩家準(zhǔn)備的?


最后喜歡什么樣子的隊(duì)伍搭配 要不要放兵法 還是得看C強(qiáng)力不 而且兵法劃水位只有一個(gè)了 另一個(gè)就起碼是是副C才像樣 子嘛 也算是限制下大家嫌棄的混子文化了 最終到底是搭配3個(gè)強(qiáng)力職業(yè)然后玩搶dps 還是搭配有控制有壓制的職業(yè)穩(wěn)定通關(guān) 還是一個(gè)住C 一個(gè)副C 一個(gè)兵法 大家和諧通關(guān) 就看大家的實(shí)際組隊(duì)需求了

這就是我對(duì)25改革的看法 也許眼光不夠看不到什么不足的地方 歡迎指出 也歡迎大家提出自己的觀點(diǎn) 我的帖子要是拋磚 引玉的真引出什么震撼狗媽的好點(diǎn)子來 那也是極好的


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也不知道多久沒寫東西了 真寫起東西來的時(shí)候 的的確確的感覺到才能不夠用了 也不知道有沒有表達(dá)清楚我心里想的 但是最近的dnf真的是給人日薄西山行將就木的感覺 md 還想和小伙伴們?cè)偻?0年dnf呢 狗策的睿智操作 撈金榨情懷行為卻真真切切的打著我的臉 仿佛再說 nwnmn?特別看著ff14本來起手爛牌 卻越打越好 dnf烏龜時(shí)候也算好牌了 卻越打越爛 真是不爭(zhēng)氣 想到這里 我放鍵盤上的雙手都顫抖了起來 仿佛其內(nèi)的洪荒之力都快控制不住了

解決毒奶粉25職業(yè)對(duì)天生被壓一頭而不滿的方法的評(píng)論 (共 條)

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