OBS intel cpu 游戲和直播在同一臺機(jī)器上的最佳解決方案
2021-04-08 17:45 作者:Dashen_Wang | 我要投稿
寫在最前面的:單機(jī)直播因游戲和串流編碼爭奪cpu時間而卡頓的,占直播掉幀問題的絕大多數(shù)。無論怎么設(shè)置單機(jī)直播都會對游戲幀數(shù)產(chǎn)生負(fù)面影響,所以最佳的解決方案是雙機(jī)+采集卡方案。而這個文章介紹的是intelcpu獨(dú)享的解決方案,可以將掉幀減少到個位數(shù),推薦intel4代以上及win10系統(tǒng)的朋友使用。
這個方案的畫面效果同碼率略低于x264
下面進(jìn)入主題
第一步:打開核顯:因?yàn)槎鄶?shù)臺式機(jī)默認(rèn)屏蔽核顯所以筆記本用戶大部分可以忽略此處看
第二步:進(jìn)入bios 百度主板或品牌廠家+開啟核顯 按教程開啟。第二步在確認(rèn)核顯驅(qū)動安裝好后開始按圖設(shè)置:
方案1: 固定碼率適合帶寬或上傳限制的用戶

方案2 :質(zhì)量控制全程畫質(zhì)均一 動態(tài)碼率但4代u可能會出現(xiàn)碼率突然跳到20m的情況

其他使用經(jīng)驗(yàn) 全硬件可用一、使用游戲捕獲而不是全屏捕獲


使用統(tǒng)計功能來排除本地問題


調(diào)好并開啟直播后禁用預(yù)覽可降低obs資源占用

如果推流或錄像出現(xiàn)如下提示時


是因?yàn)閕ntel新版dch驅(qū)動與obs自帶的obs-qsv11.dll不兼容使用低于25.20.100.6373的版本即可解決
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