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盤點(diǎn)寶可夢游戲中的廢招,你認(rèn)為哪些技能應(yīng)該上榜?

2023-08-18 17:00 作者:花澤鷓鴣菜  | 我要投稿

寶可夢游戲中,存在著不少讓人印象深刻的招式,尤其是威力大,觀賞性高,又有強(qiáng)大的實(shí)戰(zhàn)效果的,這些更讓是玩家感到喜愛;但是卻有一些招式,在游戲的設(shè)定中幾乎成為娛樂性質(zhì)的廢招,而這些堪稱廢招的技能,你都有遇到過嗎?


躍起

躍起開始只有鯉魚王才會,以前第一次玩寶可夢,到了枯葉市獲得破舊釣竿,吊起了鯉魚王,想到它最后可以進(jìn)化成暴鯉龍,還以為它實(shí)力強(qiáng)勁,看到它在游戲中使用躍起的時候,猜測是不是什么強(qiáng)力的神秘招式,結(jié)果真的僅僅只是一個浪費(fèi)時間的動畫而已


躍起作為廢招,后續(xù)還能遺傳到其他寶可夢身上,而且還加入了重力狀態(tài)下,無法使用躍起招式的細(xì)節(jié)設(shè)定,可以說官方在無聊的小細(xì)節(jié)身上真的十分會整活

摔打

摔打這個招式,一般系,威力80,無附加效果,但命中只有75,極其容易翻車的技能,能學(xué)會這個招式的寶可夢大多都是有著一條長長的尾巴,或者鞭子這樣的部分,但一般系的寶可夢有更多更好的同系輸出技能代替,摔打這不穩(wěn)定的命中率,還沒有附加效果,就連推圖的時候都不打算會用吧,所以也屬于廢招的范圍了


揮指

揮指在動畫里面是神技,每次都幫小智一行人化險(xiǎn)為夷,但到了游戲里面,也是沒什么用的招式,畢竟在全部的技能里面隨機(jī)抽一個出來,誰也不能預(yù)估接下來會發(fā)生什么事情,只能說娛樂性質(zhì)更大于使用意義


炸蛋&投球

這兩個技能某種程度上來說,是蛋蛋家族的專屬技能,不過炸蛋技能,吉利蛋也可以學(xué)會,可能本身和自己攜帶著一個蛋有關(guān)系(笑)。炸蛋威力100,不過命中率只有75,也比較容易翻車,投球?qū)儆谶B續(xù)攻擊招式,命中85,威力15,看著勉強(qiáng)還過得去,不過這兩個技能都不是蛋蛋的本系技能,一般系也沒有什么打擊面,所以基本上不會考慮帶上;另外,炸蛋在初代還是37號學(xué)習(xí)機(jī),不過也只有它和吉利蛋可以學(xué)會,泛用性真的是太低了


折彎湯匙&閃光

折彎湯匙和閃光這兩個技能都是降低對方命中率的招式,但是屬于幾乎沒人去使用的招式,前者是胡地一家的專屬招式,后者是曾經(jīng)的秘傳招式;胡地一向以快攻為主,極少用干擾招式,而閃光的命中率初始只有感人的70,雖然在對戰(zhàn)外可以照亮洞穴,但是在對戰(zhàn)中居然是單體技能,雙打的時候作用范圍居然還不是全體,還真不如波波的飛沙腳呢


掙扎

掙扎是一種特殊招式,設(shè)定上是當(dāng)一只寶可夢的全部技能都沒有PP之后,才能使用掙扎,而掙扎更多時候是屬于一種游戲設(shè)定,為了加速戰(zhàn)斗節(jié)奏才有了這么一招,畢竟攻擊之后,自損最大HP的1/4,但是實(shí)際上也比較少會觸發(fā)這個技能,也只有一些用心整活的玩家,才會想到這個招式吧,比如我小時候曾經(jīng)在初代里,像讓鐵甲蛹、鯉魚王這些寶可夢可以上場打架,把變硬,躍起的PP都磨光,然后逼它們用掙扎主動輸出(笑哭)


禮物

禮物在第二世代里面算是信使鳥的專屬技能了,這個技能也很符合它的設(shè)定,禮物的效果更像是開盲盒,有3種情況可以給對方傷害,對應(yīng)大、中、小三種威力,還有1種情況是給對方回血,收益很不穩(wěn)定,看著雖然是輸出的概率較大,但也不排除會給對方回血的可能性,這個招式本身就和信使鳥一樣,設(shè)定為娛樂用的吧


覺醒力量

覺醒力量在很長一段時間內(nèi),作為萬金油技能使用,主要是用來補(bǔ)充打擊面,因此算是曾經(jīng)的神技了;不過在后面的版本里,覺醒力量變成了未知圖騰的專屬技能,未知圖騰本身就沒有實(shí)戰(zhàn)的意義,因此根本不會有人再去使用覺醒力量了,屬于了跌下神壇的廢招


蓄力&噴出&吞下

蓄力、噴出、吞下屬于三位一體的技能了,其中蓄力是核心,噴出和吞下屬于附屬關(guān)系,它們都需要先使用蓄力,才會發(fā)揮效果;蓄力后,可以提升自己的雙防一級,但最多只可以蓄力3個階段;噴出和吞下,則根據(jù)當(dāng)前的蓄力階段,打出對應(yīng)的傷害,和回復(fù)對應(yīng)的HP;看著雖然很猛,但實(shí)際上并沒有這么多機(jī)會可以打出最高階段的蓄力狀態(tài),更何況使用噴出和吞下之后,之前的蓄力狀態(tài)就會復(fù)原,而且這三個技能還占了3個格子,十分不靈活,因此很少有人會把這三個技能全部帶上,作為主要玩法吧


同步干擾

同步干擾這個技能屬于超能力屬性的技能,看著威力高,有120,卻是一個十分難用的技能,效果是對和自身同屬性的寶可夢造成傷害,在雙打里面可以打AOE,不過能掌握這個技能的大多數(shù)都是超能力系的寶可夢,打同樣是超能力屬性,對方有抗性,威力就自然降低了,只有非超能力屬性的爆音怪可以用用,但遇到不是和自己同屬性的寶可夢,就用不了了,所以說同步干擾這個招式真的很難用


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