DNF:希洛克比安圖恩更難?新老玩家千層爭議,還記得關(guān)門弟子嗎
團(tuán)本作為地下城最難的關(guān)卡設(shè)定之一,其地位自不用多說,而從安圖恩開始,到如今的希洛克,大大小小也出了五六個團(tuán)本了,那么這些橫向比較這些團(tuán)本,究竟哪個團(tuán)本才是最難的呢?最近就有很多玩家關(guān)于希洛克和安圖恩的難度高低發(fā)生了爭議。
新老玩家爭論:希洛克和安圖恩誰更難?

安圖恩作為國服第一個團(tuán)本,希洛克作為現(xiàn)階段國服最新團(tuán)本,兩者的特色優(yōu)劣都很清晰,本來以為結(jié)果無需多言,但關(guān)于這個問題,大批量玩家不斷涌入,竟然爭議了近千層,而且還沒有得出結(jié)果。
那這里呢,咱們就盡量從更客觀的角度分析:希洛克和安圖恩究竟誰更難?
贊成希洛克更難的玩家其實不多,而且主要以新回歸玩家為主,比較受認(rèn)可的觀點有幾個:安圖恩都屬于“遠(yuǎn)古吹”,團(tuán)本自然是越新越難,這方面希洛克完勝(用85副本和100副本相比,當(dāng)然100副本顯得更難);

另一方面呢,安圖恩雖然機(jī)制復(fù)雜,但其實門檻并不高,一身異界傳說足以混團(tuán),而希洛克則幾乎至少全身紅7才能達(dá)到進(jìn)團(tuán)要求,門檻相對也比較高;最后呢就是關(guān)于機(jī)制的問題,雖然希洛克機(jī)制本身并不難,但幾乎全都是大屏幕秒殺、光污染,幾乎不可能靠手法通關(guān),只能靠傷害強(qiáng)懟!
贊成安圖恩更難的玩家就比較多了,尤其以開荒過來的老玩家為主,而贊成安圖恩更難的基本核心觀點其實只有一個:安圖恩機(jī)制更難!

這個“難”不僅體現(xiàn)在傷害不夠,而且是很多boss都有各自獨有的通關(guān)機(jī)制,比如大眼仔吃球、地板娘踩地板、馬蹄卡破招等,你不走機(jī)制就必然炸團(tuán),這就意味,對玩家的手法要求更高,即便你傷害夠了,手法不行依然無法通關(guān)!
希洛克難在傷害不夠,安圖恩難在機(jī)制復(fù)雜
不得不說呢,上面兩方面的玩家觀點都有理有據(jù),安圖恩固然很難,可希洛克好像也的確不簡單,相對而言,希洛克的難度主要體現(xiàn)在玩家的傷害上,傷害不夠就炸團(tuán),傷害夠就秒殺;而安圖恩的難度則主要體現(xiàn)在機(jī)制上,傷害再高,遇見不會打的機(jī)制,照樣炸團(tuán)。

那么如何辨別哪個團(tuán)本更難呢?其實莽夫有一個更簡單的方法:從玩家的實際表現(xiàn)來看即可!
希洛克很難嗎?的確很難,沒有一身紅7也真的很難進(jìn)團(tuán),這說明希洛克門檻較高,但捫心而言,希洛克的炸團(tuán)率其實挺低的!
有時候就算掉了一兩個人,大家多打幾輪也照樣能通關(guān),這就說明,希洛克雖然很難,但只要大家齊心協(xié)力,那就還是有能力通關(guān)的,而且就莽夫個人體驗來說,希洛克開放至今,還沒有遇見過一次炸團(tuán)。

但是安圖恩就不一樣了,即便開荒過了很久之后,“炸團(tuán)”依舊是無數(shù)玩家的夢魘,傷害不夠肯定不行,傷害夠了手法不夠也不行,炸團(tuán)操作最典型的代表就是前國服第一劍魂狂人!
論裝備,安圖恩時代的狂人也算得上是國服佼佼者了,但上山遇見馬蹄卡之后,硬是活生生被打成了“關(guān)門弟子”!一個是幾乎不會炸團(tuán),另一個是國服大佬也炸團(tuán),兩相權(quán)衡下,想來大家也知道哪個團(tuán)本更難了吧。
莽夫小結(jié):

其實客觀點來說呢,機(jī)制和傷害都很重要,同一水平線來看,也不能單純認(rèn)為誰比誰就更困難。
但如今地下城出現(xiàn)了一種新現(xiàn)象,傷害是可以“白嫖的”,大部分玩家都能靠白嫖打造到一身紅7/10,所以覺得希洛克就不難了;而反之,大部分玩家都不會去用心研究機(jī)制,所以大家才會覺得機(jī)制比傷害更重要,因此下意識覺得安圖恩比希洛克更難。