DCS:A-4E 社區(qū) MOD 已發(fā)布1.4-beta 1版

轉(zhuǎn)自:https://github.com/heclak/community-a4e-c/releases/tag/v1.4-beta-1
修改了
新的碰撞模型和更新的臨界損傷值
更新了依賴發(fā)動機轉(zhuǎn)速的液壓系統(tǒng)
改變了選項菜單的布局
將可單擊定義移動到單獨的文件(clickable_def .lua)
用鼠標左、右鍵點擊開關(guān)的行為調(diào)整一致了
武器和RWR聲音現(xiàn)在將通過飛行員耳機播放。當使用“模擬頭盔耳機聲音”選項時,聲音聽起來就像來自頭盔
AI模型現(xiàn)在使用3D參數(shù)燈
更新AN/ASN-153熱機和測試序列的計時(1分鐘用于測試,5分鐘用于熱機)
更改ASN-41需要一個推+轉(zhuǎn)的動作來更改值(與現(xiàn)實世界相同,左+右擊并拖動,或左擊并滾動)
版本1.4的新UI元素
更新了MER模型和紋理
是否隱藏控制桿的功能現(xiàn)在跟隨游戲相關(guān)的選項,A-4E-C單獨選項中的隱藏控制桿的選項被移除
重寫更精確模擬APN-153的熱機時間,更改APN-153的檢測序列。
更新當發(fā)動機啟動已達到怠速轉(zhuǎn)速時,液壓系統(tǒng)出現(xiàn)增壓的現(xiàn)象。
雖然怠速轉(zhuǎn)速是55%,但是模擬器在啟動時接近但沒有達到55.0以上。引擎啟動時降低液壓檢查到54.9將保證觸發(fā)。
3D/外部模型
更新的導(dǎo)航燈
修復(fù)掛架、旁路風扇、機身底部的紋理貼圖坐標
旋轉(zhuǎn)防撞燈的新模型和動畫?
材質(zhì)/駕駛艙:
更新了面板、標簽及按鈕
更新了座艙的玻璃
更新了座艙內(nèi)的照片
修復(fù)了gauge edge bleed
misc. minor 2019 improvements
材質(zhì)/外觀:
移除/重新打包松散的文件
更換外部燈光紋理
修復(fù)了內(nèi)部風扇、發(fā)動機排氣管和發(fā)動機進氣口
涂裝:
更新Aggressor camos以便與武器連接能更好的匹配
更新了藍天使
更新了NZ更準確的標記
重命名了“Unmarked”,因此默認加載的不再是阿根廷涂裝了
任務(wù):
更新了高加索任務(wù)的新涂裝、時間和天氣
更新了波斯灣任務(wù)的新涂裝、時間和天氣
界面:
新的主菜單啟動畫面
新的簡報窗口的畫面
輸入:
著重重寫了按鍵綁定文件。HOTAS配置現(xiàn)在將使用diff文件
刪除重復(fù)的按鍵綁定
對綁定名稱和類別的命名約定進行標準化
修正了“else”的一些標準化以及“操縱桿專用”的capitalisation
CH飛行搖桿新的綁定文件以及刪除豬桿的舊綁定文件。更新了油門綁定。
添加了Sidewinder Force Feedback 2的diff綁定
添加了在XInput模式下的Logitech Wireless Gamepad F710的默認綁定
修復(fù)
ECM面板指示器現(xiàn)在將與主測試燈按鈕一起工作
當主交流電源不可用時,收放機輪手柄燈將不再亮起
擾流板現(xiàn)在連接到液壓系統(tǒng)
襟翼和機輪現(xiàn)在依賴于動力液壓
修復(fù)彈跳的前起落架
修正了A-4E-C任務(wù)自動加載簡報地圖的問題
為了聲音不影響其他模組的聲音,重新構(gòu)造了聲音文件夾
修改了駕駛艙的損傷,已解決DCS認為飛機已經(jīng)死亡,但飛行員仍然活著的問題
修復(fù)了當打開紅色泛光燈時會呈現(xiàn)出最大亮度的問題
修復(fù)了MS FFB2搖桿的副翼平衡功能(#137)(AFCS仍然不兼容MS FFB2)
修復(fù)了ASN-41和BDHI在測試模式下會顯示風速和風向的問題
修正了A-4E-C不出現(xiàn)在百科全書中的問題
修正了收放襟翼的豬桿綁定
修正了在重新裝填彈藥或設(shè)置為無限彈藥時不會更新反制措施相關(guān)東西的BUG
在地勤人員修理后,恢復(fù)座艙蓋的功能
修復(fù)當主燈開關(guān)關(guān)閉或電源斷開時外部防撞燈不關(guān)閉的問題
修復(fù)前輪鉤點,以更好地讓彈射裝置跟蹤
3D/座艙模型
修復(fù)座艙蓋紋理貼圖坐標映射
修復(fù)打開白泛光燈時座艙蓋的眩光
修復(fù)導(dǎo)航面板的數(shù)碼故障
更正了控制液壓控制器的錯誤外觀(#176)
修正了當雷達在關(guān)閉電源并且在黑暗中時,雷達發(fā)出的綠光。(# 57)