原神:一覺醒來,又一個大廠商下海了二次元游戲
國內(nèi)的游戲在內(nèi)卷,一個黃金時代或許會到來。
這兩天,原神的熱度在緩升,總感覺會有些要事出現(xiàn),隔天一看,就發(fā)現(xiàn)游戲媒體做了一篇二次元游戲類的環(huán)境分析。
這一幕似曾相識,非常地似曾相識。

一個月前,TX的王者榮耀-世界,pv視頻演示,開局就是王炸。
11月份,完美世界的幻塔,公布了公測時間,已經(jīng)做好了正式步入二次元游戲。
其他的大廠商,都是同樣的心思,悄悄宣發(fā)一些重量級的ip加入了二次元爆款的攻堅戰(zhàn)之中。
原因?
你懂的。
一整年,原神都在贏,全球的季度營收,一次比一次亮眼。其他廠商看在眼里,急在心里。
所以該來的,還是要來的。
2021年未過去 ,還剩下最后一個月,一個個二次元的游戲來了。
你看,莉莉絲也下海做二次元,自研科幻新游《伊甸啟示錄》正在首測。

戰(zhàn)雙的角色精美吧,王者榮耀-世界實機(jī)演示夠強(qiáng)悍了吧,幻塔也正在追趕原神吧,現(xiàn)在更別提《伊甸啟示錄》相似的美術(shù)風(fēng)格,給人留下了深刻的印象。
這件事情,就在25日被報道出來,盡管莉莉絲宣發(fā)也挺低調(diào)的,但國內(nèi)的游戲輿情卻發(fā)生了變化。
這已經(jīng)不是在跟風(fēng)了,而是在內(nèi)卷了。

玩家看到后都很高興,在暢想未來,都在期待更多的高質(zhì)量二次元新游;
期盼到什么程度,截取媒體的感慨:
對于二次元手游玩家或愛好者而言,國內(nèi)當(dāng)下的游戲市場正在巨變,無疑是屬于玩家們的黃金時代。從頭部大廠到獨立團(tuán)隊,到一些跟進(jìn)的小廠商,無不積極投身于這場看不到盡頭的內(nèi)卷,而內(nèi)卷的結(jié)果,便是一個又一個讓玩家愛不釋手的爆款。
有競爭、競品才能相互進(jìn)步。
如果說看pv視頻、測試內(nèi)容就定義爆款,那還為時尚早。

但國內(nèi)的手游的質(zhì)量,因原神的出現(xiàn),確實在緩慢地提高,上面的《幻塔》經(jīng)過了四測內(nèi)測,大家可以看得很清楚,幻塔的每一次內(nèi)測,都有明顯的變化與進(jìn)步,雖然距離原神還有一段距離,但已經(jīng)是原神之下最能打的崽了。
莉莉絲的啟示錄首測畫面,也比大多數(shù)的手游強(qiáng),應(yīng)該是經(jīng)過了精心雕琢。
所以,不少廠商看到了有人將要做第二個吃螃蟹的人。
所以,大家都在做出改變,手游往質(zhì)量靠,換皮游戲或許越發(fā)的被時代的洪流所淹沒。

最后,幾點感慨吧。
1,幻塔與伊甸啟示錄相繼出現(xiàn),乃至后面的王者榮耀-世界,不會是終結(jié),不會是止步,肯定還有新的廠商下海到二次元,最終形成一個百花齊放、百家爭鳴的游戲環(huán)境。
2,世界,已經(jīng)不是原地那個世界。同理,游戲市場也不是原來的那個游戲市場,國內(nèi)玩家如果想看到更多的好游戲,還是要看看國內(nèi)未來一年內(nèi)的變化;國外的手游,這一兩年就算了。

3,隨著原神一整年的亮眼表現(xiàn),中國的手游廠商邁入3D精品化時代的二次元賽道,幾乎是大勢所趨。畢竟,有第一個螃蟹的人,就定會有第二個、第三個......
4,很有意思的是,原神的出現(xiàn)確實對國內(nèi)游戲市場造成了沖擊,從另一個側(cè)面也說明,刺激了游戲市場的除舊布新。那么更猛烈的暴風(fēng)雨終將會襲來,所以,未來手游是進(jìn)步還是疲軟,內(nèi)卷,就看你的了。手游,加油!游戲廠商,加油??!