【二次元創(chuàng)造】善惡相殺浪漫惡鬼物語——《裝甲惡鬼村正》N+十周年紀念作研究漫談

聲明:本專欄內(nèi)轉(zhuǎn)載文章來源于國內(nèi)老牌ACG刊物《二次元狂熱》第19期(2010年5月)的“二次元創(chuàng)造“板塊,原文作者為“失われし麴”。大家如果對目前這類發(fā)展艱難的ACG紙媒雜志感興趣,也希望大家多多支持正版實體周刊!本專欄為非盈利性質(zhì),僅作為ACG文化分享與經(jīng)驗學習交流使用。
本期關(guān)鍵詞:《裝甲惡鬼村正》,Nitro+,奈良原一鐵,湊斗景明,燃系熱血,劍(蘿)冢(卜),善惡相抵,劍道教學,豎排文字,邪道神作。
UP主的前言導視:本周和大家分享的是上周N+主題投票的第一名——即奈良原一鐵的名作《裝甲惡鬼村正》的解讀文章。

談及《裝甲惡鬼村正》這部作品,就算你沒玩過本作,相信也或多或少聽說過本作的大名,以及諸如“善惡相抵”,“電磁拔刀”等出自本作的梗,甚至會在貼吧和一些Gal群中看到“村學家”們制作的下面這種梗圖。

的確,作為劍道大師(大概)奈良原一鐵最聲名遠揚的作品,本作在各大歷史Gal的評分榜前列中也常據(jù)一席之地。作為一部劍走偏鋒的邪道向蘿卜作,本作在獨特的游戲機制方面;在跌宕起伏的劇情方面;在入木三分的人物塑造方面;在引人深思的三觀方面,一直以來都為玩家們所津津樂道。

而本期文章也是我目前為止搬運的體量最大的一篇文章——整整三十二面內(nèi)容,詳細涵蓋了本作的劇情,人物,系統(tǒng),音樂,名詞考究等方方面面。如果你是接受不了豎行文字導致想玩但玩不來本作的玩家,看完本文相信你會對《裝甲惡鬼村正》的故事有一個較為全面且詳盡的了解;如果你是玩過本作的村學家,那么本期文章或?qū)⒔o你帶來新的啟發(fā)與感悟。耐心看完,相信一定會有所收獲!
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那么以上便是本期專欄的全部內(nèi)容了!喜歡本期文章主題與內(nèi)容的朋友,或是對這類ACG文化的探索考究文與ACG佳作的分析解讀文感興趣的朋友,不妨一鍵三連支持一下UP主!那么我們就下次再見~
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