Meta新研究優(yōu)化無手柄全身追蹤;Epic CEO反諷元宇宙唱衰輪
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?Meta 展示新研究,優(yōu)化無手柄全身追蹤
?Epic CEO反諷:元宇宙6億月活也叫死了?
?VR直播平臺VARK獲網(wǎng)易游戲領(lǐng)投的10億日元融資
?三星新廣告語暗指XR頭顯,或?qū)⑴c蘋果競爭
?加快應(yīng)用落地,風(fēng)語筑探索AIGC與XR新融合
?Quest應(yīng)用支持回退舊版本,用戶“更新”無察覺
?Roblox第一季度營收6.55億美元,同比增長22%
?谷歌推出AR版《太空入侵者》手游
?Daft Punk推出《環(huán)游世界》AR體驗(yàn),重溫經(jīng)典曲目
?鼓浪嶼元宇宙項(xiàng)目正式簽約
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Meta 展示新研究,優(yōu)化無手柄全身追蹤
Meta AI是Meta旗下的人工智能實(shí)驗(yàn)室,致力于開發(fā)各種形式的人工智能,改善增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。據(jù)5月11日消息,Meta AI的研究人員展示了一種最新的化身身體姿態(tài)解決方案,名為“AGRoL”(Avatar Gait and Rotation Learning),這種解決方案可以讓用戶在虛擬世界中控制自己的化身,實(shí)現(xiàn)更自然和逼真的行走、跑步、跳躍等動作。
Meta AI表示,AGRoL是一個(gè)持續(xù)進(jìn)行中的研究項(xiàng)目,目前還有很多需要改進(jìn)和優(yōu)化的地方。例如,如何讓化身能夠適應(yīng)更多樣化的服裝、鞋子、發(fā)型等外觀特征;如何讓化身能夠與其他物體或人物進(jìn)行更復(fù)雜的交互;如何讓化身能夠表達(dá)更多的情感和表情等。Meta AI希望通過不斷地研究和創(chuàng)新,為用戶提供更高質(zhì)量和更多樣化的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
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Epic CEO反諷:元宇宙6億月活也叫死了?
Epic Games是一家知名的游戲開發(fā)和發(fā)行公司,旗下?lián)碛小侗局埂贰短摶靡妗返戎a(chǎn)品。5月10日,Epic Games CEO Tim Sweeney在推特上發(fā)文諷刺了一些媒體和分析師對“元宇宙”(Metaverse)的悲觀看法。他表示,“元宇宙”并沒有死亡,而是正在蓬勃發(fā)展,并以Epic Games旗下的《堡壘之夜》和《虛幻引擎》為例。
Sweeney表示,《堡壘之夜》是一款擁有6億月活用戶的大熱游戲,也是一個(gè)虛擬世界平臺,用戶可以在其中自由探索、創(chuàng)造、社交、娛樂等?;谶@一成功案例,Epic Games希望打造一個(gè)開放、多元、包容、創(chuàng)新的“元宇宙”,讓所有人都可以參與其中,享受虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的樂趣,他還呼吁其他公司和機(jī)構(gòu)也加入到“元宇宙”的建設(shè)中來,共同推動這個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。
03
VR直播平臺VARK獲網(wǎng)易游戲領(lǐng)投的10億日元融資
VARK是一家日本的VR直播平臺,專注于提供虛擬偶像和虛擬歌手的表演和互動。據(jù)5月12日消息,VARK宣布完成了10億日元(約合人民幣6000萬元)的C輪融資,由網(wǎng)易游戲領(lǐng)投,其他投資方包括東京電力、三井住友銀行、日本電信電話公司等,這是VARK首次獲得中國企業(yè)的投資。
VARK成立于2017年,是一家以VR技術(shù)為核心的娛樂公司,該公司提供了一套VR制作工具,讓任何人都可以創(chuàng)建自己的虛擬角色和內(nèi)容,并在平臺上進(jìn)行直播或錄制。目前,VARK已經(jīng)擁有了超過1000萬的注冊用戶和超過2000名的虛擬藝人。
VARK表示,本輪融資將用于擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)、增加內(nèi)容、優(yōu)化技術(shù)、拓展市場等方面,而且將與網(wǎng)易游戲在虛擬偶像和虛擬歌手領(lǐng)域進(jìn)行深入合作,共同探索中國市場的機(jī)會和潛力。
04
三星新廣告語暗指XR頭顯,或?qū)⑴c蘋果競爭
據(jù)外媒5月11日消息,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了三星在美國申請注冊的一個(gè)新廣告語:“Open always wins”(開放總是勝利),這個(gè)廣告語被猜測與三星即將推出的XR頭顯有關(guān)。
三星已經(jīng)在XR領(lǐng)域有所布局,曾經(jīng)推出過Gear VR和Odyssey等產(chǎn)品。據(jù)悉,三星正在開發(fā)一款新型的XR頭顯,代號為“Glasses Lite”,可以支持多種模式切換,如3D視頻觀看、AR瀏覽、PC模式等。
“Open always wins”這個(gè)廣告語可能是三星對蘋果的一種挑釁。蘋果也在秘密開發(fā)自己的XR頭顯,但蘋果一貫以來都是采用封閉式的生態(tài)系統(tǒng),不與其他廠商兼容。而三星可能想要打造一個(gè)開放式的XR平臺,吸引更多的開發(fā)者和用戶。三星是否能夠憑借這個(gè)廣告語和新產(chǎn)品,在XR市場上與蘋果展開競爭,還有待觀察。
05
加快應(yīng)用落地,風(fēng)語筑探索AIGC與XR新融合
風(fēng)語筑是一家A股主板上市公司,是我國數(shù)字科技應(yīng)用領(lǐng)域的龍頭企業(yè)。該公司5月10日在互動平臺表示,公司正探索AIGC與VR/AR/MR、數(shù)字虛擬人和元宇宙虛擬空間的融合應(yīng)用與發(fā)展,加快“AIGC+VR/AR/MR”在城市形象、傳統(tǒng)文化和旅游景區(qū)等場景的落地應(yīng)用,打造AIGC標(biāo)桿應(yīng)用案例,開拓“AIGC+VR/AR/MR”在展覽展示、文創(chuàng)文娛和商業(yè)消費(fèi)等行業(yè)的多元化應(yīng)用。
此前,風(fēng)語筑作為元宇宙場景應(yīng)用領(lǐng)域的上市企業(yè),憑借VR/AR、AIGC、大數(shù)據(jù)可視化等關(guān)鍵技術(shù)手段的優(yōu)勢以及3D數(shù)字化場景、沉浸式體驗(yàn)的營造能力,聯(lián)合各方為2022世界人工智能大會創(chuàng)新打造了元宇宙平臺。在未來,該公司還將繼續(xù)加大VR/AR/MR等數(shù)字新媒體技術(shù)的投入,力爭成為全球新媒體數(shù)字科技的超前引領(lǐng)者及優(yōu)質(zhì)數(shù)字內(nèi)容全渠道服務(wù)商。
06
Quest應(yīng)用支持回退舊版本,用戶“更新”無察覺
Quest是一款專為虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Quest設(shè)計(jì)的應(yīng)用,它可以讓用戶在VR中體驗(yàn)各種游戲和應(yīng)用。然而,有時(shí)候新版本的Quest應(yīng)用可能會帶來一些bug或者問題,影響用戶的體驗(yàn)。據(jù)5月12日消息,為了解決這個(gè)問題,Quest應(yīng)用支持了回退舊版本的功能,讓用戶可以在發(fā)現(xiàn)問題后,輕松地恢復(fù)到之前的版本。
這個(gè)功能是通過Quest應(yīng)用的設(shè)置菜單中的“回退”選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)的。用戶只需要點(diǎn)擊這個(gè)選項(xiàng),就可以看到之前安裝過的Quest應(yīng)用的版本列表,然后選擇想要回退到的版本,點(diǎn)擊“回退”按鈕,就可以開始回退過程。回退過程會自動下載和安裝舊版本的Quest應(yīng)用,并且不會影響用戶已經(jīng)下載的游戲和應(yīng)用。回退完成后,用戶可以繼續(xù)在VR中享受舊版本的Quest應(yīng)用。
07
Roblox第一季度營收6.55億美元,同比增長22%
5月11日,世界最大的多人在線創(chuàng)作游戲平臺Roblox公布了2023年第一季度的財(cái)報(bào),顯示其營收達(dá)到6.55億美元,同比增長22%。
據(jù)財(cái)報(bào)顯示,Roblox的日活躍用戶(DAU)為4.27億,同比增長37%;用戶在平臺上花費(fèi)的時(shí)間為98.7億小時(shí),同比增長18%;用戶在平臺上花費(fèi)的錢(Bookings)為6.57億美元,同比增長15%。Roblox的營收主要來自于用戶購買的虛擬貨幣Robux,用于在平臺上購買游戲道具、訂閱服務(wù)等。Roblox還與開發(fā)者和創(chuàng)作者分享收入,根據(jù)財(cái)報(bào),Roblox在第一季度向開發(fā)者和創(chuàng)作者支付了1.17億美元,同比增長167%。
Roblox表示,其平臺的增長受益于新冠疫情期間人們對在線娛樂和社交的需求,以及其平臺的多樣性和創(chuàng)新性。截至5月11日收盤,Roblox的股價(jià)為64.72美元,市值為358.8億美元。
08
谷歌推出AR版《太空入侵者》手游
據(jù)5月11日消息,谷歌于宣布將于今夏發(fā)布一款全新的AR手游《Space Invaders: World Defense》,這款游戲是經(jīng)典街機(jī)游戲《太空入侵者》(Space Invaders)的現(xiàn)代化重制版,玩家可以在現(xiàn)實(shí)世界中使用手機(jī)攝像頭和屏幕,與外星入侵者展開激烈的射擊對抗。
據(jù)了解,《Space Invaders: World Defense》是谷歌首次使用其AR Geospatial Creator平臺開發(fā)的游戲,改作不僅保留了原作《太空入侵者》的經(jīng)典玩法和畫面風(fēng)格,還增加了一些新元素和功能,例如不同類型和形態(tài)的外星飛船。
據(jù)悉,改作預(yù)計(jì)將于2023年夏季在谷歌Play商店和蘋果App Store上線,目前已經(jīng)開放了預(yù)注冊通道,感興趣的玩家可以提前注冊并獲得一些特別獎(jiǎng)勵(lì)。
09
Daft Punk推出《環(huán)游世界》AR體驗(yàn),重溫經(jīng)典曲目
Daft Punk是一支于1993年成立的來自法國的電子音樂組合,曾經(jīng)推出過多張廣受好評的專輯和單曲,如《Homework》《Discovery》《Random Access Memories》等。2021年2月,Daft Punk宣布解散,結(jié)束了28年的音樂生涯。
根據(jù)外媒5月9日消息,Daft Punk為了紀(jì)念他們的第二張專輯《Discovery》發(fā)行20周年,推出了一款名為《環(huán)游世界》(Around The World)的AR體驗(yàn)?!董h(huán)游世界》是Daft Punk在1997年發(fā)行的一首熱門單曲,也是《Discovery》的第一首曲目。這首歌以其簡單而循環(huán)的旋律和歌詞而著稱,被認(rèn)為是Daft Punk最具代表性的作品之一。
《環(huán)游世界》AR體驗(yàn)是Daft Punk與Snapchat和Snap Lens Studio合作開發(fā)的,旨在讓用戶重溫Daft Punk的經(jīng)典曲目,同時(shí)體驗(yàn)AR技術(shù)帶來的新鮮感和趣味性。這款A(yù)R體驗(yàn)也是Daft Punk在解散后推出的第一個(gè)項(xiàng)目,可以看作是他們對粉絲們的一種致敬和告別。
10
鼓浪嶼元宇宙項(xiàng)目正式簽約
5月8日,鼓浪嶼元宇宙項(xiàng)目合作簽約儀式在廈門市中國移動咪咕公司元宇宙總部舉辦。廈門市人民政府、廈門市工業(yè)和信息化局、廈門市集美區(qū)人民政府等相關(guān)政府領(lǐng)導(dǎo),中國移動、巨星傳奇、維塔數(shù)碼、Unity中國等企業(yè)嘉賓共同出席活動。
據(jù)了解,鼓浪嶼元宇宙立足于打造數(shù)實(shí)融合的比特生活社區(qū),搭建了鼓浪嶼1.88平方公里映射物理時(shí)空的場景,高清實(shí)時(shí)渲染的比特景觀,可以滿足用戶沉浸式的文旅元宇宙體驗(yàn)需求,也能夠?yàn)樾袠I(yè)提供影視化的數(shù)字場景。
相信此次合作將進(jìn)一步推動中國移動“連接+算力+能力”的新型信息服務(wù)體系建設(shè),與廈門各行各業(yè)深度協(xié)作、聯(lián)合創(chuàng)新,讓工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、元宇宙等新產(chǎn)業(yè)、新業(yè)態(tài)、新模式與廈門的歷史傳承、人文關(guān)懷深度融合,持續(xù)激發(fā)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新活力。
文/R星人
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