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賽瑞米林0.71更新日志(2)后續(xù)

2023-02-24 11:56 作者:真SD9  | 我要投稿

賽瑞米林0.71將在本周六日任意時(shí)刻發(fā)布,以下能容為“更新日志(1)”的后續(xù)。

賽瑞米林0.71更新日志(1)【畫(huà)大餅】 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

====bug修復(fù)====

101,修復(fù)了玩家作弊獲得奧薇爾后會(huì)使隊(duì)伍里的布拉維克督軍轉(zhuǎn)變?yōu)楹ǖ腷ug


102,戰(zhàn)神斧和戰(zhàn)神斧F提高價(jià)格,修復(fù)了戰(zhàn)神斧F沒(méi)有獨(dú)一無(wú)二的bug


103,徹底修復(fù)了戰(zhàn)后有時(shí)會(huì)對(duì)同一個(gè)領(lǐng)主判定兩次的bug


104,修復(fù)了領(lǐng)地駐軍會(huì)疊加船隊(duì)維護(hù)費(fèi)的bug


105,修復(fù)了休閑娛樂(lè)模式雪原和沙漠地圖實(shí)際溫度與所標(biāo)溫度不符的bug


====漏洞修復(fù)====,

13,修復(fù)了玩家自立攻下地區(qū)后,其下屬村鎮(zhèn)的原始駐軍仍會(huì)保留的漏洞


14,修復(fù)了可以在水上,橋上布置陷阱的漏洞


====優(yōu)化修正====

66,破甲機(jī)矛的長(zhǎng)度增加,對(duì)第一發(fā)破甲機(jī)制代碼進(jìn)行了優(yōu)化


67,優(yōu)化了小福恩漁場(chǎng),暗流密哨,奎米洛斯養(yǎng)殖的ai網(wǎng)


68,現(xiàn)在當(dāng)玩家干掉野怪部隊(duì)后,將對(duì)該野怪部隊(duì)的下一次生成進(jìn)行時(shí)間限制


69,現(xiàn)在每次重生ai領(lǐng)主部隊(duì)時(shí)將會(huì)檢測(cè)全圖俘虜,以杜絕領(lǐng)主一邊坐牢一邊在外游蕩的情況


70,加入了全新的凈空將領(lǐng)AI,不同的AI將領(lǐng)會(huì)有不同的行為方式


71,現(xiàn)在從每周修正一次ai領(lǐng)主的存款改成了每天修正一次ai領(lǐng)主的存款


72,現(xiàn)在隊(duì)伍里與玩家關(guān)系低于30點(diǎn)的NPC每隔2天會(huì)有三分之一的概率與玩家提升1點(diǎn)關(guān)系


73,現(xiàn)在詢問(wèn)旅行者特殊酒館NPC時(shí)的對(duì)話加入了關(guān)于盲女桃芙的選項(xiàng)


74,修正了菲娜斯束縛術(shù)命令的對(duì)話文本錯(cuò)誤


75,現(xiàn)在玩家自立攻下地區(qū)后直接分配的地區(qū)只包括被攻下的地區(qū),其下屬村鎮(zhèn)不會(huì)被直接分配


76,現(xiàn)在無(wú)法刺擊的長(zhǎng)桿騎兵會(huì)被歸類為肉搏騎兵,使用肉搏騎兵ai而非槍騎兵ai


77,大幅減少了挑戰(zhàn)事件菜單被覆蓋的可能性,幾乎完全避免凈空入侵事件到時(shí)候不觸發(fā)的可能


78,大幅減少了歷史戰(zhàn)爭(zhēng)事件被覆蓋的可能性,現(xiàn)在ai國(guó)之間的選擇更加容易觸發(fā)了。


79,現(xiàn)在ai領(lǐng)主在燒村時(shí)隔一會(huì)就會(huì)移動(dòng)一次位置,好讓玩家可以更容易的選中他們


80,加入了存檔版本檢測(cè)提醒機(jī)制,使用與當(dāng)前mod版本不同的存檔時(shí)會(huì)進(jìn)行提醒


81,現(xiàn)在當(dāng)你效忠王國(guó)時(shí),如果該王國(guó)沒(méi)有空閑領(lǐng)地,那么國(guó)王將會(huì)把自己的領(lǐng)地分封給你


82,修改了乍加德,杜爾內(nèi)奈北的大地圖位置,杜爾內(nèi)奈北更名為東決嶺


83,現(xiàn)在攻城方的遠(yuǎn)程單位開(kāi)局會(huì)刷到后方,而不會(huì)刷到前線位置了


84,現(xiàn)在玩家成為領(lǐng)主后無(wú)故攻擊別國(guó)的村民,補(bǔ)給隊(duì),商隊(duì),燒村將會(huì)使主國(guó)被動(dòng)與對(duì)應(yīng)國(guó)家宣戰(zhàn)


85,現(xiàn)在若ai王國(guó)因?yàn)橥婕业男袨楸粍?dòng)進(jìn)行宣戰(zhàn),該國(guó)領(lǐng)主將降低與玩家的關(guān)系,同時(shí)減少玩家的聲望和榮譽(yù)


86,加深了索羅普王國(guó)的主題色

====平衡性調(diào)整====

108,現(xiàn)在每次宣講之后需要等待5天之后才能在同一個(gè)地區(qū)再次宣講


109,日月開(kāi)天旗的效果從提升30%輜重改為提升30%戰(zhàn)利品售價(jià)


110,現(xiàn)在你與地區(qū)的關(guān)系會(huì)影響你在該地的宣講效果了,最高好感度可以使宣講效果翻倍,最低好感會(huì)導(dǎo)致你的宣講無(wú)效


111,現(xiàn)在你與地區(qū)的關(guān)系每2點(diǎn)會(huì)增加該地1%的參軍欲望,反之每負(fù)2點(diǎn)會(huì)減少1%的參軍欲望


112,降低了ai王國(guó)之間每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)剛開(kāi)始時(shí)ai元帥的號(hào)召欲望


113,現(xiàn)在當(dāng)你成為領(lǐng)主后,與領(lǐng)地的關(guān)系每5點(diǎn)會(huì)減免地區(qū)1%的階級(jí)叛逆,反之每5點(diǎn)會(huì)增加1%的階級(jí)叛逆


114,現(xiàn)在你與地區(qū)的關(guān)系越高,在宣講時(shí)被抓的概率就越低,反之負(fù)關(guān)系會(huì)增加被抓的概率


115,大幅提高落幕弩炮的彈速,大幅降低落幕弩炮的射擊速度,落幕的彈藥數(shù)量減少到原來(lái)的十分之一


116,現(xiàn)在同等級(jí)的兵種在軍事頁(yè)面訓(xùn)練時(shí),私兵,平民兵,貴族兵的同組訓(xùn)練人數(shù)上限比宗教兵多一倍


117,調(diào)整了部分教會(huì)軍的強(qiáng)度,使其更符合預(yù)期


118,降低艾丁弩炮手和龍息連弩手的熟練度,提高護(hù)甲


119,調(diào)整了鐵獅懲戒者,帝皇禁衛(wèi),裁決者的裝備屬性


120,修正血原戰(zhàn)戟的動(dòng)作,整體提高了偃月刀的屬性


121,對(duì)部分嚴(yán)重超重的高級(jí)甲的重量進(jìn)行了規(guī)范化


122,對(duì)弓弩和其彈藥以及少數(shù)火器的價(jià)格和難度進(jìn)行了規(guī)范化,提高了斃命炮弩的速度


123,整體略微降低馬匹價(jià)格,略微提高牲畜價(jià)格


124,現(xiàn)在城堡,據(jù)點(diǎn),哨點(diǎn)對(duì)軍事建筑都有加成了


125,現(xiàn)在野灘和港口一樣對(duì)水道有加成了


126,現(xiàn)在村鎮(zhèn)只對(duì)人口建筑和農(nóng)田有額外加成了


127,現(xiàn)在資源點(diǎn)只對(duì)資源建筑有額外加成了


====新增內(nèi)容====


45,現(xiàn)在與領(lǐng)主,酒館老板,競(jìng)技場(chǎng)老板,小伙伴npc等人物對(duì)話時(shí)會(huì)顯示好感值了


46,新小伙伴NPC,扎克現(xiàn)在可以正常獲得了,游戲開(kāi)局30天后在賴爾巴圖觸發(fā)


47,加入了支線劇情“圣女與騎士”,可在偌丹倫納找歐芮莉領(lǐng)取


48,將索羅普,俄菲諾,薩斯巴曼的各一首大地圖樂(lè)曲替換為原創(chuàng)樂(lè)曲


49,加入了日常任務(wù)“消滅危險(xiǎn)的強(qiáng)盜 ”可在各地代表那里領(lǐng)取


50,加入了日常任務(wù)“奪回被搶的資源 ”可在各地代表那里領(lǐng)取


51,加入了日常任務(wù)“救回商人女兒 ”可在各地代表那里領(lǐng)取


52,加入了日常任務(wù)“護(hù)送商隊(duì) ”可在各地代表那里領(lǐng)取


53,加入了日常任務(wù)“尋找丟失的牛 ”可在各地代表那里領(lǐng)取


54,新增一個(gè)關(guān)于寂滅會(huì)的游戲后期事件,會(huì)刷出寂滅會(huì)野怪大軍


55,現(xiàn)在你死后可以通過(guò)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵和右鍵來(lái)將視角切換到存活的友軍身上了


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