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【PD3 Beta】毫無攻擊性:這游戲真的值得嗎?

2023-08-07 11:21 作者:wither2008  | 我要投稿

昨天凌晨寫的這無聊玩意。本來想當(dāng)新視頻讀稿的,然后感覺太懶了,所以直接發(fā)了。

困死了……

首先,如果你是單純地想看我罵ovk,不對,sbz的視頻,那么很抱歉,我的戰(zhàn)斗力太差了,沒法說出能讓你笑出聲的話,真的很對不起。其次,本視頻,很好笑地,居然有正面評價。還請注意。最后,本人唯一玩過的主流FPS是戰(zhàn)地1/5/4,所以還請手下留情,因為我對更好的游戲沒有什么大興趣。

先把重要的話放在前頭。如果你已經(jīng)預(yù)購了PD3,并且沒有玩過PD2,也對PD系列沒有大興趣的話,請退款,立刻。這游戲遠沒到讓你無腦掏錢買的地步。

Beta版是四月份左右的版本,所以如果光看Beta的表現(xiàn)的話,其實并不能說明正式版的情況——但是誰知道呢,這可是那個ovk,他們真的會在這五個月優(yōu)化這游戲嗎?如果你想來一場緊張刺激的賭博,那么可以試試預(yù)購一下。

就我個人而言,Beta版本的表現(xiàn)居然是能讓我滿意的。首先,優(yōu)化。我的電腦大概算比較中上的水平。我的游戲幀數(shù)維持在50到60幀左右,因為我鎖了60幀。這對我這種廢物來說足夠了,但對于大多數(shù)人來說應(yīng)該遠遠不夠。而且,不少人都反饋存在幀數(shù)問題。有時候我這邊也會突然變成10幀左右,直接夢回我萌新時期玩PD2的樣子。

其次,機制。應(yīng)該很多人都知道PD3比起2來說有什么變化了,不過我再說一次吧。簡單來說,護甲不再是無限資源了。對,就這樣,別的改變基本無關(guān)痛癢。哦對了,機動性也上來了?,F(xiàn)在有滑鏟了,背包時滑鏟疑似會暫時取消掉移速懲罰。大概吧,我也不清楚。以及,是的,這游戲有翻越動作了。主流FPS我只玩過戰(zhàn)地,所以這只能讓我想起戰(zhàn)地。對,我沒玩過COD?;旧?,多這些機制其實也沒大改變,只覺得新奇而已。不過護甲機制改的確實致命,現(xiàn)在護甲箱的地位等同于PD2的大包小包,甚至更高,不帶護甲系技能的話生存能力直接除二甚至除三。人質(zhì)相關(guān)的太復(fù)雜了。一句話,PD3里全員都是領(lǐng)隊。自己去理解這是什么意思吧。

關(guān)于武器,我是覺得挺好的——“我”,因為絕大多數(shù)人都對PD3的武器手感極度不滿意。動畫看上去很卡,而且是毫無意義的抖動。當(dāng)然你要是不太在意武器動畫,那不用管了。武器平衡……就Beta版來看,DMR是大爹,拉滿技能的噴子其次,沖鋒槍能用,步槍是純純的地獄。連發(fā)武器傷害體感普遍偏低,打頭都要四到五發(fā)左右。如果你想殺瘋,用DMR或者噴子就行了。如果想折磨自己,體驗90%時間都沒子彈的快感,就用連發(fā)武器吧。就算你拉滿子彈相關(guān)的技能也只能勉強撐住它的逆天撿彈。雖然撿彈機制改了,但是我懶得解釋,總之沒法彌補步槍撿彈的災(zāi)難。總之,武器平衡不如PD2。這還只有8把武器,正式版我都不敢想象冷門武器會遭到怎樣的對待了。對了,兩把手槍我感覺都一樣糟,即便是解鎖了全部我需要的配件之后還是很糟。

既然說到配件了,那就不得不說本作我最反感的武器等級系統(tǒng)了。我為什么要在解鎖鏡子前玩好長一段時間的逆天機瞄?我知道,很多人喜歡機瞄,但是我受不了。以及,快拔彈匣之類的這種很重要的配件也是要很久之后才能解鎖的。我這種閑著沒事干的人除了覺得煩以外沒啥影響,但那些本來就不打算深入玩這游戲的人呢?他們只會看了解鎖等級之后搖搖頭繼續(xù)回去玩他們已經(jīng)用了很久的槍。這對游戲環(huán)境會產(chǎn)生極其惡劣的影響,是我非常不喜歡的要素。為什么配件不是像PD2那樣可以直接買的?我知道,PD2有大陸幣系統(tǒng),也很肝,但說真的你玩到后面也不缺了,用新槍的時候可以直接買夠配件開殺。這里,我甚至還要從毫無配件的裸槍開始,而且要不停玩很久才能慢慢集齊需要的配件。我是指,這個系統(tǒng)爛透了。

還有別提那個很無趣的槍林彈雨武器系統(tǒng)了,光是這個名字我都覺得尷尬。目前只有一把小豬榴彈,對你造成的傷害比對條子的還高,所以咱就不提了,反正咱打高難度也沒用這玩意。sbz你最好往里面放點真的夠強的武器,四聯(lián)和一些輕機槍或者一些反器材狙就挺不錯的,也很符合它像個大招一樣的感覺。

最后,提一嘴除了武器之外的裝備。護甲現(xiàn)在就重甲和輕甲了,要么速度要么護甲——但其實跑的差不多快,所以拉滿護甲就好。有種PD2古早時期的感覺。投擲物有手雷,閃光彈和飛刀。飛刀一眼潛入,手雷沒用過幾把所以給不出評價,閃光彈和PD2一樣強,還能現(xiàn)造個人肉盾牌出來,雖然沒啥用吧。工具有監(jiān)控,地雷和ECM。只說地雷,挺猛的,能當(dāng)閃用,控場可以,而且挺好玩的。

最后是技能?,F(xiàn)在的技能說白了就是從一堆選項里選最多21個,有一些規(guī)則但我懶得解釋。挺自由的,全部武器都能用,但只會讓強的更強,弱的更弱。雖然我是挺無所謂的,這是武器平衡的問題。

哦對,這游戲還有潛入……我不玩潛入,就不關(guān)門弄斧了。

總的來說,Beta版能讓我滿意,但絕大多數(shù)人應(yīng)該都是不認同的。

以下是一些我很討厭的要素。應(yīng)該不存在ovk孝子吧?沒有的話我就開始了。首先,去你的全程聯(lián)網(wǎng)。我pd2買來,可以隨時線下玩,有網(wǎng)的時候可以和別人一起玩,沒有也沒事,存檔在本地。pd3呢?只要服務(wù)器炸了就全沒了。實際上,我們體驗過了,剛內(nèi)測的那段時間服務(wù)器炸了好幾個小時,誰都上不去。還有那個D加密,我不懂那是什么,但是很明顯沒用。我已經(jīng)見過20w級甚至10億級的了,這還只是beta測試。sbz,別搞有的沒的了。

最后,真心希望sbz能做好pd3。雖然我覺得他們絕對會搞砸的,但是,嘿,人就是懷抱著瘋狂而前進的,而預(yù)購了pd3就是我和各位憨批的瘋狂。到正式版出的那一天,一切就知道了。當(dāng)然,如果你不想賭,也對pd系列沒太大興趣,還請不要預(yù)購,把錢留下來去買點真正確定好玩的游戲吧,比如深巖銀河。


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