動視暴雪裝綠茶失敗,搞黃續(xù)約引爆玩家不滿
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就在剛剛過去的昨天,國內(nèi)玩家一起目睹了一場發(fā)生在動視暴雪和網(wǎng)易之間的狗血劇情——動視暴雪瘋狂裝綠茶,開出各種無理要求搞黃續(xù)約,網(wǎng)易和其長達13年的“愛情長跑”宣告終結(jié)。

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而面對這樣讓人難以接受的結(jié)局,廣大玩家的不滿情緒直接被引爆了,與其說這種不滿是大家因為接下來要面對心愛的游戲無奈等待甚至退游的艱難現(xiàn)實,倒不如說這是曾經(jīng)所經(jīng)歷的悲劇愛情結(jié)局的感同身受:動視暴雪一直以來的綠茶行為裝的太過火了!

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早在11月8日動視暴雪財報發(fā)表之后,關(guān)于雙方續(xù)約問題的討論就從未停止,坊間一直傳聞由于動視暴雪手握眾多IP,面對國內(nèi)外游戲圈的收益差別一直心存不滿,特別是借由網(wǎng)易2021年只為其貢獻了3%的收益,動視暴雪趁機發(fā)難,儼然一副“我在進步,而你呢?”的態(tài)度,希望將大眾的責(zé)難引到網(wǎng)易身上,而自己則成為了一個受害者角色。
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不過互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的,多年以來動視暴雪的每一次重大政策大家都記得,也都對其一邊裝著柔弱綠茶,一邊算計合作伙伴,企圖將利益最大化的行徑心知肚明。

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自2008年動視暴雪正式并入榨干了Gameloft最后一滴血的維迪旺時,各種KPI考核的制定就讓大家看到了這個結(jié)局和對其裝綠茶行為深層次原因的理解。

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一個原本以做游戲為核心,以玩家訴求為導(dǎo)向的游戲公司,如果摻雜太多商業(yè)因素的影響,那么初心就會慢慢變掉,這也是其多年來一邊不斷提高游戲價格卻又說著自己不賺錢,一邊尋找合作商又不斷提高壓榨形式的合理解釋。

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這一次好不容易通過網(wǎng)易的運作,國內(nèi)玩家獲得了一個比國外游戲環(huán)境平均便宜20%的條件,并不斷涌入動視暴雪的各大游戲里瘋狂打call,花錢消費的機會,也為主要受益方暴雪源源不斷地掏著錢包,2021年的3%營收在暴雪的盤子里可是超過15%的優(yōu)異數(shù)據(jù)!

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可惜動視暴雪的胃口還是太大,這次據(jù)說他們要把網(wǎng)易多年經(jīng)營下來的市場平衡打破,提出了國內(nèi)外游戲價格相同的政策,同時還要提高抽成,而最最讓人難以接受的,則是給出了由網(wǎng)易開發(fā)其名下IP,但開發(fā)出來的游戲網(wǎng)易只能拿到其在國內(nèi)市場的收益,而動視暴雪還要從中抽取一定的比例,至于國外收益?那是不可能給你的!

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這種坐地起價,攻于算計,一心想要薅網(wǎng)易羊毛,還是之前那個處處為了玩家考慮,一心只為做好游戲的動視暴雪嗎?

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反觀網(wǎng)易,在明知不可為而為之的情況之下直到最后一刻都在努力談判,而知道結(jié)局后,第一時間發(fā)出了針對國內(nèi)玩家賬號、信息等方面的維護方案,而再看一眼動視暴雪,這次直接談判了,除了不斷的責(zé)難外,好像沒有看到對關(guān)服以后玩家死活的處置方案,這還是那個以玩家為核心的游戲公司嗎?

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不斷的合縱連橫,讓暴雪不斷壯大,大到從一個單純的少女成長為現(xiàn)在的富婆,但綠茶屬性卻越來越明顯,也越來越明目張膽,這一次,大家看到的是一個來自綠茶和直男的明暗交鋒,也了解到這13年來愛情長跑的不易,可惜,這個故事終于是有結(jié)局了。