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〖淵通〗三國殺重鑄計劃3.1-秉心鑄魂:蜀漢第七節(jié)·薄暮哀歌(上)[161~164]

2023-04-01 14:38 作者:翊策  | 我要投稿

大家久等啦,我是晨懿冊!話不多說,讓我們開啟蜀漢的最終章——

始于終結(jié)的歌請你安靜地聽,雖然結(jié)局也許注定。

給新觀眾的例行告示:這個系列是我圈地自萌的產(chǎn)物,目標(biāo)是讓將池內(nèi)部自成一體,而并無意愿去追求官方不斷更迭的環(huán)境。

如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~

配套牌堆也是本系列的設(shè)計中不可缺少的——

那么現(xiàn)在進入正題!

姜維(202-264),季漢著名將領(lǐng)。因才略過人而深得諸葛亮器重,得到朝廷重用。后多次出兵隴西作戰(zhàn),卻因與費祎意見相左而得不到兵力實現(xiàn)戰(zhàn)略目標(biāo)。費祎遇害后,姜維統(tǒng)領(lǐng)全國軍事。

HAN161-1 一意回天 姜維 3 漢

搦戰(zhàn)

 出牌階段限一次,你可以視為對攻擊范圍內(nèi)有你的任意名座次相鄰的角色使用一張【襲擾】。當(dāng)有角色以此法失去傷害類即時牌后,其視為對你使用之。

逆斗

 當(dāng)被你抵消過的牌結(jié)算后,你可以獲得之,然后對使用者使用之并令之無視次數(shù)。

承志覺醒技

 當(dāng)一名角色死亡后,若已有兩個不同陣營的角色陣亡,則你加1點體力上限,然后獲得“神機”。

神機

①準(zhǔn)備階段,你可以卜算X張牌(X為角色數(shù)且至多為7);

②結(jié)束階段,你可以視為使用一張奇策牌。

[附]【襲擾】詳見牌堆介紹。

☆形象對應(yīng)是加入蜀漢~獨自領(lǐng)兵北伐時期的姜維。進行了一些新嘗試,覺醒前其實是四血模板,覺醒后是三血模板,但體力值反了過來,這需要前期姜維盡量茍住。覺醒從3血變4血意味著繼承北伐遺志擔(dān)起大任,成長為獨立的統(tǒng)帥。

☆逆斗的畫面是取自演義中一段十分精彩的反殺事跡:姜維閃過郭淮之箭,反手接下此箭搭在自己的弓上,朝郭淮射去,一箭斃命。這個技能為覺醒前的姜維提供了一定的威懾力,同時也能和一技能聯(lián)動。不過前期的姜維最重要的是撐到覺醒,在閃不富裕的情況下還是比較建議用搦戰(zhàn)拆裝備而不是拆手牌等發(fā)動逆斗,這也對應(yīng)了武侯在世時姜維更多是起協(xié)助作用、蔣費時期姜維始終只能出小股兵力襲擾魏國,而不是作為主將出戰(zhàn)。

☆至于為什么是把原挑釁的目標(biāo)擴展到座次相鄰的角色,而不是常見的任意兩名角色,是我覺得東搞一個西搞一個的畫面和姜維北伐不符,挑起戰(zhàn)爭的目標(biāo)是連續(xù)的。

臺詞設(shè)計

搦戰(zhàn):目今敵國將危,正當(dāng)進取中原、重興漢室?。舨怀藙荻u之,遷延歲月,又何談興復(fù)大業(yè)?

逆斗:險象環(huán)生之下,豈能坐以待斃?。颐划?dāng)絕此,大業(yè)不當(dāng)絕此!

承志:維不敢不盡忠竭力,以報陛下之恩,以終丞相之志?。凰急蚊瘛⒕词厣琊?,如何以酬丞相?如何以報先帝?

神機:

 卜算:知天易,逆天安不可為?/伏望丞相在天之靈,導(dǎo)引弟子前路何方。

 奇策:丞相所授兵法二十四篇,維謹(jǐn)記于心!/傳武侯之神機,繼武侯之偉業(yè)!

陣亡:克復(fù)中原!克復(fù)中原!克復(fù)中原!


☆因為這個時期蜀國尚在,所以……陣亡的三呼neta了兩位宋代人物x

戰(zhàn)功卡

☆來源于著名GIF:

姜維最初因其父在叛亂中為保衛(wèi)將領(lǐng)而犧牲,受到郡中任用。諸葛亮北伐時,天水太守馬遵連夜逃走,姜維因不被接納而被迫降蜀。演義中,姜維一度識破諸葛亮計策,武勇與趙云不相上下。

這張皮膚也是非常契合揮斥方遒的后生形象了

WEI161-2?幼麟 姜維 3體力 魏

識玄

①每回合限一次,你可以將紅色牌當(dāng)【無懈可擊】使用;

②你的【無懈可擊】視為附有富甲:摸一張牌。

逆斗

 當(dāng)被你抵消過的牌結(jié)算后,你可以獲得之,然后對使用者使用之并令之無視次數(shù)。


☆官方的SP姜維不倫不類,困奮的契合暫且不談,既然姜維在魏國有過反殺諸葛亮的高光事跡,又為何非要刻畫他困境中投降的畫面?到最后還是獲得挑釁和普通姜維同質(zhì)化。為此我基于上面的姜維,將藍姜維整體重做。

☆識玄的技能名來自諸葛亮的感嘆“識吾玄機”,用紅牌轉(zhuǎn)化也是突出和諸葛亮的對應(yīng)與不同,不過姜維畢竟不如臥龍神算鬼謀,每回合只能抵消一次。富甲效果既是作為添頭補強,也是表現(xiàn)姜維的“初見殺”,在優(yōu)勢時能自如應(yīng)對諸葛亮來襲,一旦內(nèi)部被攻破以后便徒有一身氣力也難以挽回戰(zhàn)局了。

☆紅姜維的逆斗是反殺郭淮,藍姜維的逆斗就是著眼于反殺諸葛亮了。演義中的姜維將計就計,利用諸葛亮的計謀反殺了蜀軍,也正好能夠契合“逆斗”的效果,這個技能的延續(xù)很令我滿意,可以說是非常妙了。由于轉(zhuǎn)化無懈的效果,兩個逆斗所逆的東西并不相同,那個主要逆殺,這個主要逆錦囊牌,利用同樣的技能效果打出不同的操作。但紅牌普遍較為珍貴,加之限一次的時機,使得識玄的發(fā)動需要仔細(xì)斟酌時局才能發(fā)揮最大效果。

臺詞設(shè)計

識玄:維自幼博覽群書,軍略兵法,無所不通!/若無維在,明公中計矣,我郡亦危矣!

逆斗:天水姜伯約在此,汝等已身入甕中?。朔瑢⒂嬀陀嫞晟腥徊恢??

陣亡:維本一片忠心,明公為何害我也?

戰(zhàn)功卡

姜維多次主持北伐,成功向北推進戰(zhàn)線,與魏軍相持不下。但在朝廷壓力下,姜維被迫放棄北伐屯田避禍。后魏軍五路伐蜀,姜維堅持抵抗,劉禪投降后仍企圖利用鐘會復(fù)國,最終事泄被害。

和上一張圖連著看,意境更佳。

你們絕對想不到這胡子一開始是管文聘借的

HAN161-3 孤麟 姜維 2/4 漢

絕命鎖定技

①你不能于回合內(nèi)使用實體非增益類即時牌;

②當(dāng)你造成傷害后或進入瀕死狀態(tài)時,你摸一張牌。

絕伐

 出牌階段每個牌名的牌限使用一次,你可以棄置一張未于此回合棄置過的花色的牌,視為使用一張【殺】或非增益類奇策牌。

絕略限定技,

 出牌階段結(jié)束時,若一號位于本局游戲中進入過瀕死狀態(tài),則你可以選擇兩名其他角色,失去所有技能并將所有手牌交給其中一名角色,令其與另一名角色拼點:贏的角色對沒贏的角色造成1點傷害。

 此次拼點結(jié)算結(jié)束后,若雙方仍滿足拼點條件,或沒有角色因此傷害而進入過瀕死狀態(tài),則雙方重復(fù)此次拼點結(jié)算。

[注]若〖絕略〗拼點中雙方平局,因為不存在“贏的角色”,則不會造成傷害。

[附]奇策牌的概念見總起文,包括本系列牌堆中共十二張用于泛轉(zhuǎn)化類技能的錦囊牌。

☆我心心念念的老姜維!熟悉我的朋友可能看出來了,這個老姜維其實是我兩年半以前在后三國的神姜維的重鑄版本。這次我有意限制了神將的名額,新服的神姜維沒有被我收錄,因此作為補償單列了個老姜維出來。

☆絕命限死了老姜維的出牌,取自老姜維北伐后期得不到支持的艱難事態(tài),進則窮兵黷武,退則前功盡棄。而魏軍伐蜀后又遭逢陛下先降,獨舉漢旗的姜維軍更加進退維谷。此等困境之中只能靠打出戰(zhàn)果搏得生機(打傷摸牌);絕境中的弟兄們也不愿輕言放棄(瀕死摸牌——神趙云的精神續(xù)作x)。

☆除了北伐的這面大旗,朝中人人反對的姜維一無所有——有了絕命的究極限制,姜維只能通過絕伐的方式主動出牌,能出的牌也限死在了武侯留下的這面大旗(奇策牌)之中。奇策牌的萬能轉(zhuǎn)化為重重限制之下的姜維提供了一定的靈活性,讓姜維存在不可小覷的定點爆破能力。同時非增益類奇策牌加上普【殺】正好九張,在數(shù)字上也正好對應(yīng)起了“九伐”。

☆限定技則是完全承襲自后三國的神姜維,表現(xiàn)姜維的最后掙扎,想表達的基本都在效果里了。從游戲性上,主公進入瀕死狀態(tài)的條件使得這個技能注定只能后期發(fā)動,而給敵讓敵兩敗俱傷還是給友穩(wěn)定殺敵也是一個要考慮的元素。額外要說的一是牌多抗揍的鐘會(我打算保留這一點)無疑是給牌的理想對象,而除非能一舉干掉,否則通過失去牌獲得增益的鄧艾(我同樣打算保留這一點)并不是一個太好的拼點對象;二是失去技能意味著國亡后的姜維終于失去了出牌的限制——但國亡了,北伐又何從談起呢?

臺詞設(shè)計

絕命:我等唯愿死戰(zhàn)至最后一人,斷不可拱手相讓漢家江山!/拼上我七尺之軀,堅守此仁義之世!

絕伐:先帝、丞相之志,三十余載,維未有分毫忘懷!/興復(fù)漢室!還于舊都!興復(fù)漢室!還于舊都!

絕略:將軍英才蓋世,維故甘心俯首,而怎可與匹夫同列?。耸氯舫?,將使社稷危而復(fù)安,日月幽而復(fù)明也。

陣亡:我計不成,乃天命也!!

懿冊雜談

天水夸英俊,涼州產(chǎn)異才。

良禽擇木。他本是魏國小吏,而諸葛亮的北伐徹底改變了他的一生。身為降將的他“但有遠志,不在當(dāng)歸”,在層巒疊嶂的西川發(fā)光發(fā)熱,為蜀漢付出了一生。

系從尚父出,術(shù)奉武侯來。

將遇良才。他被武侯相中,深得這位千古一相的信任,而諸葛亮的身上也讓他看見了天水郡中從不曾有過的光芒,讓他決心同他一道奮斗終身。

大膽應(yīng)無懼,雄心誓不回。

傲雪凌霜。他從未見過先帝,卻將先帝百折不撓的韌勁和理想主義精神貫徹始終,成了九州大地上最后一個堅持先帝之志的人,成了“最后一個大漢人”。

成都身死日,漢將有余哀。

功垂竹帛。姜維失敗了,隨著他的丞相和先帝一道完成了這篇名為蜀漢的哀歌,成為了后世無數(shù)仁人志士的榜樣。君不見文天祥在大都牢獄中慷慨就義之時?君不見李定國于滇緬密林中百折不撓之日?他們的身上,都閃爍著名為季漢大將軍姜伯約的影子。

(圖攝于劍門關(guān))

戰(zhàn)功卡

李豐(?-?),南陽郡人,季漢官員,李嚴(yán)之子。因曹真計劃伐蜀,諸葛亮將后方的李嚴(yán)調(diào)往漢中防御,李豐接替其父屯駐江州。李嚴(yán)被廢后,諸葛亮親自寫書勸勉李豐,對李豐仍然照常任用。

HAN162 承任安輜 李豐 3 漢

輸糧

①每名角色的出牌階段限一次,若“糧”數(shù)不大于5,則其可以將一張牌扣置為“糧”;

②一名角色的摸牌階段,你可以將任意張“糧”交給其,令其多摸一張牌且本回合手牌上限+1。

繼業(yè)

 當(dāng)一名角色死亡時,其可以將所有牌交給你。


☆簡簡單單的人肉馬車~ 5的上限其實可以對應(yīng)“五谷豐登”。

臺詞設(shè)計

輸糧:

 移出牌:糧秣乃軍務(wù)之本,萬不可懈怠分毫?。S當(dāng)恪盡職守,以報丞相恩信。

 交給牌:兵馬未動,糧草先行?。w重已到,后方安穩(wěn),諸將官無須多慮!

繼業(yè):豐必將盡誠竭節(jié),繼先輩未竟之業(yè)?。┫喾判模喑鲇谒{而勝于藍!

陣亡:此生守正奉公,能贖先父之罪否?

懿冊雜談

諸葛亮把李嚴(yán)貶為庶民,但卻絲毫沒對李嚴(yán)的家族進行加害,反倒是繼續(xù)讓李豐當(dāng)了官,還親自教導(dǎo)李豐要好好的。茍且偷生的李嚴(yán)也一直吊著一口氣,天天等著諸葛亮?xí)心奶煜肫鹚?/p>

乍一看仿佛沒什么,但放眼望去——這在一廢廢全家、一夷夷三族的魏晉時期簡直是難以想象的。諸葛亮在努力拉高這個崩壞時代的道德水平,奈何他的老對手是毫無節(jié)操的司馬家。這也是為什么諸葛亮能流芳百世,司馬懿卻只能作為負(fù)面形象出現(xiàn)的原因之一。

戰(zhàn)功卡

☆手殺老梗。

譙周(201-270),巴郡人,季漢大臣。自幼飽讀經(jīng)書、通曉天文,成為蜀中大儒。曾率先前往吊唁諸葛亮。力主放棄北伐以保全民生,在鄧艾入川后又力排眾議勸得劉禪投降,獲司馬昭賞識。

HAN/JIN163 苦心鑄犁 譙周 3體力 漢

淵通

①準(zhǔn)備階段或結(jié)束階段,你可以卜算兩張牌,然后可以摸一張牌;

②當(dāng)你判定時,你可以改為先執(zhí)行一次“淵通①”再確定判定牌。

仇國

 當(dāng)一名角色于其回合內(nèi)成為牌的目標(biāo)或體力變動后,你可以棄置一張牌并判定:

  若點數(shù)不小于8,本輪“仇國”失效;

  若點數(shù)小于8,其選擇是否于結(jié)算后摸一張牌并結(jié)束此回合。

議降限定技,

 當(dāng)你進入瀕死狀態(tài)時,你可以直接進行不離場且保留你的所有牌的死亡結(jié)算,然后回復(fù)體力至1點。

 若如此做,你不能使用非增益類牌,且不計入游戲結(jié)束條件。

[注1]體力變動后:回復(fù)體力后或扣減體力后。

[注2]直接進行……死亡結(jié)算:傷害來源仍視為殺死了譙周;譙周的身份翻轉(zhuǎn)至正面向上;殺死譙周的角色仍照常執(zhí)行獎懲;時機在死亡時或死亡后的相關(guān)技能仍能照常發(fā)動。

[注3]不計入游戲結(jié)束條件:在計算游戲結(jié)束條件時視為已死亡。即譙周發(fā)動“議降”后,內(nèi)奸無需殺死譙周即可獲得勝利;主忠方無需殺死作為反賊或內(nèi)奸的譙周即可獲得勝利。


☆同樣也是從三年前我的后三國系列轉(zhuǎn)生來的設(shè)計——值得一提的是,原稿是個共計317字的作文。三年過去,我如向?qū)櫚阍俅螌ψS周刪繁就簡,把三個要素多到溢出的技能全部重推了一遍,不過其中的關(guān)鍵風(fēng)味還是照舊保留著。

☆淵通出自譙周作為大儒飽讀經(jīng)書,被稱為“蜀中孔子”的形象。這里將之精簡為卜算和摸牌的效果,表現(xiàn)譙周通曉天文,能占卜星象;仇國名稱來源于譙周的反戰(zhàn)著作《仇國論》。這個技能是當(dāng)年的我的得意之作,在契合元素上有多方面的結(jié)合,長文預(yù)警——

 于回合內(nèi)成為牌的目標(biāo)或體力變動的條件,讓人最先想到的就是吃桃和喝酒了。這對應(yīng)了劉禪沉溺玩樂、興建宮室(上裝備也可與之對應(yīng)),而譙周上疏勸諫劉禪應(yīng)當(dāng)遵循先帝遺德的事跡。前文的劉禪放權(quán)時有自帶回血的效果,且放權(quán)本身也放棄了自己的出牌,能和譙周達成穩(wěn)定的配合。

 除了吃桃喝酒以外,這一觸發(fā)條件指向的另一方面就是開無中和上裝備了。此二者有著積極備戰(zhàn)的含義,而譙周要做的就是打消你的積極。而成為牌的目標(biāo)不僅可以是自己用牌,也會是別人用牌,比如說姜維的搦戰(zhàn);與此同時,體力變動的條件不僅包括回血,還有扣血,這就很容易想到?jīng)Q斗了。本章內(nèi)的老姜維、諸葛瞻、諸葛尚、傅僉和劉諶一眾“主戰(zhàn)派角色”都有轉(zhuǎn)化決斗的能力,而頑固的帶投大哥譙周要做的就是防止他們進一步做出行動。同時受到傷害也再次對應(yīng)了搦戰(zhàn)姜維,如果姜維想要搏一把卻被搦戰(zhàn)棄掉的牌殺中,則能夠給譙周兩次發(fā)動技能的機會。

 接下來的判定效果,對應(yīng)演義中譙周根據(jù)星象多次上奏反戰(zhàn)的諫言——然而得益于淵通的卜算效果,譙周能在很大程度上控制判定的結(jié)果,所謂星象無非是他進諫反對北伐的借口。我們認(rèn)為這一點是很關(guān)鍵的,這也是我們判斷前陣子將22譙周稿件優(yōu)劣的最根本標(biāo)準(zhǔn):星象是譙周反戰(zhàn)的手段,而非原因。一個優(yōu)秀的譙周可以擁有看天的元素,但他絕不應(yīng)該是個看天吃飯的將。

 判定的數(shù)字選擇了“8”不僅是保證發(fā)動頻率,同時也是有典故對應(yīng)的:譙周曾經(jīng)做出過司馬昭八月去世的預(yù)言。與此同時,也對應(yīng)了譙周本人也是正好死在了七十歲(小于8=不大于7),讓他只能操控7以內(nèi)的“天象”數(shù)字;“判定”成功后的畫面就好理解了,“北伐北伐,北伐個錘子,趕緊回來種地吧”,這里不再贅述。

 從游戲性上來說,仇國是個會改變隊友牌序的技能,讓隊友在使用裝備和吃桃、開無中之前要盡量把針對其他角色的牌都用出去,而到底什么時候用仇國就依賴于隊友和譙周間充分的眼神交流了。畢竟三張都大于8的情況還是有15%的,想要無腦發(fā)動仇國刷牌倒也有點難度。

☆議降是譙周本身最著名(臭 名 昭 著)的事跡,于我而言是不可能繞過它的。動身份的操作注定困難重重,議降作為膽創(chuàng)性質(zhì)的技能改過了無數(shù)稿,最終敲定出了這樣的效果——將譙周轉(zhuǎn)換為半個“平民”(英文盜版原創(chuàng)身份,目標(biāo)只有活下去)。歸根結(jié)底,老頭的目的都是保全以自己為代表的蜀中士人的利益,只要自己活下去就好,立場什么的一律無所謂。議降后的譙周變成了無害的送牌童子,如果誰都不要招惹可能就能活下去吧,終究能作為一個“中立國”留在桌上玩著,從面殺的角度來看未嘗不是一件好事。但他本身的勝利條件仍未改變——如果真想硬氣一把,那就只給原來的隊友送牌,等待著敵人重新補一刀砍死了。

臺詞設(shè)計

淵通:天道不可逆,但盡人事矣。/知得失存亡而不失其正者,其惟圣人乎!

仇國:夫民疲勞則搔擾之兆生,上慢下暴則瓦解之形起。/如遂極武黷征,土崩勢生,雖有智者將不能謀之矣!

議降:《易》言,圣人知命而不茍必也!/微子以殷王之昆,面縛銜璧而歸武王,不得已也!

陣亡:今吾年過七十,庶慕孔子遺風(fēng),可與劉、揚同軌也。


☆突出一個正義面具下的自私自利。

懿冊雜談

千里山河輕孺子,兩朝冠劍恨譙周。

——羅隱

對于劉禪的投降行為,我在劉禪的雜談部分已經(jīng)敘述過了。就算我們不提成都之亂,為進一步駁斥“保全百姓”論,這里再舉個史料對比:蜀漢末期,百姓最多“民有菜色”,這句話還是吳國使臣說的;蜀漢滅亡后,被保全的百姓的處境卻變成了“兵士苦役,生男多不養(yǎng)”,在王濬上任后才得到緩解。小農(nóng)經(jīng)濟下的百姓們連作為直接勞動力的兒子都不養(yǎng)了,可以想見蜀中人民到了怎樣的處境!

說到底,譙周只是蜀地本土士族的一個代表,他們只會看重自己的利益,從不在乎天子如何,從不在乎百姓如何。但就這一點來看,譙周連定位相似的張昭都比不上——著名的“失敗主義謀士”張昭好歹也是一個剛烈正直的人物,在孫權(quán)樂呵呵地受封大魏吳王時會憤恨地感到恥辱。譙周呢?帶病也要進洛陽見大晉天子,臉都不帶紅一下的。

“周塞目箝口,未聞一讜言之獻,徒過責(zé)姜維,以餌愚民、媚閹宦,為司馬昭先驅(qū)以下蜀,國亡主辱,己乃全其利祿;非取悅于民也,取悅于魏也?!蓖醴蛑薇偃肜锏脑u語足以為他蓋棺定論。

戰(zhàn)功卡

諸葛瞻(227-263),諸葛亮之子,季漢大臣、駙馬。因才思敏捷而深受民眾喜愛。于鄧艾入川后率軍抵抗,因猶豫不決而被迫退守綿竹。諸葛瞻怒斬勸降使臣,展開魏蜀最后一戰(zhàn),最終戰(zhàn)死。

HAN164 死義酬國 諸葛瞻 3體力 漢

溢譽

 當(dāng)其他角色使用增益類即時牌時,其可以令你成為此牌的使用者,然后你摸一張牌。

罪論

 結(jié)束階段,你可以展示任意張手牌,然后摸X張牌。

 若X為0,則你可以發(fā)動“戰(zhàn)絕”。

(X為以下三項中你滿足的項數(shù):1.于此回合造成過傷害;2.展示了傷害類即時牌;3.展示了瞬發(fā)類即時牌)

戰(zhàn)絕

 出牌階段限一次,你可以棄置一名其他角色至多X張手牌,然后將所有手牌當(dāng)一張【決斗】對其使用。

 若如此做,你于結(jié)算后摸一張牌,然后以此法受到傷害的角色摸一張牌。

(X為你的手牌數(shù))


☆針對父蔭能對應(yīng)上的典故(因為民眾太過崇拜諸葛亮,所以每當(dāng)朝廷頒布善政時,大家都會說這是諸葛瞻所為,導(dǎo)致諸葛瞻名過其實)重新設(shè)計了很有畫面感的添頭溢譽。全隊的好事都是諸葛瞻干的,逆向?qū)O笑川。

☆罪論則參照3D5J的原稿,嚴(yán)格按照了“三罪”進行調(diào)整。

 造成傷害代表除黃皓;

 展示傷害類牌代表制姜維,寓意蜀漢兵權(quán)掌握在自己手中,同時在游戲性上也正好針對了姜維的搦戰(zhàn);

 展示瞬發(fā)類牌(閃、無懈)代表守國土,寓意防御手段充足,不懼?jǐn)耻妬硪u。

 如果三項條件均未達成,則如歷史線般選擇與敵人奮力一搏,打出戰(zhàn)絕。這個技能我們留到劉諶再講。

☆這套技能組也正好把本系列的三種即時牌(傷害、瞬發(fā)、增益)提了個遍。

臺詞設(shè)計

溢譽:(民眾:)此番良政,定是諸葛駙馬所為!是也是也!/(民眾:)諸葛駙馬愛民如子,武侯真后繼有人邪!對也對也!

罪論:

 大于0:數(shù)罪并論,吾有何面目以對陛下、以對先父?/瞻,罪人也,愧對大漢疆土,愧對大漢子民。

 為0:內(nèi)不除黃皓,外不制姜維,進不守國土,此吾三罪也。/吾早無退路,方今之時,唯埋腳而戰(zhàn)也。

陣亡:先父!瞻已盡力而為,奈何計窮智短,再難挽狂瀾也……

懿冊雜談

五丈原的秋風(fēng)吹呀吹,吹到了綿竹關(guān)。

此刻魏國使者開出了瑯邪王的巨大籌碼。這可是王啊,多少人窮盡幾百輩子都得不到的地位,在他眼前觸手可及。

他想起那天,剛八歲的他第一次穿上母親做的孝服。叔叔們一個又一個地抹著眼淚來看望他——從那以后,他便一直背負(fù)著“武侯之子”這份過于沉重的光輝,艱難地活在這世上。

他的叔叔和堂兄弟都在東吳,他或許存在的舅舅和表兄弟都在魏國。獨自一人活在蜀中的他甚至連個可以依靠的親戚都沒有,而他能見得到的所有人都對他抱有那份本不該屬于他的期待。

他并沒有自由,因為他是諸葛亮的兒子,因為別人只知道他是諸葛亮的兒子——即便初出茅廬的他面對天下名將鄧艾已經(jīng)首戰(zhàn)不利,而他很清楚自己遠沒有他父親那樣的經(jīng)天緯地之才。

而現(xiàn)在,那個公認(rèn)的偏執(zhí)狂,那個“冒牌武侯繼承人”正在前線拼盡全力和敵軍對峙,竟然打得有來有回。

那么諸葛亮的兒子,公認(rèn)的正牌繼承人,能做司馬家的王嗎?

他笑了笑。

“推出去,斬了?!?/p>

戰(zhàn)功卡

那么這一次的更新就先到這里啦,我們下半節(jié)見哦~

〖淵通〗三國殺重鑄計劃3.1-秉心鑄魂:蜀漢第七節(jié)·薄暮哀歌(上)[161~164]的評論 (共 條)

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