別再問我《哆啦A夢》有幾個(gè)結(jié)局了

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mikasa丨文
今年的2月14日,任天堂在直面會上公布了一大波Switch新游戲。餅,那是畫得又大又圓。
但看完直播后,我身邊的朋友卻都對一款不太像大作游戲格外感興趣:《哆啦A夢 大雄的牧場物語》。

這個(gè)游戲其實(shí)就是《牧場物語》與“哆啦A夢”聯(lián)動的產(chǎn)物,游戲采用清新治愈的水彩畫風(fēng),在保留原本耕作、畜牧等玩法的前提下,還加入了哆啦A夢的神奇道具幫助經(jīng)營牧場。
從前幾支預(yù)告片和試玩版的反響來看,《哆啦A夢 大雄的牧場物語》逐漸成為了近期NS平臺上期待值最高的游戲之一。

玩家們在喊出真香的同時(shí),還對游戲的設(shè)定產(chǎn)生了新奇的疑問:比如,這作有結(jié)婚系統(tǒng)嗎?
大家都知道,靜香是大雄在動漫里的官配,但如果像以前的《牧場物語》那樣開放攻略NPC,這關(guān)系豈不是剪不斷理還亂了?

還有人更喪心病狂:大雄能和胖虎搞CP嗎?
可惜的是,作為一款定位老少咸宜的游戲,制作組明確了游戲主題是“家庭”,主線劇情也以“親情”為要點(diǎn),不會有結(jié)婚候補(bǔ),應(yīng)該也不能和NPC談戀愛了。

事實(shí)上,《哆啦A夢 大雄的牧場物語》之所以受期待,除了受眾廣泛的種田玩法,更大的原因還是“哆啦A夢”的加持,這個(gè)IP似乎有著畫龍點(diǎn)睛般的魔力。
從童年電視上播出的“每天過的都一樣~偶爾會突發(fā)奇想~”,到最近幾年的“是我靜香不夠騷了,還是你眼光高了”,
世人對《哆啦A夢》的好奇,沒有因時(shí)間的流逝而衰減,反而由于記憶的模糊、一些歷史遺留問題,讓整個(gè)系列蒙上了神秘的面紗,其中的人物關(guān)系、劇情走向也時(shí)不時(shí)被拿出來討論。
最典型的就是《哆啦A夢》的結(jié)局。
1979年,《哆啦A夢》系列動畫片首次在日本朝日電視臺播出,至今剛好四十年,而期間從未斷絕,每年都會有人問:
哆啦A夢的結(jié)局講的是啥?哆啦A夢有幾個(gè)結(jié)局?
畢竟作為日常單元?jiǎng)?,哆啦A夢的劇情不像柯南里“兇手就是他”這么簡單直白,許多人也只看過十幾集,對整體的劇情走向沒有概念。

于是在百度和各種標(biāo)題黨的努力下,“哆啦A夢的結(jié)局”成了一個(gè)頗為玄乎的話題。

有人會告訴你動畫的結(jié)局很黑暗,有人說動畫和漫畫結(jié)局不一樣,甚至好像每年都會多出來幾個(gè)結(jié)局。
然而,“哆啦A夢的結(jié)局”絕對不是什么未解之謎,所以答應(yīng)我,看完下面這些真結(jié)局,別再問我《哆啦A夢》有幾個(gè)結(jié)局了好嗎?
從官方的角度,《哆啦A夢》歷史上的結(jié)局有過三個(gè),分別出自1971、1972、1974年,為什么是三個(gè),這就要從這部作品的起源開始講起。
首先,《哆啦A夢》的連載方式很特殊,是在小學(xué)館的“小學(xué)×年生”系列雜志上刊登,分為幼稚園、小學(xué)四五年級、小學(xué)六年級等多本,每本上都有風(fēng)格、劇情不同的哆啦A夢故事。

因此前兩個(gè)官方結(jié)局,都屬于給看了一年哆啦A夢后要面臨升學(xué)的讀者的臨別紀(jì)念。
1971年的第一個(gè)結(jié)局講的是未來的人來現(xiàn)代觀光,導(dǎo)致時(shí)空混亂,政府禁止了時(shí)空旅行,哆啦A夢不得不回到未來。
1972年的第二個(gè)結(jié)局是,大雄的后代覺得他太依賴哆啦A夢,最后大雄和哆啦A夢達(dá)成和解,并在失去哆啦A夢后仍然積極努力地生活。

其次,《哆啦A夢》在連載初期算不上是人氣作品,作者藤子·F·不二雄飽受雜志社壓力,多次被要求停止連載,于是就有了第三個(gè)結(jié)局。
1974年,在和小學(xué)館博弈后,藤子·F·不二雄提出了不加薪,但要為《哆啦A夢》推出6本單行本,并正式完結(jié)這個(gè)系列的想法。

在第6本單行本結(jié)尾就出現(xiàn)了《再見,哆啦A夢》的章節(jié):
哆啦A夢意識到自己必須回到未來,并在看到大雄靠自己的力量戰(zhàn)勝胖虎后安心離開。
但沒想到的是,《哆啦A夢》單行本一經(jīng)推出直接賣爆,從原本的小學(xué)讀物躍升為國民級IP,而藤子·F·不二雄也放不下對哆啦A夢的喜愛,在后來的第7卷畫了《哆啦A夢歸來了》:
大雄喝下了哆啦A夢留下的道具“謊話800”,說了一句“哆啦A夢不會回來了”,得以與哆啦A夢重逢,《哆啦A夢》作品的連載也隨之順利進(jìn)行了下去。

以上三個(gè)官方結(jié)局都是當(dāng)時(shí)的結(jié)局,但因?yàn)槭袌霏h(huán)境和連載需求的變化相繼被作廢。1996年,藤子·F·不二雄去世,他沒有來得及畫下正式的結(jié)局。
所以,嚴(yán)格意義上,哆啦A夢的結(jié)局就是“沒有結(jié)局”。
甚至可以說,正是此前的第三個(gè)臨時(shí)結(jié)局,讓哆啦A夢涅槃重生,有機(jī)會達(dá)到今天的知名度(2014年的紀(jì)念3D劇場版就重制了第三個(gè)結(jié)局)。結(jié)局亦是新的開始。

那么,網(wǎng)上流傳的這么多結(jié)局是哪里來的呢?
他們有些是都市傳說,大多是同人創(chuàng)作,而少部分則是不懷好意的謠言。
比如在網(wǎng)上廣為流傳的植物人結(jié)局,即大雄是個(gè)植物人或自閉癥兒童,與哆啦A夢的眾多經(jīng)歷只是他夢中的想象。

早在上世紀(jì)80年代,這個(gè)結(jié)局就在日本民間流傳,后來又隨著BBS、論壇的興起再次被提起,但實(shí)際上藤子·F·不二雄的后人明確否認(rèn)過它。
更魔幻的是“哆啦A夢沒電”的假結(jié)局:哆啦A夢突然沒電,而且由于種種原因無法穿越時(shí)空維修,大雄花了35年自己成為機(jī)器人工學(xué)博士,將哆啦A夢喚醒。
這個(gè)結(jié)局本來只出現(xiàn)在一位日本大學(xué)生的同人網(wǎng)站,但在2005年的時(shí)候,同人志漫畫家田嶋.T.安惠以這個(gè)版本為原型,模仿哆啦A夢的原作風(fēng)格,真的畫出了一冊“完結(jié)篇”。

他將自制同人漫畫定價(jià)500日圓出售,竟然一舉賣掉了13000冊,后來被小學(xué)館起訴侵權(quán),他本人也公開謝罪。但他畫的這個(gè)結(jié)局因?yàn)橛新媽?shí)物的存在,一度被認(rèn)為是真結(jié)局。

或許你會奇怪,為什么大家都喜歡給《哆啦A夢》安上略帶黑暗色彩的結(jié)局,網(wǎng)上還有這么多人信,難道不覺得和原作歡快的氛圍沖突嗎?
但其實(shí)《哆啦A夢》不只是一部子供向動畫。
在本篇的一些小章節(jié)中,就出現(xiàn)過諸如惡魔護(hù)照、人類制造機(jī)、間諜衛(wèi)星等不那么童真的道具,他們的力量過于強(qiáng)大、邪惡,不免讓人聯(lián)想到納粹主義、克隆人倫理等社會問題。
藤子·F·不二雄曾這樣解釋自己的創(chuàng)作理念:
“你不能站在成年人的視角來畫兒童漫畫,也不能去創(chuàng)作那些你認(rèn)為孩子會喜歡的故事。你需要?jiǎng)?chuàng)作的,是你喜歡而孩子們也恰好喜歡的東西。你要保持與他們相同的高度,從他們的角度看世界?!?/p>

因此,在《哆啦A夢》作品里,往往不同年齡層次的觀眾既能有“通感”,又能從各自的視角獲得感悟。一些情節(jié)小孩覺得搞笑滑稽,大人可能會看得細(xì)思恐極。
后藤子時(shí)代的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)顯然也延續(xù)了這樣的思路。比較集中體現(xiàn)的地方就是《哆啦A夢》的劇場版,基本每部都有一個(gè)核心主題,今年兒童節(jié)上映的《月球探險(xiǎn)記》說的是“想象力”——又一個(gè)小孩和成人都知道,但理解不盡相同的話題。

而《哆啦A夢》能在誕生的幾十年后,仍然活躍在銀幕上,給大家?guī)砜鞓泛退伎?,可能是要感謝下沒有結(jié)局,也沒有人限制了系列的未來。

不過,當(dāng)我好不容易擠出點(diǎn)時(shí)間,想從新劇場版中找回童年的靈性,卻發(fā)現(xiàn)一走進(jìn)影廳就被吵鬧的學(xué)齡前軍團(tuán)包圍,根本無暇看片的時(shí)候,
還真有點(diǎn)希望劇情里出現(xiàn)邪典的神展開,把這些熊孩子嚇得不敢說話。

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