木衛(wèi)四協(xié)議 - steam評價 (202212021824)

玩家A :?不支持Nividia DLSS?No support DLSS?Seriously?
玩家B :?優(yōu)化太差,卡頓真的嚴重,有中文配音,感覺比生8要好,但是不完全,會時不時飆出來幾句英語,而且說話音量很小。目前玩到了穿動力裝甲那部分,感覺沒有很恐怖,倒是近戰(zhàn)抽怪是真的爽,喜歡箱庭探索的同學可能要失望了,因為這游戲和死亡空間一脈相承,屬于線性游戲,希望各位購買前好好斟酌一下,理智消費
玩家C?:?卡出10來了 4A游戲得要40系顯卡才能駕馭是吧??玩了一小時木衛(wèi)四,溫暖了我整個冬天??
玩家D?:?不愧是4A游戲,我先點個贊1.我顯卡太垃圾導致游玩很卡,是我不配2.游戲不支持DLSS有什么錯,誰叫我顯卡垃圾呢3.我英語不好.只能聽聽棒讀尬死人的中文配音4.閃退不是游戲的錯,是我下了一堆小黃油破壞了系統(tǒng)的穩(wěn)定性5.2202年了.為了讓玩家完整的體驗劇情,所以我們禁止跳過過場動畫.
玩家E?:?跳個答辯小怪出來我還沒被嚇到游戲先給嚇沒了。FPS=0 優(yōu)化=0 DLSS=0 手動存檔=0 引導提示=0
玩家F?:?血腥很爽 環(huán)境氛圍到位 光追畫面表現(xiàn)不錯 很有味道但是優(yōu)化大糞 3080開光追40-60幀浮動,DLSS都沒有!不開有100幀以上,重點是會卡頓,播片都會卡,游戲戰(zhàn)斗過程AD躲避卡的一批我根本看不清敵人動作.你還是打折了我在買吧 目前這質(zhì)量3伯我還不如去吃幾頓好的
玩家G?:?能正常游玩但是卡頓的兄弟們,把游戲主菜單選項,整體里面的同步每一幀關掉,把游戲從DX12改成DX11能一定緩解卡頓次數(shù)。
玩家H?:?看評論區(qū)大伙都在抱怨優(yōu)化問題 我這里的配置是 12490f和3070 關掉光追和體積光平均幀數(shù)120 時不時走路掉幀到90 屏幕144 至少目前的游玩體驗還是可以的 也可能是因為我是DS系列腦殘粉 用熱情當DLSS玩木衛(wèi)4 優(yōu)化問題先放一邊 先說說游戲內(nèi)容的感受
1.先說優(yōu)點.如果你是DS粉絲 那我認為木衛(wèi)四一定合你胃口 不論是開頭的墜機場景(像極了DS3代迫降到星球上) 還是游戲內(nèi)大門上的全息解鎖圖像 以及角色腦后勺的血條 都會讓你有一種驚喜的親切感 包括游戲內(nèi)的場景設計 例如禁閉區(qū)醫(yī)療區(qū)等 還有劇情方面經(jīng)典的”安全官“角色和開局和路人隊友互助逃出生天 絕對會讓你不由自主想到DS2 同時還有投影背包 撿到人物語音顯示基本資料和聲頻條 及開箱子獲取貨幣 踩踏變異體獲得資源 工作臺的槍械升級 又會讓你回想起DS1的經(jīng)典設計 不得不說不愧是DS制作人做的”死亡空間4“ 但也正如IGN的評價 制作人沒跳出“死亡空間”的制作思路 如果你不是DS系列粉絲 那么這些設計會讓你摸不著頭腦的有些許俗套和反感.戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面 和DS系列多數(shù)時間是突突突不同 木衛(wèi)四在近戰(zhàn)方面更新了一套和DS不同的系統(tǒng) 例如格擋躲閃和DS系列左鍵純亂砸槍不同 這點見仁見智 我個人是很喜歡的 而且制作組也降低了難度 如果選擇近戰(zhàn)攻擊多個變異體 那么只會有一個怪物來和你單挑 其他的很講武德的在旁邊圍觀(莫名想笑)游戲路線方面 是很傳統(tǒng)的線性流程(至少前兩章是這樣)而且會有小支線讓你探索 探索選擇不影響流程 只是多獲得一點資源(其實挺雞肋)
2.接著是缺點,過高的“技術力” 游戲內(nèi)絕大多數(shù)動作都是動捕 這也導致了一些操作手感上的怪異感 還有“變異體”沒有DS系列那么有攻擊性(因為連怪物的動作都是動捕)給人的壓迫感遠不如DS一代初見鐮刀怪.其次是游戲存檔 我估計應該是應該是bug 手動保存只是保存存檔點 而非保存當下游戲內(nèi)容(例如我知道打開這扇門要出怪 想要Save一下免得重復前面的流程 可失敗后讀取存檔只是讀取自動存檔點 而非你打開門前的情況)希望能快點修復.沒有地圖指引和任務提示 DS系列的目標引導簡單粗暴而且有效 但木衛(wèi)四并沒有相關系統(tǒng) 加上我前面提到的“小支線” 很容易迷路讓人繞的頭暈 看后面制作組能不能添加相關系統(tǒng)
3.總結一下 這游戲終究叫《木衛(wèi)四協(xié)議》而非《死亡空間4》單純的用DS來比較木衛(wèi)四好壞是不可取的 可以站在粉絲角度評價木衛(wèi)四和DS優(yōu)劣 但請別二極管踩一捧一 至于制作組 目前優(yōu)先解決優(yōu)化問題 再談后面內(nèi)容吧
后面游玩有什么體驗還會更新評論 也請大伙理性消消氣 等等制作組的首日補丁吧
主機玩起來還是挺好的,steam優(yōu)化不理想.不著急的玩家可以等一等.

《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款劇情推動型第三人稱生存恐怖游戲,故事時間背景設定為300年后。玩家將扮演雅各布·李,他受命運的捉弄被關進了黑鐵監(jiān)獄,這是一座位于木星衛(wèi)星木衛(wèi)四中安全等級最高的監(jiān)獄。在同獄犯人變成極為可怕的怪異生物那一刻起,整個監(jiān)獄便陷入了混亂。為了生存下去,雅各布必須不斷戰(zhàn)斗來保證自身安全,并逃離黑鐵監(jiān)獄,與此同時還要揭開木衛(wèi)四中暗藏的黑暗可怕秘密。游戲獨具一格,融合了射擊與近距離作戰(zhàn),雅各布需要調(diào)整戰(zhàn)術與迅速進化的生物作戰(zhàn),同時從廢物中尋找有用物品來解鎖新武器、裝備和技能,以逃脫越來越可怕的威脅,并逃離這個恐怖的木星死亡衛(wèi)星。
恐怖工程
《木衛(wèi)四協(xié)議》是一款次世代級的生存恐怖游戲,由格蘭·斯科菲爾德領銜打造?!赌拘l(wèi)四協(xié)議》將氛圍、刺激和殘酷與無助的恐怖時刻和人性融合在一起,讓玩家沉浸于令人血脈噴張的故事中,極其可怕的恐怖危機潛伏在每一個角落。
揭開木星聯(lián)合公司的秘密
《木衛(wèi)四協(xié)議》故事背景設定為2320年的木星死亡衛(wèi)星木衛(wèi)四,玩家將扮演雅各布·李,他是黑鐵監(jiān)獄的一名囚犯。神秘詭異事件的爆發(fā)讓衛(wèi)星陷入了混亂,雅各布必須面對內(nèi)心最深的恐懼,打敗時刻追蹤他且嗜殺成性的生物,同時還要揭開強大的木星聯(lián)合公司所暗藏的黑暗秘密。
掌控殘酷的戰(zhàn)略型戰(zhàn)斗
《木衛(wèi)四協(xié)議》為玩家?guī)砀唠y度挑戰(zhàn),玩家必須掌控令人毛骨悚然的白刃戰(zhàn)和遠程戰(zhàn)斗,可以使用獨特的重力武器,黑鐵監(jiān)獄獄警用曾其控制監(jiān)獄人口。玩家被迫近距離與怪異的敵人交手,不管是砍下敵人四肢,或者是炸掉其雙腿,玩家可使用任何能想到的創(chuàng)意想法,在每一次的生死較量中生存下去。
體驗木星死亡衛(wèi)星的孤寂
放眼整個宇宙,木衛(wèi)四的環(huán)境艱苦無比,也異常孤寂,隨著雅各布為了生存而進行的殊死搏斗不斷上演,木衛(wèi)四問題日益突出。玩家不僅要與黑鐵監(jiān)獄的恐怖敵人作戰(zhàn),還要通過浮于表面和暗藏其中的線索,揭開持續(xù)數(shù)世紀的秘密,該秘密已經(jīng)給木星死亡衛(wèi)星帶來了無盡的災難。