魔獸TBC:暴雪總裁推動改善,團排模式回歸,雙天賦有希望了?
早在經(jīng)典舊世的P2階段末期,由于聯(lián)盟在團排上的巨大優(yōu)勢,暴雪迫于部落玩家的壓力,修改了排隊規(guī)則,不再允許玩家組成超過5人以上的隊伍、也就是團排打戰(zhàn)場。暴雪的原意是希望玩家可以公平競技,改善散排玩家的體驗,結(jié)果卻是資深PVP愛好者完成放棄了打戰(zhàn)場,原本熱鬧非凡的奧山也立即降溫了,暴雪這一手騷操作直接讓懷舊服的PVP活動暴斃。好在暴雪在更換了總裁之后終于清醒過來了,不再教玩家打游戲。

暴雪的新總裁Mike Ybarra是一位狂熱的魔獸迷,他也經(jīng)常吐槽暴雪各種讓玩家越玩越難受的設(shè)定,于是在新總裁的力挺下,正式服進行了大刀闊斧的修改,讓廣大玩家飽受詬病的AOE上限和換盟約后等級清零都將在9.15版本被修改,讓人欣喜的是這股東風也吹到了TBC懷舊服。

根據(jù)暴雪最新發(fā)布的藍貼內(nèi)容,在下周的魔獸世界燃燒的遠征服務(wù)器更新后,他們將允許玩家組團打戰(zhàn)場,要點如下:
1、一個6人或者6人以上的隊伍,大多數(shù)時候都會優(yōu)先匹配一個團隊規(guī)模相似的敵人。
2、如果玩家團隊人數(shù)小于戰(zhàn)場人數(shù)上限,系統(tǒng)會選擇“野人”玩家加入當前戰(zhàn)場,以湊夠人數(shù)。
3、如果玩家的敵人沒有找到規(guī)模相當?shù)膱F隊,系統(tǒng)會硬湊一個散人隊出來當對手。
以上三條設(shè)定,特別是第三條設(shè)定都意味著后續(xù)玩家散排戰(zhàn)場將存在巨大的風險,單排很可能會被對面的國家隊收割,因此玩家提前找到隊伍再去戰(zhàn)場才是明智的選擇。
新的戰(zhàn)場規(guī)則出來之后,聯(lián)盟玩家自然是欣喜若狂,因為聯(lián)盟的排隊時間短,組團打戰(zhàn)場有巨大的優(yōu)勢,而部落玩家可能又要陷入被YY隊支配的恐懼了。
小探倒是認為暴雪的這一條改動是對所有玩家都有利的事情。

第一,對于自身戰(zhàn)場愛好者來說,組團打戰(zhàn)場大幅提升了游戲體驗,在RL的帶領(lǐng)下氣勢如虹地奪取戰(zhàn)斗勝利是一件非??鞓返氖虑?,如果棋逢對手,各自見招拆招的激烈對抗也是難忘的經(jīng)歷。
第二,對于大多數(shù)普通玩家來說這也是一件好事,戰(zhàn)場團排的回歸一定程度上會緩解目前PVP的荒漠狀態(tài),戰(zhàn)場打的人多了,大家才能更快更好地刷榮譽、拿到基礎(chǔ)韌性裝。目前暴雪對于PVP獎勵非常豐厚,玩家僅需要每周的JJC的10場比賽中獲取一兩次勝利就可以獲得300多點數(shù),而玩家僅僅只需要1000多點數(shù)就可以獲得一把S1武器,對于許多臉黑的玩家來說,這把武器足夠陪伴他們渡過P2、進軍黑暗神廟了。

小探認為“戰(zhàn)場可以團排”這個改動雖小,但是暴雪表現(xiàn)出來的改善意愿值得肯定,希望暴雪能再接再厲,要是能給懷舊服增加廣大玩家喜聞樂見的雙天賦功能就更好了,大家說是吧?