《降世神通:角色扮演游戲》第十章—4

消失之謎
這一篇稱為《消失之謎》,是一個以安昂時代為背景的獨(dú)立冒險故事(第68頁)。如果你以前從未玩過《降世神通:角色扮演游戲》,那么這場冒險是一個很好的開始,它包含了你自己的精彩情節(jié)所需的所有元素。如果你的戰(zhàn)役不是設(shè)定在安昂時代,你仍然可以使用這里包含的一切!消失之謎的故事發(fā)生在永固城,在書中所有時代都存在的土強(qiáng)國首都;查看“GM建議”,了解如何將這場冒險設(shè)定在其他時代。
背景:傳說中的飛鯉嘉年華最近在永固城的中環(huán)里開設(shè)了店鋪,它以大膽的御術(shù)和藝術(shù)表演取悅游客。在參加節(jié)日期間,一位著名外交官的女兒羅絲失蹤了。這個年輕女子昨晚在嘉年華上失蹤了,從此杳無音信!羅絲的母親雷悲痛欲絕,想知道是誰帶走了她的女兒,為什么要帶走她。她的失蹤和嘉年華有關(guān)嗎?我們的英雄們能及時找到羅絲嗎?在飛鯉雄偉的帆布帳篷下,一切可能并不像看起來那樣……
使用這個冒險
這個冒險的內(nèi)容為你的PC創(chuàng)造了一個沙盒,在這個環(huán)境中,玩家可以選擇任何他們想要的道路來推動故事向前發(fā)展。這里有一些你可以在冒險中找到的工具來幫助指導(dǎo)他們:
?“介紹”將PC帶入故事,并設(shè)置你的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行冒險。
?“升級”重點(diǎn)關(guān)注你可以用來加劇永固城緊張局勢的額外事件,并幫助推動游戲中的行動向前發(fā)展。
?“重要人物和團(tuán)體”提供了NPC的背景故事和他們在游戲中使用的屬性。
?“重要地點(diǎn)”是PC在冒險過程中探索不同的區(qū)域,并解釋在哪里可以找到重要的人物和線索。
?“GM建議”包含針對GM的額外的冒險指導(dǎo),包括如何在其他時代使用這個冒險的建議。
在你開始冒險前,最好通讀一遍,特別注意摘要和介紹。然而,一旦你開始進(jìn)行游戲,你也許會發(fā)現(xiàn)升級、重要人物和團(tuán)體以及重要地點(diǎn)是玩家進(jìn)入故事的最有用的工具。
沒有通往終點(diǎn)的路?
如果你習(xí)慣了運(yùn)行帶有大量細(xì)節(jié)遭遇和已準(zhǔn)備好的NPC的冒險,你也許會驚訝地發(fā)現(xiàn)除了升級和一些關(guān)于各種人物的信息之外,這個冒險幾乎沒有什么機(jī)制。《降世神通:角色扮演游戲》依靠玩家在游戲過程中所采取的行動來觸發(fā)動作,而不是要求玩家對冒險所要求的特定行動進(jìn)行任何檢定。你可以在第3章:游戲基礎(chǔ)中閱讀關(guān)于這些動作如何塑造游戲的更多內(nèi)容。
因?yàn)镻C所采取的每一個重要行動都將推動游戲向前發(fā)展,所以也不存在既定的事件順序。相反,冒險開始于一個戲劇性的情況,PC需要英雄立即采取行動!你的工作就是在這個冒險中使用材料來保持事情的發(fā)展,提供有趣的事件和NPC來持續(xù)吸引玩家。當(dāng)玩家在面對這些障礙和挑戰(zhàn)時決定他們想要做什么時,故事就會出現(xiàn)。你可以在第8章:運(yùn)行游戲中閱讀關(guān)于運(yùn)行《降世神通:角色扮演游戲》的更多內(nèi)容。
摘要
同伴們正在永固城的飛鯉嘉年華上,嘉年華隱藏在繁華的中環(huán)里讓眼睛充滿一種豐富多彩的喜悅。一天的歡樂和游戲被土強(qiáng)國官員——偵探子明——和一位憂心忡忡的母親雷打亂了,她向PC解釋說,雷的女兒羅絲失蹤了。這次冒險假設(shè)玩家們同意幫助尋找羅絲——她最后一次出現(xiàn)是在飛鯉嘉年華上,子明和雷都認(rèn)為如果羅絲消失了,一定是發(fā)生了什么邪惡的事情。
在她母親不知情的情況下,羅絲一直在計劃和她的秘密女友,一個叫華的匪徒私奔!現(xiàn)在,這個叛逆的女兒發(fā)現(xiàn)自己陷入了犯罪集團(tuán)的領(lǐng)土戰(zhàn)爭之中。如果她想要逃跑,她也許需要玩家的幫助……假設(shè)綁架不僅僅是一個最終離開她的家人的聰明的策略!
這場冒險并沒有確定到底是誰綁架了羅絲;根據(jù)玩家的行動定制謎題,并通過游戲去了解會發(fā)生什么。這里有很多可能的嫌疑人,他們都有綁架的動機(jī)!這取決于你和你的團(tuán)隊(duì)在游戲中發(fā)現(xiàn)的真相,在跟隨冒險線索的同時對玩家的選擇做出反應(yīng)。
為了幫助你在玩家徘徊的地方散布線索,“謎團(tuán)”包含了潛在綁架者和潛在線索的列表?!敖庵i”提供了如何引導(dǎo)玩家完成冒險的建議;所有潛在綁架者都在“重要角色和團(tuán)隊(duì)”中給出了屬性和背景故事。
謎團(tuán)
隨著玩家的調(diào)查,許多不同的綁架羅絲的可能性出現(xiàn)了。你的工作就是以有趣的方式將它們編織在一起,并呈現(xiàn)推動故事向前發(fā)展的新信息,或者將其帶到一個意想不到的(有趣的)方向。許多不同的派系為綁架提供了背景,每個派系都有自己的動機(jī):
大家都不知道的是,羅絲和她的女朋友華有一起私奔的計劃。后者是一名幫派的成員,而前者聰明、大膽,她看起來并不是那種不知情的受害者。羅絲和華想要一起在鄉(xiāng)下過平靜的生活,華不再需要作為紙燈籠幫的二號人物,羅絲也不會因?yàn)樗幕鹆覈c土強(qiáng)國的混血血統(tǒng)而受到歧視。如果他們選擇自己安排一次“綁架”,他們會準(zhǔn)備好使用這里提到的所有動作部件來逃離永固城的城墻。
即便如此,考慮到羅絲失蹤的地點(diǎn),彭領(lǐng)班和飛鯉嘉年華的成員是主要嫌疑人,因?yàn)榧文耆A是一群偽裝的小偷的幌子。在平等的名義下,他們從中環(huán)的富人那里偷東西來養(yǎng)活外環(huán)的窮人,他們的行為越來越大膽。他們甚至可能綁架富裕人家的女兒并索要贖金。
但是飛鯉恰好在暴力的紙燈籠幫的地盤上,他們的名聲岌岌可?!獛讉€月前,飛鯉嘉年華搬進(jìn)來,拒絕向這個幫派支付他們應(yīng)得的尊重和會費(fèi),盡管嘉年華在這個幫派的地盤上進(jìn)行犯罪活動。幫派頭目叢不顧一切地維護(hù)自己的權(quán)力,使得他也許愿意誣告飛鯉嘉年華進(jìn)行綁架……
然而,這兩個團(tuán)體都在年輕偵探子明的監(jiān)視下,她和叢同樣有動力證明自己,贏她想贏得中環(huán)警察的尊重,而中環(huán)警察懷疑她的資歷和靈巧。子明是如此絕望,她也許會上演一場綁架,這樣她就可以來救……
羅絲是綁架者嗎?
羅絲很任性,她也許根本不是被綁架的“受害者”,而是整個陰謀的幕后策劃者,她直接與華密謀通過“綁架”自己陷害叢是作的案,讓這對夫婦能夠逃離永固城。如果玩家探索更大的永固城和/或羅絲的房子,或者發(fā)現(xiàn)羅絲和華的秘密戀情,這個結(jié)果可能是合適的。如果玩家發(fā)現(xiàn)羅絲“綁架”了自己,也許她會說服玩家阻止調(diào)查,幫助她和華從叢那里獲得自由,PC甚至可能會植入自己的線索,讓子明偵探發(fā)現(xiàn)……
線索的例子
?寫給華的情書藏在羅絲家或紙燈籠幫的總部
?一封陷害叢的勒索信,等待合適的時機(jī)交付
?羅絲本人,偽裝得很差,還在永固城的人群中自由走動
彭是綁架者嗎?
彭領(lǐng)班的盜竊和詐騙越來越大膽。作為他最新計劃的一部分,飛鯉嘉年華的表演者也許綁架了一位富有外交官的女兒羅絲,并向她的母親勒索錢財。這將是迄今為止最極端的措施,一些與彭領(lǐng)班關(guān)系密切的員工對這個想法感到不舒服。飛鯉會不會發(fā)生內(nèi)部沖突?如果玩家深入調(diào)查嘉年華或依靠表演者分享他們所知道的內(nèi)容,這個結(jié)果可能是合適的。
線索的例子
?關(guān)于羅絲和她的家人的信息出現(xiàn)在領(lǐng)隊(duì)的帳篷里
?茂洛的帳篷里有失竊的藝術(shù)品,指向了一個犯罪集團(tuán)
?一封散發(fā)著爆米花味的神秘勒索信
叢是綁架者嗎?
叢需要盡快擺脫飛鯉嘉年華。他們拒絕繳納會費(fèi)是紙燈籠幫的恥辱!在華的建議下,叢可能從飛鯉嘉年華中綁架羅絲,試圖將罪行歸咎于嘉年華,并將他們從叢的領(lǐng)土上趕出去。在華的支持下,事情也許會變得不順利,而叢最終可能會受到指責(zé),從而將華從他的控制中解放出來。如果玩家在嘉年華外探索永固城的中環(huán),或者找到紙燈籠幫的總部,這個結(jié)果可能是合適的。
線索的例子
?目擊者稱,一具尸體在半夜被拖進(jìn)了紙燈籠幫的總部
?一張寫在藝術(shù)剪紙上的勒索信(見有關(guān)叢愛好的信息;第274頁),這暗示嘉年華
?在一家面館無意中聽到不開心、不安的幫派成員之間的對話
子明偵探是綁架者嗎?
子明非常想在永固城的警察隊(duì)伍中贏得尊重。她的驕傲可能驅(qū)使她走向極端:也許她雇傭了她的線人伊吹(見275頁)綁架羅絲,這樣子明就可以從綁架者手中“拯救”這個女孩,把罪行歸咎于飛鯉或紙燈籠幫。如果玩家探索永固城的黑市或城市政治,這個結(jié)果可能是合適的。
線索的例子
?一封勒索信,筆跡與子明的相符
?伊吹向PC暗示,他有信息……但要付出代價
?偵探外套上的來自黛西的火雞鴨羽毛(見“卷心菜商人”;275頁)
這些關(guān)于綁架羅絲的人的猜測并不一定是相互排斥的?;旌洗钆渥钣行У姆椒ǎ瑸槟愕耐婕覄?chuàng)造最令人興奮的游戲。也許是子明安排的,但羅絲和華卻利用這個機(jī)會最終一起私奔了!
解開謎團(tuán)
在向玩家介紹了子明偵探和雷的綁架事件后(詳見“介紹”),你的玩家可能會也可能不會知道他們首先要調(diào)查什么。盡管你想根據(jù)玩家和他們的興趣來定制這個冒險,但你應(yīng)該先想清楚什么結(jié)果會讓你感到興奮。這將幫助你決定首先向玩家呈現(xiàn)什么內(nèi)容。
也許你對羅絲和華被列為真正的策劃者感覺非常強(qiáng)烈?;蛘吣憧赡軐垷艋\幫和飛鯉嘉年華之間的政治動態(tài)很感興趣。確定哪個故事對你來說是最有趣的,或者你認(rèn)為你可以最動態(tài)地呈現(xiàn)哪個故事。這是你的起點(diǎn),關(guān)于提供什么線索的想法,特別是如果你的PC對調(diào)查感興趣,但不確定從哪里開始。
但還沒有提供具體的證據(jù)。讓玩家告訴你他們是如何進(jìn)行調(diào)查的。也許他們會完全跳過嘉年華,冒險穿越永固城這個大都市,更多地了解羅絲的家庭生活。如果是這樣,你就不能把羅絲被綁架的線索固定在飛鯉的地點(diǎn)上;把注意力集中在情節(jié)發(fā)展的線索(和嫌疑人!)上。換句話說,你應(yīng)該根據(jù)玩家最感興趣的故事元素來調(diào)整你的冒險理念。
關(guān)鍵是要鼓勵玩家之間的對話和理論,并認(rèn)真傾聽。如果玩家對綁架背后的復(fù)雜理論感到非常興奮,或者如果他們抓住了一個特定的地點(diǎn)或人物,那就給他們一些線索,引導(dǎo)他們朝著這個方向前進(jìn)。神通世界中的英雄往往會出現(xiàn)在需要他們的地方;讓玩家覺得自己很聰明!你的目標(biāo)是創(chuàng)造一個有趣的冒險,而不管這個冒險會把玩家?guī)У侥睦铩?/span>
盡管你想要促成那種令人滿意的“我們解決了!”的感覺,你不希望冒險太過簡單。感覺聰明的一部分是感覺你解決了一個棘手的難題。有時候玩家會有不同的理論,保持不止一種可能性直到最后,或者創(chuàng)造性地結(jié)合他們的理論,這是保持驚喜元素的一種方法。如果路徑過于簡單,你就需要引入復(fù)雜元素來保持高度緊張感。
如果你或你的玩家不確定下一步該做什么,可以使用升級(第272頁),向故事中添加新的信息,并以意想不到的方式推動場景。也許是飛鯉嘉年華的茂洛偷了一個玩家的口袋,他們不得不去追他;當(dāng)他們追上他時,他跟他們交換了一些他聽說的關(guān)于紙燈籠綁架某人的信息,從而換取PC放他離開。升級允許你在事情變得乏味時以不同的方式推動故事,并幫助玩家通過對周圍世界的興趣成功地繼續(xù)他們的調(diào)查。
這場冒險是如何結(jié)束的?
最終,線索的積累——以及玩家的注意力——會將團(tuán)隊(duì)推向一個或另一個嫌疑人;作為GM,你的工作就是繼續(xù)以新穎有趣的方式展開故事。不要阻礙玩家或破壞已建立的內(nèi)容,但要保持派系和人物的發(fā)展,使故事令人難忘和有趣。換句話說,在不破壞你已經(jīng)說過的任何事實(shí)的情況下,讓故事繼續(xù)發(fā)展!
例如,如果同伴們確信紙燈籠幫試圖將綁架嫁禍于人,他們可能會前往紙燈籠幫的藏身之處解救羅絲,并將壞人交給子明。如果你還有時間繼續(xù)游戲,你可以利用你所知道的關(guān)于羅絲的信息加入另一個轉(zhuǎn)折:也許華說服叢綁架了羅絲,但是當(dāng)幫派忙于與同伴戰(zhàn)斗時,這對戀人偷偷溜走了!同伴們不僅要穿過紙燈籠幫,還要追上華和羅絲,在城市的街道上尾隨他們,同時試圖弄清楚為什么羅絲對被解救并不興奮!
這個冒險在很大程度上是由玩家和他們想要做什么,但最有可能與羅絲的時候——PC可能會與彭在高層對峙,就在他計劃將羅絲贖回母親身邊之際,或者在擊敗叢后,羅絲和華騎在一匹鴕鳥馬背上大笑著走向日落。玩家們很少能經(jīng)歷這場冒險,而不必在冒險結(jié)束時面對羅絲和她想要的東西。
把冒險的結(jié)尾想象成《降世神通:最后的氣宗》或《科拉傳奇》的結(jié)尾——你向玩家介紹了這個問題,有一些動作,一個大的對抗,然后是對抗的結(jié)果——這就是冒險的結(jié)局。如果你的時間不夠用了,那就把玩家轉(zhuǎn)移到一個大的場景來結(jié)束故事,比如羅絲和華在大街上展開一場大逃亡,或者飛鯉嘉年華試圖把羅絲藏起來,因?yàn)樗麄冊诎胍故帐昂盟袞|西就要離開永固城!

解謎亮點(diǎn):
?選擇一個開始的情節(jié)主線
?關(guān)注玩家的興趣
?呈現(xiàn)邏輯對立
?描繪派系之間的沖突
?不確定時使用升級
?以一場激動人心的沖突結(jié)束

介紹
本節(jié)提供了如何設(shè)置你的游戲在永固城和如何開始冒險的幫助。如果你知道為什么你的角色會在中環(huán),你可以直接跳到“我們開始的地方”,讓你的PC繼續(xù)前進(jìn)。
你為什么在這里?
如果這場冒險是正在進(jìn)行的戰(zhàn)役的一部分,甚至是在你的固定事件之后的第一次冒險,那么如果你的角色離城市很遠(yuǎn),你就很難把他們安排在這次冒險中。如果你正在掙扎,或者如果你的團(tuán)隊(duì)永固城中沒有發(fā)生什么激動人心的事件,那么讓你的玩家對這場冒險有一種投入感,并在開始前問他們這些額外的問題來調(diào)整你的游戲玩法:
?你想在永固城找到什么信息?
?你在城里有什么熟人?
?你最喜歡或最不喜歡的嘉年華記憶是什么,如果有的話?
如果這個冒險是一次性的,你作為GM的工作就會稍微容易一些。讓玩家創(chuàng)造來自永固城中環(huán)的角色。你甚至可以將他們的鼓動事件與飛鯉嘉年華或紙燈籠幫聯(lián)系起來,讓他們在冒險開始時就有動力來到這個地方。既然你知道冒險的內(nèi)容,你就可以幫助玩家將鼓動事件直接與正在發(fā)生的事情聯(lián)系起來,然后從那里開始游戲。
我們從這里開始
一旦你確定了你的角色為什么在城市里,介紹冒險和游戲!劇情從飛鯉嘉年華開始,就在子明偵探和雷告訴同伴羅絲失蹤的消息之后。在PC開始他們的調(diào)查之前,考慮一個小的熱身練習(xí)——描述嘉年華和它的景點(diǎn),然后問每個玩家一個問題來構(gòu)建他們的角色,比如:
?在嘉年華前,是什么打斷了同伴們早上的日?;顒?
?在嘉年華度過有趣的一天時,PC穿什么?
?每個PC首先被吸引到的是什么嘉年華活動或景點(diǎn)?
?他們是怎么拿到飛鯉嘉年華的門票?
?他們以前在哪里看過飛鯉嘉年華?
使用他們給出的任何答案來詳細(xì)說明玩家是如何遇到子明偵探和雷。雷因?yàn)榕畠菏й櫠臒┮鈦y,偵探試圖說服雷讓她獨(dú)自處理案件。問玩家一些問題來解釋他們是如何參與其中的,例如:
?同伴們的哪些方面吸引了雷的注意力,成為她需要的英雄?
?為什么他們同意協(xié)助調(diào)查?
?子明偵探為什么愿意讓他們幫忙?
如果玩家不確定如何回答這些問題,可以向他們提供有關(guān)雷和子明的信息來幫助他們。例如,也許子明接受同伴的幫助,只要他們愿意幫助偵探向警方證明自己,或者雷不顧子明的保證,拿出一大筆錢來尋找她的女兒。玩家想要提供幫助的理由有很多,但他們應(yīng)該選擇一個最能證明自己的角色參與冒險的理由。
一旦你確定了PC同意提供幫助的原因,就由他們來決定如何調(diào)查;盡管如此,他們還是會發(fā)現(xiàn)自己陷入了派系沖突中,無論你使用升級手段會發(fā)生什么。
除了他們自己制定的任何計劃之外,PC還可以通過幾種方式協(xié)助調(diào)查。如果他們似乎不知道該怎么做,那就從NPC那里或通過他們在街上聽到的小道消息向他們提供以下信息。然后使用面向玩家的動作、GM動作和升級,從那里開始冒險。
?自嘉年華到來以來,中環(huán)報案的盜竊案有所增加,子明偵探對此持懷疑態(tài)度,尤其是因?yàn)榧文耆A是羅絲最后一次被發(fā)現(xiàn)的地方。子明建議他們?nèi)ヅP底,加入嘉年華。只有作為嘉年華的一員,PC才能發(fā)現(xiàn)后臺到底發(fā)生了什么。
?臭名昭著的紙燈籠幫控制著中環(huán)的地盤,飛鯉在那里舉辦嘉年華。如果羅絲是在他們的地盤被綁架的,他們要么參與其中,要么有線索。子明認(rèn)為,他們可能愿意分享線索——或者歸還羅絲——來換取幫助或足夠的錢,值得他們花時間......
?雷看到羅絲和一個“長相粗魯”的女人在一起;盡管她的女兒很好地隱藏了這段關(guān)系,但母親卻知道。雷讓她的管家跟蹤這個女人,發(fā)現(xiàn)她經(jīng)常去石壺茶館(第276頁)。雷擔(dān)心會把叛逆的女兒推得更遠(yuǎn),所以什么也沒做,但現(xiàn)在羅絲失蹤了……這個神秘的女人會不會和這件事有關(guān)?
升級
在整個冒險過程中,如果沖突開始動搖,故事節(jié)奏變慢,或者玩家不確定該怎么做,可以使用升級。每一個升級都揭示了有關(guān)形勢的新信息,并迫使PC采取行動。如果玩家沉浸在羅絲的綁架事件中,但不知道如何進(jìn)行,那么升級就會將線索或關(guān)鍵角色拋到他們的道路上。如果玩家沒有投入到羅絲的綁架事件中,那么升級就會讓他們有機(jī)會參與其中,或者,如果PC保持不干預(yù),他們就會證明自己的不作為會或不會影響周圍的城市。你可以在261頁閱讀關(guān)于創(chuàng)造你自己的升級的更多內(nèi)容。下面是一些你可以使用的升級的例子:
?卷心菜在街上翻滾,一個瘋狂的卷心菜商人正在追趕。作為綁架事件的目擊者,卷心菜商人可以為陷入困境的調(diào)查人員提供一些有用的線索,如果他們表現(xiàn)出善意并幫助他收集散落的蔬菜。
?在紙燈籠幫和飛鯉嘉年華之間,街頭爆發(fā)了一場激烈的領(lǐng)土沖突。如果沒有人阻止他們,打斗最終會結(jié)束,但會對無辜的旁觀者造成傷害,并對周圍的財產(chǎn)造成無法彌補(bǔ)的損失。在混亂中,一張勒索信被塞進(jìn)了雷的口袋,暗示了獲勝的派系和要求的金錢……否則。
?隨著她的案件接近尾聲,子明偵探確定了一個罪犯——彭領(lǐng)班或叢頭目,這取決于PC的位置——并領(lǐng)導(dǎo)了對飛鯉嘉年華或紙燈籠幫總部的突襲。如果沒有人干預(yù),領(lǐng)導(dǎo)就會被逮捕并帶走,同時大聲宣布他們有新的信息來證明自己的清白。
重要人物和團(tuán)體
以下頁面包含了這些NPC的信息,以及你可以在游戲中使用的屬性——每個角色的原則(如果合適的話)、戰(zhàn)斗技巧、狀況和疲勞都列出了。
在冒險中與派系或團(tuán)體相關(guān)的NPC會列在派系本身之后。在戰(zhàn)斗中,幫派和頭目會在交火和選擇技巧方面分別行動。

重要人物和團(tuán)體列表
?雷,土強(qiáng)國外交官,羅絲的母親
?羅絲,一名被綁架的外交官的女兒
?飛鯉嘉年華,一個由偽裝成表演者的小偷組成的秘密團(tuán)伙
?茂洛,彭的養(yǎng)子,二號人物
?彭領(lǐng)班,飛鯉嘉年華的領(lǐng)導(dǎo)
?安瑞,嘉年華上的藝術(shù)家和表演者
?紙燈籠幫,一個在中環(huán)經(jīng)營地盤的幫派
?叢,紙燈籠幫的野蠻首領(lǐng)
?華,叢的二把手,羅絲的秘密女友
?子明偵探,一個需要證明的中環(huán)偵探
?伊吹,子明的線人
?卷心菜商人, 羅絲被綁架的不幸目擊者

雷
次要NPC
羅絲的母親是永固城一位富有的外交官,在百年戰(zhàn)爭后致力于促進(jìn)火烈國和土強(qiáng)國之間的關(guān)系。為了尋找她的女兒,雷去了嘉年華,因?yàn)檫@是她最后一次見到羅絲的地方。為了保持家庭純潔的公眾形象,雷一直在努力控制她任性的女兒,現(xiàn)在她一邊擔(dān)心羅絲,一邊希望平靜地解決“不幸和不適的情況”。

動力:尋找羅絲
原則:自控 0,+1
狀況:恐懼
疲勞:3
羅絲
主要NPC
羅絲是一個富有的年輕女子,她正在學(xué)習(xí)成為一名哲學(xué)家,但她也愛上了紙燈籠幫的下層成員華。羅絲的母親是火烈國殖民地的居民,父親是土強(qiáng)國的外交官。她在前火烈國的殖民地長大,自從戰(zhàn)爭結(jié)束后,她的家人被召回永固城,她一直在努力適應(yīng)那里的環(huán)境。作為一名在永固城這樣的土強(qiáng)國要塞長大的半火烈國少女,羅絲感到了不小的悲傷——她討厭首都,想搬回鄉(xiāng)下。羅絲和華的關(guān)系是一個秘密,他們計劃私奔,只要華能擺脫叢的控制。羅絲從來沒有覺得自己是屬于這里,她的個性特點(diǎn)就是她的個人主義和反抗性。

動力:和華一起逃到鄉(xiāng)下
原則:自由?0、+1、+2
狀況:憤怒,內(nèi)疚,困擾
疲勞:5
技術(shù):火箭跳,感知環(huán)境
飛鯉的表演者
主要NPC團(tuán)體
這群表演者穿著五彩繽紛的服裝,忠實(shí)地追隨彭領(lǐng)班。彭領(lǐng)班給那些擁有奇特才能的年輕逃亡者——無論是會御術(shù)的還是不會御術(shù)的——一個稱之為家的地方。每個嘉年華的工作人員在某種程度上都是獨(dú)一無二的,無論是用精致的服裝還是專業(yè)的才能來表達(dá)自己;例如,一個雜技演員也許會用手走路,而一個御火師也許會用他的御火術(shù)創(chuàng)造出驚人的煙火表演。當(dāng)表演者以最壯觀的方式分散嘉年華觀眾的注意力時,那些在暗處的人卻把手伸進(jìn)客人的口袋里。飛鯉表演者是偽裝的小偷,他們實(shí)施了一系列越來越大膽的盜竊行為,并用從富裕的城市貴族那里偷來的錢來養(yǎng)活外環(huán)的窮人。

動力:盡情享受吧
原則:正義?0,+1,+2
狀況:恐懼、憤怒、內(nèi)疚
疲勞:5
技巧:分散和重組
茂洛
主要NPC
茂洛是彭領(lǐng)班的養(yǎng)子,也是飛鯉嘉年華最有才華的表演者之一。雜技、動物馴養(yǎng)、火焰雜?!迨裁炊紩畛雒氖撬乃嚸坝推釒煛?,因?yàn)樗麜?/span>操控油漆中的液體,在舞臺上創(chuàng)造出奇妙的表演。在他的秘密工作中,他利用他的御水才能偽造貴族家庭的畫作,而原件則在永固城的黑市上拍賣。茂洛對他的父親非常忠誠,但對他所選擇的家人——飛鯉的所有表演者更是如此。茂洛渴望父親退休,這樣他就能接過領(lǐng)班的衣缽,按照自己的方式經(jīng)營嘉年華。

動力:成為領(lǐng)班
原則:職責(zé)?0、+1、+2
狀況:憤怒、內(nèi)疚、不安
疲勞:5
技術(shù):流動如水,水鞭
彭領(lǐng)班
大師NPC
彭,飛鯉嘉年華的領(lǐng)導(dǎo),在百年戰(zhàn)爭期間在外環(huán)長大,家境貧寒。日復(fù)一日的生活讓他感到痛苦,當(dāng)他創(chuàng)建飛鯉嘉年華時,他的目標(biāo)是改變那些一無所有的人的命運(yùn)。在嘉年華觀眾面前,彭領(lǐng)班是一個微笑的表演者,但在關(guān)起門來,彭領(lǐng)班的一切都變了:他的姿勢、聲音、面部表情……彭領(lǐng)班對他的表演者仍然很友好,而他無情地保護(hù)著嘉年華的秘密事業(yè)。

動力:劫富濟(jì)貧
原則:等于?0、+1、+2、+3
狀況:憤怒、恐懼、內(nèi)疚、不安、困擾
疲勞:10
技巧:攻擊虛弱,動量投擲,煙霧彈
安瑞
主要NPC
安瑞骨子里是一名藝術(shù)家和表演者,從小就夢想加入嘉年華。她總是由她訓(xùn)練有素的象鼠露露陪伴。盡管她的年齡接近茂洛,但她作為茂洛的學(xué)徒參加了飛鯉嘉年華,利用她的御土技巧在茂洛操控的水中操縱彩色粘土。最近,她畢業(yè)了,成了茂洛的幫手,但她還沒能擺脫自己被溺愛的徒弟形象。與茂洛不同的是,她完全相信彭的使命,盡管他變得多么無情……盡管茂洛向她傾訴了他的擔(dān)憂。安瑞需要做出一些艱難的決定:她是否會為了一個接近領(lǐng)班的機(jī)會而背叛她前師父的信任?

動力:讓自己出名
原則:美麗?0、+1、+2
狀況:憤怒、內(nèi)疚、不安
疲勞:5
技巧:巖柱
紙燈籠幫的成員
主要NPC團(tuán)體
紙燈籠幫是一個由殘忍的叢領(lǐng)導(dǎo)的街頭暴力幫派,依靠其首領(lǐng)威嚇的形象和叢的二把手,一個名叫華的御火師的無情執(zhí)行,這伙人生活得很舒適,一直掌握中環(huán)的地盤,直到飛鯉嘉年華的到來。盜賊嘉年華拒絕支付他們到紙燈籠幫的地盤上工作所欠的會費(fèi)。有傳言說,紙燈籠幫是永固城犯罪團(tuán)伙的笑柄,團(tuán)伙成員們都在等待他們的領(lǐng)袖做點(diǎn)什么。這伙人的大本營就在一家名叫“石壺”的小茶館下面。

動力:捍衛(wèi)我們的領(lǐng)土和聲譽(yù)
原則:驕傲?0,+1,+2
狀況:憤怒、愚蠢、不安
疲勞:5
技巧:壓倒
叢
大師NPC
叢是紙燈籠幫的野蠻領(lǐng)袖,他令人印象深刻的御土術(shù)和令人生畏的外表嚇壞了大多數(shù)人——包括他的幫派。盡管他的武藝高超,但他并不是最聰明的人,他依靠他的二把手華來幫助他控制領(lǐng)土。事實(shí)上,盡管他名聲很好,但他花了很多時間完善剪紙藝術(shù),并收集了大量手工皮影。叢不能容忍對他的愛好的任何嘲笑,盡管有時在犯罪圈子里有人私下拿他的愛好開玩笑。從他的剪紙用品,你永遠(yuǎn)猜不到這個暴力的御土師有這么一雙細(xì)膩的手。

動力:執(zhí)行我的規(guī)則
原則:權(quán)力?0、+1、+2、+3
狀況:憤怒、恐懼、內(nèi)疚、不安、困擾
疲勞:10
技巧:大地下沉,石盾
華
大師NPC
華是叢的二把手,但她鄙視他;當(dāng)叢粗野、粗魯、暴力的時候,他很懶,會把所有的辛苦工作都留給了她。相反,華是安靜和冷靜的,除非情況需要她可怕的御火技能;在紙燈籠幫,她以快速和極端執(zhí)法而聞名。華和羅絲是在大街上偷羅絲的錢包時偶遇的,兩人就一直在私下戀愛。自從他們相遇以來,羅絲一直在幫助華削弱叢的領(lǐng)導(dǎo)地位,并策劃逃離這座城市的方法。

動力:和羅絲私奔
原則:自立?0、+1、+2、+3
狀況:憤怒、恐懼、內(nèi)疚、不安、困擾
疲勞:10
技巧:火風(fēng)車,火焰刀
偵探子明
主要NPC
偵探子明是永固城本地人,成長于一個嚴(yán)格的城市守衛(wèi)家庭。子明是五個兄弟姐妹中最小的一個,盡管她非常聰明,但她充分意識到她最近的職業(yè)發(fā)展歸功于她的家庭關(guān)系。這使她更加堅定地要證明她配得上她的偵探徽章。子明注意到,自從飛鯉嘉年華來到小鎮(zhèn)后,犯罪率有所上升,盡管她的同事們不認(rèn)為這與犯罪有什么關(guān)系,但子明還是無法擺脫一種奇怪的感覺,她認(rèn)為這都是嘉年華的錯……偵探渴望破案,多疑,她不顧一切地想要平息自己的不安感,這種不安感表現(xiàn)在緊張的習(xí)慣上,比如摸自己的頭發(fā)、重復(fù)或事后懷疑自己,并迅速變成自我保護(hù)。

動力:證明我是當(dāng)之無愧的
原則:驕傲?0,+1,+2
狀況:憤怒、內(nèi)疚、不安
疲勞:5
技巧:制定路線
伊吹
次要NPC
伊吹是子明用來獲取本市各種犯罪集團(tuán)信息的線人。他鬼鬼祟祟的,他可以毫不費(fèi)力地進(jìn)入大多數(shù)地方。此外,他毫不猶豫地與一名偵探合作,從而獲得合適的價格……或者背叛一名偵探,就此而言。伊吹把賺來的錢用于投資未來,對他來說,這意味著有價值的藝術(shù)品。他算是一個收藏家,經(jīng)常在城市的黑市里偷偷摸摸地尋找名作和稀有文物。

動力:盡可能達(dá)成最好的交易
原則:生存?0 +1
狀況:恐懼
疲勞:3
賣卷心菜的商人
次要NPC
這個不幸的人在撿掉在地上的卷心菜時,目睹了羅絲和他心愛的火雞鴨黛西被綁架。綁架者把黛西從商人那里帶走,作為他保持沉默的抵押品——只要卷心菜商人保持沉默,他心愛的寵物就不會受到傷害。然而,一個年輕女子的生命可能危在旦夕……一個誠實(shí)的商人該怎么辦?卷心菜商人是一個簡單、真誠的人,他需要幫助。除了出售和保護(hù)他的卷心菜這些危險工作(你會對他多年來遇到的各種人感到驚訝!),卷心菜商人不是一個行動力強(qiáng)和易受刺激的人。他需要有人幫他擺脫困境,拯救他心愛的黛西!

動力:確保黛西安全回家
原則:誠實(shí) 0,+1
狀況:恐懼
疲勞:3
重要地點(diǎn)
永固城是土強(qiáng)國的首都,也是神通世界中迄今為止最大的城市,它本身就像一個小型國家。這座“堅不可摧的城市”以其著名的城墻而聞名,只有使用御土術(shù)才能打開城墻。城墻根據(jù)社會地位將城市劃分為“環(huán)”:外墻、農(nóng)業(yè)區(qū)、內(nèi)墻、外環(huán)、中環(huán)和內(nèi)環(huán)(關(guān)于永固城的更多信息見第22頁)。
因此,永固城是一座宏偉而又充滿沖突的城市。對于開始一個故事的PC來說,這是一個完美的地方——無論他們是留下來探索城市的奇跡和黑暗的秘密,還是從首都出發(fā)到世界上幾乎任何地方——或者是在一個正在進(jìn)行的戰(zhàn)役中建立一個確定的團(tuán)隊(duì)。
這場冒險的重點(diǎn)是永固城的中環(huán),但更廣闊的城市里有無數(shù)值得注意的地方!把它們都列出來是一項(xiàng)沒完沒了的任務(wù)。以下是羅絲被綁架的地點(diǎn):
飛鯉嘉年華
飛鯉嘉年華橫跨永固城中環(huán)的九個街區(qū),感覺就像踏入了一個完全不同的城市,一個充滿活力和繁榮的城市,它一直發(fā)光到夜晚。從佩斯利圖案到波爾卡圓點(diǎn)圖案,再到梅花圖案,各種各樣的寶石色調(diào)的帳篷讓飛鯉嘉年華擠滿了客人,中間的小巷里擠滿了翻手、噴火、踩高蹺的表演者??諝庵袕浡闾鸬奶枪投癸灥南阄?,還夾雜著一排排熏肉散發(fā)出來的燒焦香味。一個混亂的棋盤樣式的食品攤位,嘉年華游戲,帳篷里充滿了奇奇怪怪和吸引人的東西,圍繞著巨大的頂部帳篷,這里是每晚的特色節(jié)目的舉辦地。在飛鯉嘉年華的后臺,離入口最遠(yuǎn)的地方,是一個由昏暗的帳篷組成的社區(qū),表演者和領(lǐng)班都住在那里。盡管飛鯉的外表令人愉快,但請記住,它是一個小偷團(tuán)伙的活動基地!扒手、被操縱的游戲和其他小線索劃破了嘉年華快樂的彩虹表面。
石壺茶館
石壺茶館是一家骯臟的小茶館,坐落在中環(huán)一排熱鬧的餐廳旁邊的一條小巷里,這里離飛鯉嘉年華不遠(yuǎn)。這是游客可能會忽略的地方,但當(dāng)?shù)毓と酥浪麄兛梢栽谳啺嘀g喝一杯濃茶。這里由華或另一個紙燈籠幫成員管理,石壺看起來是一個簡單的店面,里面足夠大,可以放置一個小柜臺,一個茶罐架子,一個單獨(dú)的餐廳兩座椅子,而柜臺下面隱藏著通往紙燈籠幫地下總部的樓梯。
盡管華有權(quán)讓任何人進(jìn)入秘密總部,但其他的紙燈籠幫警衛(wèi)要求進(jìn)入者分享密碼,密碼每天都在變化,這取決于叢早餐吃的是什么??偛繉挸?/span>和華麗,墻上裝飾著由叢制作的鑲框剪紙藝術(shù)品??偛客饷嬗袔咨乳T,其中一扇通往一間小藝術(shù)工作室,叢頭目從不愿被人打擾。
黑市
當(dāng)永固城外環(huán)的午夜鐘聲敲響時,所有人都知道,除非他們想找麻煩,否則最好遠(yuǎn)離小鎮(zhèn)東南邊緣的廢棄鐘表廠。兩下敲門聲,然后用腳踢右門,你就有機(jī)會低聲說出今天的密碼——如果你敢的話。
這就是永固城骯臟、黏滑、狡猾的陰暗面每晚聚集在一起進(jìn)行交易、賭博、交易非法贓物的地方。如果你正在尋找信息,你也許會發(fā)現(xiàn)有人愿意出售它,假設(shè)你很絕望或大膽。如果PC進(jìn)入市場,他們至少會得到一個好故事和一些謠言。茂洛和安瑞也許會在這里賣偷來的藝術(shù)品。伊吹經(jīng)常潛伏在陰影中尋找賺錢的機(jī)會。紙燈籠幫過去常去黑市,但自從飛鯉給他們帶來麻煩后就不去了。
羅絲的別墅
羅絲別墅的特點(diǎn)是莊重、威嚴(yán)。一切都一塵不染。萬事萬物都有它的位置。土強(qiáng)國和火烈國的文物和藝術(shù)品裝飾著墻壁和大廳,仿佛別墅就是一座博物館,而不是一個家。羅絲的房間,自從她失蹤后就沒動過,形成了鮮明的對比。書桌上堆著高高的卷軸和紙張,床沒有整理,衣柜里亂七八糟,角落里堆著一堆要洗的衣服。
在這一團(tuán)亂糟糟中,警察也許會發(fā)現(xiàn)羅絲失蹤的線索,她與華的秘密戀情,甚至可能是一個綁架她自己并陷害叢的陰謀。除了羅絲自己策劃的線索,還可以考慮隱藏羅絲也許留下的、子明偵探?jīng)]有發(fā)現(xiàn)的假線索,這些線索指向叢就是綁架者。
月桃旅館
這家曾經(jīng)迷人的旅館經(jīng)歷了更好的日子,在其原主人去世后,并將財產(chǎn)留給了一個瘋狂的兒子,他試圖不辜負(fù)他母親的記憶。剝落的圖案墻紙和起球的天鵝絨天篷是這家中環(huán)酒店輝煌過去的標(biāo)志。雖然老顧客仍然會來這里追憶往事,但月桃旅館卻是那些寧愿被遺忘的人的好去處:如果羅絲被綁架了,這里是她的藏身之處,或者是伊吹代表子明偵探把她藏起來的好地方。
老月桃仍有兩處奇妙之處:所有房間都可以俯瞰一個長滿月桃樹的中央庭院,和據(jù)說原主人的鬼魂在黃昏時會出沒在大廳中,提前退休去靈界前會提供月桃蛋糕。
中環(huán)地市
這個熙熙攘攘的農(nóng)貿(mào)市場擁有所有土強(qiáng)國所能提供的東西:豆腐泡、紅燒龜鴨、油炸腌蘿卜、火鍋和餃子。一定要去卷心菜商人的攤位購買他著名的卷心菜餅干。新鮮農(nóng)產(chǎn)品和美食的攤位排列成一個環(huán)形,與永固城本身很相稱,圍繞著一個圓形庭院,中央有一個巨大的銅熊雕像。街道就像車輪的輻條一樣,從庭院向四面八方延伸,方便地通向前面列出的任何地點(diǎn)。
GM建議
“摘要”包含運(yùn)行失蹤之謎所需的最重要信息;這里有一些額外的建議,你可能會發(fā)現(xiàn)有用的,包括如何修改不同時代的冒險。
在永固城戰(zhàn)斗
在永固城中環(huán)里打起來并非沒有風(fēng)險。小巷子里的小沖突也許會被忽略——畢竟冒險中的許多行動都發(fā)生在幫派的地盤上。然而,如果角色開始在上流社會地區(qū)的街道上投擲火焰弧,或者在一些市場攤位上引爆煙霧彈,這些行為就不會沒有風(fēng)險了。
中環(huán)人口密集——不像外環(huán)那樣人口過剩,但到處都是人。一場大戰(zhàn)意味著平民會以這樣或那樣的方式參與其中,可能是目擊者或無辜的旁觀者。如果你使用平民作為證人,他們很可能會給玩家?guī)碇苯拥膯栴}——他們目睹了一場本應(yīng)保密的戰(zhàn)斗,或者逃跑去找當(dāng)?shù)卣?。如果你將平民作為無辜的旁觀者,你便是將他們置于危險之中,并讓玩家去應(yīng)對后果。也許敵人抓住平民并將其用作人體盾牌,或者商人在試圖逃離現(xiàn)場時被困在瓦礫中。
警察是你的PC可能遇到的另一個障礙,這取決于戰(zhàn)斗的展開方式。警察可能會被旁觀者叫來,被混亂所吸引,甚至只是在附近巡邏。他們的第一反應(yīng)總是阻止?fàn)幊?,但他們很快就會轉(zhuǎn)向找替罪羊。如果警察最終嚴(yán)重阻礙了玩家的調(diào)查(以及子明的調(diào)查),PC可能會失去子明的信任,因?yàn)樗噲D自己解決這個案子,而其他警察現(xiàn)在可能會四處打探。甚至有可能當(dāng)?shù)氐木觳筷?duì)就在玩家遇到的派系的口袋里。例如,也許紙燈籠幫付錢給警察讓他們在紙燈籠幫的地盤上睜一只眼閉一只眼。在與紙燈籠幫的成員打架后,玩家驚訝地發(fā)現(xiàn)他們竟然是因擾亂和平而被捕的人!
你是否決定將平民和警察帶入戰(zhàn)斗取決于你和PC周圍展開的場景。如果你覺得讓這兩類人中的任何一個來管理或跟蹤太難,那就不要這么做。也許所有人都逃走了,也許警察對混亂視而不見。將警察和平民作為一條有趣的方式添加到你的游戲中,而不是讓你自己倍感壓力!
秘密
飛鯉嘉年華的成員都是秘密的竊賊,羅絲和華的關(guān)系也是秘密,但如果秘密在游戲中沒有發(fā)揮作用,秘密對于作為GM的你來說就沒有任何價值。作為GM,你也許會想要像角色保護(hù)自己那樣保護(hù)角色的秘密!
與其將NPC的秘密視為玩家永遠(yuǎn)不應(yīng)該知道的內(nèi)容,不如將其視為適時掉落的美味佳肴,從而讓玩家想要更多內(nèi)容。如果玩家沖進(jìn)石壺茶館要求紙燈籠幫交出羅斯,華站起來和震驚,她的女朋友被綁架了!如果玩家決定調(diào)查雷的房子尋找線索,讓茂洛和安瑞在那里為外交客人進(jìn)行一場私人的“繪畫”表演,他們只是碰巧(顯然)在整場表演中偷了他們的東西。
使用你所知道的秘密為你的游戲添加有趣的元素,讓玩家參與其中,或者更好的是讓他們對此負(fù)責(zé)。他們不能讓任何人知道華和羅絲的事;這會毀了他們一起私奔的機(jī)會。他們永遠(yuǎn)不能告訴任何人,飛鯉嘉年華是小偷——飛鯉用他們偷來的錢來喂養(yǎng)窮人和饑餓的人!將秘密轉(zhuǎn)化為玩家的道德選擇,并推動他們的原則,看看他們決定做什么。
只此一次的冒險
《失蹤之謎》是一個完美的戰(zhàn)役開頭,但它也可以作為一次性冒險,如果你只打算和一群人玩一次,你可以使用一個單獨(dú)的情節(jié);以下是一些關(guān)于如何一次性完成這次冒險的建議:
加大動作力度
你只有一次機(jī)會讓你的故事變得精彩,所以全身心投入吧。如果有人也許升級到打架,讓他們先打出一拳;如果你想讓玩家找到線索,把它弄得顯而易見。任何在第一次游戲中沒有出現(xiàn)的東西都不會出現(xiàn),所以開始吧!
使用派系
派系是你保持行動進(jìn)行的最佳工具之一。確保PC與羅絲的故事緊密聯(lián)系在一起,關(guān)心她的綁架,但不要讓他們忘記派系有他們自己的意圖——當(dāng)PC開始四處打探時,確保每個人都對羅絲發(fā)生的事情有一個理論。利用這些相互沖突的觀點(diǎn),讓同伴們有很多事情要做,并讓他們有幾個不同的盟友團(tuán)體來尋求幫助。
嚴(yán)重疲勞、平衡移動等
當(dāng)《降世神通:角色扮演游戲》的許多機(jī)制元素在屏幕上反復(fù)出現(xiàn)時,它們就會發(fā)光發(fā)亮。例如,PC很難失去平衡,如果它們的平衡在整個鏡頭中只移動一次。用這些元素推動PC,這樣他們的選擇就重要了!
好運(yùn)!不要忘記在“介紹”中關(guān)于游戲設(shè)置的建議,并查看249頁額外的一次性提示,從而獲得關(guān)于運(yùn)行出色的一次性冒險的更多建議!
不同的時代
如果你的游戲不是設(shè)定在安昂時代,你仍然可以使用這個冒險!在大多數(shù)時代,大部分內(nèi)容都可以作為——巧妙地調(diào)整角色和派系來適應(yīng)時代——但你可能想要改變羅絲和她家人的故事來適應(yīng)時代。羅絲的混血血統(tǒng)和她與華一起回到鄉(xiāng)下的愿望體現(xiàn)了安昂時代的主題之一:共存。如果你將冒險設(shè)定在不同的時代,你可以將PC的掙扎與主題聯(lián)系起來,為她的行動提供動力,例如:
?虛子時代——正義和復(fù)仇——雷是一個腐敗的土強(qiáng)國官員,羅絲想擺脫她專橫的母親。
?羅庫時代——連接vs隔離——這是一個令人興奮的時代!羅絲想和她的女朋友一起探索世界,參觀其他三個國家!
?百年戰(zhàn)爭——叛亂中的希望——羅絲知道永固城外正在發(fā)生一場戰(zhàn)爭,雖然她還沒有蠢到在中環(huán)里傳播,但她想離開這座城市,幫助與火烈國的作戰(zhàn)。
?科拉時代——設(shè)定界限——羅絲過著被庇護(hù)的生活,她想從家人那里獲得一些自由,看看自己能做些什么。
如果你想做更徹底的時代變化,試試:
?虛子時代:將飛鯉和紙燈籠幫改為盜匪,他們曾經(jīng)是同一幫派的成員,但在叢從彭手中奪取控制權(quán)后就分裂了。彭帶著幾個忠于他的幫派成員,茂洛和安瑞離開了一段時間,但現(xiàn)在彭想要奪回他的領(lǐng)土,并愿意做任何事情來實(shí)現(xiàn)他的目標(biāo),其中包括操縱城市中的其他勢力來幫助他拿下叢。
?羅庫時代:將飛鯉嘉年華改為奧瑪舒女王的秘密間諜,并讓子明成為懷疑嘉年華工作人員從事間諜活動的王室特工。雷是土強(qiáng)國的忠于長風(fēng)的高級官員,這給了嘉年華綁架羅絲的更多動機(jī)。嘉年華的成員們不僅要對付紙燈籠幫,他們不斷的騷擾威脅著要揭穿他們的身份,還要對付一個愛管閑事的偵探,他知道得太多了……
?百年戰(zhàn)爭時代:在這個時代,飛鯉嘉年華可能是一群叛亂分子,試圖揭露永固城外的戰(zhàn)爭。羅絲是一名革命者,她的母親(作為一名高級大臣)知道永固城之外的一切并不如意。也許羅絲和華的逃跑計劃是加入嘉年華,在嘉年華計劃完成后離開永固城,但羅絲卻被戴笠?guī)ピ俳逃?/span>
?科拉時代:在共和城展開冒險!將紙燈籠幫改為紙燈籠三合會, 飛鯉成員改為秘密平等黨(這也需要將一些角色變?yōu)榉怯g(shù)者)。飛鯉的目標(biāo)不是給窮人錢,而是通過表演犯罪并把他們釘在御術(shù)者身上來激起反御術(shù)的情緒……還有什么比已經(jīng)犯罪過的紙燈籠三合會更合適的目標(biāo)呢?