《我的來世是個包裹》開發(fā)日志0302
今天沒做什么具體的事情,主要是重新檢查了一下劇情大綱。然后收集了一些反饋,看來游戲前期的問題真的比較嚴重……
接下來要改進DEMO的地方:
節(jié)點讀取數(shù)據(jù)需要補上經(jīng)驗值,不然有些地方會很怪;
有些對白不僅要讀取包等級,也要讀取道具等級,不然會不同步;
很多包裹內(nèi)心對白還是讓玩家選擇比較好,否則會很出戲;
序章一定要加點交互,至少要用交互把大段的文字介紹打散,不然很勸退;
早期還是加一段分支劇情,當劍沒有強化到8級的時候惜敗,早期分支細節(jié)一定要多,后期倒是可以模糊處理,因為后期重點在大分支上。
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