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關于目前已出精靈群體增強公告【神輝時代·角色篇NOX04】

2020-12-04 17:39 作者:萬象輝夜  | 我要投稿

在黑暗力量的影響下......

額,神輝時代了,還擱著黑暗力量???

五大神柱力量噴發(fā),部分精靈的力量或被激發(fā)或被抑制。

那么,這次增強是一個籌備很久很久的一次全方位大幅度平衡性增強

(小次:你這是真的存在的游戲?;光軍夜:給我閉嘴!

那么,這次的更新修改了很多精靈的技能描述,同時在設定方面會比以前設定的更加平衡。

話不多說,一起來看下吧~

感謝對光軍夜進行技能修改提出諸多意見的大佬們~

1.始源·因果圣龍(年費;正因形態(tài))

  • 增強前:

  • 普通技-始源·因果輪回(超魔攻)

    提升自身傷害、命中率和破擊率45%;

    被動效果:

    1.免疫負面效果,控制技,非直接傷害;

    2.進入戰(zhàn)斗時,給敵方與自身同一位置及其附近的所有精靈添加“正因“印記(不視為負面,正因印記添加數(shù)量最多為3只)

    3.年費專屬神輝技

  • 超殺技-始源·因果逆轉(zhuǎn)(超魔攻)

    進入因果領域,敵陣所有精靈全屬性降低10%;提升自身傷害,命中率和破擊率45%;

    攻擊所有敵陣所有被添加“正因“印記的精靈且無視氣勢保護降低其50點氣勢并移除此效果 觸發(fā)因果正序:

    保護己陣精靈下次受到傷害時降為0且傷害并反彈給敵方帶有“正因”印記的精靈,反彈傷害無視保命效果且總傷害為399999點,僅觸發(fā)兩次;? ?

  • 神輝技-因果圣龍(正因)

    神輝:首次受到致命傷害時20%/40%/60%/80%/100%立刻觸發(fā)超殺技特效;萬能神屬性

    天啟傳說:全屬性提升3%/6%/9%/12%/15%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 增強后:

  • 普通技-始源-因果輪回(超魔攻)

  • 提升自身傷害、命中率和破擊率30%

    被動效果:1.免疫無法行動,無法復活效果,免疫非直接傷害,降低氣勢效果

    2.進入戰(zhàn)斗時,給敵方與自身同一位置精靈添加“正因“印記,自身首次受到攻擊時,觸發(fā)因果正序,僅觸發(fā)一次:受到傷害降為0且傷害100%真實結算給敵方帶有“正因”印記的精靈,反彈傷害無視保命效果且總傷害為599999點;目標為通靈師時,傷害翻倍,記為一次出手。

  • 3.自身攻擊神無極精靈時,記為克制,可觸發(fā)啟元技

  • 超殺技-始源·因果逆轉(zhuǎn)(超魔攻)

  • 進入因果領域,敵陣所有精靈生命及生命上限降低5%;

    提升自身傷害,命中率和破擊率35%;攻擊敵陣前三只最高戰(zhàn)力被添加印記的精靈并移除“正因”印記效果。此技能攻擊無視嘲諷,傷害降低效果及異次元之門。

  • 神輝技-因果圣龍(正因)神輝技

    1.??? 進階加成

    2.??? PVP/PVE詞條效果:命中率,暴擊率及攻擊傷害+5%

    (神平衡加成;雙形態(tài)精靈切換時繼承詞條等級及進階效果)

  • 啟元技-因果圣龍(正因)啟元技

    全屬性提升15%;

    攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振:速度+15,超魔攻+560,戰(zhàn)斗力+200

  • 神輝升階戰(zhàn)力:16198/18198/20198/22198/24198(雙形態(tài)升階等級互通)

  • 極限戰(zhàn)斗力:24888→28198

2.始源·因果圣龍(年費;逆因形態(tài))

增強前:

  • 普通技-始源·因果輪回(超魔攻)

    提升自身傷害、命中率和破擊率35%;

    被動效果:

    1.免疫負面效果,控制技,非直接傷害;

    2.進入戰(zhàn)斗時,給敵方戰(zhàn)力最高的精靈附加“逆因“印記(不視為負面) ;自身首次攻擊目標優(yōu)先為被附加“逆因“印記的精靈,附帶“逆因”印記精靈被攻擊無視保命效果

    3.年費專屬神輝技? ?

  • 超殺技-始源·因果逆轉(zhuǎn)(超魔攻)

    進入因果領域,敵陣所有精靈全屬性降低10%;提升自身傷害,命中率和破擊率各45% 攻擊敵方和其附近任意一只精靈,無視減傷,閃避,免疫和受到傷害降為0

    釋放因果逆序:無視鎖血優(yōu)先復活己陣死亡的戰(zhàn)斗力最高的精靈并令其保留一血進入靈魂狀態(tài)1回合,出手后解除。因果逆序最多生效2次

  • 神輝技-因果圣龍(逆因)

    1.神輝:萬能神屬性,上場時首次攻擊傷害增加10%/20%/30%/40%/50%

    2.天啟傳說:全屬性提升3%/6%/9%/12%/15%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

增強后:

  • 普通技-始源·因果輪回(超魔攻)

    提升自身傷害、命中率和破擊率35%;

    被動效果:1. .免疫無法行動,免疫非直接傷害及印記附加效果;
    ? 2.進入戰(zhàn)斗時,給敵方極限戰(zhàn)力最高的精靈附加“逆因“印記(不視為負面) ;自身首次攻擊目標時額外增加一個目標為被附加“逆因“印記的精靈;被附帶“逆因”印記精靈被攻擊時無視一切保命效果

  • 3. 自身攻擊神無極精靈時,記為克制,可觸發(fā)啟元技

  • 超必殺-始源·因果逆轉(zhuǎn)(超魔攻)

    進入因果領域,敵陣所有精靈血量及血量上限降低5%;

    提升自身傷害,命中率和破擊率各35%

    攻擊敵方和其附近任意一只精靈,此技能攻擊無視嘲諷,傷害降低效果及異次元之門。

    釋放因果逆序:無視無法復活效果優(yōu)先復活己陣已死亡的戰(zhàn)斗力最高的精靈并令其進入靈魂狀態(tài)一回合,出手一次后立即死亡,若其群攻時目標最多為3位;因果逆序一局內(nèi)僅可生效1次

  • 神輝技-因果圣龍(逆因)神輝技

    1.進階加成

    2.PVP/PVE詞條加成:速度+10,攻擊傷害+5%

    (神速加成;雙形態(tài)精靈切換時繼承詞條等級及進階效果)

  • 啟元技-因果圣龍(逆因)啟元技

    全屬性提升15%;

    攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振:速度+15,超魔攻+560,戰(zhàn)斗力+200

  • 傳說石推薦:魔傷傳說石

  • 神輝升階戰(zhàn)力:16198/18198/20198/22198/24198(雙形態(tài)升階等級互通)

  • 極限戰(zhàn)斗力:24888→28198

3.銀河神輝·星皇(神輝首位英雄)

增強前:

  • 普通技-神輝?銀河墜落(超物攻)

    被動:

    ?1.上場時使自身及陣上最高戰(zhàn)力的一位精靈進入神?星輝空間

    2.神?星輝空間:全屬性提升10%,暴擊率提升15%且首次受到攻擊傷害降低為0;

    首次攻擊永久降低被攻擊敵方暴擊率,破擊率各20% 提升自身傷害及命中率,暴擊率,破擊率各35%,若我方通靈師為神水/神火/神草系時則眩暈敵方一只精靈并清除其持續(xù)效果,若我方通靈師為神光/神暗/神靈/神無極時則使被攻擊敵方禁止回血,回氣勢,變身,特效僅觸發(fā)三次。

  • 超殺技-神輝?滅世繁星(超物攻)???

    提升自身傷害50%,暴擊率15%且減少自身下次受到的傷害50%,使另外一只神?星輝狀態(tài)精靈立即出手一次并移除其神?星輝空間效果,特效僅觸發(fā)一次。

  • 神輝技-星皇

    1.神輝:20%/40%/60%/80%/100%概率免疫氣勢降低效果

    2.天啟傳說: 全屬性提升15%,出手后20%/40%/60%/80%/100%額外出手一次;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 超級英雄技-神皇星陣? 基礎效果:全陣精靈生命增加30000點,暴擊率增加20%,并使戰(zhàn)力最高的神?星輝空間精靈起始氣勢+50,星皇氣勢-50。暴擊傷害+30%

    領袖效果:當神輝·銀河星皇存活時,我方精靈全屬性增加29000點,暴擊率,命中率破擊率增加15%

增強后:

  • 普通技-神輝?銀河墜落(超物攻)

    被動:1.上場時使自身及陣上最高戰(zhàn)力的一位精靈進入神?星輝空間;

    2.神?星輝空間:全屬性提升10%,暴擊率提升15%

    提升自身傷害及命中率,暴擊率,破擊率各35%;若我方通靈師為神水/神火/神草系時則眩暈敵方一只精靈并清除其持續(xù)效果;若我方通靈師為神光/神暗/神靈/神無極時則使被攻擊敵方禁止回血,回氣勢,變身,特效僅觸發(fā)一次。

  • 超殺技-神輝?滅世繁星(超物攻)

    提升自身傷害25%,暴擊率15%,使另外一只神?星輝狀態(tài)精靈氣勢+50并立即出手一次,額外出手后移除其神?星輝空間效果,僅觸發(fā)一次。

  • 神輝技-星皇神輝技

    1.進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:英雄技全屬性及生命加成+1000??

  • 啟元技-星皇啟元技

    免疫氣勢降低效果。全屬性提升15%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 超級英雄技-神皇星陣

    全陣精靈生命增加41000點,暴擊率增加20%;全陣精靈暴擊傷害+30%,暴擊時無視防御+5%

    領袖效果:當神輝·銀河星皇存活時,我方精靈全屬性增加39000點,暴擊率增加25%。神·星輝空間狀態(tài)存在時令附加該狀態(tài)精靈全屬性提升10%

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 源獸裝備

    6星神·疾風鳥x3

    三源共振效果:額外增加生命+400,速度+12,戰(zhàn)斗力+140(裝備三只神·疾風鳥時觸發(fā))

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13788/15788/17788/19788/21788

  • 極限戰(zhàn)斗力:16648→25788

  • 職業(yè)轉(zhuǎn)換:超級英雄+神攻→超級英雄+神速

4.玄運神輝·皇

增強前:

  • 普通技-神輝?玄運迷魂(超物攻)

    提升傷害30%,命中50%,滿血出手時效果翻倍;

    被動: 1.首次受到致命傷害時保留一定血量

    2.若自身受到非直接傷害,則使造成非直接傷害的精靈被禁錮一回合

    3.受到傷害時釋放控制技禁錮:使對手一回合內(nèi)無法行動,控制技不視為負面,可觸發(fā)一次;若我方速度低于敵方,則被動觸發(fā)上限額外增加一次

  • 超殺技-神輝?玄運判決(超物攻)

    1..提升傷害50%,命中60%,滿血出手時效果翻倍; 禁錮被攻擊敵方一回合且附加一層玄運印記,禁錮效果進階為神輝禁錮:禁錮效果可疊加玄運印記,一層玄運印記可額外禁錮一回合。

  • 玄皇神輝技

    ?1.神輝:首次受到致命傷害時保留血量為10%/20%/30%/40%/50%自身最大血量

    2.天啟傳說:全屬性提升5%/10%/15%/20%/25%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

增強后:

  • 普通技-神輝?玄運迷魂(超物攻)

    提升傷害30%,命中50%,出手時未受到傷害則效果翻倍;

    被動:1.首次受到致命傷害時保留一半血量

    2.自身首次受到非直接傷害時令造成非直接傷害的精靈獲得一層玄運印記,印記效果:釋放控制技,令對手無法行動一回合,一層玄運印記禁錮一回合,可疊加。

  • 超殺技-神輝?玄運判決(超物攻)

    提升傷害40%;若敵方精靈已存在禁錮效果則可疊加玄運印記,控制技不視為負面,主動出手僅疊加一次。

  • 神輝技-玄皇神輝技

    1.進階加成

    2.PVP/PVE詞條加成:速度+10,攻擊傷害+5%

  • 啟元技-玄皇啟元技

    全屬性提升25%;

    攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共鳴效果:額外增加超物攻+360,生命+200,戰(zhàn)斗力+140(裝備三只神·殺破狼原獸時觸發(fā))

  • 神輝升階戰(zhàn)力13388/15388/17388/19388/21388

  • 極限戰(zhàn)斗力:16648→25388


5.羽淚神輝·海拉

增強前:

  • 普通技-神輝·吞舟之淚(超魔攻)

    被動效果:身前一位精靈免疫負面且傷害永久提升10%,自身攻擊眩暈敵方及身后的一位精靈,若效果被免疫則降低其50點氣勢,視為負面。

    1.超魔攻和命中率各提升25%

  • 超殺技-神輝·邪蛟滅界(超魔攻)

    提升自身超魔攻50%、命中率100%,攻擊按氣勢降低敵方1-3魂

  • 神輝技-海拉神輝技

    1.神輝:自身首次死亡100%吸取敵方1點通靈之魂

    2. 天啟傳說:全屬性提升30%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 超級英雄技①-蛟淵潮汐

    己陣上陣女性精靈超過4只(包括召喚獸),觸發(fā)以下效果

    基礎效果:全陣生命增加32000點,己陣精靈攻擊時,提升己陣所有神攻精靈氣勢35點,最多觸發(fā)3次;

    領袖效果:當海拉存活時, 全陣全屬性增加29000點,傷害提升35%且暴擊率增加20%

  • 超級英雄技②-蛟淵潮汐

  • 1.己陣上陣女性精靈0-4只(包括召喚獸),觸發(fā)以下效果

    基礎效果:全陣生命增加31000點,己陣精靈攻擊無法行動的目標時,提升自身傷害15%且此次攻擊后兩次被攻擊無法被降低全屬性;

    領袖效果:海拉存活時,全陣全屬性增加29000點,命中率,破擊率,傷害及暴擊率提升25%

增強后:

  • 普通技-神輝·吞舟之淚(超魔攻)

    被動效果:身前一位精靈免疫負面且傷害永久提升10%,攻擊前眩暈敵方,若效果被免疫則眩暈其身后一位精靈

    超魔攻和命中率各提升25%,出手攻擊敵方一位精靈

  • 超殺技-神輝·邪蛟滅界(超魔攻)

    提升自身超魔攻50%、命中率100%,暴擊時額外眩暈同一縱向的一只精靈

  • 神輝技-海拉神輝技

    1.進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:英雄技全屬性及生命加成+1000

  • 啟元技-海拉啟元技

  • 全屬性提升25%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

    超級英雄技①-蛟淵潮汐

    基礎效果:全陣生命增加42000點,己陣精靈攻擊時,提升己陣所有神攻精靈氣勢35點,最多觸發(fā)2次;

    領袖效果:當海拉存活時,全陣全屬性增加38000點,傷害提升30%且暴擊率增加15%

  • 超級英雄技②-蛟淵潮汐

    基礎效果:全陣生命增加41000點,己陣精靈攻擊無法行動的目標時,提升自身傷害15%且此次攻擊后兩次被攻擊無法被降低全屬性;

    領袖效果:海拉存活時,全陣全屬性增加38000點,命中率,破擊率,傷害及暴擊率提升25%

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:額外增加生命+400,速度+12,戰(zhàn)斗力+140(裝備三只神·疾風鳥時觸發(fā))

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13798/15798/17798/19798/21798

  • 極限戰(zhàn)斗力:2168825798

6.風火神輝·霸主哪吒

增強前:

  • 普通技-神輝·風火神怒(超物攻)?

    被動:1.若背包中帶有風火神輝·霸主哪吒則觸發(fā)效果物攻霸主印記 物攻霸主印記:將其放置于背包時全陣精靈超物攻增加3000點,風火神輝·霸主哪吒傷害及全屬性提升15%,若上陣且陣型為物攻陣時效果翻倍。

    1.提升自身傷害15%,超物攻65%,降低自身暴擊率30%。

  • 超殺技-神輝·乾坤一念滅(超物攻)

    提升自身超物攻50%,攻擊若造成傷害低于敵方血量至少70%的傷害則10%概率秒殺敵方且眩暈敵方同一橫排最近的精靈,在物攻陣時概率翻倍。

  • 神輝技-哪吒神輝技

    1. 神輝:秒殺概率提升至40%

    2. 天啟傳說:全屬性提升30%,第一次受到傷害減少60%;

    攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 賦能技-哪吒賦能技

    選擇己方1只精靈,添加逆天改命:

    1.下次出手造成超物攻傷害增加20%且額外眩暈敵方與被賦能精靈位置相同的精靈(若死亡則順延至后一位);

    2.第一回合超物攻不可被自身以外目標削弱

  • 契約技:可被契約為神輝紅蓮·末炎召喚獸,賦能技能正常觸發(fā)!

增強后:


  • 普通技-神輝·風火神怒(超物攻)

    被動:

    1.若背包中帶有風火神輝·霸主哪吒則觸發(fā)效果物攻霸主印記

    物攻霸主印記:將其放置于背包時全陣精靈超物攻增加3500點,風火神輝·霸主哪吒傷害及全屬性提升15%,若上陣且陣型為物攻陣時效果翻倍。

    提升自身超物攻35%,暴擊率及命中率各10%

  • 超必殺-神輝·乾坤一念滅(超物攻)

  • 提升自身超物攻50%,攻擊50%秒殺敵方且眩暈敵方同一橫排最近的精靈,在物攻陣時概率翻倍。

  • 神輝技-哪吒神輝技

  • 1. 進階加成
    2.PVP/PVE詞條加成:神雙攻+10%,無視防御+5%

  • 啟元技-哪吒啟元技

    全屬性提升30%,起始氣勢+50;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 賦能技-哪吒賦能技

  • 選擇己方1只精靈,添加逆天改命:

  • 1.下次額外眩暈敵方與被賦能精靈位置相同的精靈(若死亡或不存在則順延至后一位);

  • 2. 首次受到攻擊時若觸發(fā)天啟技,則無視觸發(fā)并降低敵方1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:額外增加超物攻+360,生命+200,戰(zhàn)斗力+140

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13788/15788/17788/19788/21788

  • 極限戰(zhàn)斗力:19888→25788

7.甜心神輝·茜茜

增強前:

  • 普通技-公主駕到趕快迎接(超物攻)

    提升自身傷害和命中率各40%,首次釋放技能必定睡眠對手;隨后每次使用該技能50%令對手進入睡眠狀態(tài) ?

    1.進入戰(zhàn)斗時,起始氣勢增加50點

  • 超殺技-甜蜜陷阱邦滂梆磅(超物攻)

    提升超物攻40%和命中率80%; ? 若未擊殺對手,睡眠對手及同一橫排全部精靈,若擊殺對手,則睡眠對手縱向全部精靈,此效果最多可釋放兩次

  • 神輝技-茜茜神輝技

    1.神輝:自身在場時龍炎每次出手眩暈對手 ?

    2.天啟傳說:全屬性提升15%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-茜茜x王者龍炎

    1.王者龍炎傳說及以上形態(tài)首次死亡時,茜茜消耗自身血量復活傳說王者龍炎(消耗血量效果僅觸發(fā)一次);

    2.茜茜每次出手時,提升王者龍炎傳說及以上形態(tài)全屬性15000點

  • 羈絆技-茜茜x龍炎

    1.龍炎神輝及以上形態(tài)首次死亡時,茜茜消耗自身血量復活龍炎(消耗血量效果僅觸發(fā)一次);

  • 2.茜茜每次出手時,提升龍炎傳說及以上形態(tài)命中率,暴擊率各30%

    羈絆技-茜茜x主宰龍炎 1.??? 主宰龍炎神輝及以上形態(tài)首次死亡時,茜茜消耗自身血量復活龍炎(消耗血量效果僅觸發(fā)一次)

增強后:


  • 普通技-公主駕到趕快迎接(超物攻)

    提升自身傷害和命中率各25%,首次釋放技能必定睡眠對手;隨后每次使用該技能40%令對手進入睡眠狀態(tài)

  • 超殺技-甜蜜陷阱邦滂梆磅(超物攻)

    提升超物攻30%和命中率60%
    ? 若未擊殺對手,睡眠對手及同一橫排全部精靈并降低其25點氣勢,不視為負面;若擊殺對手,則睡眠對手縱向全部精靈并降低其25點氣勢,不視為負面;此效果最多可釋放一次

  • 神輝技-茜茜神輝技

    1進階加成

    2.PVP/PVE詞條加成:速度+10,攻擊傷害+5%

  • 啟元技-茜茜啟元技

    全屬性提升15%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-茜茜x王者龍炎

    1.王者龍炎傳說及以上形態(tài)首次死亡時,茜茜消耗自身血量復活王者龍炎(消耗血量效果僅觸發(fā)一次);

    2.茜茜每次出手時,提升王者龍炎傳說及以上形態(tài)全屬性12500點,首次提升量為2倍

  • 羈絆技-茜茜x龍炎

    1.??? 茜茜每次出手時,提升龍炎傳說及以上形態(tài)命中率,暴擊率各15%

    2.??? 龍炎首次釋放超殺技后,茜茜立即出手一次

  • 羈絆技-茜茜x主宰龍炎

    1.??? 主宰龍炎及茜茜均在場時,主宰龍炎全屬性+5%,降低傷害+5%

  • 星神推薦

  • 金色星神:增加萬變星神(自帶)

  • 紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:額外增加生命+400,速度+12,戰(zhàn)斗力+150

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13838/15838/17838/19838/21838

  • 極限戰(zhàn)斗力:19888→25838

8.神輝狂神·龍炎

增強前:

  • 普通技-神輝·祇炎焱燚(超物攻)

    40%概率秒殺對手,否則使其下回合攻擊傷害降低30%并眩暈其附近一位精靈;

    被動效果:

    1.首次受到致命傷害時不死,恢復全部血量;

    2.免疫不消耗氣勢的秒殺效果。

  • 超殺技-神輝·槿火嗜神(超物攻)

    必定秒殺對手;眩暈對手同一縱列的其他精靈,并額外出手一次;2回合內(nèi),受到的所有直接傷害減少85%;所有效果(除秒殺外)僅觸發(fā)1次

  • 神輝技-龍炎神輝技

    1. 神輝:普通技秒殺概率額外提升20%

    2. 天啟傳說:全屬性提升30%,暴擊率提升50%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-龍炎x茜茜:

    ?1.龍炎神輝及以上形態(tài)首次死亡時,茜茜消耗自身血量復活龍炎(消耗血量效果僅觸發(fā)一次);

    2.茜茜每次出手時,提升龍炎傳說及以上形態(tài)命中率,暴擊率各30%

增強后:

  • 普通技-神輝·祇炎焱燚(超物攻)

    60%概率秒殺對手否則眩暈其附近一位精靈;

    被動效果:1.首次受到致命傷害時不死,恢復全部血量 ? 2.秒殺對手時傷害鎖定為9999999點 3. 所有效果(除秒殺外)僅觸發(fā)1次

  • 超殺技-神輝·槿火嗜神(超物攻)

    必定暴擊且秒殺對手,眩暈對手同一縱列的其他精靈并額外出手一次;2回合內(nèi)首次受到非直接傷害降低為0且其他傷害減免50%,受到非直接傷害后效果變更為減免75%受到的所有傷害;

  • 神輝技-龍炎神輝技

    1. 神輝:進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:命中率,暴擊率及攻擊傷害+5%??

  • 啟元技-龍炎啟元技

    全屬性提升10%,受到所有傷害-5%

    攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-茜茜x龍炎

    1.茜茜每次出手時,提升龍炎傳說及以上形態(tài)命中率,暴擊率各30%

    2.龍炎首次釋放超殺技后,茜茜立即出手一次

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:超物攻+300,生命+300,戰(zhàn)斗力+150

  • 神輝升階戰(zhàn)力:14500/16500/18500/20500/22500

  • 極限戰(zhàn)斗力:22888→26500

9.賦能主宰·龍炎

增強前:

  • 普通技-主宰·神輝赤燚(超物攻)

    提升破擊率,暴擊率,命中率及傷害各15%;

    被動效果:1.上場時提升全屬性30%,2.自身無視兩次致命傷害3.自身上陣時可視為神火或神靈精靈

  • 超殺技-主宰·狂神靈魄(超物攻)

    提升命中率及傷害各45%;眩暈被攻擊敵方身邊的兩只精靈,并使下兩次我方精靈受到攻擊時自身受到傷害減少70%;

    自身被動升級為自身被攻擊時若觸發(fā)天啟技則無視天啟技并降低敵方2-3點通靈之魂。

  • 賦能技-主宰龍炎賦能技

    選擇己方1只精靈,添加逆天改命:

    1.無視1次致命傷害;

    2.若無視致命傷害時觸發(fā)天啟技,則無視觸發(fā)并降低敵方1點通靈之魂

  • 神輝技-主宰龍炎神輝技

    1. 神輝:首次受到攻擊必定無視致命傷害

    ?2. 天啟傳說:生命及上限提升20%,自身在場時全陣減傷5%;攻擊神火克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

增強后:

  • 普通技-主宰·神輝赤燚(超物攻)

    提升破擊率,暴擊率,命中率及傷害各15%;

    被動效果:1. 自身首次出手攻擊神靈精靈時提升我方1-2點通靈點

  • 超殺技-主宰·狂神靈魄(超物攻)

    提升命中率及傷害各25%;眩暈被攻擊敵方身邊的兩只精靈;下次被攻擊時若觸發(fā)天啟技則降低敵方1-3點通靈之魂。

  • 賦能技-主宰龍炎賦能技

    選擇己方1只精靈,添加逆天改命:

    1.令其無視一次致命傷害;

    2. 首次受到攻擊時若觸發(fā)天啟技,則無視觸發(fā)并降低敵方1點通靈之魂

  • 神輝技-主宰龍炎神輝技

    1.進階加成
    2. PVP/PVE加成:賦能啟用時,被賦能精靈傷害+10%,減傷+5%;被施加賦能精靈每次攻擊額外造成5%非直接傷害

  • 啟元技-主宰龍炎啟元技

    生命及上限提升20%,自身在場時全陣減傷5%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:超物攻+1350,戰(zhàn)斗力+150

  • 神輝升階戰(zhàn)力14188/16188/18188/20188/22188

  • 極限戰(zhàn)斗力:20188→26188

10.神輝紅蓮·末炎

增強前:

  • 普通技-浮火之蓮(超物攻)

    提升自身超物攻,閃避率和命中率各40%;

    被動效果:

    1.免疫降低氣勢效果

    2.火末炎特殊羈絆技效果

  • 超殺技-神輝·曜日燁蓮(超物攻)

    在召喚前,若受到致命傷害,則直接召喚契約精靈出戰(zhàn);首次釋放超殺技時,消耗100點氣勢召喚契約精靈出戰(zhàn),同時恢復自身125點氣勢,立即額外出手一次,此后每次釋放超殺技時, ? 提升自身超物攻和命中率各50%,一回合內(nèi)吸收并反彈75%傷害,不可被清除

  • 火末炎-神輝技

    1. 神輝:羈絆技加成額外加成雙方全屬性15%

    2. 天啟傳說:全屬性提升30%,速度提升20點攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 召喚技/羈絆技——略

增強后:

  • 普通技-浮火之蓮(超物攻)

  • 提升自身超物攻,閃避率和命中率各30%;

  • 被動效果:1.免疫降低氣勢效果 ?

  • 超殺技-神輝·曜日燁蓮(超物攻)

  • 在召喚前,若受到致命傷害,則直接召喚契約精靈出戰(zhàn);

  • 首次釋放超殺技時,消耗100點氣勢召喚契約精靈出戰(zhàn),同時恢復自身全部氣勢并立即額外出手一次;此后每次釋放超殺技時,提升自身超物攻和命中率及閃避率各35%,吸收并反彈兩次全額傷害,不可被清除,僅觸發(fā)一次

  • 神輝技-火末炎神輝技

    1. 進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:自身存活時,自身及召喚獸全屬性+5%;英雄技全屬性及生命加成+500

  • 啟元技-火末炎啟元技

    全屬性提升10%,速度提升15點;

    攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 召喚技-無心

  • 在己陣中召喚無心傳說及以上形態(tài)出戰(zhàn),無心擁有120%的全屬性

  • 召喚技-龍君焰

  • 在己陣中召喚龍君焰?zhèn)髡f及以上形態(tài)出戰(zhàn),龍君焰擁有120%的全屬性,傷害增加20%

  • 召喚技-火羽朱雀

    在己陣中召喚朱雀傳說及以上形態(tài)出戰(zhàn),朱雀擁有120%的全屬性,且傷害提升25%;朱雀神輝以下形態(tài)進入戰(zhàn)斗時立即擁有烈炎神盾,神輝及以上形態(tài)出場后立刻出手一次

  • 召喚技-斗戰(zhàn)勝佛

    在己陣中召喚斗戰(zhàn)勝佛傳說及以上形態(tài)出戰(zhàn),斗戰(zhàn)勝佛擁有120%的全屬性,
    ? 且傷害提升10%;斗戰(zhàn)勝佛免疫負面效果

  • 召喚技-火麒麟

    在己陣中召喚火麒麟傳說及以上形態(tài)出戰(zhàn),火麒麟擁有120%的全屬性,受傷減少25%;火麒麟進入戰(zhàn)斗時吸引所有敵人攻擊自己

  • 召喚技-幻皇

    在己陣中召喚幻皇傳說及以上形態(tài)出戰(zhàn),幻皇擁有120%的全屬性

  • 召喚技-路西法

    在己陣中召喚路西法傳說及以上形態(tài)出戰(zhàn),路西法擁有120%的全屬性,神輝及以上形態(tài)上陣后眩暈精靈視為控制技。

  • 召喚技-以世

    在己陣中召喚以世天啟及以上形態(tài)出戰(zhàn),以世擁有120%的全屬性,并免疫無法行動效果

  • 召喚技-炎不破

    在己陣中召喚炎不破神輝及以上形態(tài)出戰(zhàn),炎不破擁有120%的全屬性;炎不破神輝及以上形態(tài)上場后立刻出手一次

  • 召喚技-混天太子

    在己陣中召喚混天太子神輝及以上形態(tài)出戰(zhàn),混天太子擁有120%的全屬性

  • 超級英雄技-焚煙塵世間

    基礎效果:己陣上陣神火、神靈、神無極精靈超過3只時,全陣生命增加38000點,令己陣首只受到致命傷害的神火、神靈神無極精靈重生,并恢復35%血量

    領袖效果:當末炎存活時,全陣全屬性增加39000點,傷害及暴擊率提升25%

  • 羈絆技-末炎x以世

    末炎及以世均在場時,以世首次出手眩暈敵方,多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x不破

    末炎及炎不破均在場時,炎不破每次出手優(yōu)先攻擊一位被眩暈精靈;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x無心

    末炎及無心均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x君焰

  • 末炎及龍君焰均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x朱雀

    末炎及朱雀均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x斗戰(zhàn)勝佛

  • 末炎及斗戰(zhàn)勝佛均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x火麒麟

    末炎及火麒麟均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 羈絆技-末炎x路西法

    末炎及路西法均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 星神推薦

  • 金色星神:增加萬變星神(自帶)

  • 紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:速度+10,超物攻+150,戰(zhàn)斗力+150(裝備三只小末或神小末原獸觸發(fā))

  • 神輝升階戰(zhàn)力:12799/14799/16799/18799/20799

  • 極限戰(zhàn)斗力:19799→24799

11.神輝判者·無心

增強前:

  • 普通技-吾令即裁決(超物攻)

    提升自身傷害和暴擊率各35%,隨機攻擊敵方三個目標并令其附加裁決令(不視為負面)

  • 超殺技-無盡罪罰此刻斷結(超物攻)

  • 提升自身傷害70%和命中率30%;攻擊敵陣隨機5只精靈,眩暈1-5個目標并使附加裁決令的目標按戰(zhàn)力高低依次被附加不同優(yōu)先度的嘲諷狀態(tài)(嘲諷視為負面)

  • 神輝技-無心神輝技

    神輝:上場時氣勢降低50,每次出手后概率額外出手一次

    天啟傳說:全屬性提升30%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

增強后:


  • 普通技-吾令即裁決(超物攻)

    提升自身傷害和暴擊率各35%,隨機攻擊敵方兩個目標并令其戰(zhàn)力最高的精靈被眩暈

  • 超殺技-無盡罪罰此刻斷結(超物攻)

    提升自身傷害70%和命中率30%;攻擊敵陣隨機3只精靈,眩暈其中戰(zhàn)力最高的2個目標,若無目標被眩暈時,給被攻擊的三個目標中戰(zhàn)力最低的兩個附加裁決印記,擁有此印記的目標下次受到傷害增加35%且無法為自身附加免疫效果

  • 神輝技-無心神輝技

    1.??? 進階加成

    2.??? PVP/PVE詞條加成:速度+10,攻擊傷害+5%

  • 啟元技-無心啟元技

    傷害提升30%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-末炎x無心

    末炎及無心均在場時,全屬性增加10%;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果額外增加生命+400,速度+12

  • 神輝升階戰(zhàn)力:12799/14799/16799/18799/20799

  • 極限戰(zhàn)斗力:19888→24799

12.虛空神輝·伏妖

增強前:

  • 普通技-神輝?赤焰弒妖(超物攻)

    出手時,提升自身傷害和命中率各50%;暴擊率25%

    被動效果: 1.?若我方通靈師為神輝伏妖,敵陣精靈每次移除虛無狀態(tài)時額外對敵陣造成神輝虛無效果 神輝虛無:給全陣造成生命值上限15%的額外燒傷傷害,被虛無精靈受到傷害翻倍,單只精靈在一次效果中受到傷害封頂為125000點 2.優(yōu)先攻擊可以行動的精靈 3.第一次攻擊使其身后一位精靈受到等量傷害,若敵方受到傷害后復活則釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合

  • 超殺技-神輝·赤焰之息(超物攻)

    提升自身全屬性45%和命中率110%;降低對手傷害50%則釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合,自身所有技能中虛無效果僅觸發(fā)三次。 ?

  • 通靈技-弒妖現(xiàn)靈

    每集齊10個通靈之魂,通靈輝空虛神,僅觸發(fā)兩次;通靈之魂收集方式:

    1.己方每只精靈首次被擊殺時(不包括濺射,反彈,燒傷等非直接傷害致死),均可獲得1個通靈之魂;

    2.敵方精靈每次被添加負面效果(包括暈眩、睡眠等)及控制技時,己方獲得2個通靈之魂

  • 普通技-神輝?赤焰弒妖(超物攻/通靈后)

    提升自身傷害50%和命中率100%,降低對手下次攻擊傷害25%,效果不視為負面;釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合; 若未令其進入虛無狀態(tài)則額外對被攻擊精靈造成100%傷害。

    被動:擁有通靈師150%的全屬性和250%血量,自身所有技能中虛無效果僅觸發(fā)三次。

  • 超殺技-神輝·赤焰之息(超物攻/通靈后)

    提升自身傷害50%和命中率120%,降低對手傷害25%,效果不被視為負面;釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合,若未令其進入虛無狀態(tài)則額外對敵陣被攻擊精靈造成100%傷害

  • 神輝技-伏妖神輝技

    1.神輝技: 燒傷全陣生命值上限增加2%/4%/6%/8%/10%

    2.天啟傳說:全屬性提升30%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣一點通靈之魂?

增強后:

  • 普通技-神輝?赤焰弒妖(超物攻)

    出手時,提升自身傷害和命中率各25%

    被動效果:

    1.?敵陣精靈移除虛無狀態(tài)時額外對敵陣造成額外燒傷效果:給全陣造成生命值上限15%的額外燒傷傷害,被虛無精靈受到傷害翻倍;單只精靈在一次效果中受到傷害封頂為150000點,僅觸發(fā)兩次

    2. 首次攻擊使其身后一位精靈受到等量傷害,若敵方受到傷害后復活則釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合;自身所有技能及被動中虛無效果僅觸發(fā)三次。

    3.優(yōu)先攻擊可以行動的精靈

  • 超殺技-神輝·赤焰之息(超物攻)

    提升自身傷害和命中率各30%,釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合??

  • 通靈技-弒妖現(xiàn)靈

    每集齊10個通靈之魂,通靈輝空虛神,僅觸發(fā)兩次;通靈之魂收集方式:

    1.己方每只精靈首次被擊殺時(不包括濺射,反彈,燒傷等非直接傷害致死),均可獲得1個通靈之魂;

    2.敵方精靈每次被添加特殊負面效果(包括無法出手,降低氣勢效果)己方獲得2個通靈之魂

  • 普通技-神輝?赤焰弒妖(超物攻)

  • 提升自身傷害40%和命中率50%;釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合,若未令其進入虛無狀態(tài)則額外對被攻擊精靈造成100%傷害。

  • 被動:擁有通靈師210%的全屬性和380%血量

  • 超殺技-神輝·赤焰之息(超物攻)

  • 提升自身傷害45%和命中率55%;釋放控制技令其進入虛無狀態(tài)一回合,若未令其進入虛無狀態(tài)則額外對敵陣被攻擊精靈造成100%傷害

  • 神輝技-伏妖神輝技

    1.進階加成

    2.PVP/PVE詞條加成:全屬性+3%,通靈后傷害+10%

  • 啟元技-伏妖啟元技

    全屬性提升20%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣一點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果全屬性額外增加5%,戰(zhàn)斗力+150裝備三只通靈師/神通靈師原獸時觸發(fā))

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13769/150769/17769/19769/21769

  • 極限戰(zhàn)斗力:20769→25769

13.祝融神輝·不滅

增強前:

  • 普通技-神輝·赤炎天火(超物攻/通靈前)?

  • 提升自身超物攻和命中率各45%;

  • 被動效果: 1.令自身及我方最高戰(zhàn)力精靈擁有不滅之軀,不滅之軀:首次受到的傷害小于等于自身血量上限的90%,不包括非直接傷害。

    2.自身首次受到攻擊時令對手進入神輝焚燼。 神輝焚燼:無法被攻擊,下回合自動掉血199999-399999;

    3.神輝焚燼一場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)4次

  • 超殺技-神輝·不滅閻火(超物攻/通靈前)

    使自身進入不滅之軀(主動狀態(tài)僅觸發(fā)一次)并提升自身全屬性和命中率各50%;

    全陣帶有不滅之軀的精靈額外附加效果:無視非直接傷害且下次攻擊傷害提高35%

  • 通靈技-炎輝焚世? 每集齊8個通靈之魂,通靈神輝祝融,僅觸發(fā)兩次;

    通靈之魂收集方式: 1.己方每只神火,神無極精靈首次被擊殺時均可獲得2個通靈之魂;

    2.己陣神火,神無極精靈釋放非超殺攻擊時獲得1個通靈之魂

    3. 己陣神火,神無極精靈釋放超殺技或超必殺技時,獲得1個通靈之魂

  • 普通技-神輝·赤炎天火(超物攻/通靈后)

    提升自身傷害和命中率各50%;下次受到攻擊時受傷減少80%且令對手進入神輝焚燼。

    被動效果:1.擁有通靈師180%全屬性和260%生命;

  • 2.首次通靈進入神輝不滅,并使全陣不滅之軀升級為神輝不滅并額外附加效果:無視非直接傷害且下次攻擊傷害提高15%,氣勢+50 ??

  • 超殺技 -神輝·不滅閻火(超物攻/通靈后)????

    提升自身傷害40%和命中率各20%,血量及血量上限10%并令對手進入神輝焚燼;使自身進入神輝不滅狀態(tài)(主動狀態(tài)僅觸發(fā)一次,與進入不滅狀態(tài)合計次數(shù)),若未進入則下次受到攻擊時,受傷減少40%,視為增益

  • 神輝技-不滅神輝技? ??

    1.?神輝:通靈前第一次使敵方進入神輝焚燼20%/40%/60%/80%/100%不視為負面;

    2.天啟傳說:全屬性提升6%/12%/18%/24%/30%,破擊率提升4%/8%/12%/16%/20%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

增強后:

  • 普通技-神輝·赤炎天火(超物攻)

    提升自身超物攻20%;被動效果:

    1.?令自身及我方最高戰(zhàn)力精靈的神火精靈擁有不滅之軀,不滅之軀:首次受到的傷害小于等于自身血量上限的90%,不包括非直接傷害當效果移除時,所有由此效果帶來的增益除氣勢加成外全部移除

  • 超殺技-神輝·不滅閻火(超物攻)

    提升自身全屬性20%;令全陣帶有不滅之軀的精靈額外附加效果:下次攻擊傷害提高35%;下一次受到傷害時,令敵方獲得焚燼印記回合結束前,帶有此印記的精靈扣除血量249999-459999點,扣除血量效果視為非直接傷害,一場戰(zhàn)斗中焚燼印記僅可附加兩次。

  • 通靈技-炎輝焚世

    每集齊8個通靈之魂,通靈神輝祝融,僅觸發(fā)兩次;通靈之魂收集方式:

    1.己方每只神火,神無極精靈首次被擊殺時均可獲得1個通靈之魂;

    2.己陣神火,神無極精靈釋放非超殺攻擊時獲得1個通靈之魂;釋放超殺技或超必殺時獲得2個通靈之魂

  • 普通技-神輝·赤炎天火(超物攻)

    提升自身傷害30%,降低下次受到的傷害15%;下次受到攻擊時受傷減少20%且令對手獲得焚燼印記,一場戰(zhàn)斗中焚燼印記僅可附加兩次。

    被動效果:1.擁有通靈師190%全屬性和360%生命;

    2.第二次通靈時,自身額外進入一次不滅之軀

  • 超殺技-神輝·不滅閻火(超物攻)

    提升自身傷害35%;降低下次受到的傷害20%且令對手獲得焚燼印記,一場戰(zhàn)斗中焚燼印記僅可附加兩次。

  • 神輝技-不滅神輝技

  • 1.??進階加成

  • 2.?PVP/PVE詞條加成: 全屬性+3%,通靈后傷害+10%

  • 啟元技-不滅啟元技

    全屬性提升10%,降低受到的傷害10%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:全屬性額外增加5%,戰(zhàn)斗力+150裝備三只通靈師/神通靈師原獸時觸發(fā))

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13769/150769/17769/19769/21769

  • 極限戰(zhàn)斗力:20769→25769

14.萬鬼朝拜·晴明

增強前:

  • 普通技-陰陽·靈咒降妖(超物攻)

  • 提升自身傷害和命中率各40%并眩暈目標;

    被動效果:1.滿血時,進入純陽狀態(tài):必定格擋且免疫無法行動效果;非滿血時,進入純陰狀態(tài):每次攻擊額外降低敵方1-2點通靈魂2.每次攻擊攻擊對手身后一位精靈

  • 超殺技-陰陽·幻世萬千決(超物攻)

    提升自身暴擊率和命中率各100%;
    ? 令目標一縱列進入眩暈狀態(tài),最多可觸發(fā)兩次;觸發(fā)效果時若增加通靈魂則封頂3點

  • 超級英雄技-陰陽神御

    基礎效果:全陣精靈生命增加30000點;敵方精靈在被攻擊前進入無法行動狀態(tài)時,閃避率降低125%,全屬性降低25%;

    領袖效果:當晴明存活時,己方全屬性增加27000點,命中率和傷害增加35%,攻擊無法行動的精靈時命中率額外+25%

  • 神輝技-晴明神輝技

    1. 神輝:自身命中率+30%

    ?2. 天啟傳說:全屬性提升20%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

增強后:

  • 普通技-陰陽·靈咒降妖(超物攻)

    提升自身傷害和命中率各30%并眩暈目標;

    被動效果:1.滿血時,進入純陽狀態(tài):必定格擋且免疫無法行動效果;非滿血時,進入純陰狀態(tài):每次攻擊額外降低敵方1-2點通靈魂

  • 超殺技-陰陽·幻世萬千決(超物攻)

    提升自身命中率100%,暴擊率60%;令目標一縱列2-3位精靈進入眩暈狀態(tài),最多可觸發(fā)兩次;使用此技能觸發(fā)眩暈效果時若增加通靈魂則封頂4點,包括啟元技效果

  • 超級英雄技-陰陽神御

    基礎效果:全陣精靈生命增加40000點;
    ? 敵方精靈在被攻擊前進入無法行動狀態(tài)時,閃避率降低120%全屬性降低25%

    領袖效果:當晴明存活時,己方全屬性增加40000點,命中率和傷害增加35%,攻擊無法行動的精靈時命中率額外+20%

  • 神輝技-晴明神輝技

    1. 進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:英雄技全屬性及生命加成+1000,全屬性+3%

  • 啟元技-晴明啟元技

    全屬性提升20%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:血量及血量上限+560,戰(zhàn)斗力+140

  • 神輝升階戰(zhàn)力:13798/15798/17798/19798/21798

  • 極限戰(zhàn)斗力:2168825798

15.神輝·幻心晴

增強后:

  • 普通技-編織鏡夢(超魔攻)

    提升自身傷害和命中率各20%;
    被動效果:1.與不知火一同上陣時全屬性+12000點

  • 超殺技-一現(xiàn)幻夢(超魔攻)

    提升自身傷害25%和命中率50%,魅惑敵陣被攻擊精靈身后的一只精靈(僅觸發(fā)一次)

  • 超殺技②(羈絆升級)? -天地一瞬·萬火晴空

    雙方均提升自身傷害40%和命中率60%;

    不知火與幻心晴各自攻擊敵陣一只精靈,若不知火及幻心晴處于同一橫排時額外隨機攻擊一只精靈;釋放超殺技時幻心晴將魅惑被攻擊精靈身后的一位精靈中戰(zhàn)力最高的精靈,令其下次攻擊時攻擊自己;不知火更可使敵陣被魅惑精靈下次出手時讓附加的精靈被燒傷一次,總量封頂200000點(超殺升級特效僅觸發(fā)一次)

  • 神輝技-幻心晴神輝技

    1.進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:命中率,暴擊率及攻擊傷害+5%

  • 啟元技-幻心晴啟元技

  • 全屬性提升20%,暴擊率提升10%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-幻心晴x不知火

    這是最強羈絆的力量!當神輝形態(tài)幻心晴和不知火同時在場時,任一方觸發(fā)超殺技時當兩只精靈氣勢都達到100時他們將同時開始攻擊!羈絆升級超殺技不受氣勢溢出效果加成且技能釋放后雙方均清空氣勢為0,并記為進行兩次攻擊加入通靈魂計數(shù)。

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:額外增加生命+400,速度+12,戰(zhàn)斗力+140

  • 神輝升階戰(zhàn)力13388/15388/17388/19388/21388

  • 極限戰(zhàn)斗力:16648→25388

16.神輝·不知火

增強后:

  • 普通技-炎灼之刃(超魔攻)

    提升自身傷害和命中率各20%;

    被動效果:1.與幻心晴一同上陣時全屬性+12000點

  • 超殺技-萬火追溯(超魔攻)

    提升自身傷害25%和命中率50%,燒傷敵陣同一橫排兩只精靈,傷害封頂150000點(僅觸發(fā)一次)

  • 超殺技②(羈絆升級)?-天地一瞬·萬火晴空

    雙方均提升自身傷害40%和命中率60%;

    不知火與幻心晴各自攻擊敵陣一只精靈,若不知火及幻心晴處于同一橫排時額外隨機攻擊一只精靈;釋放超殺技時幻心晴將魅惑被攻擊精靈身后的一位精靈中戰(zhàn)力最高的精靈,令其下次攻擊時攻擊自己;不知火更可使敵陣被魅惑精靈下次出手時讓附加的精靈被燒傷一次,總量封頂200000點(超殺升級特效僅觸發(fā)一次)

  • 神輝技-不知火神輝技

    1.進階加成

    2. PVP/PVE詞條加成:命中率,暴擊率及攻擊傷害+5%??

  • 啟元技-不知火啟元技

    全屬性提升20%,暴擊率提升10%;攻擊克制屬性的對手時,降低敵陣1點通靈之魂,成功擊殺則增加己陣1點通靈之魂

  • 羈絆技-幻心晴x不知火

  • 這是最強羈絆的力量!當神輝形態(tài)幻心晴和不知火同時在場時,任一方觸發(fā)超殺技時當兩只精靈氣勢都達到100時他們將同時開始攻擊!羈絆升級超殺技不受氣勢溢出效果加成且技能釋放后雙方均清空氣勢為0,并記為進行兩次攻擊加入通靈魂計數(shù)。

  • 星神推薦

    金色星神:增加萬變星神(自帶)

    紅色星神:增加萬變紅星

  • 三源共振效果:額外增加生命+400,速度+12,戰(zhàn)斗力+140

  • 神輝升階戰(zhàn)力13388/15388/17388/19388/21388

  • 極限戰(zhàn)斗力:16648→25388

17.繼承之人·以世

?

修正前:

  • 神輝技-以世神輝技

    1.神輝印記進階加成

    2. pvp/pve詞條加成:攻擊傷害+5%

修正后:

  • 神輝技-以世神輝技

    1.進階加成

    2.PVP/PVE詞條加成:英雄技全屬性及生命加成+1000,全屬性+3%

增強前:

  • 超級英雄技①-輝花天月

    基礎效果:己陣上陣神靈過3只時(不包括召喚獸),啟用英雄技①;全陣生命增加40000點,神靈精靈首次釋放超殺或超必殺后恢復滿氣勢,神攻精靈出手傷害增加10%

    領袖效果:當以世存活時,全陣全屬性增加38000點,傷害提升30%

  • 超級英雄技②-輝花天月

    基礎效果:己陣上陣神火精靈超過3只時(不包括召喚獸),啟用英雄技②;全陣生命增加40000點,暴擊率,命中率增加35%;若攻擊無法行動目標傷害增加45%

  • 領袖效果:當以世存活時,全陣全屬性增加38000點,傷害提升30%;以世超殺免疫效果全部替換為將被攻擊精靈全部氣勢轉(zhuǎn)移至我方神攻精靈,僅觸發(fā)一次

  • 羈絆技-以世x末炎

    以世及末炎均在場時,末炎首次必殺后免疫一次攻擊;以世全屬性+5%

增強后:

  • 超級英雄技①-輝花天月

    基礎效果:己陣上陣神靈過3只時(不包括召喚獸),啟用英雄技①;全陣生命增加40000點,神靈精靈首次釋放超殺或超必殺后恢復滿氣勢,神攻精靈出手傷害增加15%

    領袖效果:當以世存活時,全陣全屬性增加38000點,傷害提升30%

  • 超級英雄技②-輝花天月

    基礎效果:己陣上陣神火精靈超過3只時(不包括召喚獸),啟用英雄技②;全陣生命增加40000點,暴擊率,命中率增加25%;若攻擊無法行動目標傷害增加25%

    領袖效果:當以世存活時,全陣全屬性增加38000點,傷害提升20%;以世超殺免疫效果全部替換為將被攻擊精靈全部氣勢轉(zhuǎn)移至我方神攻精靈,僅觸發(fā)一次

  • 羈絆技-以世x末炎

    末炎及以世均在場時,以世首次出手眩暈敵方;多個羈絆技目標同時在場時,末炎的羈絆效果只取最高全屬性加成,其他效果正常觸發(fā)

18.看遍萬物·宇宙通

增強前:

  • 超殺技-神輝?宇宙任我通(超物攻)

    提升傷害20%,攻擊敵方一位精靈,解除敵方全體中附加的宇宙命令效果并眩暈其中兩個目標

  • 神輝技-宇宙通神輝技

    1.進階加成

    2.PVP/PVE詞條加成:傷害提升10%(2.5%/5%/10%)

增強后:

  • 超殺技-神輝?宇宙任我通(超物攻)

    提升傷害20%,攻擊敵方一位精靈,解除敵方全體中附加的宇宙命令效果并眩暈其中一個目標

  • 神輝技-宇宙通神輝技

  • 1.進階加成

  • 2.PVP/PVE詞條加成:速度+10,攻擊傷害+5%

以上便是全部的更新內(nèi)容,之后將逐步更新到合集中,以后還請大家多多支持~

輝夜 2020/12/4















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