AI夢境檔案2就是一坨屎(含劇透)
AI夢境檔案2就是一坨屎
在打越的這么多部作品,排倒數(shù)第二爛,倒數(shù)第一是世界末日俱樂部。
大理石的媽媽桑這樣負責講解的和推動劇情的角色,在一部合格的AVG是不可能出現(xiàn)的。
如果說每次問蛋蛋都是媽媽桑在自言自語,最后關(guān)鍵時刻才顯靈的話,那或許還能讓人覺得有意思。
在不知道怎么推進劇情的時候,安排個天之音來強行降神,這根本就是三流小說才會出現(xiàn)的橋段。
在解釋時間線的時候,玩家其實在這以前應該察覺到了時間軸的bug,我實在無法理解為什么要通過媽媽桑來講解的方式把時間理清楚。這就給人一種感覺:我就是提前設(shè)計好了敘述詭計然后再把劇情硬套進模板里,最后弄得有點拖沓而且想不出來一個揭秘的夢境,所以干脆找人來告訴你吧。
在我的理解,設(shè)定成龍木腦子不清醒無法分辨過去和現(xiàn)在,把前期出現(xiàn)過的逆psync應該在這個時候用上,通過伊達或mizuki在對龍木psync的時候,龍木通過逆psync探索到真相,這個時候告訴玩家正確的時間線。
這樣不是更合理嗎?
應該通過劇情推進去打破次元壁,像e17和r11一樣,而不是突兀的找個醬油角色來給你解釋劇情,美其名曰打破次元壁,實際上就是寫不下去了。
恕我直言,這種東西只能吸引半吊子AVG玩家。
夢境檔案2比起1雖然有所進步:除了人設(shè)、漢化質(zhì)量和部分夢境的關(guān)卡設(shè)計等,塞進了遠比1多的各種捏他。
但這些都無法彌補劇情上的硬傷,前面埋了那么多線索,基本都是虎頭蛇尾。
次元壁講半天,最后只給了一個if線,然后就沒了,玩家是怎么跟龍木傳達信息的,dahlia在爆炸的那條線的時間軸,龍木是怎么知道的?
999有形成場,e17有BW,r11有self,但是你夢境檔案有引入什么概念?就靠那個時雨的虛擬世界概念?
1里沒講清楚,2里更沒有。
1部里粉毛人設(shè)不討喜,2里為了彌補整了好幾個女性角色,靠環(huán)來提升色氣。
可是絆這個角色到底有什么用?她被抓或者殘廢的橋段完全可以給粉毛,開鎖以及跟面具男的相關(guān)情節(jié)完全可以給到猛犸或者應太。
加新角色是可以的,但是能不能不要為了加而加?撞屬性撞的太明顯了。
那個正方形搞笑藝人,因為主要角色只有他頭型這樣,一開始我以為是類似奇巧出租車的設(shè)定,只有玩家眼里的他才是方頭,而其他人看他都是正常的,最后能有什么bug引出虛擬世界的要素。
結(jié)果就是沒有,他本身就長這樣。
營造帶入感是很重要的,1里面沒有因為AIBO和互換而改變整個故事發(fā)生在現(xiàn)代的這么一個前提,2里反常識過多,所有的矛盾和違和感,通篇的劇情硬傷,最后基本都能用基因工程來圓過去,把整個作品弄得就跟茶番一樣。
再加上尬出天際的戰(zhàn)斗演出和毫無意義的qte機制,我都不知道該不該跟別人推薦這個作品。
上一部致敬了恐怖驚魂夜、極限脫出、彈丸論破,這次只剩下極限脫出,討好歐美玩家的意圖非常明顯,果然這個游戲的基本盤在歐美。
如果e17有100分,r11和極限脫出999有90分,夢境檔案1有60分。
夢境檔案2我給30分,不及格。
這個作品定位很局限,專門給歐美那些半吊子偽科幻迷準備的。這種降智AVG,新玩家不會買,老玩家買了都會罵。
恕我直言,吹這個作品的,都是半吊子玩家。
AI夢境檔案2就是一坨屎。