報(bào)道:Meta 的 Oculus VR 配套應(yīng)用自圣誕節(jié)以來(lái)獲得了約 200 萬(wàn)次下載
第三方應(yīng)用情報(bào)公司Apptopia和Sensor Tower的最新數(shù)據(jù)顯示,自圣誕節(jié)以來(lái),全球消費(fèi)者下載Meta的Oculus應(yīng)用(包括Quest 2在內(nèi)的Oculus VR設(shè)備的移動(dòng)配套應(yīng)用)的次數(shù)約為200萬(wàn)次。Oculus 應(yīng)用程序在圣誕節(jié)那天首次登上Apple App Store 的榜首并成為美國(guó) Google Play 上最受歡迎的免費(fèi)應(yīng)用程序之后,已經(jīng)有一些跡象表明 Quest 2 是一種受歡迎的節(jié)日禮物。

同樣,Sensor Tower 的數(shù)據(jù)顯示,在美國(guó)圣誕節(jié)那一周(12 月 23 日至 29 日),Oculus 應(yīng)用程序的采用率每周增長(zhǎng) 517%,達(dá)到 150 萬(wàn)次安裝。在接下來(lái)的一周中,從 12 月 30 日到 1 月 5 日,該公司的安裝量下降了 77%,至 345,000,但這一數(shù)字仍比2021年圣誕節(jié)前一周高42%。這些最近的下載可能還包括那些最近在假期中收到了新的Oculus設(shè)備,但還沒有時(shí)間去設(shè)置它的人。
雖然美國(guó)在圣誕節(jié)后的安裝量中占絕大多數(shù),但據(jù)應(yīng)用情報(bào)公司估計(jì),從圣誕節(jié)到現(xiàn)在,這款應(yīng)用在App Store和谷歌Play的全球安裝量總計(jì)約為200萬(wàn)次。
Sensor Tower在這方面的估計(jì)較為保守,該公司表示,從2021年12月31日到2022年1月5日,這款應(yīng)用在全球的安裝量約為180萬(wàn)。與此同時(shí),Apptopia報(bào)告稱,Oculus應(yīng)用從圣誕節(jié)至今在全球范圍內(nèi)被下載了218.9萬(wàn)次。報(bào)告指出,在這200多萬(wàn)次安裝中,約79%(即172.7萬(wàn)次)歸功于美國(guó)消費(fèi)者。
從更廣闊的角度來(lái)看,該應(yīng)用2021年節(jié)日期間的安裝數(shù)據(jù)更接近該應(yīng)用早期的年度總下載量。
Oculus應(yīng)用于2018年4月推出,第一年的下載量為120萬(wàn)次,2019年的下載量為240萬(wàn)次。Apptopia的數(shù)據(jù)顯示,到2020年,全球有440萬(wàn)消費(fèi)者安裝了這款應(yīng)用,情況有所好轉(zhuǎn)。2021年,Oculus 應(yīng)用受益于 Quest 2 于 2020 年秋季推出,安裝量躍升至 1062 萬(wàn)。其中,美國(guó)安裝了 721.8 萬(wàn)次,占 68%。
Sensor Tower的數(shù)據(jù)仍然比較保守,該應(yīng)用在2021年在App Store和谷歌Play的全球下載量略高于800萬(wàn)次,而不是1060萬(wàn)次。但不管哪個(gè)數(shù)字更準(zhǔn)確,兩家公司都一致認(rèn)為,在圣誕節(jié)后的短短幾天內(nèi),Oculus應(yīng)用的下載量就增加了大約200萬(wàn)次。
Meta尚未對(duì)第三方的評(píng)估做出回應(yīng),但最新的 Quest 2 采用數(shù)據(jù)來(lái)自高通,其芯片組為新的 VR 設(shè)備提供動(dòng)力。該公司在 2021 年 11 月表示,迄今為止,Meta 已經(jīng)出貨了 1000 萬(wàn)臺(tái) Quest 2。
Oculus應(yīng)用程序適用于該公司的傳統(tǒng)產(chǎn)品(Rift和Rift S),但這些新下載的應(yīng)用不太可能針對(duì)已停產(chǎn)的產(chǎn)品,而是Quest 2。Meta于2020年10月開始發(fā)售Quest 2,這意味著它已經(jīng)有一年多的時(shí)間作為該公司的旗艦設(shè)備——這款設(shè)備旨在以 299 美元的入門級(jí)價(jià)格讓 VR 的采用變得更加實(shí)惠。在 Facebook去年宣布對(duì) Meta 進(jìn)行大規(guī)模更名并詳細(xì)說(shuō)明其“元宇宙”計(jì)劃之后,更多的消費(fèi)者可能發(fā)現(xiàn)自己對(duì)首次探索 VR 感興趣,這對(duì)最近的安裝量增長(zhǎng)做出了貢獻(xiàn)。
盡管應(yīng)用程序下載通常不能代表現(xiàn)實(shí)世界的采用情況,但在 Oculus 的情況下,它們可以幫助描繪出有多少消費(fèi)者最近可能購(gòu)買或被贈(zèng)與了新的 Oculus VR 設(shè)備。該應(yīng)用程序允許消費(fèi)者下載新的 VR 應(yīng)用和游戲,并在 VR 中尋找朋友,所以這是大多數(shù)Quest 2的用戶會(huì)選擇安裝的東西。
截至1月5日,Oculus應(yīng)用在美國(guó)App Store的排名有所下降,這一排名綜合考慮了安裝量和開發(fā)速度等因素。它現(xiàn)在總體排名第111位,但在娛樂類榜單上排名第十。
此外,Apptopia報(bào)告稱,這款應(yīng)用的新用戶粘性不錯(cuò)。該公司估計(jì)Oculus應(yīng)用有241萬(wàn)的日活躍用戶,高于之前的水平。這一數(shù)字表明用戶并不是在設(shè)置完應(yīng)用后就放棄它,而是仍然在積極探索VR世界。(via techcrunch)