王者榮耀S26賽季進(jìn)入第三階段,段位優(yōu)化起作用,上分開始變簡(jiǎn)單
大家好,我是馬大胡子,很高興又見到你!
在S26賽季更新之前,老馬認(rèn)為新增段位的優(yōu)化會(huì)大幅提升玩家的游戲體驗(yàn)。
但是,讓老馬萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)有想到的是,因?yàn)?strong>5級(jí)全套銘文限時(shí)使用的原因,讓白板小號(hào)大量增長(zhǎng),匹配系統(tǒng)不平衡的問(wèn)題一下就凸顯了出來(lái)。
于是乎,在操作、運(yùn)營(yíng)不是個(gè)人優(yōu)勢(shì)的S26賽季,造成普通玩家上分難、成就感低、體驗(yàn)差的現(xiàn)狀,除了那些跟進(jìn)第一梯隊(duì)和第二梯隊(duì)的玩家;以及白板新號(hào)使用者以外,玩家無(wú)不吐槽S26賽季。
不過(guò),現(xiàn)在這種狀況終于得到了緩和,這里,我們就來(lái)聊一聊處于S26賽季第三階段的王者榮耀。

S27賽季馬上開啟,不是官方爆料的爆料如雨后春筍!
伴隨著時(shí)間的推移,S26賽季即將結(jié)束,S27賽季也即將到來(lái),近日,老馬對(duì)于S27賽季的期待由一則“不是官方爆料的爆料”勾起。
有玩家稱:王者榮耀官方在S27賽季將會(huì)對(duì)成就系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,以多款皮膚、動(dòng)態(tài)頭像、星元作為新獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行投放。

至于,成就系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)是否會(huì)更新;黃月英是不是下一位新英雄;瀾有沒(méi)有上線機(jī)甲皮膚;S27賽季戰(zhàn)領(lǐng)皮膚給不給蘭陵王、明世隱;老馬都無(wú)法確定。
但是,可以肯定的是,距離4月3日最近的兩個(gè)星期S27賽季會(huì)開啟,這也就是說(shuō)S26賽季只有一個(gè)月的時(shí)間了。

S26賽季正式進(jìn)入第三階段,段位優(yōu)化起作用,QQ區(qū)單排上王者壓力減小,微信區(qū)可上無(wú)雙!
每個(gè)賽季分為賽季初、中、末,對(duì)于S26賽季來(lái)說(shuō)最后一個(gè)月屬于第三階段——賽季末。
賽季初實(shí)力和時(shí)間決定段位;賽季中除了實(shí)力以外,運(yùn)氣決定段位;賽季末和賽季初情況相同,運(yùn)氣成分降低,上分難度減小,游戲時(shí)間比重增加。
伴隨著賽季末的到來(lái),雙渠道玩家在段位增加的情況下,玩家成功被“分流”,當(dāng)玩家不集中在一個(gè)段位的時(shí)候,上分難度就會(huì)削弱,玩家的真正實(shí)力就會(huì)被體現(xiàn)出來(lái)。

日前,相較于以往賽季,S26賽季末作為段位優(yōu)化的第一個(gè)賽季,單排玩家的體驗(yàn)相對(duì)增加了不少,QQ區(qū)單排玩家上王者的壓力減少,微信區(qū)上無(wú)雙王者的壓力也減輕了。
想必看到這里,很多玩家會(huì)好奇,為什么QQ區(qū)和微信區(qū)差一個(gè)大段呢?并不是微信區(qū)玩家實(shí)力差,原因是QQ區(qū)玩家“聰明過(guò)頭”導(dǎo)致對(duì)局節(jié)奏四分五裂所致,相較于微信區(qū),QQ區(qū)環(huán)境負(fù)面問(wèn)題大。
用兩爻辭來(lái)形容的話,微信區(qū)和QQ區(qū)的表現(xiàn)分別是“潛龍勿用”、“亢龍有悔”,微信區(qū)環(huán)境是循序漸進(jìn),QQ區(qū)是“飛得高,摔得疼”。

S27賽季想要游戲體驗(yàn)只有兩種方案!
玩家集中的問(wèn)題,在S27賽季同樣會(huì)存在,賽季前中期和意識(shí)、策略的執(zhí)行難度,依然會(huì)成為玩家游戲體驗(yàn)差的根源。
展望新賽季,如果想要游戲體驗(yàn)的話,老馬認(rèn)為有以下幾種方案:
1、S26賽季賽季末,達(dá)到段位繼承高點(diǎn),以求S27賽季跟上第一二梯隊(duì)的步伐,雖然,兩個(gè)梯隊(duì)上分難,但是,能夠得到想要的配合,缺點(diǎn)是有點(diǎn)耗時(shí)。
2、沒(méi)有實(shí)力、狀態(tài)、時(shí)間,就沒(méi)必要被游戲習(xí)慣拴著,低活躍度低會(huì)降低ELO積分,匹配系統(tǒng)會(huì)傾向于低活躍用戶,而當(dāng)你在線的時(shí)候則是高狀態(tài)、高質(zhì)量對(duì)局,游戲體驗(yàn)自然就會(huì)起飛。
3、盡量選擇組排的方式,以減少隊(duì)友隨緣性對(duì)體驗(yàn)的影響。
4、佛系游戲,若追求段位沒(méi)有跟上第一、二梯隊(duì),沖分應(yīng)選在賽季中后期。
文章的最后送給大家一句話:沉迷游戲,不僅浪費(fèi)時(shí)間和金錢,也會(huì)影響游戲的初衷和體驗(yàn),沒(méi)有必要不必在游戲中“上班”。
—The End—
作者|我是馬大胡子