Gloomhaven2.0幽港迷城2.0Quartermaster(軍需官)面板、技能卡、專精(個人渣翻)
今天翻譯的是GH1里最imba的角色軍需官。在GH2.0中,軍需官的機制徹底重做,將簡單粗暴的直接重置道具改為了有補給品限制的重置機制,然后又增加了軍需官專屬道具這一機制,雖然強度上大砍了一刀,但是新機制還是很讓我眼前一亮。

Quartermaster 軍需官
你的許多技能允許你積攢補給品,補給品可以被用來回復你和你的盟友的被消耗或者被使用的道具。當你獲得補給品的時候,將補給品token在軌道上移動(見版圖)。你在開始場景時有10補給品,且最多擁有50.當你花費補給品的時候,將軌道調整至0,之后,你可以回收任意數(shù)量的總金幣費用不大于消耗的補給品數(shù)量的裝備。你需要至少10補給品來執(zhí)行消耗補給品的相關行動。
你擁有特殊的軍需官道具供應堆,他們不會直接隨你進入場景,但是可以被你的卡牌能力分給角色。這些道具沒有道具槽的要求,并且不管角色裝備如何都可以被使用。每一種軍需官道具只有一份——如果任何角色已經(jīng)擁有某種道具了,你就不能給出另外一份該道具。如果一件道具被使用,它回到你的供應堆。每當場景結束,未使用的軍需官道具回到你的供應堆。

(官方注:圖片非最終版)
Sharpened Dirk鋒利短劍——在你的回合執(zhí)行:攻擊2
Sturdy Spear堅固長槍——在你的回合執(zhí)行:攻擊2 2格AOE
Scroll of Embers余燼卷軸——在你的回合執(zhí)行:流血2 距離2 2格AOE 激活火元素
Weighted Bolas沉重流星錘——在你的回合執(zhí)行:禁足 距離3
Scroll of Relocation換位卷軸——在你的回合執(zhí)行:傳送2 激活暗元素
Corrosive Coating腐蝕涂料——對你的單次攻擊附加穿刺2
Iron Plate鋼鐵盾牌——當你受到攻擊傷害時,獲得2盾
Barbed Strip尖刺帶子——當你受到攻擊傷害時,獲得2反傷
Scroll of Foresight預示卷軸——在你的回合中,揭示你的攻擊修正牌庫頂?shù)膬蓮埧ǎ憧梢詫⑷我饪ㄅ品旁谂茙斓?激活光元素


Booster Pack 加強背包 時序73
上半:面向下地洗切你的軍需官道具牌庫,抽五張牌。將抽到的道具任意分配給相鄰盟友與自己,你最多保留其中的三張。
2經(jīng)驗 燒牌
下半:回收你的一個已使用(spent)的道具。
移動2

Readied Blade 備好武器 時序98
上半:(消耗補給品:回收你的道具,1經(jīng)驗)
攻擊3
下半:移動4

Crushing Hammer 破壞重錘 時序33
上半:攻擊2 擊暈 3格AOE
!2經(jīng)驗 燒牌
下半:移動3
給予你的一名相鄰盟友或者你自己鋼鐵盾牌來獲得1經(jīng)驗

Hastened Step 加快腳步 時序26
上半:攻擊2 移動1 給與一個相鄰盟友鋒利短劍來獲得1經(jīng)驗。
下半:移動4

Bladed Boomerang 劍刃回力鏢 時序44
上半:攻擊2 5格AOE
下半:移動2
獲得10補給品

Impaling Spear 突刺長槍 時序62
上半:攻擊3 2格AOE
下半:攻擊1 目標為兩格之內的一個敵人,流血

Light Javelin 閃耀標槍 時序81
上半:攻擊3 距離3
下半:拾取2

Cleave and Thrust 披荊斬棘 時序39
上半:攻擊4 2格AOE
給與一個2距離以內的一名玩家獲得堅固長槍以獲得1經(jīng)驗
!1經(jīng)驗 燒牌
下半:移動2
獲得10補給品

Iron Bulwark 鋼鐵堡壘 時序17
上半:(消耗補給品:回收你的道具,1經(jīng)驗)
護盾1
下半:賦予所有相鄰的盟友和自己:護盾1

Proficiency 諸武精通 時序52
上半:在你的每個回合中,首次使用一個具有Lost圖標的道具的時候,給你這個回合的所有近戰(zhàn)攻擊+1攻擊里
每當你消耗補給品來回收一個金幣消耗在30或者以上的道具的時候,你可以從軍需官道具牌庫中獲得一個隨機道具。
!2經(jīng)驗 永久持續(xù) 燒牌
下半:所有的尖刺帶子獲得+1反傷
所有的鋼鐵盾牌獲得+1盾
當你休息的時候,獲得一個尖刺帶子或者鋼鐵盾牌。
!2經(jīng)驗 持續(xù)能力 燒牌

Provisions 應急物資 時序48
上半:獲得10補給品。
獲得換位卷軸。
下半:移動4

Caustic Bolt 腐蝕閃電 時序88
上半 攻擊2 距離3 穿刺2
給一個相鄰盟友腐蝕涂料。
下半:移動3
一個相鄰盟友可以回收他的一個已使用(spent)的道具。

Scroll of Recall 召回卷軸 時序19
上半:拉近2 目標為1盟友 距離3
治療3 距離1
!激活草元素
下半:獲得尖刺帶子。
拉近2 目標2 距離3 迷惑、

Sharpening Kit 銳化套件 時序23
上半:治療3 目標為1名盟友 距離1
(消耗補給品:恢復目標的道具,1經(jīng)驗)
下半:你和所有的相鄰盟友在這回合中獲得+1攻。


Scroll Case 卷軸包 時序95
上半:獲得10補給品
給一個相鄰盟友余燼卷軸。
給一個相鄰盟友預示卷軸并獲得1經(jīng)驗。
下半:移動3
給一個相鄰盟友換位卷軸

Lethal Arsenal 致命武器 時序18
上半:攻擊3
獲得鋒利短劍和堅固長槍
!2經(jīng)驗 燒牌
下半:攻擊2
移動1

Quiver of Arrows 箭袋 時序61
上半:(消耗補給品:恢復你的道具,1經(jīng)驗)
攻擊2 目標2 距離4
下半:與你相鄰的盟友接下來的四次遠程攻擊獲得+1目標。
!持續(xù)能力(4次) 燒牌

Concussive Snare 震蕩陷阱 時序89
上半:給一個相鄰盟友沉重流星錘并獲得1經(jīng)驗。
移動1
攻擊3(推遠2)
下半:移動3
獲得10補給品

Hammer and Anvil 錘與砧 時序21
上半:給一個2距離的盟友堅固長槍。
獲得尖刺帶子或者鋼鐵盾牌。
護盾1
輪次持續(xù)能力
下半:移動3

Giant Club 巨人俱樂部 時序40
上半:攻擊5 迷惑
下半:移動6
從你的軍需官道具補給中任意選擇四個道具,將他們分發(fā)給與移動能力進入的任意格子相鄰的盟友。每給出一個道具,獲得10補給品。
!2經(jīng)驗 燒牌

Scroll of Judgment 裁決卷軸 時序12
上半:!受到2點傷害
所有4距離以內的敵人受到2點傷害。
!2經(jīng)驗 燒牌
下半:移動2
護盾1
本輪次中,下一次以你為目標的攻擊結束后,回收你的一個已使用(spent)的道具并獲得1經(jīng)驗。
輪次持續(xù)能力

Set Up Shop 商店開張 時序41
上半:在你的每個回合結束時,獲得10補給品。
每當一個盟友在你的相鄰格子中結束他們的移動能力時,你可以消耗補給品來恢復他們的道具。
!你不能執(zhí)行移動行動。
!1經(jīng)驗 永久持續(xù)能力
下半:移動4
給一個相鄰盟友預示卷軸。
在本輪次結束時,執(zhí)行:治療2 目標為1距離以內的所有盟友
輪次持續(xù)能力

大師任務1:在一個場景中,三次花費50個補給品來回復50金幣的消耗(Lost)道具
大師任務2:在一整個場景中,除了長休之外,每個輪次從軍需官的道具補給中給你自己或者一個盟友一個道具。
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被動專精1:無視道具的-1修正卡,并且移除一張+0。
被動專精2:每個場景中你可以額外帶一個隨身道具。
被動專精3:你的團隊可以在購買每個派系的裝備的時候便宜五塊錢,并且你在這一個派系上的聲譽+2。
被動專精4(2點):當你長休的時候,獲得10補給品。
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官方討論:(這部分不準備一句一句對應翻譯了,簡單講一下意思和我自己的感受)
Unique items - Quartermaster has access to nine unique items which they can give to allies or gain themselves through the use of their ability cards and perks. This allows for some additional means for triggering bonuses for using items and allows characters to perform extra abilities at a later time. These items intentionally have varying power levels depending on their ease of access.
軍需官有九種不同的道具,可以把他們分給隊友。根據(jù)道具的獲得容易程度不同道具的強度也有差距。這個新機制還是挺有趣的,并且很多道具只能給盟友,也是對軍需官本人能力的限制和對其輔助能力的增強。
Supplies - Quartermaster can build up supplies to refresh their and their allies’ lost items based on their cost. This ensures that there is an incentive to recover both powerful expensive items or cheaper weaker items depending on the circumstances.
給軍需官了一個補給品機制,來限制軍需官的回收道具能力。而且根據(jù)官方圖,精力藥水變得不再可以回收(加了一個類似乙太復蘇的不可回收標志),評價是好削。這里順帶講一下被動專精,提到了購買不同派系(faction)的裝備,感覺可以期待一下派系系統(tǒng)做成什么樣子。
Another approach to tanking - Quartermaster is one of the classes in the game who is meant to be able to effectively tank for the party. In keeping with our goal of making each tank feel different in how they achieve their goal, Quartermaster tanks through one-use items from their personal supply as well as using Supplies to repeatedly reuse defensive or healing items.
設計師想加強軍需官的坦克流派,但是又想將不同的坦克職業(yè)作出區(qū)分,因此在軍需官這里采用了基于道具的坦克形式。但是譯者認為道具一種只能拿一個,在高壓波次只能用一次額外護盾2可能不是那么能抗。所以關于軍需官抗不抗的住暫且不看好。
Ultimately, it is a bit difficult to preview this class without getting into major item spoilers. We carefully considered every item in the game when designing this class and every item was designed with this class in mind. We’ve ensured that there are viable items available for any job. Whether you want to tank, support, focus on melee attacks, or attack from range, a Quartermaster can fill any role depending on the tools they bring.
We hope you enjoy this new iteration on the Valrath Quartermaster.
設計師說他們設計GH2的道具的時候每一件道具都考慮到了存在軍需官這一角色(表示懷疑)。并且希望把軍需官打造成可以根據(jù)不同選擇擁有近戰(zhàn)、遠程、坦克、輔助各種不同流派的多面手(確實每種流派的單卡都給了幾張)。