主播們展示了《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》全新的以敘事為中心的逃離模式
昨天,《使命召喚》(Call of Duty)的開發(fā)商Infinity Ward詳細(xì)介紹了免費(fèi)游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)地帶2.0》將于11月16日與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》第一季同時(shí)發(fā)布。
這包括了更多關(guān)于它的全新“逃離體驗(yàn)”DMZ的內(nèi)容。
這種受tarkov啟發(fā)的模式被描述為“一個(gè)開放世界,以敘事為中心的撤離模式,在這里操作員小隊(duì)可以自由地完成基于派系的任務(wù),承擔(dān)額外的支線目標(biāo),與敵方操作員或AI戰(zhàn)斗人員交戰(zhàn),并尋找有價(jià)值的物品,所有這些都是為了生存而戰(zhàn)斗,并朝著逃亡方向前進(jìn)”。
進(jìn)一步的游戲細(xì)節(jié)還很薄弱,但是開發(fā)者已經(jīng)承諾在發(fā)布之前會(huì)有一個(gè)“戰(zhàn)術(shù)概述”,所以值得你關(guān)注。
與此同時(shí),一些主播們已經(jīng)被授予在下周發(fā)布之前可以預(yù)玩,所以你仍然可以預(yù)覽相關(guān)內(nèi)容
《使命召喚》YouTube頻道MrDalekJD最近分享了官方的DMZ玩法,并提供了評(píng)論,你可以在下面觀看。
那么,從我們目前看到的情況來(lái)看,你對(duì)這種新模式有什么想法?
至于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》本身,Chris對(duì)它并不感興趣,至少就單人游戲元素而言是這樣。他說(shuō),他覺得它在他的評(píng)論中“有點(diǎn)弱”。
話雖如此,它確實(shí)帶來(lái)了數(shù)量。自上月發(fā)布以來(lái),這款游戲已創(chuàng)收逾10億美元,成為該系列游戲中銷量最快達(dá)到這一數(shù)字的游戲。在此之前,《黑色行動(dòng)2》便擁有了這一里程碑式的成就。