《寶可夢 朱紫》雙打排位對戰(zhàn)小眾真愛隊(duì)伍推薦(14)——鬃巖狼人隊(duì)
鬃巖狼人,作為小智在阿羅拉地區(qū)的王牌之一,曾為小智取得阿羅拉聯(lián)盟初代冠軍立下汗馬功勞,也為我們帶來了雙倍奉還奉還雙倍奉還的名場面,三大形態(tài)都有著非常帥氣的外表,這讓他俘獲了不少粉絲的心。而作為對戰(zhàn)寶可夢,由于前有沙暴隊(duì)長班基拉斯,后有沙暴打手龍頭地鼠,都可以說是鬃巖狼人的上位替代,這使得其定位很尷尬。好在帕底亞地區(qū)龍頭地鼠很遺憾地沒有獲得簽證,我們的鬃巖狼人就可以作為沙暴隊(duì)的排面,和大哥班基拉斯一起重振沙暴隊(duì)的榮光。


隊(duì)伍配置:

鬃巖狼人--白晝的樣子
性格:固執(zhí)(+攻擊-特攻)
特性:撥沙
個(gè)體:6v
努力:252攻擊 252速度4HP
太晶屬性:惡
道具:氣勢披帶
技能:突襲(進(jìn)) 沖巖(憶) 近身戰(zhàn)(機(jī)) 蠻干(蛋)
功能分析:鬃巖狼人在當(dāng)前環(huán)境作為輸出手著實(shí)不算優(yōu)秀,哪怕是硬爪特性的黃昏形態(tài)在輸出能力方面也不算很靠譜,但是身板確確實(shí)實(shí)夠脆。因此我們選擇白晝形態(tài)靠著撥沙帶來的超高速以及蠻干招式,完全可以在一些情況下打出奇效,配合兩大先制技能突襲和沖巖完全可以作為一支奇兵,作為兌子來解決一些隊(duì)伍里其他人不好處理的對手,靠著氣勢披帶帶來的生存能力,搏命戰(zhàn)術(shù)還是很容易達(dá)成的。如果想將氣勢披帶的功能發(fā)揮到極致,完全可以將近身戰(zhàn)換成雙倍奉還,不過這樣就失去了高速帶來的主動(dòng)性,有利有弊,可以自己考慮具體是選擇輸出能力還是主動(dòng)性。

班基拉斯
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:揚(yáng)沙
個(gè)體:6v
努力:252HP 252速度 4攻擊
太晶屬性:地面
道具:弱點(diǎn)保險(xiǎn)
技能:巖崩(15) 咬碎(27) 地震(33) 龍之舞(蛋)
功能分析:老班在隊(duì)伍里通常情況下定位都是一個(gè)開沙暴的工具人,并且作為副輸出手存在,但是卻是對手很難處理的一個(gè)點(diǎn),不進(jìn)行限制我們就直接龍舞強(qiáng)化,讓對手回憶一下老班的統(tǒng)治力,要是被攻擊弱點(diǎn)保險(xiǎn)就是為對手送葬的棺材板,不用克制屬性打老班的耐久又足以完成強(qiáng)化,唯一比較懼怕的四倍弱點(diǎn)格斗則可以通過太晶化來解決,無論在怎樣的情況下,班基拉斯都能打出還算不錯(cuò)的輸出。

黑暗鴉
性格:大膽(+防御-攻擊)
特性:惡作劇之心
個(gè)體:5v0攻
努力:204HP 140防御 164特防
太晶屬性:鋼
道具:進(jìn)化奇石
技能:順風(fēng)(機(jī)) 黑霧(11) 挑釁(31) 移花接木(40)
功能分析:黑暗鴉作為環(huán)境里的最強(qiáng)順風(fēng)手,排位出場率已經(jīng)說明了它的強(qiáng)勢。隊(duì)伍中班基拉斯以及賽富豪的速度都比較慢,很需要順風(fēng)的幫助,同時(shí)挑釁幫隊(duì)友防一手蘑菇孢子,必要時(shí)也可以作為吃吼霸對策或幫賽富豪恢復(fù)下降的能力。對于黑暗鴉的優(yōu)秀不需要過多用言語來描述,只能說誰用誰知道。

賽富豪
性格:內(nèi)斂(+特攻-攻擊)
特性:黃金之軀
個(gè)體:5v0攻
努力:252特攻 252速 4HP
鈦晶屬性:妖精
道具:講究眼鏡
技能:暗影球(35) ?淘金潮(56) ?魔法閃耀(機(jī)) ?十萬伏特(機(jī))
功能分析:賽富豪是隊(duì)伍中的特攻輸出核心之一,既可以不受沙暴的影響,同時(shí)優(yōu)秀的輸出能力搭配講究眼鏡對環(huán)境中很多寶可夢都能起到良好的壓制效果,由于隊(duì)伍中缺少掩護(hù)手,因此選擇講究眼鏡四攻的配置,淘金潮與黑暗鴉的黑霧也可以形成比較良好的配合。

烈咬陸鯊
性格:爽朗(+速度-特攻)
特性:沙隱
個(gè)體:6v
努力:252速度 252攻擊 4HP
太晶屬性:地面
道具:光粉
技能:地震(機(jī)) 巖崩(機(jī)) 龍爪(42) 劍舞(機(jī))
功能分析:沙暴隊(duì)的烈咬陸鯊沒有選擇最常見的鯊魚皮配置,而是選擇了沙隱配合光粉的配合,出場自帶三成的閃避率,哪怕沒有掩護(hù)手的存在也可以很容易找到強(qiáng)化的機(jī)會(huì),直接進(jìn)行輸出也可能撐住更多的回合數(shù),缺點(diǎn)就是對于非酋而言,我們等于讓了對手一個(gè)特性+一個(gè)道具,至少咱輸?shù)臅r(shí)候也有借口,不是我技術(shù)不好,只是運(yùn)氣差了點(diǎn)。

紅蓮鎧騎
性格:冷靜(+特攻-速度)
特性:引火
個(gè)體:4v0攻0速
努力:252HP 252特攻 4特防
太晶屬性:惡
道具:生命寶珠
技能:戲法空間(機(jī)) 廣域戰(zhàn)力(56) 鎧農(nóng)炮(62) 廣域防守(憶)
功能分析:紅蓮鎧騎是隊(duì)伍中的反空間手段,也可以在對手選擇高速順風(fēng)隊(duì)的時(shí)候反向控速,幫隊(duì)伍爭取出手權(quán),同時(shí)也是隊(duì)伍中的另一個(gè)特攻輸出核心,補(bǔ)足隊(duì)伍的打擊面。

隊(duì)伍對戰(zhàn)分析:
這支鬃巖狼人隊(duì)伍本質(zhì)上是一支沙暴隊(duì),由于龍頭地鼠的缺席,烈咬陸鯊以及鬃巖狼人扛起了沙暴隊(duì)的大旗,從速度和閃避兩方面利用沙暴的優(yōu)勢,同時(shí)配合天氣手班基拉斯優(yōu)秀的個(gè)人能力,隊(duì)伍強(qiáng)度還是有一定保障,缺點(diǎn)在于隊(duì)伍對于天氣的依賴性較高,一旦被搶了天氣很多戰(zhàn)術(shù)都很難實(shí)現(xiàn)。
對戰(zhàn)天氣隊(duì)可以考慮將班基拉斯藏在后排,烈咬陸鯊魚/鬃巖狼人+任意隊(duì)友上場,然后后手將班基拉斯換上來,確保天氣的掌控權(quán),烈咬陸鯊可以強(qiáng)化也可以直接開打,鬃巖狼人則可以在第一回合選擇雙倍奉還或直接開打,氣勢披帶觸發(fā)之后就可以開始蠻干了。除了班基拉斯和沙暴打手選出可以考慮一個(gè)特攻輸出+控速手,保證打擊面全面的同時(shí)還要為隊(duì)友爭取出手權(quán)。
對戰(zhàn)順風(fēng)隊(duì)則優(yōu)先考慮紅蓮鎧騎+任意隊(duì)友首發(fā),因?yàn)榘嗷购唾惛缓赖乃俣榷紝儆谄囊粰n,很難和環(huán)境里的常規(guī)順風(fēng)輸出手對開順風(fēng)拼速度,因此反其道而行之,通過戲法空間來獲得出手權(quán)。輸出手優(yōu)先考慮賽富豪和班基拉斯,這兩只寶可夢本身速度種族值夠慢,更容易在空間下?lián)尩匠鍪謾?quán)。
對戰(zhàn)常規(guī)隊(duì)伍則優(yōu)先考慮沙暴手+沙暴打手首發(fā),后排攜帶黑暗鴉+特工輸出手即可。其他的一些隊(duì)伍只需要帶上一只寶可夢進(jìn)行反制,如紅蓮鎧騎反制空間隊(duì),黑暗鴉反制吃吼霸隊(duì)伍。
總體而言,這支隊(duì)伍的選出和打法也比較固定,操作難度不算很高,強(qiáng)度也有一定的保證。
太晶位的選擇:如果碰到格斗系對手,優(yōu)先考慮太晶化班基拉斯規(guī)避傷害,常規(guī)情況下優(yōu)先考慮太晶化烈咬陸鯊或賽富豪進(jìn)一步提高傷害并規(guī)避弱點(diǎn)。需要開出空間的對局,可以考慮太晶化紅蓮鎧騎保證其可以安全得開出空間,一般情況下不考慮太晶化鬃巖狼人和黑暗鴉,鬃巖狼人的戰(zhàn)術(shù)定位完全不需要太晶化,黑暗鴉本身的耐久足夠吃下很多克制傷害,也沒必要進(jìn)行太晶化。

最后,祝各位訓(xùn)練家都能帶著自己的本命在排位中攻無不克,戰(zhàn)無不勝,我們下期專欄見。

注:本專欄寫于2022年12月28日,隊(duì)伍構(gòu)筑主要是考慮了朱紫s1賽季下無悖論種無二級神的對戰(zhàn)環(huán)境,在之后的環(huán)境中需要做出合理的調(diào)整才能保證隊(duì)伍強(qiáng)度。本人能力水平也有限,不能保證隊(duì)伍是面面俱到的,如果對于隊(duì)伍的配置有什么建議也歡迎在評論區(qū)進(jìn)行討論。
