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在米哈游新作的評論區(qū),我看到了國內(nèi)游戲界最大的“理性飯圈”

2022-05-15 18:48 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

今年的這個5月份,米哈游可謂是“動作頻頻”。

首先由于4月底宣布《原神》2.7版本延期至6月份,神里綾華的限定卡池也將被延長,因為具體時間不清楚官方便將期限改成了240天,從而創(chuàng)下了史上最快的“復刻”紀錄。

誰能想到,曾經(jīng)的“等神里”,如今會變成“等神里結(jié)束”。

另一邊,仍在內(nèi)測中的回合制游戲《崩壞:星穹鐵道》也發(fā)布了角色以及新的預告PV,同時也在后面陸續(xù)地放出其他角色的立繪和資料,讓不少小伙伴都催著人家趕緊開服。

而老牌動作手游《崩壞3》,在新主線篇章暫告一段落后也很快開啟了5.8版本的測試服,13日新角色格蕾修的預告上線,或?qū)㈤_啟新一波的騙氪熱潮。

然而這些都還不是重頭戲,7日米哈游的新作《絕區(qū)零》上傳了自己的官方賬號頭像,8日官方發(fā)布了首條動態(tài)和預告鏈接,引來了眾多玩家的熱烈關注。

終于到了13日這天,《絕區(qū)零》的首部PV正式發(fā)布,果不其然新游的話題熱度迅速上漲,短短兩天時間官方的粉絲數(shù)量就增長到了91萬多。


有趣的是,當初星穹鐵道發(fā)布PV那會兒,游戲那時的熱度也像現(xiàn)在這樣那么高漲,現(xiàn)在游戲還沒公測自己家的“妹妹”便已經(jīng)出來搶人氣了。

在新游發(fā)布的當天,玩家們也不忘來到“穹妹”這邊調(diào)侃一下人家“沒出就過氣了”。

當然,在《絕區(qū)零》視頻發(fā)布后,不少小伙伴也是在催著人家趁早公測,或者是在人家的招募公告里要測試資格。

補充一下,目前該游戲全平臺預約人數(shù)已經(jīng)超過100萬人次。(測試平臺只限IOS和PC)

從玩家們的高參與度來看,米哈游的游戲確實有著非同一般的熱度,無論是老游戲還是新游戲,一有什么新動向必定會引起外界的注視。

而且最讓人奇怪的是,似乎玩米哈游的小伙伴們一點都不受“沉沒成本”的影響,無論過去在米哈游系列游戲氪了多少金,但依然會對新游戲表以無盡的期待。

你們說這樣的行為像不像飯圈?粉絲的消費和擁護更大目的也是為了讓“giegie們”能夠得到成長。

當然,區(qū)別于飯圈粉絲存在無腦捧的那一部分特征,游戲宅們可是瞪大了眼睛來審視米哈游的每一款游戲呢,只不過終究被后者的作品給征服了---包括這一次也同樣是這樣。

01.新畫風,新嘗試

米哈游最先抓人眼球的地方,就在于他們那“萬變不離其宗”的日系二次元畫風,以及精美的角色形象設計。

崩二剛運營那會兒,游戲畫面還是停留在標準的2D紙片人風格,而到了崩三,游戲技術得到了質(zhì)的飛躍,玩家手里的二次元老婆也從一張扁平的紙片變成了更為豐滿立體的CG建模。

技術的提升,也為米哈游奠定了三渲二的畫風基礎,同時也使得后續(xù)新作的場景設計都擁有更大的游戲空間,以及......更嚇人的游戲內(nèi)存。

無論是原神,還是星穹鐵道,他們的游戲美術設計都是那種立體的場景空間,二次元的人物風格。

但有一點需要注意的是,以往米哈游的游戲畫風基本都屬于幻想風類型,角色的服飾、搭配都有著偏華麗向的色調(diào),簡單來說就是幻想元素很多,硬核元素很少。

但這一次,米哈游開始在新作里使用了全新的二次元風格,光從角色頭像來看,人物的服裝底色都是以大片的黑色為基調(diào),同時配上耳機這種時尚元素,很多人都猜測它會是科幻題材的風格。

在官方PV里,大家這種猜想也得到了一定的證實,開場短暫的場景便為大家展示了那種個充滿生活氣息的城市街道,現(xiàn)代化的建筑樓房,街上來往的各色市民,還有那些造型獨特的機器人店長。

整體來看,這種風格到處都透露著一種獨特的現(xiàn)代工業(yè)感,同時這其中還夾雜著一點賽博朋克式的科幻元素。

接著到了人物展示環(huán)節(jié),與過去米哈游那種側(cè)重于萌系美少女的風格不一樣,這次的新角色不僅形象種類豐富,風格也變得較為硬派了。(也有人說像是扳機社的畫風)


有辣妹、有猛男、有帥哥、有蘿莉、有正太、有獸耳,甚至連“福瑞”都首次被米哈游加入到游戲里。

哦對了,游戲頭像上的看板娘就是下圖中的這個白毛少女。

有一說一,絕區(qū)零的工業(yè)風不光在米哈游的作品列表上與眾不同,在國內(nèi)已知的游戲產(chǎn)品中也相當少見,而且目前也暫時沒有什么知名代表(國外倒是有不少),按照這個游戲熱度下去,到時開服了估計又會引領一次潮流。

值得一提的是,PV里展示的角色里有明確地劃分成四個不同的陣營,說明這游戲的背景設定里存在多方勢力的交織。

雖說游戲角色的衣著風格都普遍是暗色調(diào)和現(xiàn)代潮流向,但它們之間又存在明顯的類型特點。

比如第一組角色,從雙槍面具哥的酷帥形象和粉毛少女的辣妹打扮來看,這個勢力的畫風應該是那種十分時髦且叛逆的街頭風格。

第二組角色就頗有重工業(yè)的感覺了,手持大鐵錘的火紅酷girl,電鉆在手的痞帥小哥,肩扛火箭炮的毛熊老哥,再配上野性十足的裝扮,一股力量感即刻體現(xiàn)出來。

值得一提的是,毛熊身上穿著一件白色工作服,上面寫著“白祇重工”的字樣,果然這個組織就是搞重工業(yè)的。

第三組角色目前就只有兩人---獸耳少女和藍皮鬼族,服裝人設有著較為明顯的和風元素,這點可以從少女手中的打刀、寬大袖口的外套,以及少年頭上的鬼角來判斷。


第四組角色的形象有點哥特風,雙馬尾女仆配狼人管家,看樣子這個勢力的成員應該是負責家政之類的工作。

但不管怎么說,就算《絕區(qū)零》的畫風變化如此之巨大,這其中不變的仍是二次元的整體畫風,以及高質(zhì)量的美術設計,懂人心的角色癖好等等。

在以上宗旨不變的情況下,米哈游肯作出一些改變嘗試,自然也是大家都愿意看到的,畢竟一味地走單一風格也容易審美疲勞。

既然說到改變,那就不能只局限于表面的美術風格,還有新的世界觀設定也要有所不同才行。

再說了,米哈游在給游戲描繪劇情和背景這件事一直都很上心,餅要畫得足夠大,內(nèi)容也要足夠豐富精彩。

02.全新的世界觀?

在8日發(fā)布的官方預告鏈接里,玩家點進去畫面便會顯示著一臺老舊的電視機,屏幕一直處于無信號狀態(tài)。

當玩家調(diào)好頻率按鈕后,便會看到一則新聞報道,這時候請注意新聞上所講的內(nèi)容:

“雅努斯區(qū)八月街區(qū)于半小時前突發(fā)伴生空洞災害,治安局人員已在現(xiàn)場建立二級管控,居民疏散工作有序進行中。”

電視機上的畫面顯示,一些樓房正在被一團巨大且詭異的黑洞狀物質(zhì)所吞噬中,很顯然這就是新聞所說的“空洞災害”,很像《約戰(zhàn)》里的空間震設定。

依照這個信息判斷,能看出這世界普遍存在著一種毀滅性的災害,而逃難的人類在目前相對安全的區(qū)域重新建立家園,并設立嚴格的禁行區(qū)域來保護自身,于是主角便在這樣的展開下開始TA的故事了......

9日,電視機上又出現(xiàn)了一段斷斷續(xù)續(xù)的音頻,一開口就是“老謎語人了”---

“這份記錄是為了......宣告。不要相信這些東西......除此之外。總而言之,我們正在重生......你!也在其中。我們需要你做一些有點困難......的委托。煩人的......危險的......難伺候的......不能惹的......統(tǒng)統(tǒng)不會發(fā)生沖突。你懂我的意思吧?”

由于內(nèi)容有點長,音頻的聲音也有些嘈雜,所以只能截取大概的來講述,具體概括就是,音頻上的那個神秘男子聲稱現(xiàn)實中發(fā)生的那些災害很可能是人為的。

而他現(xiàn)在正在告訴玩家們,自己需要咱們來幫他們完成一些事情,需要出面與各種各樣的人打交道,以此揭開災害背后的真相。

從PV登場的各勢力人物來看,這些人物應該就是主角在冒險途中要進行“打交道”的角色,并且將他們集結(jié)起來行動。

還有一件事,官方給玩家們的身份稱呼是“繩匠”,其漢語解釋里既有“工匠”的含義,也有“治國者”的含義,這也側(cè)面印證了玩家在游戲里的劇情任務---即集結(jié)各方勢力的成員去探索空洞災害的秘密。

PV里的結(jié)尾處,角色們來到了一個名為“新艾利都”的城市,其環(huán)境與前面主角生活的地方完全不同,天色昏暗,到處都充斥著那些違和的晶體結(jié)構(gòu),同時還有一群樣貌怪異的半機械怪物,也許就是主角們即將要踏上的戰(zhàn)場。

從這些內(nèi)容鋪墊來看,可以看出米哈游很會給游戲的劇情搞氣氛,也看出米哈游很會抓住二次元玩家的游戲偏好---游戲的設定夠不夠吸引,有沒有入坑體驗的興趣。

崩壞三運營了五年時間,游戲劇情變得越來越豐富,從最開始少女們的愉快日常,延伸到各自踏上戰(zhàn)場的成長蛻變,再擴張到末世啟示錄下人類命運的抗爭史。

而原神從一開始給大家呈現(xiàn)出一個復雜多彩的奇幻世界---七個神明、七個國度、七種不同的人文風土,還有人類世界之外的天理、深淵等事物,這一切的一切都在吸引著玩家去踏足、去深入了解。

有了前面這些代表作品的參考,大家自然會對絕區(qū)零的劇情設定抱有足夠的信心。

這里值得說一下是,由于空洞災害的設定與崩壞、律者等事物存在諸多的相同點,所以很多人會不禁猜想新游會不會又是崩壞世界觀下的另一個體系。

但就目前來講,PV里暫時沒有太多有關世界觀的信息,而且這些也只有等游戲開服了我們進去深入發(fā)掘才能看出。

不過就我個人猜想,絕區(qū)零的世界觀設定應該還是會跟崩壞三所代表的崩壞系列IP有很大的不同,或者說是一個獨立的全新世界。

另外就是,這個游戲分級屬于16+,而崩三和原神的12+,按照米哈游以往的“發(fā)刀子”傳統(tǒng),這樣的變化也讓很多玩家有些細思極恐,想著新游戲的劇情會不會出現(xiàn)更多的刀子。(哪有刀,明明都是糖好嗎)

關于新游戲的設定分析就到這里,接下來就講講它的玩法類型。

從PV上演示的角色戰(zhàn)斗畫面來看,絕區(qū)零顯然還是和崩壞三一樣都是ACT(動作類游戲),而非此前猜測的TPS(第三人稱射擊游戲),更不可能是傳說中的那個3A游戲。

03.我打我自己?

PV在后半段的內(nèi)容主要是游戲角色的技能演示,總體來看,每個角色的戰(zhàn)斗畫面都在突出一個“酷”字,姿勢有多帥就多帥,技能有多炫就有多炫。


唯一有些反差萌的,就是那位樣貌有些嬌小的可愛女仆,看似楚楚可憐的樣子,結(jié)果當場就給你掏出一把大電鋸瘋狂砍人。

這樣的內(nèi)容安排也等于是在無形中告訴給玩家,這是一款標準的動作類游戲。

同時,PV里的角色勢力劃分,以及技能演示里時不時出現(xiàn)的多人合擊技能,也讓人猜想這游戲操作依然是小隊作戰(zhàn)的模式,并和崩壞三一樣帶有QTE。

種種跡象似乎都在表明,這游戲的體量、定位和崩壞三是一個級別的,這也使得大家都調(diào)侃是不是米哈游看到市面上沒有同行手游能真正打得過崩三,于是決定自己弄一個競爭對手來較量較量。

或許是這個猜想比較合理,所以當游戲PV一出來后,玩家們便半開玩笑地稱崩三即將痛失“次世代動作手游”的位子了。

玩笑歸玩笑,雖然兩款新舊游戲之間是有著不小的相似性,但大家肯定不希望它真就是個“高級換皮”,而且網(wǎng)上關于絕區(qū)零的核心玩法一直都在討論中,大多數(shù)人都覺得兩者間肯定會有不同。

各位會這么想也是有事實佐證的,首先米哈游現(xiàn)在在市面上運營的游戲里---崩二橫版射擊,崩三ARPG,未定乙女向戀愛養(yǎng)成,原神開放世界,星穹鐵道回合制,基本每個游戲都有各自的核心玩法,誰也不占誰的。

而且,米哈游做游戲總喜歡去嘗試些自己以前沒弄過的新事物,看看最近的崩壞三,不僅添加了個操作感更強的“后崩壞書”,還天天在主線里面塞進各種根本不開放的“開放世界”,儼然已被當成了一個測試各種技術的試驗場。

也許米哈游是很喜歡沖著玩家搶錢,不過在花錢開發(fā)新游戲這方面,他們可一點也不“保守”。

有了先前建立起來的企業(yè)印象,玩家們對于絕區(qū)零的玩法便也有了更多的期待。

另一方面,在游戲公布PV的前段時間,網(wǎng)上有人找到了米哈游的招聘廣告,其中有一則寫著含“肉鴿要素”(Roguelike)的ACT手游項目,產(chǎn)品項目號為“Project - N”。

在目前尚未開服的游戲里,只有絕區(qū)零是最為符合ACT手游這個定位的,于是“絕區(qū)零是肉鴿ACT”的說法便成了目前大家比較認同的猜想。

至于事實到底是不是這樣,也只有等測試內(nèi)容被允許公開后,大家才能知道答案。

總的來講,絕區(qū)零的畫風、劇情等設定無疑是足夠吸引用戶的,但玩法上的不確定性還是有點多,很多東西仍然處于猜測階段。

不過,換個角度來看,這或許也反映出了大家對于米哈游游戲的期待值有多高。

新游戲注冊一下賬號、上傳一下頭像,就引起了大家的注意,PV一出來個個都激動得不行,搞得好像第二天游戲就公測了一樣。

總之,只希望米哈游最好別辜負了大家的期待,也多給大家?guī)硪稽c不一樣的新鮮體驗吧!

04.題外話

據(jù)說玩家們在看絕區(qū)零的PV時,無意中發(fā)現(xiàn)視頻里的音樂旋律、風格莫名有點像《成龍歷險記》的動畫片頭曲。

于是在PV發(fā)布的當天,有網(wǎng)友便制作了一則以該片頭曲為配樂的相關二創(chuàng),很快就獲得了幾萬的播放量。

彈幕和評論區(qū)的網(wǎng)友都稱這內(nèi)容搭配得簡直“毫無違和感”,當然這也離不開up主的剪輯。

很快的,B站隨即又出現(xiàn)了各種相關的“夢幻聯(lián)動”,其整活速度之快讓人難以置信。

也許等到游戲開服了,說不定網(wǎng)上又會誕生出更多的絕區(qū)零二創(chuàng)作品,到時候這些視頻說不定又會成下一個“夢開始的地方”。

最后,我再給各位提個醒,按照米哈游以往的套路,絕區(qū)零這種游戲到時肯定還會加入氪金抽卡的內(nèi)購模式,如果不是那最好。

但不管怎樣,還是希望大家玩游戲的時候要管好自己的手,別到時花了一堆錢后又感到虧大了。



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