(灌籃高手手游設(shè)想)部分角色技能重做,玩家體驗(yàn)將會(huì)更好
話不多說直接切入正題。
修改角色1:牧紳一。牧的技能重做可以改觀整個(gè)游戲的體驗(yàn)。
重做設(shè)想:刪除帝王搶斷(不包括帝王蟄伏)。帝王搶斷這個(gè)技能的出現(xiàn)徹底封死了后續(xù)角色的技能設(shè)想思路,從牧開始后,突破型角色幾乎就再也沒出現(xiàn)過,即便出現(xiàn)也是一上來就被牧直接克制的結(jié)局。比如榮耀仙道,進(jìn)階流川藤真三井越野,集訓(xùn)流川和最新出來的伍代。所以牧的重做修改其實(shí)是在拯救游戲。
牧重做/修改之后的技能將會(huì)是。保留帝王意識(shí),帝王強(qiáng)投,帝王拉桿,帝王上籃,帝王分球。新增上籃技能在上籃技能的天賦下衍生一個(gè)帝王拉桿扣籃。以強(qiáng)化牧紳一的進(jìn)攻手段,讓牧紳一從一個(gè)工具人變成一個(gè)有常規(guī)攻框技能的角色。第二刪除帝王搶斷,游戲要長久必須刪除帝王搶斷,因?yàn)槲磥砝舷傻辣厝灰獢U(kuò)層,劇場版很多角色也肯定要出,比如邁克沖田,水澤一郎等這些擅長突破的角色。刪除帝王搶斷就可以徹底解放游戲設(shè)計(jì)思路。讓很多原本可以設(shè)計(jì)成持球突破型的角色都能出來。強(qiáng)化帝王蟄伏,將帝王蟄伏強(qiáng)化成不需要帝王意識(shí)就可以觸發(fā)。
重做角色2:三井。這個(gè)角色我一直再提重做,三井做出來壓根就不像三井。三井的重做應(yīng)該從大招上下手。刪除mvp回溯的能量體系,將mvp回溯的觸發(fā)條件改成游戲最后一分半或者最后一分鐘時(shí)間自動(dòng)觸發(fā),不需要能量。觸發(fā)時(shí)的第一例進(jìn)球是大招是否延續(xù)的關(guān)鍵。三井開啟mvp回溯后強(qiáng)化了進(jìn)攻命中率和抗擾率,以及冒點(diǎn)也會(huì)大幅縮短。大招開啟后第一次投籃不蓋必進(jìn),(第一球?qū)⒉患せ頼vp雙后撤和mvp回轉(zhuǎn),只有第一球不被封蓋后這些技能才被激活),進(jìn)球后大招效果將持續(xù)到比賽結(jié)束(包括加時(shí)賽)。如果大招開啟后第一球被封蓋,大招將不被激活直到比賽結(jié)束。這個(gè)設(shè)定符合劇情年三井壽分別打翔陽和海南時(shí)的設(shè)定。mvp回溯是否激活得到延續(xù)取決于第一球是否被封蓋。新增一個(gè)搶斷技能,在卡停和對(duì)手踉蹌時(shí)機(jī)大幅提高三井的搶斷成功率,同時(shí)適當(dāng)增加三井防守狀態(tài)時(shí)撞停對(duì)手概率。
重做角色3:集訓(xùn)仙道。集訓(xùn)仙道現(xiàn)在的問題是有接球bug,還有一個(gè)問題就是缺少分球技能。集訓(xùn)仙道給人的感覺壓根就不是仙道,仙道的組織能力根本體現(xiàn)不出來,更像澤北。所以仙道應(yīng)該增加一個(gè)分球技能。假投真?zhèn)骱图偕险鎮(zhèn)?。后仰的時(shí)候面對(duì)補(bǔ)防封蓋,兩個(gè)選擇要么分球出去要么平行后仰。仙道一點(diǎn)攻框的時(shí)候也是一樣,要么翻手上籃,要么大招加持影翻手,要么分球出去。這樣一來仙道可以提升一個(gè)檔次。也真正配得上8000元的售價(jià)。好歹是8000元人民幣才能培養(yǎng)拉滿的角色不能連一個(gè)白嫖的流川楓都不如。