魔獸TBC:畢業(yè)熊T遭遇五連碾壓,概率十萬分之七,血甲流存在缺陷
魔獸世界TBC版本懷舊服中的BOSS對玩家有兩種高傷害的攻擊,一種是200%傷害的暴擊,一種是150%傷害的碾壓,暴擊可以通過堆疊防御等級和韌性來規(guī)避,而碾壓則只能通過四維屬性解決,由于熊德沒有招架和格擋屬性,所以熊德被碾壓的幾率也更高一些。

73級BOSS對70級角色的碾壓幾率是15%,玩家們只有把四維等級堆疊到87.4%以上的時候才能降低碾壓幾率。雖然現(xiàn)階段有部分熊德玩家已經(jīng)把閃避堆到了50%以上,開飾品的話甚至可以達(dá)到70%左右,但是依然無法降低碾壓傷害。
對于熊德這種高護(hù)甲和高血量的坦克來說,單次碾壓并不會造成太大的影響,但是當(dāng)BOSS出現(xiàn)連續(xù)碾壓的時候,熊德就非常容易被秒。

上面是某熊德在卡拉贊王子戰(zhàn)斗中的數(shù)據(jù),這名熊德是P1階段畢業(yè)熊德,防御等級早已達(dá)標(biāo),常駐護(hù)甲31000左右,但是卻遭遇到了五次連續(xù)碾壓,最終被卡拉贊王子秒掉。
熊德被單次碾壓是非常正常的,連續(xù)兩次碾壓也經(jīng)??梢钥吹?,連續(xù)三次碾壓也是有發(fā)生,而這種連續(xù)五次碾壓的情況就很少見了。

前文提到,73級BOSS對70級玩家的碾壓幾率是15%,0.15的三次方是0.003375,三次連續(xù)碾壓的幾率為千分之三,0.15的五次方是0.0000759375,也就是說連續(xù)出現(xiàn)五次碾壓的幾率僅為十萬分之七。不得不說,該熊德玩家的運(yùn)氣真的非常差。
不過該熊德玩家除了運(yùn)氣差之外,連續(xù)五次碾壓被秒也與以下三個因素有關(guān):
1,BOSS減傷沒有覆蓋

從該玩家被攻擊的數(shù)值可以看出來,在P2轉(zhuǎn)階段的時候應(yīng)該是忘記覆蓋挫志咆哮了,并且同時開啟了激怒這個技能。這也導(dǎo)致常規(guī)碾壓傷害為2000左右,后續(xù)的碾壓傷害高達(dá)5000以上。
2,連續(xù)招架觸發(fā)了BOSS普攻加速
現(xiàn)階段很多熊德都更注重血量和護(hù)甲,對進(jìn)攻屬性往往比較忽視,甚至無視精準(zhǔn)屬性,這也導(dǎo)致熊德們在輸出的時候經(jīng)常出現(xiàn)招架。

一旦BOSS招架了玩家的攻擊,就會觸發(fā)普攻加速機(jī)制,雖然不是雙倍攻擊,但是會立即結(jié)算BOSS普攻,BOSS攻速太快,治療讀條也就跟不上了。
3,近戰(zhàn)DPS站位的影響
很多玩家認(rèn)為BOSS加速僅僅針對MT而言的,其實(shí)并非如此。除了MT自身傷害之外,近戰(zhàn)組站在正面輸出,一旦打出招架,同樣會觸發(fā)BOSS普通加速,因此近戰(zhàn)職業(yè)如果站在正面輸出的話,往往會把MT害死。

說白了,常規(guī)配裝的熊德是無法解決碾壓問題的,只有等到T6副本開放之后,掉落T6套裝的BOSS才沒有碾壓機(jī)制,而現(xiàn)階段的熊德想要不被秒,最好在裝備方面盡可能獲取一些精準(zhǔn)屬性,并且一定不要讓近戰(zhàn)職業(yè)站在BOSS正面和前側(cè)面輸出。