化鳩為鴆,撕裂眾生——婕克拉德解析

目錄
1. 精靈介紹
2. 魂印
3. 種族值和克制關(guān)系
4. 技能組
5. 婕克拉德的好隊友
6. 對陣局部分析?
7. 配置

1. 精靈介紹
與大多數(shù)自然誕生的精靈不同,婕克拉德是被人為地制造出來的。
她的血脈來自克拉德鳩,一種業(yè)已滅絕的兇殘生物??死馒F最具威脅的致命武器是藏于下腹的利爪和異常堅硬鋒利的羽毛,當(dāng)它們在空中盤旋時,隨時可以將羽毛射出作為武器,而當(dāng)它俯沖向獵物時,會用雙爪撕開一切防御。啊,提到鳩,筆者總是能想起另一種鳥類。雖然鴆與鳩這兩種鳥類字形相近,但鴆卻生來全身覆有毒羽。這毒羽既是上天賜予它們輕松狩獵的恩賜,也是迫使它們形單影只無法拒絕的詛咒——沒有人會愿意和一個碰一下就會死的家伙做朋友的。
經(jīng)歷了上萬次的基因改造實驗,婕克拉德終于誕生了。完美繼承了克拉德鳩血脈的她很快就掌握了這種力量的使用方法。然而古往今來,追求力量的人總是要付出相應(yīng)的代價才能如愿以償。婕克拉德雖然未必是力量的追求者,但就像鴆天生就帶有毒羽一樣,被人制造的她并沒有選擇的權(quán)力,隨之而來的代價自然也不可避免。
她知道自己的誕生意味著什么,但現(xiàn)在木已成舟,再糾結(jié)那些已經(jīng)發(fā)生過的事情是毫無意義的。檢視著這副為殺戮而存在的軀殼,她明白自己已經(jīng)化鳩為鴆,再也沒有其他歸宿了。不過,繼承于克拉德鳩的血脈帶給了她兇殘狩獵的天性,她也并不反感雇主交給她的任務(wù)。
翱翔在天空中俯瞰眾生,有人彷徨,有人剛毅,但婕克拉德不太在乎這些。在她眼中,這些蠢蠢欲動的生物互相之間沒有太大的區(qū)別,可以統(tǒng)統(tǒng)概括為獵物。無非彷徨者是具有能力下降狀態(tài)的獵物,而剛毅者是具有能力提升狀態(tài)的獵物罷了。
回想起雇主對她下的命令是撕裂一切,婕克拉德的目光變得凌厲了起來。兩個伙伴默不作聲,但他們手中的炸彈和雙刃刀也早已躍躍欲試。

插一句題外話:目前弗羅斯特的劇情尚未完結(jié),上文筆者是僅根據(jù)永夜紀(jì)年中的細(xì)節(jié)描寫來理解婕克拉德的,如果后續(xù)主線劇情與上文理解產(chǎn)生偏差,以主線劇情為準(zhǔn)。
截至8月4日版本,弗羅斯特地區(qū)主要角色基本都已經(jīng)登場過了,每個人也都給安排上了對手
庫坦 vs. 彼爾德
婕克拉德?vs.?卡莎
古爾伽?vs.?紅溫特羅斯
墮息·跡?vs.?凌雪·櫻
極惡妖獸?vs.?吉拉提絲&不破帝·南霜
艾隆德群?vs.?渦鋒&灼云
喋血·哀影疾風(fēng)?vs.?魔靈王·斯摩亞蒂
這架勢完全就跟當(dāng)時在普蘭多,東輝的執(zhí)法隊與黑沃德的爵刻搶琉彩大戰(zhàn)那會一樣。所以筆者猜測這邊主線馬上就該進入弗羅斯特決戰(zhàn)環(huán)節(jié)了。也就是說,作為反派的婕克拉德估計馬上就要噶了,所以珍惜現(xiàn)在這個還狂得起來的婕克拉德吧,指不定下周她就要被卡莎踹去跟疾風(fēng)打復(fù)活賽了。

獲取方式:周主打精靈因子關(guān)卡,共需700因子獲取全套配置。

2. 魂印

① 回合開始時令對手命中-2;
這是一條很簡潔的效果,可以對非必中技能的命中率造成一定影響,尤其是中切面對南霜時。需要注意的是這條效果與第②條效果聯(lián)動非常緊密。
② 之后根據(jù)對手當(dāng)前的凈能力變化值n獲得如下效果:
Ⅰ. n≥2:100%令對手寄生;
Ⅱ. n≥6:若對手處于全屬性提升狀態(tài)則令對手全屬性+1,若對手處于全屬性下降狀態(tài)則令對手全屬性-1,之后上述任意一項效果滿足觸發(fā)條件則復(fù)制對手當(dāng)前的能力等級狀態(tài);
Ⅲ. n≥12:雙方任意一方使用技能后重置對手當(dāng)前的能力等級狀態(tài),每重置1級則當(dāng)回合結(jié)束時吸取對手100點體力。
這條效果判定時,婕克拉德首先會判斷對方當(dāng)前的具有的凈能力變化段數(shù),并記錄其數(shù)值,隨后根據(jù)這個數(shù)值的大小來決定觸發(fā)什么效果,這個數(shù)我們暫且記為n。
如果n大于等于2,則會給對方掛上一個寄生的異常狀態(tài);
如果n大于等于6,則再次檢查對方的屬性是否為全提屬性升或者全屬性下降。如果是全屬性提升,再給他掛一個全屬性+1,如果是全屬性下降,再給他掛一個全屬性-1。如果這條效果觸發(fā)了,那么這時候無論對手處于能力提升還是下降狀態(tài),都會把對方的能力等級完全復(fù)制過來;
如果n大于等于12,當(dāng)回合雙方任意一方使用技能后,婕克拉德都會將對手的能力變化全部重置,并根據(jù)此次重置的變化值m計算一個回合結(jié)束時的吸血數(shù)值,每一級能力等級吸血100。這個m并不完全等同于n,因為它還計入了雙方當(dāng)回合使用技能時產(chǎn)生的能力變化。
只要n足夠大,這三者是可以同時觸發(fā)的,并不是只生效最高的那個。
注意:
a) 在計算n時,能力提升等級的符號為正,能力下降等級的符號為負(fù)。如果對方同時具有能力提升和下降,二者會先相互抵消,而后再取絕對值作為n的數(shù)值。
例如,精靈A當(dāng)前雙攻、雙防、速度等級+2,命中等級-2,則A的凈能力變化值n為8;精靈B當(dāng)前全屬性-3,則B的凈能力變化值n為18。
b) 計算n的數(shù)值時,會計入魂印第一條的命中-2,但不會計入n大于等于6時附加的全屬性提升/下降。這是因為n大于等于6的效果觸發(fā)時,n的數(shù)值已經(jīng)確定,所以不會再影響n是否大于等于12的判斷。
例如,精靈C當(dāng)前具有全屬性-1,回合開始時受婕克拉德魂?、儆绊懌@得命中-2,此時判定n值為8。后續(xù)雖然n大于等于6效果觸發(fā)后精靈A能力下降等級總和已經(jīng)達(dá)到14級,卻也并不能改變本回合n的數(shù)值,因此也不會觸發(fā)n大于等于12的效果。
c) n大于等于12的效果是重置對手的強化,并非消除或吸取。因此即使面對類似莫伊萊日月安屬附帶的id:1683或是德布比特諸法無我附帶的id:1969免吸強效果時,婕克拉德的重置強化效果仍可以正常觸發(fā)。
d) n大于等于12的吸血數(shù)值雖然在某一方使用技能后就已經(jīng)確定,但其結(jié)算節(jié)點在回合結(jié)束。因此若回合內(nèi)婕克拉德被對方擊敗,則僅可以重置對手的能力等級,而吸血效果不會觸發(fā)。
e) n大于等于12的吸血傷害為固定傷害,若回合內(nèi)婕克拉德被附加臣服異常狀態(tài),則其回合結(jié)束不能造成吸血傷害。
f) 關(guān)于逆魂·佩特菲德的特別說明:經(jīng)測試,無論是否為房主,婕克拉德n大于等于12的重置強化效果均早于逆魂·佩特菲德魂印粉傷的結(jié)算。也就是說,婕克拉德中切高強團長時,團長可以造成的傷害包括第五的紅粉、魂印盾粉以及能可能存在的鎖魂燈月亮粉、石鬼粉、神印真?zhèn)?、被反彈的寄生異??垩突视籽b粉,強化粉則可以直接視作不存在。如果能吃下這些傷害,婕克拉德就可以完成對高強化團長的斬殺,具體計算詳見對陣局部分析篇。


解釋完魂印判定,下面筆者再重點說明一下婕克拉德魂?、诘冖髼l相關(guān)的結(jié)論。
Ⅰ. 婕克拉德的吸血數(shù)值給得非常慷慨,完全有資格以之為核心圍繞組建陣容。
假設(shè)回合開始時對方具有全屬性-2,那么在婕克拉德魂印結(jié)算后,對方的總能力下降段數(shù)會達(dá)到6*2+2+6=20點。這樣在當(dāng)回合結(jié)束時,對手就會遭到婕克拉德2000點的吸血斬殺,經(jīng)抗性減免后仍有1300點。這個數(shù)值遠(yuǎn)高于環(huán)境里絕大部分精靈的最高體力上限,不借助額外的減粉機制(如護罩)基本是不可能吃得住的。
Ps:由于免粉團不會受到吸血傷害,不在斬殺的討論范圍內(nèi),以下本文提及婕克拉德斬殺時將默認(rèn)忽略免粉團。

Ⅱ. 婕克拉德對于強化和弱化的斬殺具有不對稱性。
由于婕克拉德魂?、俳o對手附加命中-2這一條效果的存在,婕克拉德對于強化和弱化的斬殺區(qū)域并不是對稱的。
這里筆者暫且先假設(shè)婕克拉德斬殺的條件為魂?、诘娜龡l全部觸發(fā),因為n大于等于6的效果不觸發(fā)時的斬殺粉多數(shù)情況下不足以致命。有了這個前提,可以推知婕克拉德的通用斬殺條件是:對于能力提升,對手須全屬性提升、其總段數(shù)至少為14且命中強化至少為+3;對于能力下降,其總段數(shù)至少為10、除命中外全屬性都要有弱化。只要滿足該條件,婕克拉德至少可以打出1170點斬殺傷害。不過鑒于目前游戲內(nèi)指定弱化或強化的效果較少,所以多數(shù)情況下,上述斬殺條件可以簡化,即婕克拉德的簡略斬殺條件為:對手至少具有全屬性+3或全屬性-2。
但是,如果對手有著天生免弱(如圣靈譜尼,啟靈元神,孫悟空等),或是通過技能、魂印等獲得了免弱效果(如暗獵驚魂等技能具有的id:47,n回合內(nèi)免疫能力下降狀態(tài)、星皇buff等),那么婕克拉德魂印①的影響就被消除了,對全屬性提升的斬殺要求也會下降至全屬性+2。這一點在實戰(zhàn)時有一定借用,筆者會在后文作出補充。
Ⅲ. 婕克拉德在斬殺回合與對方不存在強化差。
婕克拉德魂?、诘牡冖虿糠直砻髁巳绻伎死率侵星袛貧?,那么她會將對手的能力等級復(fù)制過來,強行拉平強化差。這個效果是一把雙刃劍,你大概率不能借助對手的弱化減少承受的傷害,但也不必太擔(dān)心對手會因為高強化造成夸張的傷害。但是,這個結(jié)論存在三個例外:
其一,假如對方使用了諸如陰陽三合一類的變威力吸強/消強/反強/暴擊技能,婕克拉德仍然有可能承受預(yù)料之外的大額紅傷。
其二,若有非全屬性強化or弱化的效果存在(最常見的是不滅地威·薩瑞卡僅弱化雙防),最終計算傷害時雖然雙方的攻擊等級相同,防御等級相同,但攻擊和防御之間可能存在強化差。
其三,假如婕克拉德并非中切斬殺,而是站場斬殺且先出手,那么對方的能力等級就會被提前重置。這樣等到對方出手時,對手不會帶有能力等級,而婕克拉德會帶有從對手處復(fù)制來的強化或是弱化,這會使得預(yù)計的紅傷值與實際值產(chǎn)生大幅偏差。

這些細(xì)節(jié)左右著斬殺的成功與否,還請有興趣嘗試的讀者務(wù)必留意。
3. 種族值和克制關(guān)系
進攻面:

混沌飛行系的克制面還算廣,但倍數(shù)普遍不高。由于婕克拉德對坦度的要求較高,不方便分出過多的數(shù)值給攻擊,這樣的倍數(shù)基本很難有所作為,筆者在此就不做分析了。不過,婕克拉德真正的克制面并非如此,她的純混沌系240威力還帶條件翻倍的大招異變始源才是她的主要輸出技能。

作為混沌魔君開創(chuàng)的屬性,混沌系的克制面可謂是是一片大紅。
4倍克制的屬性有神秘飛行(疾翼先鋒),邪靈神秘(厲魘魔王·咤克斯、陰靈魂姬、災(zāi)厄女神潘多拉),冰神秘(海棠教皇·未明、凜鋒劍心、葬生魔蓮),冰飛行(暫無巔峰常見精靈),自然冰(蒼穹之望·艾希斯)、神秘自然(森婭、凌波清芙)。雖說高威力且四倍克制,打出傷害就是毀天滅地,但其實這里面適合婕克拉德輸出的對象并不多。陰靈魂姬、災(zāi)厄女神潘多拉、凜鋒劍心、葬生魔蓮和蒼穹之望·艾希斯都有盔,疾翼先鋒有偽必先彈傷,而海棠教皇·未明則有高輸出和控制。去掉這些,余下的厲魘魔王·咤克斯、森婭和凌波清芙是婕克拉德比較安全的輸出對象,不過由于這幾位出場率堪憂,實際價值并不是很大。
2倍克制的屬性有飛行系(擎空·凡爾斯),冰系(暫無巔峰常見精靈),神秘系(暫無巔峰常見精靈),次元系(締笙、不羈·弗里德、鬼神無雙·呂布),邪靈系(邪靈主宰·摩哥斯),自然系(天后·弗麗嘉),神靈系(圣靈譜尼、啟靈元神)。其中,擎空凡爾斯不僅有高減傷還有高先制和控制,不羈·弗里德有高減傷,鬼神無雙·呂布有彈傷,圣靈譜尼有偽2命和次數(shù)擋傷,締笙通常為盾體刷法且沒有免弱不易觸發(fā)異變始源翻倍,這些都不太適合婕克拉德輸出。
篩到最后,啟靈元神以其天生免弱因而極易觸發(fā)異變始源條件翻倍的特性成為了該技能的首要打擊目標(biāo):

余下的低倍克制不少,但大多沒有免弱,異變始源不觸發(fā)翻倍時的輸出并不可觀。不過,這里筆者可以單獨把瀚宇星皇拉出來說一下。與元神類似,星皇也是天生免弱,因此非盾體星皇想接住婕克拉德240大招并不輕松:

根據(jù)筆者的實戰(zhàn)經(jīng)驗來看,即使我們不穿輸出套,天命套元神也基本上無法接住異變始源,而皇御套則反之,但如果我們換上天命腐蝕等輸出套,即使對方是皇御盾體刷法也可能會被擊穿,星皇稍肉于元神,但實際情況大差不差。因此,是否要用婕克拉德來直接輸出需要根據(jù)具體情況來考量,詳細(xì)分析筆者將在對陣局部分析篇給出。
PS:異變始源合適的免弱打擊對象有兩個,而其pp值恰好也是2點,可以說是非常匠心了。
防守面:

由于婕克拉德沒有減傷機制,屬性基本是她唯一的保護色,因此防守方面首先最扎眼的就是被電系四倍。這個屬性是技能石重災(zāi)區(qū),而且最近有愈演愈烈的趨勢,這對婕克拉德是比較不利的。該屬性還有一個仍活躍于巔峰的烏拉諾斯,如果婕克拉德要持續(xù)站場的話需要格外留意對方死切登場的可能。
其余高倍有電冰系(凜戾·寂滅魔神、彼爾德),次元電(大輪明王),混沌遠(yuǎn)古(筆者撰寫本文時暫無巔峰常見精靈,以后可能要加上混沌跡),混沌次元(混元天尊)、混沌冰(凌雪櫻)、自然冰(蒼穹之望·艾希斯)。這些精靈除大輪明王外或多或少都有增傷或粉傷補充輸出,也是婕克拉德需要注意避開的對象。如果實在需要中切,也不要硬賭吃下一擊,最好能先預(yù)判個屬性技能。其中,混元天尊不僅輸出高,在蛻皮前對粉傷也具有極高的抗性,蛻皮后甚至直接免粉,因此基本不必考慮對混元天尊進行斬殺的可能。

種族值:

婕克拉德的種族分配不算很好,作為一個總和僅有735的精靈,這是比較尷尬的。
攻擊種族139基本夠用,畢竟我們也不必追求讓她打什么輸出,只要異變始源翻倍能殺脆元脆星皇就夠了。
速度137浪費了不少,畢竟需要婕克拉德拼速的場合真的不多,況且她的先三還有條件額外先一。
雙防分配不均,115防御很優(yōu)秀,提供了中切霍光的基礎(chǔ),而107特防就顯得脆了些,視情況可能需要在學(xué)習(xí)力上予以傾斜。
而體力167就顯得捉襟見肘了,應(yīng)對目前環(huán)境中各種高粉略顯吃力,需要高體刻印進行補足。如果能把速度分7點過來,整個面板會好看不少。

4. 技能組
① 先手技能 羽落凄凄 混沌飛行系 威力85 命中率94% pp20

Ⅰ. 若對手處于異常狀態(tài)則先制+1;
該效果配合魂印的寄生可以輕松達(dá)成先制+4,還是不錯的。
Ⅱ. 消除對手回合類效果,消除成功則100%令對手睡眠,未觸發(fā)則恢復(fù)自身最大體力的1/2。
綁定在先手上的斷回合控是非常有效的打斷手段,何況該技能是條件先4,補償?shù)睦m(xù)航也有助于維持婕克拉德的血線,方便后續(xù)的中切。
該技能美中不足的一點是命中率只有94%,關(guān)鍵時刻打出miss可以有效地治愈頑固低血壓。或許是因為婕克拉德飛在空中,看不清敵人動向所以才打不準(zhǔn)?
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② 免控技能 化鳩為鴆 必中 pp5

Ⅰ. 4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的控制類異常狀態(tài);
需要注意的是該效果只免疫控制類異常,不能免疫魂印中頻繁附加的寄生,因此有可能會被對方的彈控效果將其反彈。
Ⅱ. 100%令對手寄生,若觸發(fā)則自身下1次攻擊技能造成的傷害提升100%,若未觸發(fā)則令自身寄生且免疫下1次受到的攻擊;
注意:a) 該次數(shù)免疫攻擊效果并不是條件盔,會被id:699等無視對手攻擊免疫效果效果所擊穿。
給對手掛上寄生,算是一個小小的續(xù)航,主要的部分還是后面的這個增傷。如果被對方免控,則會獲得一個次數(shù)盔并給自己掛上寄生。這個寄生是配合第五技能處于異常狀態(tài)解控威力翻倍來使用的,也就是說只要成功打出化鳩為鴆,第五技能一定可以拿到增傷。如果先手開出化鳩為鴆后對手開免控,再次打出化鳩為鴆可以使第五的傷害翻4倍,這也算是混沌飛行系特有的大招愛給翻倍了吧(疾風(fēng)和混飛的150都是低體三倍,千夜死神150綁下兩回合翻倍,玄璣150先出手翻倍)。
Ⅲ. 若自身當(dāng)前體力低于最大體力的1/2則恢復(fù)自身全部體力并造成等量固定傷害。
注意:a) 該效果觸發(fā)的判斷依據(jù)是出手時的體力值。
同樣是續(xù)航效果,有助于維持婕克拉德的狀態(tài),附加的一段粉傷也是錦上添花。
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③ 強化技能 欺罔之視 必中 pp5

Ⅰ. 雙倍反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則下回合自身所有技能先制+3,反轉(zhuǎn)失敗則消除對手能力提升狀態(tài);
注意:a) 該效果可以聯(lián)動魂印中“雙方任意一方使用技能后重置對手當(dāng)前的能力等級狀態(tài)”的效果將斬殺傷害翻倍。
這條效果雖然可以增加斬殺傷害,但在筆者看來其中存在著一個設(shè)計失誤,因為該效果成功觸發(fā)后可能會具有強烈的負(fù)收益。在魂印篇第3條中筆者已經(jīng)提出了能力等級拉平的三個例外,這個技能就暗藏其中之一。
要知道,雙倍反強后通常對手的弱化就已經(jīng)非常高了。如果回合開始時n大于等于12的效果觸發(fā)了還好,可一旦沒有觸發(fā),你雙倍反強的收益居然是下回合的先制權(quán),此時先出手提前重置對方的強化,那簡直就是白送給對方一發(fā)爆紅核彈。實戰(zhàn)時經(jīng)常出現(xiàn)的全屬性+2經(jīng)婕克拉德魂印命中-2后,就已經(jīng)形成了上述負(fù)收益情形,這個經(jīng)常出現(xiàn)的大坑還請各位讀者小心應(yīng)對。
Ⅱ. 全屬性+1,對手處于能力下降狀態(tài)時強化效果翻倍;
很常見的條件翻倍強化效果,配合魂印的弱化較容易觸發(fā)翻倍。
Ⅲ. 若對手處于能力下降狀態(tài)則2回合內(nèi)令對手使用的屬性技能無效。
注意:a) 該封屬效果綁定自身。
該效果可以配合效果Ⅰ的雙倍反強觸發(fā)封屬。假如回合開始時婕克拉德判定觸發(fā)n大于等于12的效果,反強之后對方大概率會死切下場,那么對手下只出戰(zhàn)精靈仍然會被封屬,而婕克拉德身上還帶著復(fù)制來的強化,這樣就可以產(chǎn)生一定的壓制力。
由于雙倍反強的大坑存在,這個技能實戰(zhàn)一般不會輕易使用,只有在判斷對方一定會被反強后斬殺時才會打出。
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④ 制敵技能 異變始源 混沌系 威力240 命中率93% pp2

Ⅰ. 雙方6項能力等級狀態(tài)全部相同時造成的攻擊傷害翻倍。
注意:a) 該效果pve無效。
該效果除了打擊免弱精靈,也可以配合魂印n大于等于6的復(fù)制強化滿足翻倍條件。但這里還是要吐槽一下命中率,筆者還以為鳥類的視力都很好呢,到了婕克拉德這里兩個技能命中率一個94一個93,這是怎么會事呢?
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⑤ 第五技能 舐翼嫵魔曲 混沌飛行系 威力160 必中 pp5

Ⅰ. 若自身處于異常狀態(tài)則造成的攻擊傷害額外提升100%且回合結(jié)束后解除自身所有異常狀態(tài);
該效果可以聯(lián)動免控技能給自己掛上的寄生,但由于該技能為混沌飛行系,不要對該技能的輸出抱有太大期望,除非對方是圣甲·蓋亞。
Ⅱ. 若命中前對手處于異常狀態(tài)則將其能力提升狀態(tài)視為相應(yīng)的能力下降狀態(tài);
略微雞肋的效果。實戰(zhàn)中很難遇到魂印不滿足斬殺條件,卻有防御高強供你視強為弱的情況。最容易達(dá)成該條件的布蕾里克、卡托娜和薩瑞卡分別由于天寒雪崩、傷轉(zhuǎn)盾和傷轉(zhuǎn)體效果同樣很容易避開這個視強為弱的輸出。
Ⅲ. 4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手320點體力;
最近開始流行的4回合固定值續(xù)航。雖說沒有翻倍,但婕克拉德站場作戰(zhàn)少一般也用不上,只要維持狀態(tài)就好。
Ⅳ. 下2回合自身所有技能先制+2。
常見的增先制效果,配合先制技能可以做到先制+6斷回合控。
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⑥ 反弱技能 詭魅哀歌 混沌飛行系 威力140 必中 pp5 非本攻

Ⅰ. 反轉(zhuǎn)自身能力下降狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則恢復(fù)自身所有體力;
雖然是必中反弱,但是沒有先制效果,完成斬殺后一身高弱化的婕克拉德哪里有命打出這個技能呢?若是打算應(yīng)付普通的弱化效果,其反弱收益也是非常一般。所以,該技能一般是舍棄的。
Ⅱ. 隨機吸取對手240-320點體力。
很普通的吸血效果,沒什么可說的。
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⑦ 反強技能 邪翅送葬 命中率91% pp5

Ⅰ. 3回合內(nèi)每回合結(jié)束后反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài)
由于是回合結(jié)束后反轉(zhuǎn),該效果可以抓對手的翻倍強化并完成斬殺。但該技能命中率僅91%,且沒有其他額外效果,筆者也就沒有對其進行過開發(fā)。其實目測也比較雞肋。
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⑧ 小結(jié)
婕克拉德的技能組還是比較固定的,也沒有攜帶技能石的必要,因此通常情況下配招均為:羽落凄凄+化鳩為鴆+欺罔之視+異變始源。如果想要攜帶別的技能,筆者建議換下沒有太大作用的強化。

5. 婕克拉德的好隊友
婕克拉德的技能組強度大體來說還是可以的,化鳩為鴆開出來后第五傷害翻倍且面對彈控或次免可以造盔,先手羽落凄凄是消回合控場,第五的集成度也很不錯,有一定的戰(zhàn)斗力。但是目前環(huán)境反弱高收益太多,婕克拉德魂印的命中-2太容易被利用了,而且如此一來,婕克拉德最閃耀的魂?、诘冖髼l就很容易被雪藏,畢竟她面對目前環(huán)境中最常見的翻倍強化,能做到的也只有將強化復(fù)制過來。
如果想觸發(fā)n大于等于12的收益,要先看到對方開強化(提前打欺罔之視容易封屬使得對方開不出強化),然后用一個回合打出欺罔之視,再用一個回合才能觸發(fā)這條魂印,在此期間自己僅憑第五技能的320固定吸血,生存方面是存在問題的。
因此,筆者圍繞著婕克拉德魂?、诘冖髼l的吸血效果為她挑選了一些合適的隊友,幫助她最大限度地發(fā)揮自己的優(yōu)勢。
① 給予對手能力下降狀態(tài)的隊友
在開始介紹前,筆者有必要解釋一下挑選的依據(jù)。在賽爾號中,能給對手附加能力下降效果的技能數(shù)不勝數(shù),但真正能用于配合婕克拉德的卻非常少。舉個例子,有些技能的問題是附加弱化的效率太低:

而有些技能的問題則是實用性太差:

因此筆者擬定了一個選定弱化位的依據(jù):如果該效果在魂印中,必須是在實戰(zhàn)中可以頻繁觸發(fā)的;如果該效果在某個技能中,攜帶并頻繁打出這個技能不能對該精靈原有節(jié)奏造成太大影響。如果不符合這些標(biāo)準(zhǔn)強行組隊,則極易淪為行為藝術(shù)。
遵循這個依據(jù),筆者篩選出了以下幾只精靈。
Ⅰ.踏花鬼靈

踏花鬼靈的強度其實比較一般,但因為筆者喜歡這只精靈,所以徇私將她放在了首位介紹,有意見的請憋回去??。她的魂印效果在每回合開始都會給對手附加全屬性-1,高體時還有50%概率翻倍,這個附加弱化的效率在整個游戲中都是數(shù)一數(shù)二的。
筆者在魂印篇已經(jīng)講過,婕克拉德對弱化的簡略斬殺條件是全屬性-2,而踏花鬼靈只需要中切的半個回合就可以制造出這樣的斬殺環(huán)境,是婕克拉德非常優(yōu)秀的隊友。這也意味著對于不了解婕克拉德機制的對手,我們甚至有可能不需要施放任何技能,只要兩只精靈來回切就可以完成數(shù)次擊殺。筆者曾經(jīng)打出開局10回合時己方一個技能都沒有打過,卻已經(jīng)擊殺對方3只精靈的局面,對方也因此直接選擇了刷新。
Ⅱ.混沌魔君索倫森
混沌魔君索倫森是皇御套的紅傷堡壘,相信各位也非常熟悉,所以對這個精靈本身筆者在這里就不做贅述了。

索倫森可以穩(wěn)定附加弱化的技能是舊免控混沌魔域。低體翻倍的弱化若能觸發(fā),也是僅憑一回合就達(dá)到了婕克拉德斬殺條件,方便婕克拉德幫索處理一些不好應(yīng)付的對手。索倫森的另一個優(yōu)點是可以壓制強化,可以避免對方提前強化產(chǎn)生的影響。
Ⅲ. 希瓦

希瓦的魂印中高體每回合穩(wěn)定給對手附加一級全屬性弱化。雖然只有一級,但希瓦持續(xù)站場能力很強,疊進婕克拉德斬殺線也不是什么難事。當(dāng)希瓦遇到不好處理的對手,如圣甲·蓋亞等,就可以疊起弱化借助婕克拉德魂印將其斬殺,加強了希瓦應(yīng)對攔截的能力。
Ⅳ.魔鈺

與希瓦相反,魔鈺是低體可以穩(wěn)定附加一級全屬性弱化。但與希瓦類似,魔鈺面對圣甲·蓋亞這類攔截也是較為無力,這就能體現(xiàn)出婕克拉德的價值了。
Ⅴ.混沌蒂亞斯

由于混沌蒂亞斯魂印中帶有兩項隨機弱化,木偶之軀的翻倍弱化效果同樣非常容易觸發(fā)。目前,數(shù)值逐漸跟不上時代的混沌蒂亞斯有著很多難以應(yīng)付的對手,一旦魂印的害怕控演了一次,他很可能就要被迫下場。此時,如果能以婕克拉德利用起混沌蒂亞斯留下的弱化或是被對方反弱后的強化,蒂亞斯的退場就會顯得非常絲滑。
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以上就是筆者推薦的幾位與婕克拉德契合度較高的精靈,其實能與婕克拉德組隊的弱化流精靈遠(yuǎn)不止于此,如煊耀圣皇等也可以為婕克拉德提供很好的斬殺環(huán)境。但受限于他們與婕克拉德的協(xié)作效率和本文篇幅,筆者就暫時介紹到這里了,后面如果有時間還會再寫一篇弱化體系的總結(jié)。
② 給予對手能力提升狀態(tài)的隊友
與①組類似,本節(jié)選則隊友的依據(jù)也是不影響節(jié)奏/頻繁觸發(fā)。
Ⅰ.不破帝·南霜

要論給對手附加強化的效率,南霜絕對是個名副其實的不破帝王。孤潔之傲的id:1145給雙方附加強化此前全部都是只附加1級,南霜則可以附加2級。算上魂印的登場給雙方附加全屬性+1,南霜登場開出孤潔之傲后就能達(dá)到婕克拉德的斬殺條件了。但南霜與婕克拉德的契合性還不止于此,南霜的先手技能在對方有強化時可以100%令對手臣服3回合,這可以為婕克拉德營造一個絕對安全的斬殺環(huán)境。
實戰(zhàn)時,南霜可以先手臣服保證自己的生存,再開孤潔之傲附加強化,此時了解南霜的對手會誤以為我們直到下個回合結(jié)束拿到不破銖罰的加持才會有偽必先巨額輸出,有可能會選擇跟我們沒有偽必先的第五硬碰,但這時候其實我們的婕克拉德完全可以一舉將對方拿下,這很好地填充了南霜輸出的空窗期。
Ⅱ.布蕾里克

布蕾里克天寒雪崩的效果可以將自己的強化附加給對手,這就為婕克拉德的斬殺創(chuàng)造了條件。用布蕾里克做搭檔的好處是靈活性很高,遇到高輸出的對手時布蕾里克觸發(fā)天寒雪崩后完全可以自行用先三進行攔截,而遇到魂印帶有免控效果的對手則可由婕克拉德進行處理,二者互相遮掩短板,契合度同樣不低。
Ⅲ.蕭澈

其實按筆者的思路,蕭澈與婕克拉德的契合度不算很高,但在給對手附加強化的技能里。能用的實在是不多,因此筆者就把蕭澈也放了上來略作介紹。
蕭澈的記往歲可以為對手附加全屬性強化,且有次數(shù)傷轉(zhuǎn)盾保障自己的生存。但她的弱點是壓制力太差,對手可以任意中切蕭澈,而蕭澈反擊的力度較弱。如果一直打記往歲擋傷,對手很可能會轉(zhuǎn)向?qū)ふ曳蹅黄剖挸旱霓k法,而以蕭澈附加強化的效率又不足以短時間內(nèi)將對手打進婕克拉德斬殺線,因此蕭澈與婕克拉德合作時通常要求對方已有強化,蕭澈來補足婕克拉德對強化斬殺缺少的那部分。
③ 藏在對手精靈背包里的隊友
藏在對手精靈背包里的隊友,換句話說就是內(nèi)鬼。有時候婕克拉德原本沒有斬殺條件的局面,會因為內(nèi)鬼的存在而明朗起來。以下筆者將對這些內(nèi)鬼進行檢舉揭發(fā)。
Ⅰ.帝天戰(zhàn)佛

帝天戰(zhàn)佛是現(xiàn)版本常用的硬攔截精靈,其死亡吸強且傳承的效果非常容易把全屬性疊加到+3以上,這簡直是天賜婕克拉德的斬殺良機。在對戰(zhàn)時遇到必須吃掉帝天戰(zhàn)佛的情況時,我們可以選擇主動疊高強化送給佛,如此一來對手下一只精靈必須一擊擊殺婕克拉德,否則必然會被婕克拉德斬殺。筆者在魂印篇已經(jīng)講過,婕克拉德斬殺回合由于復(fù)制了對手的強化因而不存在強化差,因此對手接佛的只要不是御象靈尊一類的極端矛,幾乎不可能做到平地?fù)魵㈡伎死?,在這個對賭中我們的優(yōu)勢很大。


Ⅱ.瀚宇星皇

瀚宇星皇賦予了首發(fā)精靈三回合的免弱,同時也就解除了婕克拉德魂印附帶的命中-2的桎梏。假如開局兩回合內(nèi)對手的首發(fā)精靈給自己制造出了全屬性+2,他就會由于瀚宇星皇消除了婕克拉德斬殺的不對稱性而遭到婕克拉德的(12+6)*100*0.65=1170點斬殺,如果還能計入皇御粉的話對手出戰(zhàn)精靈基本已經(jīng)可以宣告死亡。
④ 小結(jié)
在給婕克拉德配置隊友時,不一定非要全部挑選同一個體系的。婕克拉德由于可以同時威脅強化和弱化,在作戰(zhàn)時相當(dāng)靈活,所以挑選隊友可以優(yōu)先考慮聯(lián)防功能,隨后再根據(jù)個人喜好決定主攻的方向。

6. 對陣局部分析
以上內(nèi)容偏理論,略顯空洞。因此,筆者決定對下面幾個非常常見的對陣進行假想解說和必要的數(shù)值分析,幫助大家快速上手婕克拉德。如果嫌計算部分太長,只需重點關(guān)注加粗部分結(jié)論即可。
① 對陣啟靈元神
與啟靈元神的作戰(zhàn)其實分為兩種情況,其一是中切斬殺,其二是異變始源,我們一個一個來分析。
Ⅰ 中切斬殺啟靈元神
首先,以啟靈元神宣告未翻倍吸血的輸出,正常盾體的婕克拉德基本沒有被一回合擊殺的風(fēng)險,因此配置方面就不再進行計算了。
其次,啟靈元神天生的免弱解除了婕克拉德斬殺的不對稱性,因此我們是有機會在啟靈元神全屬性+2時就將其斬殺的。但此處需要注意的是,啟靈元神的強化技能附帶了3回合減粉30%和兩回合免斷。

如果算上這額外的減粉,我們的斬殺傷害就僅剩:

819點傷害顯然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足以一次斬殺任何套裝的啟靈元神的,即使算上下回合開始的寄生也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,除非是預(yù)判宣告回合中切。然而,在啟靈元神的鎖切機制下,有時候合適的時機很難等來,所以想一次斬殺二強啟靈元神,我們最好等過免粉回合,或是等她再開一次宣告。如果啟靈元神擁有全屬性+3,那么我們的斬殺傷害就有:

1092這個數(shù)值斬殺低層數(shù)天命元神,甚至一些非高配皇御元神都已經(jīng)夠用。如果對方兩次強化都吃到神印,那么我們斬殺傷害就已經(jīng)上升到1365點,足以斬殺任意配置的元神了。
Ⅱ 異變始源擊殺啟靈元神
首先,用異變始源擊殺要求元神當(dāng)回合不能使用神之宣告,否則制造出強化差不滿足異變始源的翻倍條件,婕克拉德的輸出顯然是不夠用的。我們此處討論異變始源擊殺,默認(rèn)啟靈元神開神之束縛而我們抵抗了(ps:可以用塔克林保證不被控到)。
先假設(shè)我們是皇御婕克拉德,對方是皇御啟靈元神。以我方攻擊500點,5星強襲,6級威力寶石,對方生命值1100,防御600,三星堅硬計,我們的傷害差了一截:

即使去掉對方3星堅硬,擊殺率也不足50%,這是無法接受的。只要對方?jīng)]有軸到起手打攻擊觸發(fā)皇御粉,皇御套內(nèi)戰(zhàn)時可以大致認(rèn)為婕克拉德很難以異變始源一擊擊殺啟靈元神。
再假設(shè)我們是皇御婕克拉德,對方是天命啟靈元神。婕克拉德配置不變,以天命啟靈元神1000血,480防御,3星堅硬計,這次傷害溢出了很多,即使不刷強襲也足夠擊殺對方:

最后假設(shè)我方是天命婕克拉德,對方是皇御啟靈元神。以天命婕克拉德550攻擊,5星強襲,6級威力寶石計,皇御啟靈元神配置不變,我們的擊殺率只有不到50%。但是,如果我們有兩層天命印記(也就是陣亡1),就可以穩(wěn)定擊殺對方啟靈元神了:

天命已然如此,腐蝕和毒液就不必再計算了。以上,我們可以大致得出結(jié)論:皇御套婕克拉德只能擊殺天命啟靈元神,而輸出套婕克拉德很容易手撕任意套裝的啟靈元神。
② 對陣瀚宇星皇
由于星皇免粉,想要擊殺星皇基本就是240翻倍直接糊臉了。所以,星皇不能帶有命宇輪回的減傷,當(dāng)回合如果快過我們的話也不能打命宇輪回。
首先假設(shè)皇御內(nèi)戰(zhàn),以皇御星皇1040血,600防,三星堅硬計,婕克拉德配置不變,我們的傷害差的很遠(yuǎn):

即使是10層天命婕克拉德打皇御星皇,傷害也是不夠的,免粉是真的不講道理?。?/p>
哪怕是毒液,也要搖出增傷才能擊殺:

然后假設(shè)對方是天命星皇,我方是皇御婕克拉德,以天命星皇920血,500防, 3星堅硬計,我們的輸出還是不太夠的:

再來看看攻盾星皇。以攻盾天命星皇890血,460防3星堅硬計,擊殺率比較可觀,如果是強襲星皇那就可以穩(wěn)殺了:

由此我們基本可以得出結(jié)論,只要星皇是盾體配置,異變始源就不太容易殺的掉;而對陣天命套的星皇,有條件的話還是值得一試的,畢竟不是人人星皇都是頂配盾體。
③對陣逆魂·佩特菲德
婕克拉德能走進大眾視野有相當(dāng)一部分原因是因為她可以中切擊殺高強團長,但其實婕克拉德并非穩(wěn)殺團長,因為團長身上亂七八糟的粉傷實在是太多了。
筆者在魂印篇已經(jīng)提出,中切回合團長能造成的傷害包括第五的紅粉、魂印盾粉以及能可能存在的鎖魂燈月亮粉、石鬼粉、啟靈元神神印真?zhèn)?、被反彈的寄生異常扣血和皇御套裝粉。以團長、婕克拉德生命值1100計,去掉難以估計的第五紅和大概率不存在的鎖魂燈月亮粉,團長可以造成的傷害有:

如果我們火力全開,將各項系數(shù)都設(shè)為最大,那么團長撇去紅傷也可以造成共計1349點傷害,足以在回合內(nèi)擊殺婕克拉德,從而避免被婕克拉德斬殺。以下,筆者計算了幾個常見情況的團長輸出供大家參考:
Ⅰ.團長使用第五未觸發(fā)控制→鎖魂燈制造出全屬性+3,中切時團長繼續(xù)打第五,中切前婕克拉德神印1
將A=0,B=0,C=0.3,D=0.15,E=0.167代入,得出最終傷害F=824點,團長基本被穩(wěn)殺。
Ⅱ.團長使用第五觸發(fā)控制→鎖魂燈→石鬼→第五未觸發(fā)控制制造出全屬性+3,中切時團長繼續(xù)打第五,中切前婕克拉德神印0
將A=0,B=1,C=0.4,D=0.15,E=0.125代入,得出最終傷害F=1045點,這個數(shù)值相當(dāng)危險,只要團長打出55點紅傷,婕克拉德就會被被反殺。
Ⅲ.技能流程同上,但我方上回合星皇天尊等精靈出手攻擊,阻止了團長的皇御粉,中切前婕克拉德神印2
將A=0,B=1,C=0.4,D=0,E=0.25代入,得出最終傷害F=1074點,同樣在危險區(qū)內(nèi)。
Ⅳ.團長首發(fā)有元神盾or楓眠等消強類攔截團長被拿到魂印盾,之后團長第五未觸發(fā)控制→鎖魂燈制造出全屬性+3,中切時團長繼續(xù)打第五,中切前婕克拉德神印1
將A=367,B=0,C=0.3,D=0.15,E=0.167代入,得出最終傷害F=991點,又處在危險范圍。
由此我們可以大致得出結(jié)論:婕克拉德中切團長時,要先粗略估計一下對方粉傷的構(gòu)成,如果對方已經(jīng)疊起來了,尤其是已經(jīng)開了石鬼守護且連打第五的情況,最好預(yù)判非第五回合中切以保證安全。另外,對于1100血的婕克拉德,神印1與神印3之間的差距是137點傷害。不要小瞧了這一段白字,不只是團長,在很多情況下,擦邊的傷害如果能減少137的神印真?zhèn)褪菙貧⒑捅幻霘⒌膮^(qū)別,因此如果確定要用婕克拉德斬殺團長這種游走在傷害閾值邊緣的角色,最好控制一下她的神印數(shù)量。
另外,上述計算沒有考慮致命裂痕增傷,假如婕克拉德存在致命裂痕,那么即使是第Ⅰ個最簡流程,團長也能造成972點傷害。如果婕克拉德已經(jīng)存在裂痕,那么中切團長時一定要預(yù)判團長不打第五,否則相當(dāng)容易被反殺。
④對陣霍光
由于霍光的第五技能很容易觸發(fā)翻倍強化,因此斬殺霍光的思路自然是針對強化。筆者一般會采用不滅地威·薩瑞卡拖住霍光,誘使對方連打命問星天積累足夠的強化,從而給婕克拉德制造斬殺的機會。
但是由此會產(chǎn)生一個問題:不滅地威·薩瑞卡魂印會給對方附加雙防-1,卻不會影響攻擊。因此斬殺回合雖然婕克拉德能完全復(fù)制霍光的強化,但霍光的攻擊與防御強化等級不同,導(dǎo)致霍光依然能享受到部分能力等級提升提供的收益,這就帶來了婕克拉德生存的問題。以下筆者將計算幾個常見情況下霍光對婕克拉德的輸出。

注:下列計算中婕克拉德以筆者的1102血,555防計,霍光以爆攻760攻,爆速570攻,5星強襲,輸出技能綁定6級威力寶石計;霍光水系神秘系輸出技能均0.75倍混沌飛行系,故只計算一個;
另:在本文即將完稿時,筆者才發(fā)現(xiàn)waking輔助傷害計算中的這個“魂印加成百分比”是被歸為紅傷計算了,而筆者誤以為這個詞條可以用來計算天命粉。由于霍光必定暴擊,在最終結(jié)算時該天命粉會乘以1.3而非原本的0.65,相當(dāng)于翻了一倍,以下筆者將以文字的形式修正計算結(jié)果,請各位讀者留意。也在此給其他攻略撰寫者提個醒,這里有坑!
Ⅰ. 對方首發(fā)大輪明王自爆,我方中切薩瑞卡遇到對方中切霍光打命問星天
此時霍光擁有3勝天印記,能力等級構(gòu)成為:圓寂歸塵全屬性+1,命問星天全屬性+2,薩瑞卡魂印造成雙防-1,雙防最終為2級。次回合中切婕克拉德,爆攻霍光打出120造成的傷害為:

修正:最高面板傷害為718點,天命粉計算抗性后為56點,因此正確的最高總傷害應(yīng)為1003點,不影響以下結(jié)論。
這里即使按頂配爆攻霍光800攻計算,霍光的傷害也達(dá)不到擊殺婕克拉德的水平,因此一級強化差中切婕克拉德只要不撞到電石,就是絕對安全的。
Ⅱ. 對方首發(fā)表姐自爆,霍光對我方薩瑞卡連打兩次命問星天
此時霍光擁有4勝天印記,強化構(gòu)成為命問星天全屬性+4,薩瑞卡魂印造成雙防-2,雙防最終為2級。次回合中切婕克拉德,爆攻霍光打出120造成的傷害為:

修正:最低面板傷害為820點,天命粉計算抗性后為85點,因此正確的最低總傷害應(yīng)為1076點,不影響以下結(jié)論。
二級強化差下面對爆攻霍光頂著120中切婕克拉德風(fēng)險就非常大了,但是面對爆速霍光中切依然是安全的:

修正:最高面板傷害為731點,天命粉計算抗性后為76點,因此正確的最高總傷害應(yīng)為996點,不影響結(jié)論。
Ⅲ.對方首發(fā)表姐自爆,霍光對薩瑞卡命問星天→無罔之心→命問星天
此時霍光擁有5天命印記,形態(tài)切換為了無罔,強化構(gòu)成為:命問星天全屬性+4,薩瑞卡魂印造成雙防-3,雙防最終為1級。次回合中切婕克拉德,爆速霍光打出120造成的傷害為:

修正:最高面板傷害為909點,天命粉計算抗性后為118點,因此正確的最高總傷害應(yīng)為1132點;最低面板傷害為774點,天命粉計算抗性后為100點,因此正確的最低總傷害應(yīng)為1015點。
可見三級強化差的情況下婕克拉德對爆速霍光中切也會存在隱患,最好預(yù)判對方開命問星天或是無罔之心進行斬殺。注:此處若對方使用的是威破之魂,則仍然可以對640攻擊以下的霍光無憂中切。
Ⅳ. 對方首發(fā)表姐自爆,霍光對薩瑞卡命問星天→無罔之心,此時我方塔克林登場吃第二個命問星天拿到庇護的300護盾
此時霍光擁有5勝天印記,形態(tài)切換為了無罔,強化構(gòu)成為命問星天全屬性+4,薩瑞卡魂印造成雙防-2,雙防最終為2級。次回合中切婕克拉德,爆攻霍光打出120造成的傷害為:

修正:這個差太遠(yuǎn)了,而且修正也是往低了修,由于塔克林護盾的存在計算比較麻煩,筆者這里就偷懶了,但不會影響以下結(jié)論。
在塔克林圖騰盾的掩護下,婕克拉德可以對二級強化差爆攻霍光進行無憂中切。
Ⅴ. 對方首發(fā)大輪明王自爆,我方中切混元天尊撞到霍光打命問星天,次回合霍光打電石之力C
為什么選擇計算C級技能石呢?因為高級電石傷害溢出太多了,基本沒有計算的價值。此時霍光3天命,沒有受到薩瑞卡魂印減防,因此與婕克拉德不存在強化差,爆攻霍光打出電石C造成的傷害為:

修正:最高面板傷害為922點,天命粉計算抗性后為71點,因此正確的最高總傷害應(yīng)為1013點,不影響以下結(jié)論。
這里暫時是安全的,但傷害已經(jīng)摸到了擊殺的門檻,如果再多幾個天命印記,婕克拉德就沒有辦法接住了。因此,基本不要考慮用婕克拉德臉接強擊形態(tài)霍光的電石,極易翻車。
還有更多的情況,筆者就不演示計算過程了,在此列出一張表格供讀者參考:

⑤ 對陣龍儀·機械塔克林
乍看之下,這個對局并不成立。因為塔克林開了龍魂不染后幾乎必然打出天命圖騰進行消強,不會把自己的強化疊至全屬性+3,而給塔克林附加弱化又會使得對方打出熔鋼龍痕解弱從而避開我們的斬殺,實戰(zhàn)時斬殺條件幾乎不可能達(dá)成。
然而在一次偶然的機會下,筆者發(fā)現(xiàn)這里還有第二條途徑可以摸到斬殺線。
在實戰(zhàn)中,塔克林抓東輝大雨滂沱中切是一種很常見的攔截策略。下回合東輝由于塔克林魂印先制失效,必定會被天命圖騰雙消控住。此時東輝也別無選擇,只能切走并任由對方賺到兩個甚至三個圖騰庇護。但此時若有婕克拉德的存在,塔克林頭上頂?shù)娜珜傩?1就會有些余味了。
預(yù)判對方打出天命圖騰,我們中切婕克拉德。該回合開始時,塔克林由于婕克拉德魂印附加了全屬性-1和命中-2,還被掛了寄生異常狀態(tài),當(dāng)回合天命圖騰無事發(fā)生。在下個回合開始時,塔克林又被我們掛上了全屬性-1和命中-1(因為此時命中弱化已經(jīng)達(dá)到6級上限了),此時塔克林的能力等級為全屬性-3,命中-6。此時若能打出斬殺,我們的傷害為:

前式除去寄生算得共可以造成1065點傷害,解一元一次方程得X=1217。這個傷害斬殺大部分皇御塔克林都已經(jīng)夠用了。但是等等,這里還有兩個問題需要說明。
首先,塔克林解弱的熔鋼龍痕是先三,如果讓他成功解弱,我們的斬殺頃刻間就將化為烏有。但是回顧魂印篇,婕克拉德的斬殺未必要對手出手結(jié)算,只要我們能先出手重置對方的弱化,斬殺一樣可以成立。如此一來,答案就很明顯了——中切次回合羽落凄凄在塔克林有寄生的情況下可以先制+4固定斬殺傷害,這樣的話,塔克林的熔鋼龍痕解弱就沒有意義了。至于以對方平地先三的傷害想擊殺婕克拉德,那還是差的很遠(yuǎn)的:

但是如此一來,又衍生出了一個新的問題。由于這個斬殺是分段的,假如對方有星皇buff,出手后回血補上了寄生粉,我們的傷害就該不夠用了。但是此時,我們還可以寄希望于皇御粉傷。如上圖所示,只要塔克林不暴擊,其先手造成的紅傷很難超過300點,這樣就補充了195點皇御粉,加起來共計1260點,同樣足夠擊殺塔克林。
這個斬殺思路不僅適用于天奔流·東輝,還適用于任意預(yù)判到對方塔克林中切后打天命圖騰,且當(dāng)回合被我方掛上全屬性-1的情況。比如,塔克林中切莫伊萊被掛上全屬性-1,下回合中切婕克拉德,同樣的一套流程依然成立。
⑥ 對陣赤膽游龍·趙云
由于趙云的魂印中具有隨機強化,對趙云的斬殺可以遵循通用斬殺條件,即趙云具有14級強化且命中至少+3時即可進行斬殺,不必等到全屬性+3。14級強化對應(yīng)的斬殺傷害為(12+6)*100*0.65=1170點,擊殺皇御趙云綽綽有余;即使經(jīng)10層天命減粉后,斬殺傷害仍有936,鑒于10層天命時趙云強化一般不會只有14級,只要滿足斬殺條件,一般也不必?fù)?dān)心斬殺傷害不足。
想要拖住趙云讓他疊強化,最好的辦法還是讓對手疊起幾段強化后切換薩瑞卡站場嗑藥(因為薩瑞卡魂印每回合賦予3段弱化抵消了趙云的強化段數(shù))。假如對方對犀牛開了百戰(zhàn)無傷后滿足斬殺條件,通??梢灶A(yù)判其長纓破陣中切婕克拉德完成無憂斬殺。如果不幸趙云未能觸發(fā)命中強化,真的需要婕克臉接趙云第五或無視對手能力強化的先三斬殺時,需要格外注意強化差等級。以下,筆者將對不同情況下趙云對中切婕克拉德造成的輸出進行計算。
注:以下計算趙云以皇御570攻,天命710攻,5星強襲計,婕克拉德仍以1102血,555防計;不考慮臉接百戰(zhàn)無傷增傷情況。
Ⅰ. 0級強化差,10天命,7龍膽

最高面板傷害為443點,結(jié)算時應(yīng)加上計算抗性后的115點天命粉,最終最高總傷害為987點。可見0級強化差時婕克拉德可以隨意中切天命趙云。
注:waking計算器真實傷害部分不知道是不是有什么問題,勾選后有時平均總傷害部分會高于最高總傷害,但不會影響其他數(shù)據(jù),請各位讀者放心觀看。
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Ⅱ. 1級強化差,10天命

最高面板傷害為663點,結(jié)算時應(yīng)加上計算抗性后的172點天命粉,最終最高總傷害為1014點。有1級強化差的情況下,天命趙云的傷害仍然不足以擊殺婕克拉德,但如果滿足7龍膽250真?zhèn)?,婕克拉德就無法接下了,需要??陕宸磸姷仁侄谓档图t傷輔助婕克拉德斬殺。
Ⅲ. 2級強化差,10天命

最高面板傷害為882點,結(jié)算時應(yīng)加上計算抗性后的229點天命粉,最終最高總傷害為1290點??梢姸墢娀顣r已經(jīng)很難面對高天命趙云的第五技能中切婕克拉德了,包括26號狗子直播的比賽中也出現(xiàn)了婕克拉德斬殺失敗的一幕:

Ps:比賽這一幕出現(xiàn)時,趙云的總強化有15級,但命中強化只有2級,并不滿足筆者提出的通用斬殺條件。因此即使這回合預(yù)判到對方長纓破陣,斬殺傷害經(jīng)10層天命減免后也只有832點,很可能無法擊殺趙云(這里肯定是表弟代播,不然我們英明神武的鱔魚吧主怎么可能算錯傷害呢??)。
如果戰(zhàn)況不允許遵守簡略斬殺條件進行斬殺時,一定要想辦法讓對方的強化總段數(shù)高起來,以補足因n大于等于6未觸發(fā)缺少的600點吸血。
Ⅳ. 3級強化差,7龍膽,皇御

不觸發(fā)皇御粉時,即使有3級強化差和7龍膽,趙云也不足以擊殺婕克拉德。但若是算上皇御粉,趙云擊殺率就超過了50%,在這種情況下,斬殺前一回合要盡量打出攻擊技能避免皇御粉觸發(fā)。
Ⅴ. 4級強化差,7龍膽,皇御

4級強化差下,即使不觸發(fā)皇御粉,中切接趙云第五也有較高風(fēng)險。但如果對方此處打了先三,由于失去了250真?zhèn)?,傷害還是不足以擊殺婕克拉德,即使5級強化差也不夠:

通過以上分析,我們大致可以得出結(jié)論:在強化差低于2級時,婕克拉德可以不必預(yù)判屬性斬殺天命趙云;在強化差為2-3級時,不預(yù)判屬性只能斬殺皇御趙云;強化差更高時,則必須預(yù)判屬性或借助其他減傷手段來完成斬殺。
⑦ 對陣逐界蒼星
由于逐界蒼星的150是雙倍反饋弱化而非反轉(zhuǎn)弱化,對她的斬殺依然要針對強化。不過逐界蒼星的自動強化是全屬性強化,除非是高層天命的爆攻蒼星,一般不必?fù)?dān)心斬殺時對方的傷害問題,只需要留意人律再書的條件次數(shù)免粉:

上圖加上5層天命粉,最終最高總傷害也只有1036點,不足以擊殺婕克拉德。
不過凡事總有例外。假如對方不喜歡開強化,因而不得不用薩瑞卡拖住蒼星以圖斬殺的時候,強化差的問題就又冒了出來。因此以下筆者將對不同強化差下婕克拉德中切蒼星進行傷害計算。
注:以下蒼星以天命660攻、5星精神,皇御550攻、3星堅硬計,婕克拉德特防以筆者的496計,生命值仍為1102。
Ⅰ.1級強化差,3天命,蒼星打出3奇點150

上圖面板最低傷害834,3層天命粉65點,合計最低總傷害已有1094點。因此,在有強化差的情況下,用婕克拉德斬殺天命蒼星需要預(yù)判屬性技能。不過,皇御套的蒼星輸出還是不夠的:

Ⅱ.2級強化差,皇御,蒼星打出3奇點150

在有兩級強化差時,如果不吃到皇御粉尚能保證安全,但如果有了皇御粉,擊殺率就要超過50%。
Ⅲ.3級強化差,皇御,蒼星打出2奇點150

此種情況常見于犀牛抵抗疲憊打出尖角突襲消耗了一個奇點,下回合蒼星雖然高概率繼續(xù)補充奇點,但也不能排除對方解析尖角突襲預(yù)判我方切走的可能性。不過好在,此時對方的傷害還是不足以擊殺婕克拉德。若此次尖角突襲消耗了兩個奇點,則婕克拉德可以臉接4級強化差的150:

通過以上分析,我們大致可以得出結(jié)論:無強化差時,婕克拉德可以任意中切逐界蒼星進行斬殺,而在有強化差時,斬殺天命套的蒼星需要預(yù)判屬性或是先三; 斬殺2級強化差以內(nèi)的皇御蒼星時,需要注意避免皇御粉和神印等額外傷害,而2級強化差以上時,需要避免蒼星打出3奇點鎖定克制倍數(shù)的150才能接下。
⑧ 命運之輪·莫伊萊
命運之輪·莫伊萊同樣是環(huán)境中常見的強化流精靈, 但莫伊萊的先三陰陽三合是變威力吸強技能,可以吸取婕克拉德回合開始時復(fù)制來的強化打出較高的紅傷,且莫伊萊強化技能列星安陳附加使用技能無視對手能力提升狀態(tài)的效果,同樣可以支撐她打出較高紅傷。可以發(fā)現(xiàn)婕克拉德中切莫伊萊風(fēng)險高,且中切機會較少,因此筆者通常不會使用婕克拉德來斬殺莫伊萊,即使要用也會借塔克林的圖騰盾或者是南霜掛上臣服進行掩護,再要么就是借助弱化類精靈來打。

注意a). 婕克拉德中切莫伊萊時,對方會獲得魂印的200護罩,因此對莫伊萊的斬殺要求較高,依據(jù)通用斬殺條件已經(jīng)不足以穩(wěn)殺莫伊萊了:

b). 莫伊萊魂印附加的全屬性+1與婕克拉德n數(shù)值的判定先后順序取決于挑戰(zhàn)方。若婕克拉德為房主則莫伊萊魂印全屬性+1不會計入當(dāng)回合n的數(shù)值,反之則會計入,因此實戰(zhàn)中是否可以對著全屬性+2莫伊萊中切婕克拉德斬殺要依挑戰(zhàn)方而決定。
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由于陰陽三合一旦打出通常就是6級強化差,且該技能無論是紅還是粉浮動范圍均非常大,筆者就不對陰陽三合吸強無法擊殺婕克拉德的情況進行計算了,那種打法風(fēng)險很高,不值得賭。以下僅筆者計算各級強化差下莫伊萊使用第五技能對皇御婕克拉德造成的傷害量。
Ⅰ.0級強化差
由于列星安陳開出后莫伊萊有兩回合會無視防御等級,實際上強化差等級不為0,因此該情況常見于莫伊萊穩(wěn)定站場且開始推隊節(jié)奏之后。首先是天命莫伊萊,為了適應(yīng)場景,天命印記數(shù)視作10個。
注:以下計算莫伊萊以皇御1160血,560特攻,天命1000血,680特攻,5星精神計,婕克拉德配置不變。

即使是10天命下,0級強化差莫伊萊第五依然無法擊殺婕克拉德,因此皇御就不再進行計算了。
Ⅱ.1級強化差
該情況常見于薩瑞卡頂莫伊萊一回合后中切斬殺。首先是天命:

從5印記開始出現(xiàn)擊殺率,7印記則必定擊殺。再來看皇御莫伊萊:

可以看到面對皇御莫伊萊,此時接第五還是比較安全的。
Ⅲ.2級強化差
該種情況同樣常見于使用薩瑞卡拖莫伊萊。天命不再計算,皇御莫伊萊此時可以造成的傷害為:

此時中切仍然是安全的,但已經(jīng)接近斬殺門檻,3級強化差下?lián)魵⒏怕示秃芨吡恕?/p>
Ⅳ.4級強化差,婕克拉德?lián)碛袌D騰庇護
該種情況常見于塔克林中切回合莫伊萊開出列星安陳,由于列星安陳效果無視了婕克拉德復(fù)制來的4級防御強化。

該最高總傷害加上莫伊萊第五粉轉(zhuǎn)真的290點真?zhèn)灿?101點,剛好不夠擊殺此配置的婕克拉德。但筆者其實并不推薦此時中切婕克拉德,因為面對塔克林時為了盡可能打高輸出,莫伊萊通常會選擇使用陰陽三合,而這會把強化差直接拉到6級,風(fēng)險較高。不過假如對方真的打了第五以求拿次免,我們還是接的住的。
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通過上述分析,我們大致可以得出結(jié)論:無強化差時,婕克拉德可以斬殺任意套裝的莫伊萊;1級強化差時,中切天命莫伊萊有風(fēng)險,不過在強化差低于2級時中切皇御莫伊萊是安全的;在強化差不高于4級時,仍然可以借助塔克林庇護對莫伊萊進行斬殺,再高則無法中切。以上結(jié)論均基于莫伊萊不使用陰陽三合,若預(yù)判莫伊萊使用陰陽三合,則不可使用婕克拉德進行斬殺,除非提前給莫伊萊附加了臣服異常狀態(tài)。
⑨ 其他娛樂套路
首先要指出,以下介紹的套路均沒有太大實戰(zhàn)意義,僅供娛樂,面對會玩的對手時婕克拉德很可能幾乎無法發(fā)揮作用。所以對這些套路筆者僅作大致介紹,不進行詳細(xì)的計算了,反正這些套路能玩的分段里對手的配置參差不齊,數(shù)值計算的意義不大。
Ⅰ.圣靈譜尼
要求精靈:龍儀·機械塔克林、不破帝·南霜。
該套路基于不破帝·南霜給譜尼附加強化后中切婕克拉德進行斬殺,要求斬殺回合婕克拉德不能出手(否則會觸發(fā)輪回二命)、且圣靈譜尼當(dāng)回合不能使用神圣復(fù)蘇清除強化。由于圣靈譜尼天生免弱,也可以借助光榮之夢的翻倍強化進行斬殺,但這種思路額外要求圣靈譜尼的生命值不能高于1170點,可以借助龍儀塔克林是否先出手輔助判斷。
斬殺流程:
面對圣靈譜尼,首先中切塔克林開龍性圖騰拿到300盾,然后觀察對手出招規(guī)律和血量情況(其實血量從套裝就能看個大概了)。
如果對方開了光榮之夢意圖擊殺塔克林且血量不高于塔克林,則可以中切婕克拉德進行斬殺;
如果對方胡亂操作,則可以借助塔克林的300盾中切南霜(如果沒有300盾,南霜中切挨兩下第五會死),并開出孤潔之傲附加3級全屬性強化,此時中切婕克拉德即可打出1560點斬殺。
注意:a)圣靈譜尼第五消回合附加封回血,因此塔克林續(xù)航要靠天命圖騰而非龍性圖騰。
b).如果是面對天命圣靈譜尼,尤其需要注意對手圣光吟誦的150%增傷。天命層數(shù)疊起來之后,對方有可能借助該增傷第五直接擊殺婕克拉德,如果有條件可以拖過吟誦回合再進行斬殺。

Ⅱ.首發(fā)武心嬋
要求精靈:天啟帝君、惡鬼·圖伽
該套路基于武心嬋藍(lán)鱗免疫婕克拉德魂印①的弱化,并借助滄吟星海的翻倍強化打出斬殺,要求斬殺時拆掉對方的紅鱗,且對方不能處于瓏嘯·絳的免粉狀態(tài)。因此,該斬殺流程須嚴(yán)格對版,失敗的可能性較高,需要準(zhǔn)備后手。
斬殺流程:
首發(fā)帝君以魂免誘騙對方打出強化,而我們帝君選擇不使用技能,直接中切惡鬼·圖伽,利用魂印附加弱化失敗吸血拆掉紅鱗,若對手沒有星皇還可以同時用以惡之名震懾對手次回合不打瓏嘯·絳。
次回合我們中切婕克拉德,若對手成功上鉤,則大概率會打出瓏靈·緗,此時對手會受到(6*2+6)*100*0.65=1170點斬殺,算上皇御粉195,寄生抵消星皇回血,基本可以穩(wěn)殺皇御武心嬋和低天命武心嬋了。

注意:a)一旦對手打出瓏嘯·絳拿到五回合免粉,斬殺即宣告失敗。若后續(xù)武心嬋再次滿足存在藍(lán)鱗而不存在紅鱗、白鱗和免粉效果時,則可以繼續(xù)嘗試斬殺。

7. 配置
有了上面林林總總的分析,婕克拉德的配置要求也顯得比較明確了:穿皇御套,刷500攻擊用于擊殺脆元神和星皇,1100體力用于吃團長的粉,550防御用來吃霍光和團長的紅,剩下的刷給特防接蒼星150,就像筆者現(xiàn)在這樣的配置:

如果想玩輸出套的婕克拉德,分配上可以多向攻擊傾斜一些,舍棄部分防御,靠預(yù)判第五來攔截霍光:

特性選擇優(yōu)先堅硬,其次是強襲,余下的差別都不太大?;厣窕蛟S偶爾會有奇效,如果打算玩持續(xù)站場的話也可以考慮一下精準(zhǔn)。
抗性筆者選擇55疲憊18睡眠。疲憊自然是應(yīng)對星皇和元神,睡眠是因為婕克拉德斬殺強化后憑借一身復(fù)制來的強化輸出也不錯,順便防一手常。