【瘋狂寵物秀 The Crackpet Show 】簡(jiǎn)評(píng)|個(gè)人心得攻略

一.簡(jiǎn)評(píng)
瘋狂寵物秀,一款肉鴿類(lèi)游戲,但卻沒(méi)達(dá)到肉鴿游戲的精髓。
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一般的肉鴿游戲,具有隨機(jī)性,而更加依靠于buff,其次是武器和道具,而難度會(huì)有一定的穩(wěn)定性。
瘋狂寵物秀,在這方面則表現(xiàn)的不太好。
比如:
游戲的側(cè)重點(diǎn)為聯(lián)機(jī)方面,可以從宣傳片就可以看出,里面包含大量的聯(lián)機(jī)因素,比如,個(gè)別buff對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō)有加成,個(gè)別道具對(duì)于隊(duì)友來(lái)說(shuō)也有作用,所以,如果聯(lián)機(jī)一起玩的話,是十分容易通關(guān)游戲的,但大部分玩家是單人游玩游戲,所以單人游玩是和多人游玩時(shí)是一個(gè)難度的,而且也沒(méi)有難度調(diào)節(jié)的選項(xiàng),所以難度是比較大的。
游戲的隨機(jī)性對(duì)于游玩來(lái)說(shuō)是很重要的,但往往又有一定的穩(wěn)定性,比如大部分肉鴿游戲,通過(guò)了好幾個(gè)房間,關(guān)卡,是會(huì)有回血、購(gòu)買(mǎi)品等常見(jiàn)的關(guān)卡,而且對(duì)于這些關(guān)卡也是未知的,比如我們通關(guān)這一個(gè)關(guān)卡后,下一關(guān)卡是什么,不清楚,這往往帶有一定的神秘性。瘋狂寵物秀則是一進(jìn)入關(guān)卡,有選擇關(guān)卡的路,然而只能選擇一條路,而且,這所有的關(guān)卡,都是會(huì)顯示出來(lái),并且沒(méi)有邏輯可言,比如,有一次一進(jìn)入關(guān)卡,顯示出來(lái)的關(guān)卡知道boss關(guān),有9個(gè)關(guān)卡,其中有7個(gè)關(guān)卡是沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的,這使得一開(kāi)始就沒(méi)有好的buff、道具和武器,會(huì)讓玩家的游玩性大大降低了許多。
武器、buff、道具均衡性沒(méi)有做好,有些武器拿到手后基本亂殺,大部分buff的用處不大,大部分道具作用不大。而且好的武器、道具、buff,能獲得的很少,直到打敗boss都沒(méi)有多少,所以這一點(diǎn)練肉鴿游戲基本要素都沒(méi)做到。
游戲的一些設(shè)計(jì)很影響體驗(yàn),比如射擊時(shí)不能移動(dòng),為了不被擊中,只能點(diǎn)射;一旦鎖定的怪離自身遠(yuǎn)的時(shí)候,視野會(huì)被放大,導(dǎo)致注意力飄散;怪物都是越來(lái)越強(qiáng)的,有時(shí),一個(gè)關(guān)卡會(huì)有十幾種不同的怪,攻擊也不同,導(dǎo)致反應(yīng)不過(guò)來(lái)。
總的來(lái)說(shuō),游戲在許多方面是做的不足的,難度不穩(wěn)定,主要靠運(yùn)氣,優(yōu)點(diǎn)就是我遇到的bug除了自身有一次卡住動(dòng)不了,其他的都是怪卡住了,對(duì)我比較有利。
評(píng)分:3/10,不推薦,但和朋友一起玩,應(yīng)該很有意思

二.個(gè)人心得攻略
1.初始武器推薦
坦克裝備



坦克裝備分別是武器散彈槍?zhuān)谰叱爸S。
散彈槍配上buff在前面的關(guān)卡是十分強(qiáng)的,陪什么buff,下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明;嘲諷作用是在持續(xù)時(shí)間內(nèi),給你套一個(gè)盾,無(wú)敵的那種,不受任何傷害,如果遇到群毆的時(shí)候,可以使用。
2.初始選擇buff推薦
在一開(kāi)始游戲,會(huì)讓你二選一buff,兩個(gè)buff都是隨機(jī)刷新,但是我建議是刷到自己想要的buff,可以一直重開(kāi)來(lái)刷取buff。

以下為我開(kāi)始隨機(jī)buff遇到的buff,部分buff可能不參與初始選擇(推薦的buff都是適合搭配散彈槍的)
排名不分強(qiáng)度順序
①.范圍傷害

會(huì)給你的武器攻擊增加上范圍攻擊,適合清理小怪,多怪,群毆的時(shí)候,范圍傷害還是你原來(lái)武器的傷害。
②.額外一擊

會(huì)使你武器多一發(fā)子彈,第二發(fā)子彈會(huì)晚第一發(fā)零點(diǎn)幾秒射出,散彈槍有3發(fā)子彈的話,配上額外一擊,則可以射出6發(fā)子彈,傷害不變。
③.傷害增強(qiáng)

建議多升級(jí),升級(jí)后提升更高,作用就是字面意思。
④.熔巖子彈

武器射出子彈后會(huì)在地面留下熔巖,在上面的敵人每隔幾秒受到15點(diǎn)傷害,搭配散彈槍能打出大面積熔巖。
⑤.毒區(qū)

效果和熔巖子彈一樣,不過(guò)能使敵人中毒,每幾秒有5點(diǎn)傷害,中毒效果很久才消失。
3.贊助商分配推薦
①

能多帶一把武器
②


可以讓敵人血量更少
③

可以讓生命值更高
其次的可以隨便分配
4.武器推薦
因?yàn)槲夷壳斑€有兩把武器沒(méi)解鎖,所以只說(shuō)解鎖的武器(排名不分傷害順序)
①.火箭發(fā)射器

前期可能用處不大,因?yàn)閭Σ粔蚋?,但后期多升?jí),對(duì)于清怪有很大作用,而且換彈速度也很快。
②.毒液

傷害高,散彈槍?zhuān)梢源钆鋌uff,而且還附帶中毒效果
③.變大球

在前期關(guān)卡難打的時(shí)候,可以慢慢耗著,武器子彈隨時(shí)間越來(lái)越來(lái)大,就像滾雪球一樣,越來(lái)越大,傷害也越大,但滾的速度比較慢。
④.十字弓

可以刺穿敵人,也就是說(shuō)可以一箭雙雕,傷害挺樂(lè)觀的,換彈速度可以
⑤.瘋狂散彈槍

傷害比同為散彈槍的毒液高,只是沒(méi)有中毒效果。
⑥狙擊步槍

射程遠(yuǎn),傷害高,搭配buff有快速清怪效果(見(jiàn)下文),換彈速度慢
⑦.黃金槍

傷害不行,速度也不行,但是唯一用處是可以去商店用來(lái)賣(mài)掉,最值錢(qián)的武器
⑧巨型軌道炮

單發(fā)傷害最高的武器,但是換彈速度慢。
5.buff推薦
初始buff那里的就不舉例子了,buff因?yàn)橛幸粋€(gè)沒(méi)解鎖,所以只說(shuō)解鎖了的
①刺穿

適用于單發(fā)傷害高的武器,比如軌道炮和狙擊槍?zhuān)芤患p雕
②實(shí)力

能增加生命值上限
6.道具推薦
①超能治療5000

一個(gè)關(guān)卡只能用一次,但一個(gè)可以治療三次
②鏡面

在一個(gè)方格內(nèi),敵人攻擊無(wú)效,但怪物可以進(jìn)來(lái)
③力場(chǎng)

和鏡面效果差不多,只是不能反彈
④變異藥水

我愿稱(chēng)之為最強(qiáng)道具,已解鎖的buff越多,效果越強(qiáng),就算那把初始武器,也能亂殺
⑤隱身

敵人頭上會(huì)有問(wèn)號(hào),并停止攻擊
⑥自動(dòng)復(fù)活

可以多一條命,死了自動(dòng)復(fù)活

攻略到這已經(jīng)結(jié)束,如果有什么問(wèn)題,可以評(píng)論區(qū)提出來(lái)。因?yàn)橛螒蛑筮€會(huì)更新,如果內(nèi)容有什么不同,就當(dāng)參考和借鑒。