【方舟雜談】盤點(diǎn)明日方舟未來可能出現(xiàn)的機(jī)制/技能和特性/天賦(干員篇)(一)
前言:
本片文章主要是想根據(jù)我的游戲理解談一下目前明日方舟的環(huán)境和一些以后可能會(huì)出現(xiàn)的針對性的干員,包括一些機(jī)制和特性。內(nèi)容僅包括個(gè)人的觀點(diǎn)和分析所以非常歡迎大家在評論區(qū)討論。
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特性/天賦:
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1. 以45度穿越干員的斜線為對稱軸的攻擊范圍

描述:以干員為基準(zhǔn)點(diǎn)畫一條45度傾斜的直線,并以其為對稱軸做出攻擊范圍
機(jī)制:擺放時(shí)可以以手勢方向確定朝向,有四種朝向
分析:相比于傳統(tǒng)的攻擊范圍,擁有這類攻擊范圍的干員可以在一些特殊的地形發(fā)揮更大的用處。尤其是在角落上時(shí)攻擊范圍可以更高效地覆蓋有敵人經(jīng)過的地塊。
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2. 飛在空中的干員

描述:此類干員可以部署在任意沒有部署我方干員的格子里,例如常規(guī)的非部署地形,虛空,紅藍(lán)標(biāo)。
機(jī)制:不會(huì)被近戰(zhàn)攻擊,遠(yuǎn)程攻擊,會(huì)/不會(huì)被濺射,可以/不可以部署在常規(guī)/非常規(guī)(例如被霜星掀的地板,被曼德拉技能所影響的地板等)的無法部署的地形,可以時(shí)新的職業(yè)分支/新的特性。
分析:相比其他干員可以更為靈活的部署,跳脫了常規(guī)的部署思路。在某些無法部署其他干員卻又是敵方單位密集經(jīng)過的地形可以發(fā)揮特性優(yōu)勢,或者避開一些遠(yuǎn)程敵方單位必經(jīng)處才有高臺的區(qū)域獲得更安全的輸出環(huán)境。
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3. 擁有更小的碰撞體積

描述:自身的碰撞體積比其他干員更小以至于在自然阻擋敵人時(shí)可以將其的一部分阻擋在自身這一格。
機(jī)制:可以是持續(xù)一段時(shí)間/永久生效
分析:相當(dāng)于只要一個(gè)干員A的攻擊范圍內(nèi)有擁有這個(gè)特性干員B,那么干員A就可以攻擊到干員B阻擋的敵人。這個(gè)特性可以時(shí)干員的部署更加靈活,在一些地形的限制下可以節(jié)省更多部署位去阻擋敵人或者讓一些遠(yuǎn)程干員可以在更安全的位置輸出。
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4:可以手動(dòng)選擇攻擊區(qū)域的干員/釋放區(qū)域的技能
描述:在部署干員/釋放技能的時(shí)候可以在一個(gè)大范圍里選擇一個(gè)特定的格子/以特定格子周圍區(qū)域?yàn)槟繕?biāo)。
特性:定時(shí)投射(類似菲亞梅塔的“你須償還”,只適用于群攻)/只在有敵方單位經(jīng)過時(shí)投射,攻擊區(qū)域可/不可更改
分析:使干員的部署更加靈活,并且定點(diǎn)投射不容易被分散目標(biāo)。
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機(jī)制/技能:
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1. 傳送

描述:將敵人沿之前位移路徑傳送n格。若敵方單位不在設(shè)定路徑上則沿被強(qiáng)制位移的路徑計(jì)算,途徑設(shè)定路線則剩下位移格數(shù)沿設(shè)定路徑計(jì)算。
機(jī)制:可以/不可以對領(lǐng)袖單位生效,單體(理應(yīng)有鎖定機(jī)制)/群體(有/無數(shù)量限制)
分析:和推拉類似作為拖延敵人行進(jìn)的手段。但相比推拉不受地形,敵人重量限制。
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2. 魅惑
描述:將敵方單位變?yōu)橛逊絾挝?,為己方?zhàn)斗,并可以阻擋敵人
機(jī)制:可以/不可以對領(lǐng)袖單位生效,單體(理應(yīng)有鎖定機(jī)制)/群體(有/無數(shù)量限制),持續(xù)一段時(shí)間/永久生效(理應(yīng)不應(yīng)對領(lǐng)袖單位生效),有/無能力變化,有/無面板變化,能/否移動(dòng)
分析:變相處理高威脅敵人的手段,可以更高效地緩解陣線壓力。
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3. 屏障

描述:可以阻擋敵方發(fā)射的飛行物
機(jī)制:有/無耐久,封閉型/非封閉型
分析:目前已經(jīng)出現(xiàn)了很多攻擊范圍非常大的敵方單位(例如浮士德,青金,劇作家等),并且在現(xiàn)有的敵方鎖定機(jī)制下容易對我方高臺造成很大的威脅。屏障可以很好地克制手長的敵方單位,并且使高臺單位的部署順序更加靈活。
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結(jié)語:
以上是目前我預(yù)測的或者是我希望在明日方舟中會(huì)出現(xiàn)的特性/干員和機(jī)制/技能,可能某些會(huì)不切實(shí)際或者具體實(shí)行起來會(huì)有些困難。所以大家看個(gè)開興就好,也希望大家能分享一下自己的看法以及觀點(diǎn)。當(dāng)我有了新的想法后,本系列會(huì)持續(xù)更新,包括對敵人能力/特性的預(yù)測。