潮玩市場的機(jī)遇和挑戰(zhàn)

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52TOYS+摩點(diǎn)+十二棟+淘寶二次元+X11說了這些。
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其中,5月26日下午召開的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高峰論壇暨天府國際動漫城產(chǎn)業(yè)推介論壇,主題為《潮玩市場的機(jī)遇和挑戰(zhàn)》的圓桌環(huán)節(jié),52TOYS創(chuàng)始人兼CEO陳威、摩點(diǎn)VP方正、十二棟文化創(chuàng)始人&CEO王彪、阿里淘寶二次元總經(jīng)理星亦、X11創(chuàng)始人&CEO 張雷,和主持人新飛翔科技集團(tuán)執(zhí)行總裁劉浩天一起,就潮玩行業(yè)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)、IP授權(quán)和開發(fā)過程中的成功經(jīng)驗(yàn)、成都在潮玩領(lǐng)域的發(fā)展三個(gè)問題展開了討論。

他們肯定了潮玩行業(yè)發(fā)展前景與機(jī)遇,但也意識到了挑戰(zhàn)。
如,張雷提及,國外對IP早期產(chǎn)出階段的質(zhì)量有嚴(yán)格要求,但國內(nèi)目前對受歡迎的IP,往往一上來就開始大眾化收割,這也會縮短IP的壽命,因此授權(quán)IP必須同樣看重產(chǎn)品的質(zhì)量。
星亦則認(rèn)為國內(nèi)市場的人口紅利沒有被完全釋放,市場規(guī)模還將繼續(xù)擴(kuò)大,潮玩細(xì)分領(lǐng)域也還沒有出現(xiàn)真正意義上的頭部國牌。
挑戰(zhàn)與機(jī)遇并存,這也是中國企業(yè)的契機(jī)。
作為2021 IGS·全球數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展大會的戰(zhàn)略合作媒體,三文娛整理了《潮玩市場的機(jī)遇和挑戰(zhàn)》圓桌嘉賓的分享內(nèi)容(有刪減和調(diào)整順序),這里呈現(xiàn)給大家。

潮玩行業(yè)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)
新飛翔科技集團(tuán)執(zhí)行總裁劉浩天:從2015年開始到2020年,中國潮玩市場都在以30%左右的速度在增長?,F(xiàn)在,約有300億的市場規(guī)模。對于潮玩行業(yè)的這樣一個(gè)快速成長期,在座的各位嘉賓怎么看待這個(gè)行業(yè)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)?

新飛翔科技集團(tuán)執(zhí)行總裁劉浩天
52TOYS創(chuàng)始人、CEO陳威:潮流玩具近幾年發(fā)展比較迅速,這與經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定程度,影視、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展較為成熟有關(guān)。衍生品,潮玩,收藏玩具都是伴隨著IP產(chǎn)業(yè)成熟的衍生產(chǎn)業(yè),繼續(xù)傳播IP形象的影響力,是產(chǎn)生長期變現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)鏈一環(huán)。
這幾年,隨著90后、95后參加工作有了經(jīng)濟(jì)的主導(dǎo)能力,在興趣方面的消費(fèi)也越來越多。再加上中國年輕人口的紅利,國內(nèi)許多優(yōu)秀IP也逐漸浮出水面。收藏玩具作為變現(xiàn)和把IP持續(xù)保持溫度的一種形式,被更多人接受。
所以大家看到這個(gè)行業(yè)在這幾年是飛速發(fā)展的狀態(tài)。
未來,潮流玩具的市場潛力也非常大。這在日本和美國是很成熟的產(chǎn)業(yè),特別是美國的影視IP。迪士尼、華納、環(huán)球……旗下頭部IP的整體收入中,票房收益占比不到15%,衍生品、玩具、授權(quán)不僅帶來了大部分收益,也在持續(xù)保持著IP的熱度。
所以,我認(rèn)為中國也會在未來形成自己的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,有非常大的成長空間。
摩點(diǎn)副總裁方正:摩點(diǎn)正式拓展潮玩,收藏玩具大約是在2018年。2016年、2017年做過一些潮玩項(xiàng)目,比較初級。到2018年,平臺上的一些盲盒眾籌項(xiàng)目,客單價(jià)30元~40元,也可以籌集到80萬元左右的資金。這還是眾籌階段的數(shù)字,通過售賣效果圖和創(chuàng)作理念就能獲得這么高的交易額。
近年來,潮流玩具在摩點(diǎn)一直保持著一個(gè)比較高的增速。這是一個(gè)很好的機(jī)會。
整體來看,我覺得潮玩行業(yè)的創(chuàng)業(yè)角色分三大類。
第一大類,是由許多知名設(shè)計(jì)師和經(jīng)紀(jì)人組成的廠牌。這樣的團(tuán)隊(duì)在早期偏向粉絲的獲取和運(yùn)營,通過線下曝光線上營銷提高產(chǎn)品的溢價(jià)能力。
第二類,是玩具貿(mào)易公司,他們大多數(shù)會整合上下游IP,包括產(chǎn)業(yè)后期供應(yīng)鏈、渠道等資源推產(chǎn)品。
第三類,是藝術(shù)品經(jīng)濟(jì)。
十二棟文化創(chuàng)始人、CEO王彪:我們是2015年、2016年做前端IP起家的,最先看到的機(jī)會是移動互聯(lián)網(wǎng),沒有內(nèi)容的卡通形象IP依然可以通過微博、微信等社交平臺獲得很多流量。所以我們做了“長草顏團(tuán)子”、“小僵尸”、“制冷少女”、“旱獺”等多個(gè)原創(chuàng)卡通形象。
在這些形象IP獲得不錯(cuò)的流量后,我們并沒有做深度挖掘,而是在2016年做了產(chǎn)品和供應(yīng)鏈,2017年做了線下店和線下渠道,推出了一個(gè)國內(nèi)落地的線下娛樂空間品牌——夾機(jī)占。

回答主持人的問題,我對“潮玩的”理解可能會有些不一樣——我認(rèn)為,潮玩=潮品+玩法。這個(gè)詞代表著產(chǎn)品和娛樂的兩種結(jié)合。我能感覺到一個(gè)很明顯的趨勢,那就是現(xiàn)在年輕人消費(fèi)的崛起。他們對一個(gè)產(chǎn)品的質(zhì)量,一個(gè)產(chǎn)品的價(jià)格沒有那么敏感,但他們對于精神的滿足感,獲得產(chǎn)品的過程,獲得產(chǎn)品以后的內(nèi)心的滿足程度,很看重。
這就是消費(fèi)與娛樂的結(jié)合,體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)、互動經(jīng)濟(jì)在里面是很重要的方向。
我們現(xiàn)在做IP,產(chǎn)品,線下空間,都在往這個(gè)方向努力。就是如何用“以玩代賣”的方式讓大家更愿意獲得我們的產(chǎn)品。
阿里淘寶二次元總經(jīng)理星亦:要看潮玩行業(yè)的機(jī)遇和挑戰(zhàn),就要先理解這個(gè)行業(yè)。淘寶二次元從2016年到現(xiàn)在,五年內(nèi)有十倍增長——從不足50億增長到了今天近500億元的規(guī)模。期間,我們做了很多貼合消費(fèi)人群形態(tài)轉(zhuǎn)變的事。
2016年剛開始運(yùn)營淘寶二次元的時(shí)候男性占比接近60%,因?yàn)槟菚r(shí)候的許多消費(fèi)來自手辦模型,與我們理解的二次元不一樣。所以,我們當(dāng)時(shí)做了一個(gè)決定——提高女性消費(fèi)者占比。當(dāng)然,這背后我們還做了許多商業(yè)模式的打造,根本的核心在于今天所理解的二次元市場,消費(fèi)的形態(tài)與我們幾年前理解動漫硬核的人群是不一樣的。
回看這個(gè)領(lǐng)域,潮玩是手辦大類的細(xì)分。手辦的價(jià)格幾百、上千元,再往上就是雕塑,往細(xì)分有扭蛋和盲盒。大家逛WF會發(fā)現(xiàn),花上萬買雕塑的用戶中女性很少,買盲盒的一定是女性多。一個(gè)是收藏,一個(gè)是收集。男性愛收藏。這就是我們所說的,硬核的人玩硬核的事情。淘寶二次元類目的細(xì)分其實(shí)就是人群消費(fèi)的變化。
從人群消費(fèi)變化看到的,就是行業(yè)細(xì)分。
今天,我們在討論潮玩行業(yè)是否有巨大的發(fā)展?jié)摿?,很明顯的就是看有沒有頭部品牌形成。就目前而言,這個(gè)行業(yè)有領(lǐng)軍者,但是否形成了頭部品牌還有待考究。領(lǐng)軍者和頭部的區(qū)別,是所在領(lǐng)域市場規(guī)模的大小。一旦一個(gè)行業(yè)有了頭部品牌,則意味著這個(gè)行業(yè)的市場規(guī)模大。
所以,我覺得市場還有很大的人口紅利沒有被釋放,每個(gè)細(xì)分行業(yè)也還沒有出現(xiàn)真正意義上的頭部品牌。

阿里淘寶二次元總經(jīng)理星亦
X11創(chuàng)始人張雷:首先,還是先說“潮玩”這個(gè)詞。在這個(gè)圈子里的用戶,是有鄙視鏈的,玩雕塑的可能看不起玩手辦的。我也認(rèn)為這是一個(gè)挺難理解的詞,所以換個(gè)角度看,我們可以把“潮玩”看作年輕人消費(fèi)的一個(gè)方向。
那么,潮玩在中國的市場有多大?
第一點(diǎn),看IP。IP里的第一大系列,是來自歐美市場的美漫,比如迪士尼、漫威;第二大系列源自日本的動漫IP;第三,才是我們中國大量的原創(chuàng)IP。好的方面是,中國正在承載著這三種業(yè)態(tài)在一個(gè)地方落地,我們也相信這個(gè)市場會變得越來越大。
第二點(diǎn),看產(chǎn)業(yè)鏈。任何產(chǎn)品要實(shí)現(xiàn)大眾化,或更快速走向大眾,一定要依托于產(chǎn)業(yè)鏈。中國是全球潮玩的生產(chǎn)大國,這也會是我們產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢。
第三點(diǎn),看消費(fèi)人群。盲盒打開了大眾女性用戶市場。在這之前,潮玩就是一些一小部分人的消費(fèi),以男性用戶為主。但今天,潮玩的用戶年齡在8歲~50歲,有男性也有女性,他們?yōu)樽约合矚g的IP買單。這種精神驅(qū)動的產(chǎn)品,可能是盲盒,可能是拼裝,也可能是一個(gè)高達(dá)或一個(gè)雕像。
綜上幾點(diǎn),我認(rèn)為潮玩這個(gè)行業(yè)未來的市場規(guī)模是非常大的。

IP授權(quán)和開發(fā)過程中的成功經(jīng)驗(yàn)
劉浩天:通過第一個(gè)問題可以看出,各個(gè)企業(yè)在新興市場承擔(dān)的責(zé)任還有探索。接下來,請各位嘉賓分享一下在IP授權(quán)和開發(fā)過程當(dāng)中的成功經(jīng)驗(yàn)。
陳威:我們在IP方面的布局是一個(gè)雙軌并行的策略,既有自己的IP形象,也與國際知名IP有緊密合作。兩個(gè)方向各有難處和優(yōu)勢。
自己孵化IP難度大,因?yàn)橐ㄟ^持續(xù)的內(nèi)容推廣和運(yùn)營。其實(shí),一個(gè)IP一開始只是一個(gè)形象,到一定程度才能成為IP。一個(gè)形象怎樣才能讓大眾認(rèn)知并愿意為產(chǎn)品買單? 需要一個(gè)過程。當(dāng)然,有難度也有回報(bào),開發(fā)出來的IP一旦被大眾接受,最大的價(jià)值就是公司有了屬于自己的品牌。
合作經(jīng)典知名IP的好處,是它有龐大的用戶基礎(chǔ),甚至在市場運(yùn)營了多年,比如迪士尼公主、變形金剛、復(fù)仇者聯(lián)盟……擁有很廣泛的用戶基礎(chǔ)。那么,這類IP開發(fā)過程中有哪些問題呢?其中有一個(gè)問題,是在全球基于這類IP的產(chǎn)品開發(fā)已有多年,我們必須要用創(chuàng)意做出差異化的產(chǎn)品。
總的來說,就是各有難處,各有優(yōu)勢。所以我們采用雙軌并行的策略。
方正:摩點(diǎn)在IP授權(quán)和衍生品兩個(gè)領(lǐng)域也做了很多年。給大家分享一個(gè)故宮在我們平臺的一個(gè)案例。這個(gè)項(xiàng)目相關(guān)的產(chǎn)品是一本圖集,不到一個(gè)月時(shí)間售賣了近13萬冊,有千萬級的交易額。產(chǎn)品是一本書,也是一個(gè)有IP的項(xiàng)目,在這個(gè)項(xiàng)目里我們也在思考——爆款衍生品具有的素質(zhì)是什么?簡單概括,就是“一個(gè)耳熟能詳?shù)腎P+非常新鮮的產(chǎn)品”。
第二個(gè)點(diǎn),是摩點(diǎn)的視角。一直以來,我們的視角都比較特別,相對普通大眾市場有時(shí)候我們會更多關(guān)注核心用戶的市場。這個(gè)方面,也有一個(gè)例子。是盜墓筆記《重啟之極海聽雷》劇版互動設(shè)定集及文創(chuàng)周邊。在定這個(gè)方向之前,我們選了很多案子,最終以滿足讀者想成為某一家中的一員的心里,做了這款產(chǎn)品。

王彪:就像剛才跟大家介紹的,十二棟做IP起家,2015、2016年伴隨移動互聯(lián)網(wǎng)的紅利開始做自己的IP。其實(shí),打造IP和運(yùn)營IP又是一個(gè)特別大的話題,怎么做流量,怎么把握內(nèi)容節(jié)點(diǎn)都需要深究。今天不適合展開講,我說幾個(gè)核心點(diǎn)。
IP的核心是什么?是價(jià)值觀。我們要在展現(xiàn)其價(jià)值觀的時(shí)候計(jì)算它的效率,到底是流量的效率還是內(nèi)容的效率,然后讓這個(gè)IP達(dá)到某一個(gè)高度,呈現(xiàn)一個(gè)橫向擴(kuò)展。
所以,我們在當(dāng)初做了很多IP之后發(fā)現(xiàn)流量好,內(nèi)容也好,這可以決定IP的高度,但卻沒辦法決定IP的遠(yuǎn)度。一個(gè)IP有了高度之后,遠(yuǎn)度是由商業(yè)化決定的。
這也是為什么,2015年,2016年我們把IP的流量做起來后,開始考慮IP在產(chǎn)業(yè)方面運(yùn)營的原因。前端內(nèi)容與后端消費(fèi)結(jié)合,共同發(fā)力、融會貫通。當(dāng)然,這期間有許多規(guī)則和發(fā)展需要我們摸索。
星亦:我覺得,IP商業(yè)化這件事情在目前的這個(gè)市場階段,是一件非常微妙的事。今天,很多的從業(yè)者或者企業(yè),并沒有理解IP或者IP商業(yè)化,許多時(shí)候單純地將其理解為趨近于品牌化。
要理解什么是IP,IP的價(jià)值在什么地方,才能找到IP商業(yè)化路徑和商業(yè)化轉(zhuǎn)化渠道。
一個(gè)IP背后可能有很多價(jià)值的方面呈現(xiàn),包括品牌價(jià)值、內(nèi)容價(jià)值、傳播價(jià)值,甚至社會價(jià)值。每種價(jià)值的背后,商業(yè)化鏈路不完全一樣。
這就好像把一個(gè)IP做成一個(gè)雕塑,這樣一個(gè)大幾千或大幾萬元客單價(jià)的商品賣給消費(fèi)者的時(shí)候,要用什么IP去支撐?你會發(fā)現(xiàn),GK雕塑很多都來自于電影,其本身就決定了一部分商業(yè)價(jià)值。而客單價(jià)在幾百到一千元左右的產(chǎn)品,就有許多IP源自動畫作品。再到盲盒產(chǎn)品,IP就有可能來自插畫、表情包。
也就是說,今天大家在看待IP的時(shí)候,沒有把它做一些更細(xì)化的拆解,選擇IP授權(quán)的時(shí)候,后端鏈路出了錯(cuò)。
因?yàn)樽鯥P授權(quán)拖累原創(chuàng)品牌的事情,也有不少。很多時(shí)候,一個(gè)原創(chuàng)品牌的建立背后是靠自己的工藝,靠自己產(chǎn)品積累了一些粉絲。但是大家開始買頭部IP引流的時(shí)候,會發(fā)現(xiàn)一個(gè)頭部IP的產(chǎn)品,雙十一期間就能帶來幾百萬的銷售額。
我認(rèn)為,IP授權(quán)這件事情對行業(yè)來說,肯定是有巨大的促進(jìn)作用。但今天,我們要做的一是行業(yè)品類的細(xì)分,二是IP運(yùn)營方要清楚自己的用戶價(jià)值。頭部的IP創(chuàng)作者和企業(yè),應(yīng)該找到更適合行業(yè)發(fā)展的鏈路,而不是把所有的IP都用品牌授權(quán)的方式賣掉。
這個(gè)行業(yè)還處在一個(gè)相對比較前期的階段。
張雷:一些美漫IP,70%的收益來自衍生品。這個(gè)產(chǎn)業(yè)非常大,可持續(xù)盈利的能力強(qiáng)。比如,史努比、奧特曼,到今天還是那么火。
雖然這條鏈路很成熟,但并不是100%適用于國內(nèi)IP。比如,IP授權(quán)中,被授權(quán)產(chǎn)品和IP的契合度。
我從一些日本IP版權(quán)方身上看到了一些細(xì)節(jié),是他們與被授權(quán)方合作時(shí)的嚴(yán)格把關(guān),甚至?xí)哌M(jìn)工廠以確保被授權(quán)產(chǎn)品的品質(zhì)。IP授權(quán)早期,他們對產(chǎn)品品質(zhì)有非常高的要求,直至這個(gè)IP成為一個(gè)大眾化IP的時(shí)候,才用大量的流通性產(chǎn)品去服務(wù)廣大粉絲。許多國內(nèi)的IP,授權(quán)方面的第一件事情就是大眾化收割,這并不有利于IP的長久發(fā)展。
授權(quán)一定是未來IP延長使用壽命的最佳的方式。但如果優(yōu)質(zhì)IP的授權(quán)產(chǎn)品放到市場,版權(quán)方自己都不愿意消費(fèi)的時(shí)候,這個(gè)授權(quán)就出現(xiàn)了問題。

X11創(chuàng)始人張雷

怎么看成都在潮玩領(lǐng)域的發(fā)展
劉浩天:感謝各位嘉賓。剛才對我們行業(yè)進(jìn)行了一個(gè)深度分享。既然來到了成都,我們也想聽聽各位嘉賓對中西部市場,對成都市場是怎么看的。
陳威:唱歌,文藝,繪畫……這幾年從很多創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)的優(yōu)秀人才都是來自成都,來自四川。我覺得,這可能與大家的生活都有一個(gè)很好的、積極向上的樂觀態(tài)度,對生活情緒的追求有特別大的關(guān)系。成都是一個(gè)幸福指數(shù)很高的城市。所以,比較容易把人的天賦和潛能煥發(fā)出來。
消費(fèi)力來講,中國也是名列前茅的,大家對于衣食住行以外的精神領(lǐng)域的消費(fèi)有非常積極的消費(fèi)熱情。所以,52TOYS對成都市場,西南市場非常重視。

Panda Roll 日常第一彈系列產(chǎn)品
三星堆,大熊貓,甚至麻將文化,飲食文化都可以作為作為一些靈感來源提煉出來,開發(fā)成有意思的潮流玩具回饋給消費(fèi)者。
我們非??春贸啥?,未來也會把更多精力和資源放到這個(gè)地方。
方正:我是第二次來成都,每次過來都覺得這個(gè)城市給我的沖擊力挺大的,無論是美食,美景,還是人文特色。摩點(diǎn)在布局一些線下的事情,今年內(nèi)就會有一個(gè)快閃項(xiàng)目落地成都。未來,針對這個(gè)地域的特色也會開發(fā)更多有意思的產(chǎn)品出來。
此前,有一個(gè)大熊貓的玩偶,客單價(jià)1500元,一個(gè)月之內(nèi)賣了八十萬,而這個(gè)項(xiàng)目的發(fā)起方是一位個(gè)人創(chuàng)作者。無論是從消費(fèi)還是創(chuàng)意,我都認(rèn)為成都有非常大的發(fā)展前景和潛力。
王彪:我們是特別看好和愿意深度布局年輕人消費(fèi)娛樂的一家公司。我覺得,不管是消費(fèi)還是娛樂,都繞不開成都。兩年前,我們就在關(guān)注成都進(jìn)行店鋪選址,我們希望我們到成都來的時(shí)候能給成都年輕人一個(gè)不一樣的服務(wù),一個(gè)不一樣的娛樂空間,玩的同時(shí)又可以獲得和感受到最好的中國原創(chuàng)的IP氛圍、產(chǎn)品。
星亦:我覺得成都是又有文化又敢玩的城市,在這樣的城市我們應(yīng)該挖掘的就是它本身自己來自于年輕人的創(chuàng)造力。我可能沒有辦法帶幾個(gè)項(xiàng)目到這邊來,只能說歡迎大家來阿里巴巴找一些合適的資源,讓天下沒有難做的事情。
張雷:商業(yè)來看,成都是最具包容的,擁有中國最多的商業(yè)中心,從IFS到太古到大悅城到凱德到萬達(dá),商業(yè)多且繁華,也是人流量非常大的地方。作為商業(yè)來講,這是一個(gè)兵家必爭的地方,X11未來的布局除了上海,成都也是我們開店最多的地方。