一人之下手游:到底是進(jìn)化版的火影手游,還是創(chuàng)新版的DNF手游?

因?yàn)槲乙恢痹谕娴囊豢睢痘鹩叭陶摺肥钟问莵?lái)自騰訊旗下魔方工作室的,所以后來(lái)也有關(guān)注過(guò)這個(gè)工作室在測(cè)試的游戲,比如正在內(nèi)測(cè)的FPS類手游《王牌戰(zhàn)士》,還有最近也在開(kāi)測(cè)的《一人之下》手游,當(dāng)初我一直覺(jué)得《一人之下》手游算是一款強(qiáng)化版的火影手游,現(xiàn)在我倒覺(jué)得這是一款結(jié)合了《火影忍者》手游和《DNF》的綜合游戲。
技能多,肝副本
這個(gè)方面是比較像DNF的,每個(gè)人物的技能種類非常多,有各個(gè)職業(yè)之分(目前游戲內(nèi)是開(kāi)放了四個(gè)職業(yè),每個(gè)職業(yè)有兩個(gè)專精方向),并且在刷副本方面要比《火影忍者》手游更重。

但是,這樣帶來(lái)的問(wèn)題就是比較肝,有時(shí)候需要掛自動(dòng)去刷一些裝備,運(yùn)氣好的話還行,非酋的話,可能就算每次體力用完估計(jì)也全都是一堆渣渣。但是這個(gè)游戲在PVP玩法里是跟火影手游那樣3V3模式,并且技能沒(méi)有那么多,只能用動(dòng)漫里的一些人物,并不能直接拿你現(xiàn)在的角色上場(chǎng)。
技能酷炫,進(jìn)化版的火影手游?
當(dāng)初我看到這個(gè)游戲的時(shí)候,可以通過(guò)一些人物的技能看到一些火影手游里的影子,畢竟都是來(lái)自魔方工作室,一些技能釋放和效果上難免會(huì)有些類似,這個(gè)是比較正常的。另外一個(gè)感受就是在技能效果上是要好于火影手游的,這個(gè)觀點(diǎn)只是代表我個(gè)人看法,有些人反而覺(jué)得《一人之下》手游的技能效果很一般,還不如火影手游。
下圖是在吐豪火球?

同為動(dòng)漫IP,也有劇情帶入
《一人之下》手游還有個(gè)跟《火影忍者》手游比較相似的地方在于,都是基于動(dòng)漫的IP來(lái)開(kāi)發(fā)的手游,只不過(guò)兩個(gè)游戲的路線不同,《火影忍者》手游是一個(gè)主角的視角去回顧整個(gè)劇情的發(fā)生,你可以親身體驗(yàn)到還原劇情里,而在《一人之下》手游里,你體驗(yàn)到的是原創(chuàng)的角色,雖然也是在回顧動(dòng)漫里的劇情,但是要把你這個(gè)原創(chuàng)人物給穿插進(jìn)去,在劇情上還是有些改動(dòng)的。

很多人吐槽魔方工作室太坑,氪金嚴(yán)重,其實(shí)這些要分兩方面看,有些會(huì)玩的玩家在《火影忍者》手里真的不需要太氪金,也能夠玩得很滋潤(rùn),這個(gè)需要一定的方法,而魔方工作室本身對(duì)于二次元游戲風(fēng)格有比較深厚的經(jīng)驗(yàn)積累,《一人之下》手游更是測(cè)了N多次,最終的質(zhì)量應(yīng)該是比較值得期待的。只不過(guò),氪金元素還是在所難免,這也是免費(fèi)手游里必不可少的因素之一。

另外,我說(shuō)這款游戲像《DNF》,像《火影忍者》手游并不是貶義詞,而是說(shuō)這款游戲本身具備的一些因素是綜合了這兩款游戲的特性,本來(lái)《火影忍者》手游就是目前手機(jī)端少有的高質(zhì)量橫版動(dòng)作游戲了,這款《一人之下》手游的質(zhì)量通過(guò)幾次內(nèi)測(cè)下來(lái),也是值得肯定的。

最后再說(shuō)一些話,國(guó)內(nèi)的一些基于動(dòng)漫IP開(kāi)發(fā)的手游里,真的找不出比《火影忍者》手游質(zhì)量更高的了,甚至是找不出同質(zhì)量的游戲,要不就是卡牌,要不就是回合制,而魔方再次把《一人之下》手游開(kāi)發(fā)成了一個(gè)橫版動(dòng)作類游戲,可見(jiàn)其還是比較良心的,起碼是不像一些游戲廠商拿到一個(gè)IP開(kāi)發(fā)了一個(gè)換皮游戲,這樣對(duì)比下來(lái),魔方是不是沒(méi)有那么坑了?

好啦,今天就是小胖給大家分享了一下《一人之下》手游的一些情況,據(jù)說(shuō)這款游戲會(huì)在今年開(kāi)啟公測(cè),不知道,是否會(huì)成為第二個(gè)“木葉”,讓大家繼續(xù)守護(hù),我們拭目以待