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平民單氣流陣之未來無盡 通關(guān)要點(diǎn)

2023-04-28 18:30 作者:硬幣姬的小迷妹  | 我要投稿

本期內(nèi)容是未來無盡的平民單氣流陣,總的來說,氣流沒什么額外作用,但僅僅是吹走飛行僵尸就已經(jīng)是一個很大的助力了。作為低難度無盡,未來無盡的兩大難點(diǎn)是巨人遠(yuǎn)程攻擊和橄欖車破陣,本期我們就詳細(xì)聊聊。

1.平民單氣流陣的概念

先下定義是搞學(xué)術(shù)的良好美德,所謂平民單氣流陣,指在完全零氪的基礎(chǔ)上,只加上一階的氣流水仙花。作為零氪玩家,我們更要追求一定的陣容基礎(chǔ),畢竟這樣才有白嫖的成就感,像原神、猴子、藍(lán)莓這樣的非金卡基礎(chǔ)植物,以及家族、掛件等養(yǎng)成線,能升的都盡量升一升,畢竟沒有一點(diǎn)配置還妄想通關(guān)確實(shí)是太天真了。對于進(jìn)階一些的植物,例如寶箱能開的瓷磚蘿卜、樹根,可轉(zhuǎn)基因的機(jī)槍豌豆、仙人掌,團(tuán)購能買的豌豆迫擊炮、食人花豌豆,追擊商店能換的雙槍松果,秘寶的聚能山竹、火雞投手,老玩家通過特殊渠道獲得的蘆藜藥師。對這些植物,已有的玩家當(dāng)然更好,沒有的也不必灰心,因?yàn)槲覀兤矫駟螝饬麝嚥粫蕾囁鼈?,盡管它們可以極大優(yōu)化無盡體驗(yàn),但一般來說,有或者沒有不能決定你能否通關(guān)。

本期陣容不使用任何進(jìn)階植物,請擁有它們的玩家使用其他陣容,以優(yōu)化無盡體驗(yàn)。

2.布陣思路

首先還是先看難點(diǎn),對于巨人遠(yuǎn)程攻擊,最常用的辦法有兩個,要么布陣前移,讓總是切后排的機(jī)甲巨人撲空;要么增強(qiáng)控制能力,只要眩暈就能打斷發(fā)只因光這個動作。對于橄欖車破陣,要領(lǐng)也差不多,也就是布陣內(nèi)收和減速擊退這兩點(diǎn)?;谶@個思路所能得出的最簡化布局是在第4列起,種一株熊果、兩株蘆薈和兩列原神,雖然體驗(yàn)不好,比如要刷掉飛行僵尸,但這個布陣確實(shí)是能通關(guān)的,我們以此為基礎(chǔ)向后探究。

為了實(shí)現(xiàn)更多功能,區(qū)區(qū)3列空間自然是不夠的,即便天空無盡都要卡球擴(kuò)容,因此后排的空間必須利用。與氣流相比,原神猴子皮糙肉厚,刷無敵家族和防御掛件后,放后排正合適;家族建議紫色起步,越高越好,掛件最好是加血量上限的,這樣便于蘆薈回血。

至于前排,對于無氣流玩家,可以吞食飛行僵尸的大嘴花顯然比金蟾菇更合適,它的缺點(diǎn)是手短,當(dāng)位置過于靠前時,容易被橄欖車推。而手長的金蟾菇就很適合這里,畢竟未來無盡的機(jī)甲僵尸非常多,用單體攻擊欺負(fù)小怪已經(jīng)夠了,飛行僵尸自有氣流收拾,不足為慮。

推理至此,本期陣容就呼之欲出了,可以看出,為降低補(bǔ)給壓力,躲開機(jī)甲巨人的攻擊范圍,本陣整體前移一格,內(nèi)側(cè)4列都沒有被容易秒殺的脆皮,依然能維持補(bǔ)給過剩的局面。

起初筆者還是在探究將藍(lán)莓聚控陣融入進(jìn)來,然而橄欖車的破陣根本控制不住,如果在第7列聚控,就要承受機(jī)甲巨人不厭其煩的后排偷擊,增加原神的控制效果確實(shí)理想,就是有億點(diǎn)嘯問題——沒有藍(lán)莓的位置了,那么7列甜薯的意義何在,偽聚控嗎?所以為了不刷僵尸,只能再次放棄聚控陣

3.普關(guān)

本陣屬于半掛機(jī)陣,普關(guān)以掛機(jī)為主,屏幕內(nèi)只有一兩只機(jī)甲僵尸時,可給豆熊果沖旗。由于機(jī)甲僵尸太多,本地圖基本沒法沖旗,但好在排隊(duì)很短。注意收尾等僵尸進(jìn)場時,可以給豆紫羅蘭控制機(jī)甲巨人,這樣對后排植物的保護(hù)效果很不錯(但可能導(dǎo)致嚴(yán)重的掉幀)。

沒錯,本陣在后期的復(fù)活蘿卜補(bǔ)給是短缺的,但用本文的辦法可以維持補(bǔ)給循環(huán)。首先要保證每行的控制火力至少是蘆薈Buff+1原1猴或蘆薈Buff+2原,低于該數(shù)值就有極大的破陣風(fēng)險,無噴射器僵尸時,氣流待最后再復(fù)活。其次是無敵屬性要紫色起步,越高越好。再次是適時加強(qiáng)控制,例如不停點(diǎn)下一波按鈕、看準(zhǔn)時機(jī)下黃桃、給豆魔音清場、給豆熊果清小怪、給豆紫羅蘭、白嫖投罐神器的堅果。最后是收尾要短促有力,避免拖泥帶水的額外損失,尤其是魔甘失效、僵尸沒變野的情況。

豆子充足時,可在非收尾階段下魔音清場,由于未來無盡相對怪少,這樣魔氣也算是一種沖旗了。注意本陣留了8、9兩列空位,有橄欖車時,為了避免破陣,魔音只能放在9列,震完后快速鏟掉。收尾要麻利,否則容易被機(jī)甲巨人秒幾個后排,即使用紫羅蘭減速也不安全。中期對線7、8階僵尸時,由于怪少簡單魔氣收尾足矣,補(bǔ)給留給金卡發(fā)育。

為了防范橄欖車推甜薯導(dǎo)致破陣,本陣采用枇杷聚怪,沒有氣流的玩家要注意,枇杷聚的怪,如果被原神擊退,有小概率變野。所以只能先下黃桃,機(jī)甲僵尸被黃桃控制時也能被甜薯吸引,若黃桃補(bǔ)給不足,可給豆紫羅蘭作為下位替代。但是,枇杷聚怪比較依賴經(jīng)驗(yàn),否則容易漏怪,它生效有明顯的延時,在生效前被原神擊退,就可能漏怪了,不適應(yīng)的玩家還是用黃桃或直接魔氣吧,筆者也只在橄欖車關(guān)卡用枇杷。

4.Boss關(guān)

黃桃控死原神灌死,輕松秒殺??赏蠒r間嫖豆,作為普通的四腳Boss,用打埃及無盡的經(jīng)驗(yàn)足矣。想節(jié)省補(bǔ)給的話就利用Boss掉血的僵直時間安排輸出,因?yàn)榻┲笨梢源驍郆oss的各種動作,使你掌握主動權(quán)。本期布陣比較靠前,若出讓主動權(quán),容易被Boss的人海戰(zhàn)術(shù)破陣。

最內(nèi)側(cè)空位可以空投原神白嫖大招,也可種植能量花,打普關(guān)就讓它自生自滅了。

看準(zhǔn)Boss死亡時機(jī),起跳時及時發(fā)動治愈神器,可節(jié)省2氣流1蛙共3個補(bǔ)給。注意是預(yù)判Boss起跳,Boss起跳后再無敵就晚了。

5.細(xì)節(jié)補(bǔ)充

未來地圖充斥著無法被熊果擊飛的機(jī)甲僵尸(但反直覺的是,作為飛行僵尸的噴射器僵尸卻可以擊飛,可見未來科技也沒有那么科幻嘛),因此金幣是刷不成了,含淚用投罐神器嫖豆吧。由于罐子不會掉落在最內(nèi)側(cè)4列,留一兩列空位無傷大雅啦。

投罐神器的堅果可以分散機(jī)甲巨人的注意力,土豆雷和櫻桃炸彈可頂一次橄欖車移動、可趁此機(jī)會魔氣,

不論幾階,迪斯科3000召喚的噴射器舞者統(tǒng)一是1階,紫手套福音了屬于是。畢竟紫手套機(jī)制是“擊中過的僵尸死后,有概率出豆”,沒規(guī)定打死了才算。



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