王者殺,第一次創(chuàng)作,有不平衡的地方記得評論提醒
大家好,我最近腦洞大開,想做一款王者殺,和好伙伴們一起玩。王者榮耀大家都玩過,相比于三國殺,更能提起興趣,于是我就做了一款王者殺
在三國殺原本的基礎(chǔ)上,我增加了一些王者里的人物,以及“命運”卡牌,沒錯!這個卡牌的靈感,其實是大富翁里的命運卡牌,三國時期,每個武將都有各自的命運,悲歡離合,各不相同。于是就即興加了這個,這些命運卡牌是夾在牌堆里使用的,并且所有“命運”必須展示,放到自己的人物面前,效果結(jié)束要棄置,接下來,我為一一大家介紹: 逃跑:當抽到這張牌時,立刻得到5張牌,并在接下來兩個回合不能摸牌 孤戰(zhàn):接下來的兩個回合,獲得“涅槃”,使用“殺”無距離限制但不能使用閃 獎賞:之后的三個回合,每當對一名其他角色造成傷害后,立刻摸一張牌 防守:兩回合內(nèi),不可出牌,棄牌,但可以響應(yīng) 統(tǒng)率:增加一點體力上限,恢復(fù)一點體力,可裝備兩種防具,兩種武器,持續(xù)五回合 擴張:選擇距離范圍內(nèi)的一名角色,得到在其回合的摸牌階段將要獲得的牌,持續(xù)三回合 (使用逃跑,孤戰(zhàn)或防守時,不可以使用其他“命運”牌,只能棄置)
好了,目前只想了這些,后面還會更新一些人物,希望大家喜歡。在這夏日里,祝福大家身體健康萬事如意心想事成,千萬要小心生命安全(前幾天在山上走,差點摔下去) 好了,拜拜??
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