DNF雜談:小修小補(bǔ)騎兵前途未明!韓服職業(yè)平衡精靈騎士改動(dòng)解析

作者:死亡閃電

前言
本次調(diào)整修改了數(shù)值,調(diào)整了騎兵,小幅調(diào)整了精靈的技能占比 。
數(shù)據(jù)方面:本次的綜合提升率約為百分之9左右,主力技能增強(qiáng)幅度不錯(cuò),可惜生命審判的護(hù)石加成依舊偏低
形態(tài)方面:劍盾增加范圍信息,可極大程度的提升精靈的容錯(cuò)率,尚不可知吸怪能力是否也會(huì)獲得范圍加成。騎兵血量為步兵百分比血量,目前尚不清晰是否能夠恢復(fù)血量,數(shù)據(jù)情況如何,但是改動(dòng)中提到育成中可用,前途并不樂觀。
整體點(diǎn)評(píng):劍盾增加范圍信息增了精靈的容錯(cuò)率,提升了精靈對(duì)活躍怪物的追擊能力。騎兵的重做目前看來更多是為了練級(jí)方面,前途尚不明朗。同時(shí),此次調(diào)整一定程度的削弱了覺醒的占比,對(duì)精靈來說,是一件好事。
職業(yè)改版解析
1.基礎(chǔ)數(shù)值改動(dòng)
本次的綜合提升率約為百分之9左右,主力技能增強(qiáng)幅度不錯(cuò)
2.重做技能部分點(diǎn)評(píng)
騎乘召喚
【改版內(nèi)容】
精靈騎士以使用困難的劍盾猛攻為核心,因此計(jì)劃將騎乘召喚調(diào)整為育成時(shí)可以被輕松使用的技能
- 騎乘狀態(tài)下所有攻擊都受基礎(chǔ)精通加成
??與之對(duì)應(yīng),所有攻擊力進(jìn)行調(diào)整
- 精通和最大等級(jí)調(diào)整 (30/40 → 1/11)
- SP消耗量調(diào)整. (15 → 50)
- 騎乘狀態(tài)下的生命值修改為基于角色生命值一定百分比的生命值
- 持續(xù)時(shí)間增加. (30 → 60)
- 技能冷卻時(shí)間減少. (200 → 120)
- 不再消耗無色小晶塊
- 騎乘狀態(tài)結(jié)束時(shí)會(huì)進(jìn)入短時(shí)間的無敵狀態(tài)中
- 騎乘后撩踢追加攻擊范圍信息
* 強(qiáng)化 - 騎乘召喚
- 技能刪除
【改版點(diǎn)評(píng)】
存疑,目前看來,地位還是練級(jí)技能,以及額外增加的一個(gè)長cd無敵躲秒殺技能
強(qiáng)化 - 守護(hù)神鹿
【改版內(nèi)容】
- 精通和最大等級(jí)調(diào)整. (1/3 → 7/9)
- TP消耗量調(diào)整. (2 → 1)
- 刪除第一次習(xí)得時(shí)增加守護(hù)神鹿多段攻擊次數(shù)的功能.
【改版點(diǎn)評(píng)】
重做了tp,形態(tài)相當(dāng)不錯(cuò)的小技能,以后精靈的小技能又多了一個(gè)極為優(yōu)秀的選擇。
劍盾猛攻
【改版內(nèi)容】
添加技能范圍信息
【改版點(diǎn)評(píng)】
增加了技能范圍信息,增加了劍盾范圍,極大增強(qiáng)了精靈在有范圍裝備前提下的容錯(cuò)率,是一項(xiàng)極為優(yōu)質(zhì)的改動(dòng)
個(gè)人感想與總結(jié)
此次職業(yè)平衡增加了劍盾的范圍信息,在當(dāng)前版本下搭配范圍貼膜會(huì)讓精靈的容錯(cuò)率進(jìn)一步提升,在面對(duì)較為靈活的怪物時(shí)可以更長時(shí)間的站樁輸出。
但是這次改動(dòng)對(duì)70技能增強(qiáng)幅度較小,使得本就有些落伍的70技能再次略微與其他技能拉開差距,可以考慮節(jié)省下sp來點(diǎn)小技能。
