個人對王者一些裝備的改動建議
【1】
制裁之刃
這件裝備對于大部分物理輸出英雄過于雞肋,然而又是物理傷害英雄唯一重傷裝備,屬性極度不合理,建議如下改動 ①100物理攻擊→75物理攻擊 ②15%物理吸血→15%攻擊速度 ③500最大生命→20%暴擊幾率 ④移除[
回魂
]被動
思路
:摒棄無用屬性,使其更契合功能輸出裝定位。 【2】
泣血之刃
①吸血效果改為唯一被動
思路
:沒什么好說的,雙泣血過于病態(tài)。
【3】
純凈蒼穹
①移除500最大生命加成 ②[
殘廢
]
被動:造成3秒30%減速和20%對自己傷害降低→造成2秒30%減速
③[
驅(qū)散
]被動:獲得3秒35%減傷→獲得1.5秒70%減傷
思路
:使裝備更契合于抵抗瞬間高爆發(fā)傷害而非過長時間的中額減傷。
【4】
破軍
①180物理攻擊→90物理攻擊
②新增10%冷卻縮減
③新增5%移速 ④移除原被動,新增主動效果[
破軍
]:標(biāo)記一名敵方英雄,3秒內(nèi)對其傷害提升30%,其血量低于50%時,增傷的提升至40%。(60cd) ⑤新增被動[
賞金
]:擊殺任意單位獲得的賞金提升15%。 ⑤
裝備售價:
2950
→
1950
思路
:原ban破軍過于昂貴和冷門,新版破軍價格大幅降低并提供穩(wěn)定單體增傷和刷野速度提升,戰(zhàn)刺需在保命(蒼穹)與爆發(fā)刷錢(新破軍)兩件主動裝備二選一。
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