零基礎(chǔ)想學(xué)好編程!C語言最難啃的 3 塊硬骨頭,你全吃透了嗎?
提到C語言很多初學(xué)者都覺得,學(xué)到中間就進行不下去了,因為碰到了幾個硬骨頭死活翻不過去,于是很多人給C語言下結(jié)論太難了,太靠近底層了,特別是那幾塊難啃的骨頭,直接理解不了,進行不下去。

今天就來說下,最難啃的三塊骨頭,看到底是誰?
內(nèi)存布局
指針公認最難理解的概念,也是讓很多初學(xué)者選擇放棄的直接原因
指針之所以難理解,因為指針本身就是一個變量,是一個非常特殊的變量,專門存放地址的變量,這個地址需要給申請空間才能裝東西,而且因為是個變量可以中間賦值,這么一倒騰很多人就開始犯暈了,繞不開彎了。C語言之所以被很多高手所喜歡,就是指針的魅力,中間可以靈活的切換,執(zhí)行效率超高,這點也是讓小白暈菜的地方。
指針是學(xué)習(xí)繞不過去的知識點,而且學(xué)完C語言,下一步緊接著切換到數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,指針是切換的重點,指針搞不定下一步進行起來就很難,會讓很多人放棄繼續(xù)學(xué)習(xí)的勇氣。
指針直接對接內(nèi)存結(jié)構(gòu),常見的C語言里面的指針亂指,數(shù)組越界根本原因就是內(nèi)存問題。在指針這個點有無窮無盡的發(fā)揮空間。很多編程的技巧都在此集結(jié)。
指針還涉及如何申請釋放內(nèi)存,如果釋放不及時就會出現(xiàn)內(nèi)存泄露的情況,指針是高效好用,但不徹底搞明白對于有些人來說簡直就是噩夢。

函數(shù)概念
函數(shù)概念,面向過程對象模塊的基本單位,以及對應(yīng)各種組合,函數(shù)指針,指針函數(shù)
一個函數(shù)就是一個業(yè)務(wù)邏輯塊,是面向過程,單元模塊的最小單元,而且在函數(shù)的執(zhí)行過程中,形參,實參如何交換數(shù)據(jù),如何將數(shù)據(jù)傳遞出去,如何設(shè)計一個合理的函數(shù),不單單是解決一個功能,還要看是不是能夠復(fù)用,避免重復(fù)造輪子。
函數(shù)指針和指針函數(shù),表面是兩個字面意思的互換實際上含義截然不同,指針函數(shù)比較好理解,就是返回指針的一個函數(shù),函數(shù)指針這個主要用在回調(diào)函數(shù),很多人覺得函數(shù)都沒還搞明白,回調(diào)函數(shù)更暈菜了。其實可以通俗的理解指向函數(shù)的指針,本身是一個指針變量,只不過在初始化的時候指向了函數(shù),這又回到了指針層面。沒搞明白指針再次深入的向前走特別難。

結(jié)構(gòu)體,遞歸
很多在大學(xué)學(xué)習(xí)C語言的,很多課程都沒學(xué)完,結(jié)構(gòu)體都沒學(xué)到,因為從章節(jié)的安排來看好像,結(jié)構(gòu)體學(xué)習(xí)放在教材的后半部分了,弄得很多學(xué)生覺得結(jié)構(gòu)體不重要,如果只是應(yīng)付學(xué)校的考試,或者就是為了混個畢業(yè)證,的確學(xué)的意義不大。
如果想從事編程這個行業(yè),對這個概念還不了解,基本上無法構(gòu)造數(shù)據(jù)模型,沒有一個業(yè)務(wù)體是完全使用原生數(shù)據(jù)類型來完成的,很多高手在設(shè)計數(shù)據(jù)模型的時候,一般先把頭文件中的結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù)整理出來。然后設(shè)計好功能函數(shù)的參數(shù),以及名字,然后才真正開始寫c源碼。
如果從節(jié)省空間考慮結(jié)構(gòu)體里面的數(shù)據(jù)放的順序不一樣在內(nèi)存中占用的空間也不一樣,結(jié)構(gòu)體與結(jié)構(gòu)體之間賦值,結(jié)構(gòu)體存在指針那么賦值要特別注意,需要進行深度的賦值。
遞歸一般用于從頭到位統(tǒng)計或者羅列一些數(shù)據(jù),在使用的時候很多初學(xué)者都覺得別扭,怎么還能自己調(diào)用自己?而且在使用的時候,一定設(shè)置好跳出的條件,不然無休止的進行下去,真就成無線死循環(huán)了。

這三大塊硬骨頭是學(xué)習(xí)C語言的絆腳石,下功夫拿掉基本上C語言的大動脈就打通了,那么再去學(xué)習(xí)別的內(nèi)容就相對比較簡單了。編程學(xué)習(xí)過程中越是痛苦的時候,學(xué)到的東西就會越多,克服過去就會自己的技能,放棄了前面的付出的時間都將清零。越是難學(xué)的語言在入門之后,在入門之后越覺得過癮,而且還容易上癮。你上癮了沒?
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