熱度飆升《失落的方舟》這款MMO游戲的玩家人數(shù)已超過2000萬
亞馬遜游戲公司和Smilegate RPG公司宣布,《失落的方舟》(Lost Ark)的全球用戶目前已超過2000萬。
亞馬遜游戲公司副總裁克里斯托夫-哈特曼(Christoph Hartmann)說:"總的來說,世界各地對(duì)《失落的方舟》的熱情正在迅速升溫,全球玩家的數(shù)量不斷增加就是證明"。
"與Smilegate一起,我們致力于在未來幾年內(nèi)以強(qiáng)大的更新路線圖支持不斷增長的社區(qū)。"
這款免費(fèi)的MMO ARPG在上個(gè)月有一個(gè)令人難以置信的發(fā)布。僅在頭三天,就有超過470萬玩家加入了《失落的方舟》社區(qū)。
正是在這三天里,《失落的方舟》出現(xiàn)了132萬同時(shí)在線玩家的高峰。這使得它成為Steam有史以來第二大同時(shí)在線游戲,只有《PUBG》在它前面。
然而,這并不是說《失落的方舟》沒有遇到過問題。這款A(yù)RPG游戲變得如此受歡迎,以至于許多人發(fā)現(xiàn)自己被困在漫長的服務(wù)器隊(duì)列中,最終無法進(jìn)入游戲。
這導(dǎo)致亞馬遜游戲創(chuàng)建了一個(gè)新的服務(wù)器,歐洲西部數(shù)據(jù)中心,以緩解擁堵。然而,即使有了這個(gè)新的服務(wù)器,《失落的方舟》的歐洲中部地區(qū)服務(wù)器 "繼續(xù)被填滿",結(jié)果導(dǎo)致了 "玩家排隊(duì)”和“該地區(qū)的一些不穩(wěn)定"。
而且,根據(jù)亞馬遜游戲IP負(fù)責(zé)人的說法,增加更多的服務(wù)器無助于緩解游戲的擁堵。這是因?yàn)椤妒涞姆街邸酚幸粋€(gè) "在任何一個(gè)地區(qū)能支持多少峰值并發(fā)玩家的限制"。
這表明,古老的MMORPG網(wǎng)絡(luò)游戲類型要煥發(fā)又一春了嗎?