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DustDust:Faded Memory 最新介紹

2022-09-25 15:19 作者:Cactus_Papyrus  | 我要投稿


最新標(biāo)題

注:我覺得沒必要也沒人會(huì)給這玩意做延伸AU。

au名稱:DustDust:Faded Memory

譯名未知

au類型:特殊事件+特殊事件

風(fēng)格&背景:恐怖&陰暗

在經(jīng)歷又一輪回的dusttale時(shí)間線后,sans的決心變得更加強(qiáng)大。

但是無論如何,他都無法阻止玩家的屠殺。

直到有一天,他做足了準(zhǔn)備...

他把能受到物理攻擊的一切生物全部屠殺殆盡。

正以為他能解決一切之時(shí),玩家再也沒有回來。

從此,sans被困在地底...

被困在自己制作的陷阱之下...

100年。

Sans/Murder!Sans

姓名:Murder!Sans,一直都是

LV:被定格在25.

關(guān)于LV為什么是25而不是20的問題,是因?yàn)镾ans把很多原版殺不掉的怪物都?xì)⒐饬?,包括艾菲斯及部分NPC。

LV不會(huì)隨時(shí)間線變化上下浮動(dòng)的原因是“玩家”并不在該時(shí)間線上,便沒有人阻攔他殺更多怪啦。

年齡:原版基礎(chǔ)上+100

心理年齡未知,應(yīng)該較原Murder!Sans更大

生日:2月10日,原版Murder!Sans的生日,你覺得可能會(huì)改嘛

眼睛:幾乎與原Murder!Sans無異,但因長期未使用紅青導(dǎo)致在戰(zhàn)斗期間的右眼完全消失與左眼黯淡,不存在紫眼設(shè)定

衣著:經(jīng)常戴兩層兜帽(另一層兜帽來歷未知,也許是Sans自己做的),身上有一部分塵埃,另一部分大概是地上的灰

拖鞋為純白,其他顏色也行,但運(yùn)動(dòng)鞋是不可能的啦

身上的披風(fēng)并不是Papyrus原有的,而是Sans為了紀(jì)念Papyrus做的(Papyrus穿披風(fēng)也是Sans目前對(duì)他記憶里最深的一個(gè)),原有的披風(fēng),Sans或許已經(jīng)忘了

很少說話,但不代表他沒有嘴

基礎(chǔ)樣貌如上
大圖

食物:從未改變。

Sans獲得的決心比原Murder!Sans的更多,盡管仍比正常人類弱小得多

Sans被攻擊時(shí)還是會(huì)閃避的,但是因?yàn)槎嗄晟倩顒?dòng)的原因經(jīng)常失敗,但也不足以一擊斃命,畢竟血量還是較多的。以及,對(duì)Sans而言,每被攻擊一次,負(fù)罪感就越少一點(diǎn)。

完全不存在二階段,但也許可以有...?

Sans現(xiàn)在的體力已經(jīng)很難容許他逃跑。

武器:與原Murder!Sans相同,骨頭可能會(huì)偏灰。

很少近身肉搏,一是體力缺乏,二是降低被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。

也不太會(huì)模仿其他人的攻擊,因?yàn)樗麕缀跬浟似渌耸侨绾喂舻?br>

仍然有KR,也能使用他。不同之處在于,其他人的KR不僅能影響他,還能造成原版1.5倍的傷害。這很多來源于Sans本身的負(fù)罪感。

已知唯一官曲為 Mad Megalovania(屠殺線時(shí)加省略號(hào)),并沒有The Murder格式類的官方曲目。

戰(zhàn)力仍未知,一般認(rèn)為在Horror!Sans與Carno!DustDust Sans之間。

&細(xì)枝末節(jié)

  1. 在“殺死”Grillby的情況下還清了所有的錢(但是Grillby還活著)

  2. 至少經(jīng)歷了160次屠殺

  3. 已經(jīng)不會(huì)給無人商店付賬,因?yàn)樗麤]錢,而且死的人也收不到

  4. 經(jīng)常喝酒,并且總是喝到大醉,畢竟人類再也沒有出現(xiàn),戒心也開始消失

  5. 把圖書館所有的書翻了一遍又一遍

  6. 已經(jīng)能夠接受普通人類的仁慈,但是“玩家”不行

  7. 被傳送至別的AU,他會(huì)在那里一直待著,除非有人攻擊他或者趕他走

  8. 他現(xiàn)在能做的只有虛度光陰和等待其他新的人類掉下來了

  9. 對(duì)其余存活的怪物講雙關(guān)笑話,但是一般都笑不出來

  10. 愛自己的兄弟,盡管他差不多忘了

  11. 經(jīng)??謶肿约哼€得在地底待多久

  12. 嘗試通過看書學(xué)習(xí)新的東西,絕大多數(shù)都沒有學(xué)成,包括橙色攻擊

  13. 某時(shí)會(huì)想念“玩家”,僅僅是想念曾經(jīng)的美好時(shí)光

  14. 對(duì)于Flowey,Sans不知道他去了哪里,可能在很久以前就被他滅了

  15. 在地底生活勉強(qiáng)算好。

  16. 在得知Grillby沒有死亡前,一直在其他商店中找東西吃——后來回到Grillby‘s

  17. 不會(huì)自己烹飪,嘗試學(xué)過但是也失敗了,做的比Papyrus的還難吃

  18. 后悔自己曾經(jīng)屠殺,但是也很無奈。

  19. 抑郁程度大于原Murder!Sans。

  20. 仍然憎恨Killer!Sans,甚至比曾經(jīng)更恨些

  21. 如果遇到原版Papyrus,他只會(huì)震驚,疑惑,以及悲哀

  22. 絕對(duì)不會(huì)吸六魂,原因同原Murder!Sans

Phamton!Papyrus

仍然是幻影,并沒有實(shí)體化

隨著時(shí)間的流逝變得模糊。

屠殺線也許會(huì)激起一部分記憶。

Player

年齡與Frisk相當(dāng)。

衣服沒有嚴(yán)格的規(guī)定,但被Sans稱為“很像某些東西”

其名字并不完全是Player,你可以自己取一個(gè),別太離譜就行()

并不會(huì)攜帶什么現(xiàn)代超現(xiàn)代武器,完全空手掉入地底,就算拿著東西,那也只是樹枝

會(huì)重置等能力。

Grillby

仍然是Grillby's的店主。

遭受Sans的攻擊而昏迷,但是因?yàn)槠渖眢w為火做的,并沒有死亡。

不理解Sans為什么要這么做,但是他也沒問那么多。

Napstablook

無法被物理攻擊而存活。

沒有過多怪罪Sans的舉動(dòng)。

因Mettaton的死亡而變得更加抑郁,僅此而已

有時(shí)會(huì)到Sans家住一段時(shí)間。

Gaster

并無數(shù)據(jù)。

一般情況下不存在,存在時(shí)也與原版無異。

結(jié)局?

分屠殺線和中立/和平線,這取決于你是否攻擊Sans和Napstablook。

在最終長廊,Sans會(huì)出現(xiàn)并詢問Player是否接受戰(zhàn)斗。

若接受,戰(zhàn)斗開始,結(jié)局只會(huì)有Player被Sans殺死或反之。

屠殺線時(shí),戰(zhàn)斗直接開始。

若不接受,Player便只能待在地底,與殘余怪物繼續(xù)生活。

注:ddfm雖然是Dustdust,但其實(shí)僅為DustTale的特殊事件,加個(gè)dust的大多數(shù)原因大概是因?yàn)镾ans多殺了點(diǎn)人和樣貌特征類似FanonDustDust。

以及該au以及從“官設(shè)Dusttale疊加官設(shè)”變?yōu)椤肮僭O(shè)Dusttale的可能延伸”

Player和“Player”是兩人,前者為新墜落的人類,后者為曾經(jīng)的屠殺者。

融合怪等也許Sans并沒有發(fā)現(xiàn),如果有那么會(huì)出現(xiàn)在雪鎮(zhèn)附近

除了特殊事件,雪鎮(zhèn)外將空無一人。


完了完了

越往下寫就越感覺怪

所以說

有問題還是直接ASK我罷()()()

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