DustDust:Faded Memory 最新介紹

注:我覺得沒必要也沒人會(huì)給這玩意做延伸AU。
au名稱:DustDust:Faded Memory
譯名未知
au類型:特殊事件+特殊事件
風(fēng)格&背景:恐怖&陰暗
在經(jīng)歷又一輪回的dusttale時(shí)間線后,sans的決心變得更加強(qiáng)大。
但是無論如何,他都無法阻止玩家的屠殺。
直到有一天,他做足了準(zhǔn)備...
他把能受到物理攻擊的一切生物全部屠殺殆盡。
正以為他能解決一切之時(shí),玩家再也沒有回來。
從此,sans被困在地底...
被困在自己制作的陷阱之下...
100年。

Sans/Murder!Sans
姓名:Murder!Sans,一直都是
LV:被定格在25.
關(guān)于LV為什么是25而不是20的問題,是因?yàn)镾ans把很多原版殺不掉的怪物都?xì)⒐饬?,包括艾菲斯及部分NPC。
LV不會(huì)隨時(shí)間線變化上下浮動(dòng)的原因是“玩家”并不在該時(shí)間線上,便沒有人阻攔他殺更多怪啦。
年齡:原版基礎(chǔ)上+100
心理年齡未知,應(yīng)該較原Murder!Sans更大
生日:2月10日,原版Murder!Sans的生日,你覺得可能會(huì)改嘛
眼睛:幾乎與原Murder!Sans無異,但因長期未使用紅青導(dǎo)致在戰(zhàn)斗期間的右眼完全消失與左眼黯淡,不存在紫眼設(shè)定
衣著:經(jīng)常戴兩層兜帽(另一層兜帽來歷未知,也許是Sans自己做的),身上有一部分塵埃,另一部分大概是地上的灰
拖鞋為純白,其他顏色也行,但運(yùn)動(dòng)鞋是不可能的啦
身上的披風(fēng)并不是Papyrus原有的,而是Sans為了紀(jì)念Papyrus做的(Papyrus穿披風(fēng)也是Sans目前對(duì)他記憶里最深的一個(gè)),原有的披風(fēng),Sans或許已經(jīng)忘了
很少說話,但不代表他沒有嘴


食物:從未改變。
Sans獲得的決心比原Murder!Sans的更多,盡管仍比正常人類弱小得多
Sans被攻擊時(shí)還是會(huì)閃避的,但是因?yàn)槎嗄晟倩顒?dòng)的原因經(jīng)常失敗,但也不足以一擊斃命,畢竟血量還是較多的。以及,對(duì)Sans而言,每被攻擊一次,負(fù)罪感就越少一點(diǎn)。
完全不存在二階段,但也許可以有...?
Sans現(xiàn)在的體力已經(jīng)很難容許他逃跑。
武器:與原Murder!Sans相同,骨頭可能會(huì)偏灰。
很少近身肉搏,一是體力缺乏,二是降低被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
也不太會(huì)模仿其他人的攻擊,因?yàn)樗麕缀跬浟似渌耸侨绾喂舻?br>
仍然有KR,也能使用他。不同之處在于,其他人的KR不僅能影響他,還能造成原版1.5倍的傷害。這很多來源于Sans本身的負(fù)罪感。
已知唯一官曲為 Mad Megalovania(屠殺線時(shí)加省略號(hào)),并沒有The Murder格式類的官方曲目。
戰(zhàn)力仍未知,一般認(rèn)為在Horror!Sans與Carno!DustDust Sans之間。
&細(xì)枝末節(jié)
在“殺死”Grillby的情況下還清了所有的錢(但是Grillby還活著)
至少經(jīng)歷了160次屠殺
已經(jīng)不會(huì)給無人商店付賬,因?yàn)樗麤]錢,而且死的人也收不到
經(jīng)常喝酒,并且總是喝到大醉,畢竟人類再也沒有出現(xiàn),戒心也開始消失
把圖書館所有的書翻了一遍又一遍
已經(jīng)能夠接受普通人類的仁慈,但是“玩家”不行
被傳送至別的AU,他會(huì)在那里一直待著,除非有人攻擊他或者趕他走
他現(xiàn)在能做的只有虛度光陰和等待其他新的人類掉下來了
對(duì)其余存活的怪物講雙關(guān)笑話,但是一般都笑不出來
愛自己的兄弟,盡管他差不多忘了
經(jīng)??謶肿约哼€得在地底待多久
嘗試通過看書學(xué)習(xí)新的東西,絕大多數(shù)都沒有學(xué)成,包括橙色攻擊
某時(shí)會(huì)想念“玩家”,僅僅是想念曾經(jīng)的美好時(shí)光
對(duì)于Flowey,Sans不知道他去了哪里,可能在很久以前就被他滅了
在地底生活勉強(qiáng)算好。
在得知Grillby沒有死亡前,一直在其他商店中找東西吃——后來回到Grillby‘s
不會(huì)自己烹飪,嘗試學(xué)過但是也失敗了,做的比Papyrus的還難吃
后悔自己曾經(jīng)屠殺,但是也很無奈。
抑郁程度大于原Murder!Sans。
仍然憎恨Killer!Sans,甚至比曾經(jīng)更恨些
如果遇到原版Papyrus,他只會(huì)震驚,疑惑,以及悲哀
絕對(duì)不會(huì)吸六魂,原因同原Murder!Sans
Phamton!Papyrus
仍然是幻影,并沒有實(shí)體化
隨著時(shí)間的流逝變得模糊。
屠殺線也許會(huì)激起一部分記憶。
Player
年齡與Frisk相當(dāng)。
衣服沒有嚴(yán)格的規(guī)定,但被Sans稱為“很像某些東西”
其名字并不完全是Player,你可以自己取一個(gè),別太離譜就行()
并不會(huì)攜帶什么現(xiàn)代超現(xiàn)代武器,完全空手掉入地底,就算拿著東西,那也只是樹枝
會(huì)重置等能力。
Grillby
仍然是Grillby's的店主。
遭受Sans的攻擊而昏迷,但是因?yàn)槠渖眢w為火做的,并沒有死亡。
不理解Sans為什么要這么做,但是他也沒問那么多。
Napstablook
無法被物理攻擊而存活。
沒有過多怪罪Sans的舉動(dòng)。
因Mettaton的死亡而變得更加抑郁,僅此而已
有時(shí)會(huì)到Sans家住一段時(shí)間。
Gaster
并無數(shù)據(jù)。
一般情況下不存在,存在時(shí)也與原版無異。
結(jié)局?
分屠殺線和中立/和平線,這取決于你是否攻擊Sans和Napstablook。
在最終長廊,Sans會(huì)出現(xiàn)并詢問Player是否接受戰(zhàn)斗。
若接受,戰(zhàn)斗開始,結(jié)局只會(huì)有Player被Sans殺死或反之。
屠殺線時(shí),戰(zhàn)斗直接開始。
若不接受,Player便只能待在地底,與殘余怪物繼續(xù)生活。

注:ddfm雖然是Dustdust,但其實(shí)僅為DustTale的特殊事件,加個(gè)dust的大多數(shù)原因大概是因?yàn)镾ans多殺了點(diǎn)人和樣貌特征類似FanonDustDust。
以及該au以及從“官設(shè)Dusttale疊加官設(shè)”變?yōu)椤肮僭O(shè)Dusttale的可能延伸”
Player和“Player”是兩人,前者為新墜落的人類,后者為曾經(jīng)的屠殺者。
融合怪等也許Sans并沒有發(fā)現(xiàn),如果有那么會(huì)出現(xiàn)在雪鎮(zhèn)附近
除了特殊事件,雪鎮(zhèn)外將空無一人。
完了完了
越往下寫就越感覺怪
所以說
啊
有問題還是直接ASK我罷()()()